九种不同的兵种各自具备不同的作战能力和性格,不断更新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头饰!
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特别好评 (10,314 篇评测) - 过去 30 天内的 10,314 篇用户评测中有 93% 为好评。
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发行日期: 2007年10月10日

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玩 Team Fortress 2

Free to Play

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购买 The Orange Box

包含 5 件物品: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal, Team Fortress 2

夏日特卖!7月4日 截止

 

由鉴赏家推荐

"For a game that started out as just a multiplayer shooter, Team Fortress 2 has become something astonishing."
点击这里阅读完整评测。

The Tough Break Update is Now Available!

关于这款游戏

“最有趣的在线游戏” - PC Gamer
现已免费!
你没有看错!你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久!

历来最高评价的免费游戏!
作为历来最受欢迎的在线动作游戏之一, Team Fortress 2 发布了许多免费升级补丁 — 新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头饰。九种不同的兵种各自具备不同的作战能力和性格,给不同水平的玩家多样化的选择。

你是 TF2 新手?不用担心!
无论你的性格或者经历是什么,总有一个角色适合你。详尽的训练和离线练习模式能帮助你磨练你的技术,好让你畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制点模式、推车模式、竞技场模式、山丘之王模式,等等等等。

创建你自己的角色!
游戏有数以百计的武器、帽子可供收集、合成、购买和交易。根据你的游戏风格和个人品味,挑选出一个你最喜欢的兵种。即时不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也能通过游戏中的掉落系统得到。

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • 处理器: 1.7 GHz Processor or better
    • 内存: 512 MB RAM
    • DirectX 版本: 8.1
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: Mouse, Keyboard
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows® 7 (32/64-bit)
    • 处理器: Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
    • 内存: 1 GB RAM
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: Mouse, Keyboard
    最低配置:
    • 操作系统: OS X version Leopard 10.5.8 and above
    • 处理器: 1.7 GHz Processor or better
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, Intel HD 3000 or higher
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 附注事项: Mouse, Keyboard
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.04
    • 处理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 15 GB 可用空间
    • 声卡: OpenAL Compatible Sound Card
    • 附注事项: Mouse, Keyboard
消费者评测
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最近发布
HonestLion20
( 156.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
I've been playing tf2 for a year now.Through this year I played lots of games but tf2 stands out.I remember the first time I played tf2 and I was amazed.The graphics are normal to good,the gameplay is amazing and its a lot of fun too.I reccomend this game.You have to give it a try.9.5/10
是否有价值? 欢乐
JacobPlays
( 5.9 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
-Go into game
-Be spy
-get killed by a 6 Year old

11/10 Be killed by a squeaker again
是否有价值? 欢乐
silver II of 1746
( 72.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
DANK MEMES
是否有价值? 欢乐
Ethan (RAZER-SPONSORED)
( 0.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
it is gud by this y shud
是否有价值? 欢乐
Your impostor
( 399.0 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
This game is great...sometimes
Out of all the updates and patches and stuff, Valve has endeavored to make this game as balanced as possible. And it really does show. The action is excellent when there are large amounts of players on both teams. This game is a blast to play for a while...until it gets stagnant.
I came back to this game today after not playing for a long while, and I was quickly reminded of how fun it is. I suspect this will happen in the future, because when you play the game consistently, you start to rage because there are ALWAYS people who are much better at the game than you, and will kill you very quickly and consistently, since you're the only real threat to their team most of the time.. So that's a problem
The game has the opposite problem too, where your teammates are all idiots who probably never played the game until they joined you.
But other than those 2 details (which do get unbelievably frustrating at times, which is why I reccommend a 6-month break once in a while) this game is an absolute must. It's so much freakin fun.
是否有价值? 欢乐
SLUM L0RD SHANGHAI
( 2.5 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
really fun game
是否有价值? 欢乐
PancakeZ
( 805.9 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
800 hours in and i still havent made my review yet. ok. here goes something.



TF2.

pros :
-no random crits
-Gabenewell
-hats
-Cod ripoff
-W+M1
-pootis
-community
-fun gameplay
-Taunts
-Character development
-comic books

Cons :
-ummm.... Achievement servers?

period.
是否有价值? 欢乐
DerpyDuck
( 247.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
the best game ever...
是否有价值? 欢乐
Unknown
( 1,293.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
Noice.
是否有价值? 欢乐
The Silver Smurfer
( 140.7 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
HEAVY EAT SANDVICH, SANDVICH GOOD!!!
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
103 人中有 101 人(98%)觉得这篇评测有价值
有 22 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
489.9 小时(记录在案的)
发布于:5月29日
想在这个时间点写一下关于TF2的评测。

自己TF2的游戏时间是接近500h,远远算不上大佬(记得几年前TF2吧里的标准是单个职业练500H才算熟练)。但从一个普通玩家的角度看,TF2确实做到了它一直宣传的,PC GAMER为它所写的那句评价语:
“THE MOST FUN YOU CAN HAVE ONLINE。”

=====================以下不是正片===========================

自己入坑TF2的时间是2011年下半年,V社宣布TF2从买断制收费变为永久免费,free to play。应该也是那个时候开始,国内许多steam玩家接触到这款娱乐竞技皆有的fps游戏。那时候的贴吧,老玩家们为自己以前掏钱买过而郁闷或愤愤不平,新玩家则一拥而入,追着缠着老玩家询问各种入门问题。总的来讲,氛围还是十分和谐的。

在FPS圈,自己比较愿意称那时为“后CS时代”。CS席卷全球的狂潮已经过去,世界范围内涌现出的大量FPS游戏,要么是同样纯拼技术熟练度的对抗游戏,要么就是硬核向,多与军事结合起来的游戏。那个时候,将FPS与电影式故事体验结合的集大成作COD6尚未发售,当时的市场缺少一个能够让新老玩家都和谐愉快地欢乐玩耍,而不是充斥老玩家“菜鸡”的怒骂,新玩家搞不懂玩法充满困惑,圈子狭隘的FPS游戏。

在这样的大背景下,TF2从收费买断改为免费畅玩,事实上是实现自己的转型,容纳大量轻量级FPS玩家——不是所有人都愿意每天起床打开电脑就爆头几百个BOT练枪来保持自己的手感。更多的人只想在闲暇时间打开steam,挑选一款能让自己放松休憩的游戏爽上个把小时。TF2就是一个合适的选择,特别是在它免费之后,几乎是不用多加考虑的选择。

接下来讲讲TF2为什么能成为TF2。从《Team Fortress Classic》中脱胎换骨,TF2首当其冲的大改动就是把原来硬核军事风格的大兵形象改成了一群漫画风格,特色迥异的雇佣兵谐星,为他们设计不同的国籍、文化和性格,具体表现在游戏中不同兵种拥有不同的特点,和表达他们情绪看法的语音内容。他们就像一部漫画中的九名主角,随便把几个人摆一起就能产生矛盾冲突,演一出滑稽剧。如果你看过TF2的系列宣传片《Meet The XXX》的话,一定能对这些谐星角色留下印象。

再说游戏内容,TF2和V社其他游戏一样,易于上手,难于精通。这里主要想强调的是前者。尽管TF2也有许多大神视角的FRAG镜头视频,里面的soldier预判火箭、拍肉神反应反弹等操作令人惊叹,但更能让玩家感受到TF2特色的还是其本身简单的机制、九个兵种各不相同的玩法,能够将整个游戏玩得非常谐——嗯再强调一遍,能将整个游戏玩得非常谐。胜负固然重要,游戏过程中玩得开心才是最重要的,这也是“The Most Fun You Can Have Online”的精髓。

还有一点,现在看起来稀疏平常,但在当时是难能可贵的:不仅Free to Play ,还不需要Pay to Win。TF2中的各种游戏道具几乎都能通过掉落获得(不清楚的话可脑补CSGO的掉落机制,与其类似),且这些装备道具都有非常好的平衡性,事实上玩的时间长了自己经常还会用回原装标配的武器,没有奇奇怪怪的BUFF和DEBUFF。装备的存在使得游戏玩法的可能性跳出九大兵种的限制,即使同一个兵种使用不同装备便可采用完全不同的战术。例如,作为喷火兵(Pyro,拍肉),你可以用偷袭喷火器猥琐蹲坑,爆菊拿暴击,也可以用脱油剂+伞兵+火斧一套刚正面,见人就烧吹砍或者烧吹射。再加上不同兵种间的组合搭配,使得TF2也是玩家开黑抱团,联机搅基一起欢乐一起谐的绝佳选择。

好了作为一个V社厨七七八八吹了这么多,你要是能看到这里真是非常感谢了。但还是希望耐心看完。自认为自己还是理智的V社粉的,V社该黑的地方就得黑。第一,TF2采用的联机方式仍然是靠玩家或者第三方搭建服务器供玩家玩耍,匹配机制的联机方式迟迟上线,国内也基本没有用处;第二,对TF2的推广完全不上心,除了11年F2P这一波以外很少做过大规模推广,几乎都是靠玩家口碑传播。第三,TF2对新人的引导……也几乎没有。游戏内教程过于简陋,进入游戏更是连小地图都没有,可以说对新手玩家根本就不友好。

=================以下为正片=========================

然后,之所以想着在这个时间点评测TF2,原因就不用细说了吧。个人比较留意的是,这个话题常迎来两方撕逼,而撕逼双方都不是什么善茬。一边是只知道d2、cfgo的新晋V社吹,妄图一路把TF2吹上天,吹成V社创万物;另一边是玻璃渣的常年玻璃心老粉丝,见不得心爱的暴雪爸爸有黑历史,一听到抄袭就捂住耳朵“我不听我不听”,或者“暴雪爸爸的事,也能叫抄袭吗”。以上两派占据各个网络论坛,上演了多场撕逼大戏。

对此,自己想稍微讲讲以下几点。
1,夺旗、占点这些模式并不是TF2原创,要讨论游戏模式抄袭的话,Quake大老爷还在后面看着呢;(V社扣一分)
2,兵种→英雄的特色,确实相似度太高。就算法律界定算不上抄袭,个人也觉得足以判定“暴雪有直接把TF2这些要素拿过去用的行为,太偷懒了。” 这一点上暴雪扣一分;
3,两款游戏的差别比自己之前想象的大。TF2玩的不仅仅是⑨个限定兵种,还是兵种之中由装备带来的极大的可能性;暴雪没有继承这一特色,自己独家的改动在于通过去掉KDA板来去个人化,去英雄化(这一点有待进一步讨论:主打“英雄”招牌的游戏,这样去英雄化是否存在自相矛盾?),通过各种“技能”“大招”来加入MOBA元素,有意向定义新一代FPS标准;
4,从未来的角度看,TF2难以再弄出类似F2P这样的大新闻来迎来第二春。即使目前它仍常年占据玩家统计板前五名,自己仍看衰其未来长远发展。而暴雪这边,守望X股的前景还是有的,就看市场能否接受这种革新FPS,是成为彗星一般极为短暂的一道光,还是能划开新时代的帷幕了。未来前景,暴雪加一分。

至于玩家争论,真的可以消停了。valveboy们不要再乱吹乱捧,接受TF2走下坡路的事实;暴雪粉们闷声发大财,埋头玩游戏就好,也还是希望能认识到自己爸爸并不是那么圣母白莲花的事实。

========================================================

谨以缅怀,黄金时代已过的一款F2P且非P2W的,在相当一段时间里给自己带来欢乐的FPS游戏。The Most Fun I Used to Have Online. 11/10.
这篇评测是否有价值? 欢乐
43 人中有 39 人(91%)觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
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1.5 小时(记录在案的)
发布于:5月30日
在身边所有人都玩起了屁股先锋的时候…
我一直觉得这是我见过的同类型中最好玩的!
虽然老了点,希望v社早点数3
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85 人中有 62 人(73%)觉得这篇评测有价值
有 28 人觉得这篇评测很欢乐
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8.4 小时(记录在案的)
发布于:5月25日
玩了两局,于是我就把守望先锋删了。。。
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29 人中有 26 人(90%)觉得这篇评测有价值
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37.6 小时(记录在案的)
发布于:6月1日
这个游戏除了没有屁股其他我给9分
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24 人中有 23 人(96%)觉得这篇评测有价值
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3.5 小时(记录在案的)
发布于:6月2日
原本是想补个帽子2和某个最近很火的游戏的对比评测来这,但是考虑到在一个游戏评测里去提及其他游戏是非常不礼貌额行为,我决定我还是单纯补一下我对帽子2的初见者评测

这是一个有趣的游戏,诙谐幽默的玩法,充满乐趣的各种模式
继承了V社一贯的平衡原则,游戏非常平衡。各职业相互配合,最终取的胜利
卡通风格非常适合这种娱乐向的FPS

缺点略
作为一个发行与2007年的游戏,我只想给出高分评价
这篇评测是否有价值? 欢乐
22 人中有 18 人(82%)觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
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694.8 小时(记录在案的)
发布于:6月1日
在这个满是屁股的世界中 一个只有九名大汉没有一个屁股的游戏仍然可以获得很多乐趣 即使没有屁股的多角色带来的独特玩♀法♂ 但独特的背景设定和作为元老级多种角色各尽其能的身份和不用和屁股进行200到300多交易免费就能玩的方面《军团要塞2》绝对可以让你感觉棒棒哒 (话说这游戏是我11年入坑steam的原因啊)
这篇评测是否有价值? 欢乐
22 人中有 15 人(68%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
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78.3 小时(记录在案的)
发布于:6月4日
为了这游戏我把守望屁股给删了
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
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1.9 小时(记录在案的)
发布于:6月19日
steam免费必入游戏之一,强烈安利
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
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13.4 小时(记录在案的)
发布于:6月9日
刚开始我是抱着试试看的态度玩了这款游戏,游戏过程中我发现我居然一点阻碍都没有,没有任何陌生感,仿佛我天生就会玩这款游戏。这是为什么,我陷入了深深的思考!过了几个小时,玩累了这个,我打开tpg,想玩一会神之浩劫,在列表中我看到了枪神纪!对了!是枪神纪!妈蛋原来枪神纪是在抄袭这款!枉我当初将枪神纪看做国产游戏之光!那时候我被枪神纪的游戏性惊呆了,甚至觉得它完全是国产游戏的一个里程碑,结果万万没想到。。。

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8 人中有 7 人(88%)觉得这篇评测有价值
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1,064.5 小时(记录在案的)
发布于:6月9日
不错的游戏。上手需要一些时间,大概300小时就能愉快的感受这游戏的乐趣。
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