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Dark Void™ est un jeu d'aventure et de science fiction qui combine action et combats dans un univers parallèle appelé"The Void". Vous avez le rôle de Will, un pilote qui se retrouve dans ce mystérieux Void. vous allez devoir rejoindre le groupe des Survivors.
Date de parution: 19 jan 2010
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À propos du jeu

Dark Void™ est un jeu d'aventure et de science fiction qui combine action et combats dans un univers parallèle appelé"The Void". Vous avez le rôle de Will, un pilote qui se retrouve dans ce mystérieux Void. vous allez devoir rejoindre le groupe des Survivors.Prisonniers du Void, cette résistance combat des aliens qui s'apprêtent a envahir la terre.
Dark Void’s combine les combats aériens avec le tir à la troisième personne. L'action 3D est ainsi portée à un nouveau sommet et permet aux joueurs d'évoluer dans des espaces très importants avec des jetpacks.
  • Action/aventure de science-fiction dans les air comme sur terre avec une expérience de tir à la troisième personne
  • Liberté totale de mouvement : avec les jetpacks vous allez pouvoir faire la course avec des OVNIs et attaquer par les air
  • Vitesse incroyable : Will pourra se propulser à travers les canyons et les couloirs à très grande vitesse
  • Système de combat sans gravité : le danger peut venir de partout
  • L'action avec les jetpacks et les séquences de tir font parties d'un même ensemble : pas de transitions entres les scènes
  • Boss de fin de niveau impressionnants
  • Développé par Airtight Studios, un nouveau groupe des membres de l'équipe Crimson Skies

Configuration requise

    Minimum:
    • Interface : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
    • Processeur : Intel 2.4Ghz ou AMD 2.0Ghz
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Graphismes : GeForce 7900 ou Radeon HD 3850 series
    • DirectX®: DirectX 9.0c / Shader 3.0
    • Disque dur : 10 Go
    • Son : Compatible DirectSound
    Recommandée:
    • Processeur : Intel Quad Core 2.66Ghz ou AMD Phenom X4
    • Mémoire : 2 Go RAM
    • Graphismes : 9800 series ou ATI 4800 series
Évaluations intéressantes des utilisateurs
33 personne(s) sur 42 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
One of the best (and underrated) games I've ever played, however... It gets too tough after a few hours because of the QTEs (quick-time event, meaning you have to push the right keys on the keyborad just on time; yeah, I do know that's pretty stupid). But shoting and flying is very rewarding, brings loads of fun. Also note that this game is not easy, not for "casual players"; oh, no!

PROS:
- interesting story
- interesting characters
- great action (fighting, flying)
- great graphics
- great physics
- you vs. bad aliens from space ;)
- may be difficult

CONS:
- too difficult sometimes...
- ... especially with those stupid QTEs

VERDICT:
9/10

If I could, I'd buy it once again!
Posté le : 3 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
34 personne(s) sur 48 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
23.4 heures en tout
Very enjoyable game.

Great graphics + physics

Great story and voice actors

Can't get my head around that Metscore

Gem of a Game, one of my favorite games this year and it's 4 years old.

Can't beat a good ol jet pack....

Roll on DV2. I wish
Posté le : 14 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
19 personne(s) sur 31 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
6.0 heures en tout
This is a game with pretty lousy flying controls but otherwise is a more than competent third person shooter when you are on ground which thankfully is more than in the air. I remember trying this when it first came out back in 2010 and it was really bad and deserved all the bad reviews it got. However after several years of playing a lot of bottom of the barrel third-person action games, like for example Velvet Assassin and Dark Sector, this has actually aged well compared to those pieces of ♥♥♥♥. If you really are honest about this game though, there is one major reason that it still deserves its low metascore: some of the worst flight controls ever. When flying with your jetpack, mouse control is horrible. Thankfully there are a couple things to help remedy it. Remedy, not go away, unfortunately. Using a xbox 360 controller is out of the question because of a horrible hyper acceleration problem when moving the camera with left stick, which I have seen in other games as well including Binary Domain. So you have to use mouse and keyboard unless you are a clueless ret@rd and can't notice the issue when using a controller. So when you are flying you can hold down S to slow down thank God, or hit spacebar to start hovering. I had to mess around for a bit with sensitivity in game and in air before it was comfortable and ultimately had to set it from the normal 1500dpi I have it set to in my razer synapse down to 700dpi for this game. Also, again thank Jesus, when you are near an enemy flying saucer you can press E to grab on to it and begin ripping off a panel to short its circuits while dodging its fire back and forth trying to knock you off which is actually pretty cool, and after a minute you actually jump in it and can fly it and use it to do combat with. To make it so I don't have to do the whole aerial sequence while using my jetpack since flying controls are sickeningly bad, I try to mount and take control of as many ships as I can and bail out of each one and crash it into a mountain to defeat it. Yea, it is that hard to aim properly at a enemy target in combat that you are better off taking the time to do all of that.

All said, the ground combat is fun. I pray for the whole game to be mostly ground combat. Nothing special about it, standard assault rifles and laser weapons and grenades, but it feels so much better than flying combat. It's solid and feels like your bullets are hitting and you are being hit and the game has good sound, so it has good combat mechanics for the most part. The game has good smooth colorful graphics and good effects. The sound and music are good too, especially the sound.

Because of its wonky flight control feel, the game is held down big time. Thankfully though with patience you can get it done and thank god for solid ground combat. Slight mouse stuttering from a issue with vsync which is not uncommon for a lot of games like this, is not even close to as bad as it is in some other games, so that gets a pass.

I have yet to see any technical issues and so far am having fun with this game. 7/10.
Posté le : 31 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
4.9 heures en tout
Don't get me wrong the game is fun for what it is but the whole thing feels rushed to release.
The numerous amounts of bugs and errors I've encountered from the get go indicates the type of game it is.
The flying sections in the game are very enjoyable however the rest of the game such as gun to gun combat are almost pointless are you can simply run up to enemies and press E to one hit kill them.

I wouldn't recommend this game if you're looking for a good GAME to play, however if you like the novelty of flying like I do it's something you should consider looking into.

EDIT - I've recently finished the game and it feels very unfinished, the game ends suddenly with the final boss and plot of the story totally feeling cut off like they ran out of funding.
Posté le : 11 septembre
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13 personne(s) sur 22 (59%) ont trouvé cette évaluation utile
7.6 heures en tout
The gameplay was fun and the game's storyling kind of sucked "The prophicied one comes to save everyone etc." and was a ted short and it looked as if it were planned to be a longer game but had to be cut short at the end
Posté le : 24 août
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Misant sur une formule aux apparences gagnantes, c'est-à-dire le JetPack et les fusils, Airtight Games nous propose un jeu qui nous propulse haut dans les airs... et dont la chute peut être brutale.

Suite à un crash d'avion à proximité de célèbre triangle des Bermudes, le pilote William Augustus Grey se retrouve plongé dans un univers parallèle. Il y fera la rencontre d'hommes et de femmes, les survivants, qui sont sous le joug d'une race d'extraterrestre robotique nommée les "Watchers". Ce monde parallèle, le "Void", possède plusieurs liens avec la Terre et pour espérer retourner chez lui, William devra s'allier avec les survivants pour subtiliser les technologies extraterrestres et bâtir un vaisseau pouvant ramener les humains sur Terre. Nageant dans un univers de science-fiction des plus cliché, Dark Void propose un scénario peu développé. On nous présente des personnages génériques, sans trop de profondeur. L'histoire peine à rester cohérente, avec des missions qui s'enchaînent sans trop d'explication et des sauts dans le temps sans transition. Certains dialogues sont aussi maladroits. Des échanges entre personnages se déroulent lors de déplacement linéaire. Malgré ces failles en matière de scénarisation, la part la plus importante du jeu est son interaction avec le joueur et sa jouabilité.

Le jeu semblait très prometteur. Les images et vidéo diffusés avant sa sortie étaient alléchantes. Malheureusement, en pratique, Dark Void n'arrive pas à la hauteur des espérances. Malgré l'emphase mise sur ses capacités à voler à l'aide de son JetPack, c'est au sol que la majeure partie du jeu se déroule. De ce côté, il faut admettre que le jeu arrive à fournir une belle expérience de jeu de tir. On peut pardonner l'évidente inspiration d'autres jeux d'action populaire comme Gears of War. Les combats au sol, qui pourraient se résumer grossièrement à se couvrir face aux assauts ennemis et à tirer au moment propice, sont amusants, surtout ceux se déroulant dans une vaste zone où le joueur est relativement libre d'agir. Le jeu propose une nouvelle approche, avec des combats verticaux, où le joueur vise des adversaires situés en bas ou en haut de lui. Outre certaines prises de vue intéressantes, ces situations sont des copies conformes des affrontements habituels, la couverture et les déplacements rapides en moins. De plus, certains moments sont entachés par des contrôles qui ne répondent pas bien aux actions souhaitées.

Pour ce qui est de la partie aérienne du jeu, il faudra repasser. La maîtrise du vol manque de fluidité, se déplacer est très peu intuitif, voire déroutant et viser un adversaire est plutôt complexe. Pour simplifier l'élimination d'ennemis, on peut s'agripper aux vaisseaux et en prendre possession. Chaque capture d'avion se déroule exactement de la même façon et une fois au volant, la seule différence avec l'utilisation du JetPack est la possibilité de lancer des missiles à tête chercheuse. Toutefois, après quelques pratiques en vol, on peut arriver à bien dégommer quelques ennemis efficacement et y retirer quelques malins plaisirs. C'est malheureusement trop peu trop tard pour un jeu nous promettant une belle expérience aérienne. Dark Void exploite quand même assez bien les hauteurs, avec des vues à couper le souffle. Certaines scènes où l'on se laisse tomber dans le vide sont même très bien réussies. Là où le bât blesse, c'est au niveau de la fusion avec la jouabilité, qui est assez médiocre, notamment en ce qui concerne les affrontements verticaux, qui sont plutôt décevants. Les niveaux se ressemblent trop souvent et sont très redondants, ce qui devient parfois lassant. Visuellement, le jeu s'en tire quand même bien, si vous êtes assez indulgent. Les décors sont charmants quoique peu diversifiés et les zones consacrées au vol sont attrayantes avec des architectures imposantes.

Il faut l'admettre, Dark Void déçoit grandement. De nombreux problèmes techniques viennent entacher l'expérience de jeu: une histoire anémique, des contrôles trop rigides, un sentiment de vol peu réussi, des affrontements loin d'être trépidants et des niveaux trop simples. Malgré ces mauvaises augures, Dark Void arrive à s'extirper parfois de ses défauts et à offrir de bons moments, mais dans son ensemble, l'expérience de jeu désappointe. Une location s'avère nécessaire avant d'en faire l'achat.
Posté le : 15 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non