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Análises de usuários: Positivas (2 análises)
Data de lançamento: 27/out/2010
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Inclui 7 itens: AI War: Ancient Shadows, AI War: Children of Neinzul, AI War: Destroyer of Worlds, AI War: Fleet Command, AI War: Light of the Spire, AI War: The Zenith Remnant, AI War: Vengeance Of The Machine

 

Sobre este conteúdo

Hoje eu nasço, hoje eu morro. Os Neinzul são uma raça insectóide de perpétuos "filhotes" que vivem por um período extremamente pequeno de tempo antes de morrerem e serem substituídos por seres totalmente conscientes e ferozes. Seus Enclaves formam um pequeno coletivo das suas próprias personalidades, metas e desejos. Nesta segunda expansão para AI War, jogadores enfrentarão facções menores dos Neinzul, contra novos tipos de IA em geral e contarão com a ajuda de amigáveis membros dessa nova presença alienígena.
Naves Enclave trazem uma muito esperada característica: docas espaciais móveis. Novos tipos de mapas e novos tipos de capturas dão mais agitação. Opcionalmente, Insetos Híbridos trazem um novo tipo de lógica IA ao jogo: esses agentes livres são como um bando coordenado de velociraptors que o caçam, ao contrário das forças IA regulares. Para jogadores avançados, os Insetos Híbridos dão uma melhor posição estratégica que antes.

Child's Play

Quando você compra AI War: Children Of Neinzul, você não somente está recebendo uma nova expansão como está ajudando uma causa importante. Arcen Games em parceria com a Child's Play está doando 100% dos lucros das vendas de Children of Neinzul (menos impostos e taxas de distribuição) para ajudar crianças doentes.

Características-chave:

  • 36 novas naves, incluindo:
    • 5 novas classes com uma variedade de habilidades.
    • Naves Enclave e Câmaras de Regeneração com desbloqueio direto.
    • 6 novas armas IA especiais.
  • 6 novos tipos de IA.
  • 3 facções alienígenas Neinzul menores (NPCs).
  • Novos enredos IA devastadores dos Insetos Híbridos.
  • 3 novas músicas no jogo.
  • Dois novos tipos de mapas: X e Círculos Concêntricos.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP SP2 or later
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
    • OS: Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
Análises úteis de usuários
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Publicada: 3 de junho
The lightest of the AI War expansions. Children of Neinzul offers a selection of materials that most players consider 'must haves.'

In terms of ships, the Neinzul younglings offer significant firepower at a tiny cost and incredible build rate. These are the best options you can have for not simply holding off an unexpected threat, but obliterating it. Faced with some of the AI's biggest threats, these are a cheap and efficient way of wearing it down, fast. Also a firm favourite of many players are the Enclave Starships. Fragile, but potentially overwhelming, these offer a means to wear down most tricky AI defence combinations. If you can afford the time. And of course, time equates to risk in this game. When you first meet them, you may wonder why people think they're useful, but it won't take long before you find you never leave your home planet without them.

In terms of AIs, the selection includes the Warp Jumper, from which nowhere is safe. A thoroughly hated opponent. The Support Corps type is perhaps the most interesting though. It's a very weak AI type in itself, and paired with another weak AI type is a pushover, but paired with a strong AI type (or subtype, a feature from the Vengeance of the Machine expansion), it's exceedingly painful to deal with.

In terms of extra toys, the options for sub plots offer enormous amounts of extra entertainment and/or challenge to any game you play. Hybrid Hives offer a challenge I personally love to deal with, however there's a whole bag of tricks to explore.

Overall, probably the stand out feature for most people are the map types. The X-shaped map is very likely the most-played map style due to its powerful chokepoints. I prefer some of the map types from other expansions, but this map style comes up again and again as a favourite for many players.

There are, simply, no downsides to this expansion. For all that you get, the cost is minimal. And you get so much!
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Publicada: 30 de junho
I like spamming thousands of Neinzul ships at the AI :)
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