体验当蝙蝠侠对抗高谭市最大的恶棍的感受。 探索阿卡姆疯人院的一切以及在这恶名昭彰的岛上漫游。
用户评测: 好评如潮 (10,001 篇评测)
发行日期: 2010年3月26日

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由鉴赏家推荐

"Ever wonder what it would be like to be in the shoes of Batman for a night? After playing this game, you won't have to imagine anymore."

关于这款游戏

Critically acclaimed Batman: Arkham Asylum returns with a remastered Game of the Year Edition, featuring 4 extra Challenge Maps. The additional Challenge Maps are Crime Alley; Scarecrow Nightmare; Totally Insane and Nocturnal Hunter (both from the Insane Night Map Pack).
  • Utilize the unique FreeFlow™ combat system to chain together unlimited combos seamlessly and battle with huge groups of The Joker’s henchmen in brutal melee brawls
  • Investigate as Batman, the WORLD’S GREATEST DETECTIVE, by solving intricate puzzles with the help of cutting edge forensic tools including x-ray scanning, fingerprint scans, ‘Amido Black’ spray and a pheromone tracker
  • Face off against Gotham’s greatest villains including The Joker, HARLEY QUINN, POISON IVY and KILLER CROC
  • Become the Invisible Predator™ with Batman’s fear takedowns and unique vantage point system to move without being seen and hunt enemies
  • Choose multiple takedown methods, including swooping from the sky and smashing through walls.
  • Explore every inch of Arkham Asylum and roam freely on the infamous island, presented for the first time ever in its gritty and realistic entirety
  • Experience what it’s like to be BATMAN using BATARANGS, explosive gel aerosol, The Batclaw, sonar resonator and the line launcher
  • Unlock more secrets by completing hidden challenges in the world and develop and customize equipment by earning experience points
  • Enjoy complete superhero freedom in the environment with the use of Batman’s grapnel gun to get to any place you can see, jump from any height and glide in any direction

系统需求

Windows
Mac OS X
    • OS: Vista/XP
    • Processor: 3Ghz Intel or AMD or any Dual Core
    • Memory: 1GB Ram(XP)/2GB Ram
    • Graphics: PCI Express SM3 NVidia 6600/ ATI 1300
    • DirectX®: 9
    • Hard Drive: 8GB free space
    • Sound: Any onboard sound card
    Minimum:
    • OS:Mac OS X 10.9.5
    • Processor: 2.0 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Hard Disk Space: 10 GB
    • Video Memory: 256 MB
    • NOTICE:The following graphics cards are not supported: ATI X1xxx series, ATI HD2xxx series, Intel GMA series, NVIDIA 7xxx series, NVIDIA 8xxx series The following cards require you to have 8GB of system RAM: NVIDIA 3xx and Intel HD3000.
    Recommended:
    • OS:Mac OS X 10.10.3
    • Processor: 2.4 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Hard Disk Space: 10 GB
    • Video Memory: 1GB
有价值的用户评测
47 人中有 43 人(91%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
16.9 小时(记录在案的)
发布于:3月21日
前言: 我只是想要拿掉你那令人讨厌的面具,并让你用我的方式来看一下这个世界。躲在角落里咯咯地傻笑,心却在滴血。但即使是那样你都拒绝。我已经没什么可以留恋的了!--Joker
(上面这句是让我印象深刻的台词之一,现实生活何不是如此呢……)
花了十五小时,本人终于打通了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的困难难度,毕竟不是硬核ACT,这个难度也说不上有多难,顶多不怎么耐打而已,容错率要更低些,推荐稍有ACT经验的玩家直接玩困难就可以了。然后我们从以下几方面开始谈论一下这个游戏几个令人赞不绝口的feature吧:剧情表现&地图设计、ACT手感、音乐&音效&人物配音、Gameplay(可玩性)。(当然,如果你不太想看以下我啰嗦的话,我可以用两个字简评这个游戏:神(mai)作(mai)!(mai))

剧情表现&地图设计(轻微剧透):
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》承接电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》讲述了小丑被捕后被蝙蝠侠一行人押送至阿卡姆疯人院,然而我们的韦恩少爷俨然已踏入了小丑早已蓄谋已久的陷阱。原来疯人院本身早已沦为小丑,哈莉(女小丑)以及众多关押在这里的高智商罪犯的巢穴,内部甚至还有一位女医师(杨博士)为了钱财帮小丑研制了一段时间的Titan药剂(一种可以让身体强大无比变异的药剂)后来良心发现却为时已晚,小丑从不允许任何人违约!小丑已经开始准备利用该药剂制造自己的Titan大军扫荡阿卡姆城……而游戏的主线故事(事实上只是线性的剧情,游戏中并没有什么支线)从小丑佯装被捕后逃脱开始,蝙蝠侠不断追寻小丑疯狂计划的线索,同时还要面对疯人院众多的罪犯boss&黑门囚犯的干扰,期间还穿插了老爷儿时不堪的回忆,着实让剧情饱满度提高了不少。
说到地图设计,这里不得不说,游戏设在罪犯密集的疯人院真是绝妙至极,场景黑暗,地形封闭,敌人集中,还能看到众多漫画中的经典敌人,雷恩、稻草人、女小丑、毒藤女Ivy,鳄鱼人,充分发挥了制作组的地图&关卡设计能力,游戏地图不是很大,正如一些评测所说地图重复利用率很高,而我不认为这是缺点,在当今的3A大作中环境建模是越来越华丽越来越复杂,然而游戏剧情的推进往往会使玩家匆匆路过那些华丽的场景,造成严重浪费……而疯人院的布局和剧情推进恰好能使玩家完整的逛完整个小岛,其中也有几个重复以前相同场景的关卡,但敌人的数量在变化,场景的机关也变了,玩家此时的应对策略也会发生变化,怎么能说游戏重复利用地图坑爹呢,比如阿卡姆大厦有个场景,第二次玩的时候滴水管是不能爬的,因为上面有定时炸弹,这就在一定程度上让玩家多在地面潜入行动,增加了游戏的难度。
最后关于剧情结局方面,英雄漫画套路一般都是正义艰难的战胜了邪恶啦,所以没什么好说的,重在表现形式。游戏中大量采用了质量颇高的CG动画和电影化脚本,充分表现出了老爷的冷酷,沉稳,内心强大的一面,感染力十足!不得不说华纳游戏的电影CG做的真心棒,哪怕只是10年的作品,我还玩过华纳的另一款游戏《魔多阴影:中土世界》,在CG上也很牛逼,ACT手感上也借鉴了蝙蝠侠系列不少。
ACT手感:
蝙蝠侠系列ACT手感一向很为人称道!用一个评测的话来讲就是“拳拳到肉”!大量的时间凝滞,打击音效,人物动作还有连击特效都十分让玩家深深沉浸在打击敌人的过程中。然而难度则明显不如黑魂,忍龙等日系硬派ACT了,友好度还是很高的。技能系统倒是有些匮乏,寥寥无几的连击技能(但我很欣赏它X连击后A+X/B+Y的发招方式,很简单直接,中土世界中借鉴了这一点)有点让玩家在爽快但单调的打击中慢慢的失去了兴趣,这一点还是日系ACT如鬼泣做的十分优秀,不过蝙蝠侠中各种高科技玩意儿倒是都有保留,有8种大概,也算是游戏的一大乐趣了。另外在提一下潜入战和BOSS战,潜入基本都是诱引敌人,蹲下击倒,不过后面敌人会加项圈,倒下后不久会发出警报,这也大大增加了游戏的潜入难度,再加上蝙蝠侠没有枪,蝙蝠镖也只能打晕一会敌人,所以被持枪敌人发现后基本是必死无疑,这个潜入系统做的确实不错!另外还有个细节,蝙蝠侠不杀人大家都知道吧,在侦测模式下能看到那些被完全击倒的敌人还有心跳只是失去了知觉,完美的说明了老爷的这一特点!BOSS战略单调,BOSS攻击方式大同小异,蝙蝠镖击晕双A躲闪,打完一条血上前狂干,循环这一过程就好……不过打稻草人还是挺有意思的,这里不在剧透了。
音乐&音效&人物配音:
本作的BGM十分契合蝙蝠侠系列黑暗的气氛,有类似电影的感觉!要是有原声那一定买买买啊。音效方面我提一点细节吧,比如蝙蝠侠被雨或下水道的水淋的时候可以听出来是淋在披风上的,对,就是这么细!另外打击音效也在上面说了,拳拳到肉啊!人物配音方面,台词格调很高,比如我前言中提到的。小丑的疯狂,蝙蝠侠的冷酷表现的淋漓尽致,但让我最深刻的还是稻草人的诡异声音,能让人体会到那种心理恐惧的感觉。
Gameplay:
谜题有趣,收集品丰富。谜题还牵扯到了谜语人,每个场景都有一个谜语,需要玩家自行观察场景不一样的地方然后长按LB照相,比如可以发现很多经典罪犯关押的房间,急冻人,日历狂人,阿卡姆创始人等等。收集品主要有谜语人的奖杯和病人录音,都很有趣,病人录音可以让玩家更明晰了解游戏中不同病人的历史,对人物塑造起到了很大作用!另外挑战模式什么的我还没玩,应该就是和打街机一样刷分吧,比较老式的做法。话说为什么不能加合作模式,罗宾和蝙蝠侠多好的组合啊……看来制作组不怎么擅长做多人。
总评:
+出色的电影化剧情表现手法
+场景&人物模型细节优秀
+打击感拳拳到肉
+堪比电影大片的音乐&音效
+地图&关卡设计出色
-技能系统单调
-敌人&BOSS种类稀少
评分:
9.0 蝙蝠侠系列质量上乘的开山之作,无论是打击手感还是剧情表现都属10年顶尖佳作,但系列试水作显然还没怎么敢放开,后来的阿卡姆城已经完美地证明了该系列的实力,这让我更期待今年的阿卡姆骑士的表现。
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50.0 小时(记录在案的)
发布于:5月2日
我从不惯因个人在游戏中的不快而对某游戏的开发商怀揣恶意,比如在每一代AC里极影响剧情体验的鸟毛收集,比如在Bioshock里无法避免的3D眩晕。然而事实却是,我不止一次在下载Batman: Arkham Asylum后因这样和那样的原因产生莫名焦躁:从一开始无法正常进入游戏,再到过了一遍剧情后赫然发现因为打了汉化补丁没有解锁一个成就这个事实,最后是因为“Complete a combo of 40 moves”对于我这种ACT手残党太过严苛导致迟迟解不开“Freeflow Combo 40”这一个成就(好吧,承认我是用了修改器,致使Titan失去AI,被我神勇Batman硬生生砍了40拳解锁的...)。
可是,庆幸的是,除此以外,游戏本身真的是几乎没半分缺陷,至少对我来讲。
故事讲述的是,Joker“惊天”阴谋(惊天你妹啊,勾搭Batman基情四射吧),诈入疯人院,打算利用阿卡姆中科学家杨博士研制出的毒液,制造泰坦大军,同时诱引Batman进来疯人院,企图瓮中捉鳖。主人公过五关斩六将,揭漏一个一个阴谋,最后成功降服Joker。
这本是个俗套超级英雄的故事,往往无须矫情出什么哲理。但是,Joker的加入,却总能在极疯狂行为中给人很哲学的思考。“我只是想要拿掉你那令人讨厌的面具,并让你用我的方式来看一下这个世界。躲在角落里咯咯地傻笑,心却在滴血。但即使是那样你都拒绝。我已经没什么可以留恋的了!”
Joker的行为,或者可以用某种怪诞行为学来解释。其中有一幕,稻草人Scarecrow引蝙蝠侠进入潜意识中,后者在走过一排鼠笼的时候,看到一群“小蝙蝠侠克隆”在笼子里津津有味的吃老鼠。我想知道这是编剧出于何种思考的写本:潜意识里的蝙蝠侠,是在按Scarecrow或者Joker的授意才看到自己一幕幕令人哂笑的行为?或者,这其实是Batman自我的迷惑和嘲讽?
那么,若角色互换,Batman会不会因为幼时心里歧途而走到反人类的道路,而聪明绝顶的Joker会不会变成哥谭市的英雄?
拳拳到肉的战斗系统绝对是这个游戏的最大亮点。攻击判定及反击系统做得极其出色。
谈Boss战。这游戏的Boss战有趣而不难,同打散兵时候拳拳到肉的硬派风格大相径庭。这不得不说是极好的。与很多游戏原本干瘪的战斗系统为了强行体现多样化在Boss战时加入QTE相比,真是好的不止一点半点。从打Titan时候投飞镖造眩晕,再到双Titan时候骑驾互飙,同稻草人战斗时候横板风格,最后打毒藤小丑时特色打法,不一而足。
我认为该游戏唯一在“游戏性”上反映出来的缺陷就是场景的格局太小(那也没办法呀,谁让游戏的名字就是Arkham Asylum呢。。。),整个游戏完全发生在阿卡姆疯人院里,配合上背景泛墨绿的画风,给人一种极其压抑的感觉。对于一个初上手的人来说,当他在刚进入游戏几个小时之间被整个游戏剧情吸引前,也许在生理上会产生一直莫名言喻的不适。

P.S. Bug解决:如果打开之后依然出现停止工作问题(并且一堆乱码),那么改变全屏抗锯齿依次调低实验。完全关闭肯定能进入。


Rating: 9.5 / 10
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12.0 小时(记录在案的)
发布于:8月23日
12小时剧情通关,耐心不够就不去解谜语人的谜题了。。。。剧情跌宕起伏,扣人心弦,如果DCEU版蝙蝠侠按这剧情拍就叼了。
+反派一如既往的出色
+丰富的BOSS战,每种BOSS不是千篇一律的解决方式。
+拳拳到肉的打击感
+潜行部分紧张刺激

-貌似有花屏的BUG,重新载入后解决。

8.5/10
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19.0 小时(记录在案的)
发布于:3月16日
蝙蝠侠系列真的是太好玩啦。老爷不要太帅。
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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78.2 小时(记录在案的)
发布于:5月29日
一款玩了会上瘾的游戏,简直棒!根本停不下来!
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