Ce contenu nécessite le jeu de base AI War: Fleet Command sur Steam pour fonctionner.

Évaluations des utilisateurs : Positive (2 évaluation(s))
Date de parution: 27 oct 2010
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Inclut les 7 articles suivants : AI War: Ancient Shadows, AI War: Children of Neinzul, AI War: Destroyer of Worlds, AI War: Fleet Command, AI War: Light of the Spire, AI War: The Zenith Remnant, AI War: Vengeance Of The Machine

 

À propos de ce contenu

Aujourd'hui est le jour de ma naissance... et de ma mort. Les Neinzul sont une race insectoïde constamment en état de reproduction qui vivent une période extrêmement courte avant d'être remplacé par des êtres dangereux. Ces enclaves forment des colonies qui ont leur propre but, personnalité et désirs. Dans cette seconde extension de AI War, les joueurs sont confrontés aux Neinzul et pourront demander de l'aide aux aliens alentours.
Les vaisseaux de l'Enclave apportent une nouvelle option : les docks mobiles. De nouvelles cartes et de nouvelles captures sont aussi disponibles. Les ruches hybrides apportent un nouveau type d'intelligence artificielle qui sera plus difficile à combattre que jamais.

Child's Play

En achetant AI War: Children Of Neinzul, vous obtenez une extension importante et vous soutenez une bonne cause. Arcen Games s'est associé avec l'association caritative Child's Play pour que 100% des profits soient reversés pour aider les enfants malades.

Comprend :

  • 36 vaisseaux :
    • 5 nouvelles classes.
    • Vaisseaux Enclave et chambres de régénération.
    • 6 nouvelles armes IA.
  • 6 nouveaux types d'IA.
  • 3 factions d'aliems Neinzul (NPCs).
  • IA des ruches hybrides dévastatrice.
  • 3 morceaux musicaux.
  • 2 nouveaux types de cartes : en X et en cercles concentriques.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : Windows 2000 ou suivant, 32 ou 64 bit
    • Processeur : Processeur 1.6 Ghz (2.4 Ghz recommandés, Dual Core fortement recommandé pour l'hébergement de parties)
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM (2 Go Recommandés)
    • Affichage : Carte graphique devant supporter les textures 1024x1024 (la plupart des cartes graphiques 32 Mo et plus le font), résolution 1024x768 ou supérieur (qualité couleurs 32 bit recommandée)
    • DirectX® :Version 9.0c
    • Disque dur : 300 Mo d'espace disque disponible
    • Multiplayer: Connexion internet haut débit ou LAN requise pour multijoueur.
    • Système d'exploitation : Mac OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou supérieur.
    • Processeur : Processeur à 1.6 Ghz (2.4 Ghz recommandé, Dual Core fortement recommandé pour héberger une partie)
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM (2 Go recommandé)
    • Carte graphique : La carte graphique doit supporter des textures de 1024x1024 (la plupart des cartes graphiques 32Mo ou plus les supportent), la résolution 1024x768 ou supérieure (profondeur de couleur 32 bits recommandée)
    • Disque dur : 300 Mo
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Posté le : 3 juin
The lightest of the AI War expansions. Children of Neinzul offers a selection of materials that most players consider 'must haves.'

In terms of ships, the Neinzul younglings offer significant firepower at a tiny cost and incredible build rate. These are the best options you can have for not simply holding off an unexpected threat, but obliterating it. Faced with some of the AI's biggest threats, these are a cheap and efficient way of wearing it down, fast. Also a firm favourite of many players are the Enclave Starships. Fragile, but potentially overwhelming, these offer a means to wear down most tricky AI defence combinations. If you can afford the time. And of course, time equates to risk in this game. When you first meet them, you may wonder why people think they're useful, but it won't take long before you find you never leave your home planet without them.

In terms of AIs, the selection includes the Warp Jumper, from which nowhere is safe. A thoroughly hated opponent. The Support Corps type is perhaps the most interesting though. It's a very weak AI type in itself, and paired with another weak AI type is a pushover, but paired with a strong AI type (or subtype, a feature from the Vengeance of the Machine expansion), it's exceedingly painful to deal with.

In terms of extra toys, the options for sub plots offer enormous amounts of extra entertainment and/or challenge to any game you play. Hybrid Hives offer a challenge I personally love to deal with, however there's a whole bag of tricks to explore.

Overall, probably the stand out feature for most people are the map types. The X-shaped map is very likely the most-played map style due to its powerful chokepoints. I prefer some of the map types from other expansions, but this map style comes up again and again as a favourite for many players.

There are, simply, no downsides to this expansion. For all that you get, the cost is minimal. And you get so much!
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Posté le : 30 juin
I like spamming thousands of Neinzul ships at the AI :)
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