Empyrion - Galactic Survivalは、宇宙を飛行し惑星や陸上を飛び回ることができる、オープン・サンドボックス型のスペース・サバイバル・アドベンチャーです。 危険に満ち溢れた、驚異的(脅威的)な銀河の中を自由に探索し、拠点を築き守戦い生き残りましょう。
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リリース日:
2015年8月5日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We need your support and feedback! We are a very small development team and Empyrion – Galactic Survival is an ambitious project.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“We are planning to be in Early Access during 2-3 years.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Many of the core elements of Empyrion are already in place. The full version will have more planets, more diverse planetary biomes, more intelligent enemies, better physics, more functional blocks, quests, trade and a dynamic economy.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current version of Empyrion - Galactic Survival is stable, absolutely playable and already features many elements of the full version (for more detail, see "About This Game" below):
- Space and planet exploration
- Building of spaceships and bases, extensive crafting system
- Survival and creative mode
- Mining & resource gathering, environmental hazards
- Hunting, farming and food system
- Experience and tech tree
- Single player, multiplayer and co-operative play
Of course, the current version is not yet feature-complete and we are planning to add many more awesome features to the game and refine the existing elements.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, we are planning to gradually increase the price during Early Access when we add new content to the game.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“Community involvement is very important for us. We are working closely together with our community, interact on the forums to gather ideas and suggestions, as well as conduct regular surveys to obtain specific feedback from the community.”
詳細を見る

Empyrion - Galactic Survival (64bit) を購入する

 

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1月20日

Alpha EXPERIMENTAL 7.6

Hi Galactic Survivalists,

We just released Alpha EXPERIMENTAL 7.6.0 from the Alpha 7 branch. We know that we promised to reveal soon the features of Alpha 8 - however, we still need a bit time before we can reveal the features because we want to make sure that they are working before we promise stuff. In any case, we a very confident that you will be happy about Alpha 8 because we are working on some highly requested features from the community.

Please report bugs and issues here: https://empyriononline.com/threads/bug-reports-alpha-experimental-7-6-x.35817/

Changelog: Alpha EXPERIMENTAL 7.6.0 (Build 1452)

Changes:
- Added possibility to set a separate Range and Speed for weapons ins space in Config.ecf: "SpeedSpace" and "RangeSpace"
Important: since we now dynamically set the correct range, you must set "display: false" for Range and RangeSpace > see our Example_Config.ecf (for all Item Ids, we will do the same for all Block Ids soon)
- Survival Constructor now has automatic crafting capabilities as other constructors
- Added console cmd: "uresource destroyall" in case there are problems with underground resources
- Added alternative version for Masperon Moon (NewAlien2_V2)
- Scenario Shadow of Starlight: removed random resources and added back fixed resources on Kayam Planet
- SP default Scenario Mission update: Some text adjustments in Robinson Protocol

Major Weapon Balancing:
- Set a dedicated PLANET range for all devices (this range is influenced by the atmospheric density as usual)
- Set a dedicated SPACE range for all devices
- Significantly increased SPACE range for all devices
- Slightly decreased PLANET range for some devices (Especially for now stronger Minigun and Cannon)
- Removed explosion damage from all Laser weapons
- Increased DAMAGE for all devices (up to 30%)
- Significantly increased DAMAGE for Minigun and CANNON but reduced Rate-o-Fire in the same scale (so the DPS are similar to the before state)
- Set a dedicated PLANET and SPACE Speed for all devices
- Increased PROJECTILE SPEED for all devices

FEEDBACK THREAD: https://empyriononline.com/threads/alpha-7-6-experimental-feedback-weapon-rebalancing.35819/

Solar Panel Update:
Many fixes for the solar panels - please help us to test the following:
- Add / remove solar panels.
- Spawn blue prints with solar panels.
- Go from orbit to planet when there are solar panels on the planet
- Does LED feedback work correctly on solar panels.
- Are the stats of the control panels approximately correct.
- Does the solar panel placement limit work and is the warning message correct when reaching this limit

Loot Update:
- Drones: Added loot items that are more appropriate to the drones weapon class and design
- Added specific loot to TroopTransport
- Adjusted drop chances of various loot items
- Golems: removed common ores; increased drop chance of rare ores and special items

FEEDBACK THREAD: https://empyriononline.com/threads/alpha-7-6-experimental-feedback-loot-changes.35820/

PDA Update (Robinson Protocol):
- Some refinements in mission descriptions
- Added a few new steps (claim base, equip items)
- Added additional info (Multitool)

Bug Fixes:
- Fixed: Solar panels (many tickets resolved)
- Fixed: Solar battery drained after Day/Night Cycle in Space.
- Fixed: 'FixedResources' when setup don't have any SSOR's.
- Fixed: Exploit: Players can approach POI's & drones with a ready to spawn BP out which stops turrets & drones firing.
- Fixed: Symmetry plane location needs to be reset after setting it to none & unchecking the Symmetry checkbox.
- Fixed: Symmetry plane location needs to be reset after using selection area.
- Fixed: Warning in log "ManagerShipFighter Write unknown task"
- Fixed: Exception after placing a motion sensor after removing a light barrier
- Fixed: Problems with descriptions of some biomes and orbit names
54 件のコメント 詳細を見る

1月10日

Alpha 7.5.9: Patch



Update: January 19, 2018:

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1449)
- Fixed: Problem that docked vessel disappeared after going through green wall
- Fixed: Other green wall teleporting issue.

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Update: January 16, 2018:

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1448)
- Fixed: Several internal exceptions found in log files - Part II

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Update: January 12, 2018:

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1447)
- Fixed: Several internal exceptions found in log files

===================

Hi Galactic Survivalists,

We continue with our bug fixing / stabilizing updates on the Alpha 7.5 branch. However, in parallel, our team is already working hard on Alpha 8. Soon we will let you know more - stay tuned :)

Changelog: Alpha 7.5.9 (Build 1446)

Changes:
- Deactivated X-Mas update special items: X-Mas Tree (if you used the tree in your builds, it is still there but it does not appear in deco group anymore) and Akua Wine (can still be crafted but has no Status Effect anymore)
- Improved performance / RAM consumption on dedicated servers
- Added alternative terrain for Aitis (NewLava2_V2): see above screenshot
- Updated Default Scenario Robinson Protocol mission: decreased placement amount of solar panels
- Allow more characters by default and widened input field in several dialog boxes
- Removed character limit for input dialog for Teleporter target
- Added info about ingame time vs realtime to PlanetExample.yaml
- Updated Orbital Thermica Station (color updates, added solar power energy, updated devices): thanks to zztong

Updated Loot:
- Added specific loot for different Zirax classes (more appropriate for their weapon class)
- Adjusted Assault Cyborg loot drops
- Swamp, Ice and Desert Golem: Loot now focuses on basic and rare ores + a special material item + Crushed Stones
- Wood Walker: added Seeds and some biological items
- Armored Golem: Loot now focuses on Weapon Kits, Components and
- NPC: slightly reduced total amount of loot
- NPC: Added a few new drop items (e.g. for DesertGolem)
- Devices: reduced total amount of loot
"Do you have any suggestions on how to change or enrich the dropped items, especially for NPCs? Let us know!"

Bug Fixes:
- Fixed: Vessel unable to dock to BA in certain situations
- Fixed: Resolution changes back to native monitor resolution when Alt-Tab out of and back to game when using full screen mode
- Fixed: Terrain texture issues (dark areas) with cutout area of POIs
- Fixed: Sometimes a solar panel won't turn on after being placed on a structure.
- Fixed: Solar panels stopped working in certain use cases
- Fixed: Problem that OldBase wreckage was already activated when starting a new game
- Fixed: Spawning in a blueprint produces a exception & the BP gets cut in half.
- Fixed: Problem that desert rocks (eg found on barren planets) had much too large colliders
- Fixed: Problem that crashed Titan was not spawning in Default MP scenario (we removed "Wreckage" references in playfield.yaml for Default MP scenario that caused the problems)
- Fixed: Playfield crash after entering Ningues atmosphere ("Infinity or NaN floating point numbers appear when calculating the transform matrix for a Collider")
- Fixed: 'Custom Tours' mission cannot be completed in MP.
- Fixed: Default Scenario localization > removed escape characters in mission localization which lead to broken complete messages
- Fixed: Problem that it was not possible to change "Max Food" value from player stats via ModApi
- Fixed: Several internal exceptions found in logs and reported on support email

Updated Empyrion Admin Helper (EAH) Tool to version 1.40.3.5
- Added: Automatic warning if more then 40% or 4 structures are deleted on a Playfield
- Added: Faction: Prevent Origin kick (to allow them on any Playfield). Its included in the Structure limit protection option.
- Added: Alliances: Show all Alliance differences (not important for you, but for the tool and intruder logs)
- Added: Improved Structure limit warnings
- Added: Playfield: Structure limit Warnings / Check every x minutes (Important: All warnings in this list will be done over this new feature, instead of over the timetable). 0 in check every x minutes means its turned off. I will update the docu soon.
- Added: Delete old Admin structures taken from players (structure limit)
- Added: Timetable: Total Structure Limit check: Only checks overall limits (options below Playfield list)
- Added: Config: Combat log - Check Alliances
- Added: Config: Combat log: Ignore Starter Playfields
- Added: Config: Combat log: Set distance playnet/orbit
- Added: Config: New structure. Separated a few features into own tabs
- Added: Pole control: Try to undock ships that can't be moved out
- Added: Improved Combat logs and Warnings: Checking Alliances, Distance, Faction mates close by, ...
- Added: Structure: Undock
- Added: CB: Destroy proximity check on pvp
- Added: Class calculation: Done by tool for now
- Fixed: Slave: Master Config crash
- Fixed: Discord Crash if no access
- Fixed: Config Master/Slave defaults
- Fixed: Crash if no access to CSW folder
- Fixed: Dedicated.yaml AM depletion
- Fixed: Offline Job bugfix
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レビュー

“Empyrion - Galactic Survival is quickly making me forget those No Man's Sky blues.”
PC Gamer

“This terrifying episode on my first night set the tone for my time in the game...a very fine survival game.”
Rock, Paper, Shotgun

“Steam-style survival with traces of No Man’s Sky? Interesting!”
Kotaku

Workshop

Enrich your gameplay experience with blueprints from the Empyrion workshop: browse great collections of community created vessels and bases, try new and uncommon designs - or upload your own projects!

このゲームについて

Empyrion - Galactic Survival [/ b]は、3Dオープン・サンドボックス型のスペース・サバイバル・アドベンチャーです。 さまざまな惑星を探索・征服・開拓し、Empyrionの謎を発見するために、強力な船、巨大な宇宙ステーション、広大な惑星に居住区を建設しましょう! 人類、エイリアン、惑星、クリーチャーに遭遇し、危険に満ち溢れた驚異的な銀河を生き残りましょう。 孤独な一匹狼として遊んだり、協力する関係を構築したり、新しい友情を築いたり、、反対に太陽系を力によって征服することもできます。 このゲームは、シミュレーション、クラフトゲーム、サバイバルゲーム、シューターの要素を独自に組み合わせています。 Empyrionは、無限の可能性を持つ銀河の運命をあなた自身の手で作りあげることができるのです。

惑星と宇宙の探索:

完全なフリーローミング体験があなたを待っています。惑星間ワープ、惑星から惑星への飛行、惑星に存在する大陸に着陸し周囲を自由に歩き回ることができます。違う惑星でエイリアンの秘密を探り、惑星ごとに異なる鮮やかなフィールドの既存生物や植物を見つけることができるでしょう。

宇宙の生成:

宇宙は自動的に生成され、多くの惑星と探求心ををくすぐるPOIが配置されています。 各惑星はそれぞれ異なる特徴(惑星の種類、重力、大気、月の数、地形、表面、植生、気温、天候および資源)を持っています。

建築と建造:

大型のキャピタルシップ、小型戦闘機、巨大な宇宙ステーション、広大な惑星居住区をあなた自身で構築するか、Steam Workshopから設計図(ブループリント)をダウンロードし、デザインや機能を独自のアイデアでカスタマイズ(拡張)してください!

サバイバル・モード:

あなたはエスケープポッドから脱出し、ポッドに残されたアイテムを取り、過酷な環境で生き残るための準備をすることになります。 食糧と酸素は残り少なく資源や弾薬も乏しい状況の中、クリーチャーや荒々しい気候が脅威となり、あなたを殺そうと待ち構えています。 地球から遠く離れた惑星で生き残りたいのなら、的確な判断を下し十分な備えを用意する必要があります。

クリエイティブ・モード:

食糧、資源、敵を気にすることなく、あなたの夢を実現してください。 クリエイティブ・コミュニティに参加し、あなたの作品をSteam Workshopにアップロードしてください!

シングル&マルチプレイ

シングルプレイヤーで一匹狼として遊ぶか、マルチプレイヤーでコミュニティに参加し、友人とチームを組む・新しい友情を築く・同盟・戦争。他にも、保護されたPvEエリアに快適な自宅を建設したり、PvPで惑星の支配権をめぐり争い、あなたの派閥が惑星を、さらには太陽系をも征服することができます。それに加え、数えきれない素晴らしいシナリオがワークショップであなたを待っています!

クリーチャーと生物:

惑星には大人しい野生のクリーチャーもいますが、この宇宙の全ての生物がおとなしいとは思わないでください、大半の野性のクリーチャーが、あなたの足をただの朝食だと思っていることを知っていてください。その他にも、攻撃的なドローンやエイリアンの兵士・ガーディアンの激しい攻撃から生き残るために戦い、いつ襲ってくるかわからないエイリアンの襲撃に備え、防御兵器を配備してください。

採掘や資源の採取:

建設には、資源を採掘し収集する必要があるため惑星にある鉱脈から鉱石を採掘したり、希少な鉱石でいっぱいのアステロイドを掘削することができます。 また、エイリアンの建物を襲撃し略奪することによって奪うこともできます。見つけた構造物をスクラップにし、その残骸を使うことができるかもしれない。

幅広いクラフト・システム:

あなたは機材を製作するための建築材料の組み合わせ方を学び、 拠点を強化したり、建物や船舶にさまざまなデバイス、武器、ガジェットを目的に合わせて装備することができます。

狩猟、農業、食品システム:

自分で野菜や果物を育て、クリーチャーを狩り肉を手に入れ、おいしい食事の準備をしましょう。 いくつかの植物は医療用品を作るのに役立てることができるし、その他の植物も治療や食糧問題を解決するために拾い集めることができます。

経験とテック・ツリー:

貴方はしたいと思うことをしてください。そうすることで経験値を得ることができます。そして得られたポイントを使って、テックツリーの中にある新しいデバイスのロックを選択して解除してください。

地形の造成:

各惑星は、ボクセルベースの地形を特徴としています。すべての地形を変形させることが可能です。惑星上にステーションを建設するための土地をならしたり、見つけた資源へ続く坑道を掘削したり、隠れて休息するためのトンネルを掘ることができます。そうです! Empyrionは真のサンドボックスゲームなのです!

システム要件

    最低:
    • OS: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • プロセッサー: Dual-Core Processor 2.5 GHz or better
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GT 640 or equivalent (at least 1GB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 2 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX® compatible
    推奨:
    • OS: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • プロセッサー: Quad-Core 2.8 GHz or better
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 560 or better (with 2GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 4 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX® compatible
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