Serious Sam Classic: The Second Encounter is a high-adrenaline single-play and 16-player co-operative arcade-action FPS and Gamespot's Game of the Month February 2002!
Análises de usuários: Muito positivas (376 análises) - 96% das 376 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 1/fev/2002

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Notas de atualização

Serious Sam Classic: The Second Encounter is now a part of Serious Sam Classics: Revolution, along with Serious Sam Classic: The First Encounter! So, when you buy Serious Sam Classics: Revolution, you also get both Classic Encounters!

Sobre este jogo

Serious Sam: The Second Encounter, the highly anticipated arcade action FPS sequel to the Serious Sam: The First Encounter, is a high-adrenaline arcade-action shooter heavily focused on frantic arcade-style single player action. In a world where cyberpunk meets fantasy-fiction and advanced technology is mixed with black magic and psycho-powers, Sam travels through the three beautiful worlds, confronting countless Mental's minions on his way to the Mental's base.

Key Features

  • Various Environments and Secrets - Unleash mayhem on 3 different spectacular worlds: South America, ancient Mesopotamia and medieval Europe. Discover over 100 secrets!
  • Unique Enemies and Bosses - Fight with 27 nightmarish warriors in Mental's army, including old favorites from The First Encounter like Beheaded Kamikaze, Syrian Werebull and Kleer Skeleton. Go head to head against 5 new enemies and 3 new Bosses!
  • Special Weapons and Power-Ups - Wreak havoc with a huge arsenal of weapons including 3 new toys: the Sniper Rifle, Flamethrower and Chainsaw. Use Power-Ups to additionally increase your fighting and agility skills!
  • Co-Op Multiplayer - Embrace the mayhem with up to 16 players!
  • Versus Multiplayer – Drop the gauntlet and let the heavy ordinance fly in incredible Deathmatch and Scorematch!
  • Split Screen – Huddle up with up to 4-player local split screen co-op and versus modes!
  • Level Editor – Create your own levels, MODs, textures and other content with the inclusion of the fully featured Serious Editor and Serious Modeller!

Requisitos de sistema

    Minimum
    • OS: Windows 95 OSR2, Windows 98, Windows 98SE, Windows ME, Windows NT 4.0 (with Service Pack 5), Windows 2000, Windows XP, Windows Vista or Windows 7 operating system
    • Processor: AMD K6-3 400MHz, Pentium II or Celeron-A 300MHz
    • Memory: 64MB
    • Graphics: full OpenGL compliant 3D accelerator
    • Hard Drive: 450MB free hard disk space
    • Sound: 100% Windows compatible sound card
    Recommended
    • Processor: AMD Athlon 650MHz or Pentium III 650MHz range processor
    • Memory: 128MB
    • Graphics: nVidia GeForce256 or TNT2 ultra, PowerVR Kyro, S3 Savage2000, 3Dfx Voodoo3, ATI Rage128 pro
    • Hard Drive: 550MB free hard disk space
    • Sound: Creative Labs SoundBlaster Live
Análises úteis de usuários
2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.1 hrs registradas
Publicada: 12 de dezembro de 2015
Ponto importante a ser dito sobre esse jogo: É DIFÍCIL PARA ♥♥♥♥♥♥♥.

Essa análise deveria estar na versão HD do jogo, porém por algum bug maldito, a steam me informa que eu preciso de 5 minutos de jogo para realizar publicações de análises, porem eu tenho 20+h registradas, enfim, segue a análise...

- FPS totalmente dinâmico, os monstros vão aparecendo (spawn) de acordo com suas ações, seja ao abrir uma porta, pegando algum item no chão ou simplesmente por andar em um lugar específico, qualquer coisa no jogo pode ativar o spawn deles.
- Variedade muito ampla de armas.
- Variedade de inimigos exóticos.
- Fases longas 'para' ♥♥♥♥♥♥♥ [Parte 01]. (Ao início de cada fase vc recebe uma estatística completa sobre a mesma, contendo, entre outras informações, a quantidade de inimigos, segredos e tempo estimado para passar de cada fase. Em média cada fase, o jogo estima que vc levará 1h para concluir.)
- Fases longas 'para' ♥♥♥♥♥♥♥ [Parte 02]. Cada lugar do jogo é do tamanho de um campo de futebol, dae quando vc chega ao final dele, abre a porta e entra em um prédio, o prédio é do tamanho de um Hangar. As fases são GIGANTES!
- Fases longa 'para' ♥♥♥♥♥♥♥ [parte 03]. Além de ter que correr uns 20 km no jogo para passar de 1 fase, cada fase tem uma média de 500 inimigos para matar, e não vão achando que são zumbizinhos lerdos que vc joga uma granada e mata 20 de vez não! São inimigos difíceis! Ligeiros como um saci andando de patinete! E pra piorar 90% das vezes eles surgem em grupos.
- As conquistas Steam desse jogo então, não tem nem como pensar em platinar. O NÍVEL DE DIFICULDADE DESSAS CONQUISTAS É DE MAIS DE 8000!

Resumo da ópera:
Já falei que esse jogo é difícil para ♥♥♥♥♥♥♥?
Ok. Esse jogo é extremamente difícil, só recomendo para os mais habilidosos jogadores de FPS, para vc entender o que seria esse nível de dificuldade, seria algo +ou- assim:

MUITO FÁCIL
FÁCIL
MÉDIO
DIFÍCIL
MUITO DIFÍCIL
DIFÍCIL P/ ♥♥♥♥♥♥♥
HARDCORE
POSTAL
IMPOSSÍVEL
SERIOUS SAM
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18 de 19 pessoas (95%) acharam esta análise útil
6 pessoas acharam esta análise engraçada
14.8 hrs registradas
Publicada: 2 de setembro de 2015
easily, the best Serious Sam game.

new weapons, varrying levels with different puzzles and enviroments.

and the music.

UUUUHHH the music.

the game is worth it just for the music alone. especially the final level.
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7 de 9 pessoas (78%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
3.7 hrs registradas
Publicada: 29 de agosto de 2015
I've been playing Serious Sam series since i was 4 years old. At the time i'm 15, that's 11 years of beautiful gore gameplay! I've always loved the Classics more than any of the games. Nostalagia is real on this one <3
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6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
15.3 hrs registradas
Publicada: 20 de janeiro
Short version: 77%
The second Serious Sam game feels like a set of small half-finished expansions eventually packed together and sold as a separate FPS. The levels are a bit of a hit and miss, but the new weapons make sure that battling the endless hordes of Mental is more fun than ever.

Long version:
Serious Sam: The Second Encounter is the second game of the Serious Sam franchise, which is probably one of the longest-enduring classic old-school FPS series that still didn’t cave in and switched to the hand-holding console shooter format.
TSE is sold as a standalone product, yet it feels like three expansion disks glued together as one. After all, it is divided into three separate worlds, each with its own boss, and each resetting Sam’s arsenal at their start.

The first episode, South America, is probably the weakest. The first game really lacked exterior levels, which they tried to address here, but the result is just a lot of boring walking with a fairly uninteresting boss battle at the end.
Persia quickly picks up the pace with the return of courtyards (CroTeam’s specialty in level design) and by somehow making underground levels interesting. A climactic battle at the top of the Tower of Babel would have been nice, but the boss they created instead makes up for it.
And finally, medieval Poland just drops all players into the thick of things, with levels requiring speed and precision, and also a lot of endurance; especially on the final stage, which makes the Great Pyramid of the First Encounter look like a cakewalk in comparison.

The new weapons– including a flamethrower and a sniper rifle– turn up the dial on the action by several degrees, and it comes with no surprise that the game really wanted to steer people towards multiplayer with these changes. Still, even in single player, Serious Sam TSE is a great old-school shooter that could have easily surpassed its predecessor if the first few stages wouldn’t be so bland.

You can also follow the Completing the Backlog Curator page for more reviews!
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4 de 6 pessoas (67%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.5 hrs registradas
Publicada: 3 de outubro de 2015
Recommended.

10/10
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