Tel un Guerrier Fantôme, un tireur d'élite dans une unité ops spéciale fortement formée, votre savoir-faire unique de poursuite, la détection cible, La surveillance et l'exactitude de vos tirs détermineront le succès des missions.
Évaluations des utilisateurs : Variable (1,442 évaluation(s))
Date de parution: 24 juin 2010

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La Gold Edition inclut le pack de cartes et le contenu additionnel Second Strike.

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Inclut les 6 articles suivants : Sniper Art of Victory, Sniper Ghost Warrior 2: Digital Extras, Sniper: Ghost Warrior, Sniper: Ghost Warrior - Map Pack, Sniper: Ghost Warrior - Second Strike, Sniper: Ghost Warrior 2

 

Recommandé par les curateurs

"You need about thirteen prostates to beat this game."
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14 avril

MAINTENANCE BREAK 14.04.15-16.04.15

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Articles

“…extrêmement satisfaisant, spécialement pour les joueurs qui apprécient le tir à la première personne.”
–IGN.com Editorial
“En termes de jeu, la furtivité est une part importante dans Sniper's challenge. De nombreuses missions se déroulent dans la jungle amazonienne où il est particulièrement facile de se dissimuler.”
– Gamespot.com
“Deux façons d'apprécier Sniper : la première est de faire du bon travail avec la caméra embarquée dans la balle, la seconde est de faire une suite sans fin de headshots.”
– ShackNews.com Editorial
“Ce qu'il y a de super avec Sniper: Ghost Warrior c'est le cone de vision du jeu qui est immense. Même si vous êtes à des centaines de mètres de l'ennemi, ils seront capables de vous apercevoir à travers une barrière ou un canyon. Ce sont de petites attention qui font de ce jeu une expérience réaliste impressionante.”
– Destructoid.com

À propos de ce jeu

Après le renversement du gouvernement démocratique d'Isla Trueno, une junte militaire prend le pouvoir. Un commando spécial est expédié pour venir en aide aux rebelles. Une mission que seuls des tireurs d'élite peuvent remplir. En plus des missions conventionnelles, les joueurs vont aussi participer à des assauts décisifs. Sniper: Ghost Warrior va relever un challenge : être divertissant tout en étant destiné aux experts.

Développé par City Interactive, Sniper: Ghost Warrior vous apporte une expérience visuelle impressionnante ainsi qu'un réalisme balistique de premier plan : trajectoire affectée par la gravité et les éléments météorologique tels que le vent, le brouillard ou la pluie. Les joueurs vont évoluer dans de nombreux décors en solo comme en mode multijoueur. Vous êtes un Ghost Warrior, un tireur d'élite surentraîné maître dans l'art de la filature, de la détection de cible, de la surveillance et dans le tir de précision. La nature des opérations va vous conduire à supprimer des ennemis.

Comprend :

  • Le jeu de tir à distance hyper-réaliste. Un système de gestion de votre respiration améliore la précision de vos tirs
  • Un système balistique ultra-réaliste tient compte de la trajectoire des balles et des effets météorologiques comme le vent, le brouillard et la pluie
  • Lorsque vous réussissez un tir en pleine tête parfait, vous pouvez regarder la balle frapper l'ennemi avec une précision redoutable grâce au mode Bullet Cam (caméra sur la balle)
  • 4 types de fusils de précision : AS50, MSG90, SR25 et SVD Dragunov
  • Une variété de missions comprenant à la fois des duels de snipers, des assauts tactiques en temps réel et des combats à la mitrailleuse fixe
  • Jouez en tant que tireur ou reconnaisseur.

Configuration requise

    Minimum :
    • Interface : Windows&reg XP (SP3) / Vista&trade (SP1) / 7
    • Processeur : Pentium 4 3.2 GHz/ AMD Athlon 64 3500+
    • Mémoire : 1Go pour XP / 2Go pour Vista et 7
    • Graphismes : GeForce ( 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 ) ou Radeon (X1650-1950/ HD2400-2900 / 3650)
    • DirectX® : DirectX&reg 9.0c
    • Disque dur : 6,5 Go d'espace disque
    • Son : Compatible avec DirectX&reg 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 9 juin
Au cours de la majorité des seize missions que regroupera le mode solo, il s'agira donc d'atteindre votre objectif sans vous faire repérer. Cela s'avérera crucial dans la mesure où si un ennemi vous voit, il commencera à tirer ce qui aura pour conséquence, entre autres, d'attirer l'attention de ses collègues de bureau qui n'hésiteront pas à se joindre à un concert très rythmé mais pas franchement mélodieux. Et, comme nous vous le laissions entendre, les développeurs nous feront partager le fait qu'un sniper est redoutable de loin mais devient très vulnérable au fur et à mesure qu'on s'en approche. L'indigestion de plomb pourra donc avoir des conséquences très rapidement fâcheuses. C'est précisément pour cela que le soldat que vous dirigerez disposera de la possibilité de se créer un périmètre de sécurité en disposant des mines antipersonnel autour de lui. Précisons qu'un peu à l'image de ce qu'on avait pu voir dans les différents "Commandos" développés par Pyro, les soldats ennemis auront trois modes d'activité selon que vous soyez discret ou pas. Quand ils sont calmes, tout va bien, le sniper n'est pas repéré et vous pouvez continuer votre progression. Urgence : quelqu'un vous a aperçu et se met à votre recherche. C'est un état temporaire. En vous déplaçant et en évitant que les soupçons de vos adversaires ne se transforment en certitudes, vous permettrez au calme de revenir. Alarme : cette fois-ci, fini de rire. Les ennemis savent où vous êtes et progressent en nombre vers votre position. C'est la guerre et il sera impossible de revenir en arrière. Seule solution, les éliminer sans oublier de vous déplacer entre chaque tir afin de brouiller les pistes. Pas simple. Le jeu en vaut le détour mais n'est pas un succès fou.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
41.2 heures en tout
Posté le : 8 juillet
En solo il est pas mauvais, mais bon il est bien graphiquemlent et le gameplay est simple a prendre en main.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.3 heures en tout
Posté le : 29 juillet
Un jeu de Sniper assez axccessible pour le joueur Casual que je suis. Testé uniquement en Solo.

Les graphismes sont plaisants mais pas non plus extraordinaires (certaines textures sont vraiment moches de près), globalement on s'habitue et à force la présence de végétations est correctement rendue.

Tous les passages ne sont pas faciles et il faudra s'y reprendre parfois à de nombreuses reprises. Vous avez plusieurs choses à votre disposition ; votre fusil, une arme de poing avec silencieux, un grappin (anecdotique, l'idée est sympa mais le rendu et l'intégration dans le jeu sont seulement passables), des couteaux de lancer, une paire de jumelle (de temps à autre) et des grenades (parfois). Pour l'approche vous pouvez souvent adopter une attitude mitigée entre la discrétion et l'offensive (mais pas frontale car notre barre de vie tombe très vite).

Je n'ai pas toujours trouver le GamePlay des plus agréables notamment lorsque l'on joue un Commando avec son fusil d'assault. Par contre lorsque l'on joue le Sniper, c'est plus immerssif notamment avec les "Kill Cam" (cinématique de mort de la cible).

Ce jeu m'a demandé une bonne douzaine d'heures (avec les trois missions du DLC et la mission Challenge) en mode Normal.

Je le recommande (à petit prix) mais c'est clair qu'il n'est pas parfait, je me suis un peu forcé pour m'y mettre, pour ceux qui cherche une simulation de Snipe plus "réaliste" il faudra sans doute chercher un autre titre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
24 personne(s) sur 28 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
Posté le : 7 février
Pros

  • The game features fairly decent sniping mechanics. It takes into account distance, bullet drop, momentum and wind which makes shooting a bit more engaging that just pointing the reticle at the enemy and firing. If all of this sound daunting to you, don't fret. The game does feature “aim assist” in the form of a dot that lets you know where to fire from.
  • The story is not THAT bad (its not good though)

Cons

  • The game is riddled with bugs and clipping issues
  • The game suffers from some hit detection issue. Sometimes shooting straight at a guy will not register and if an enemy is being any type for foliage he will not get hit at all.
  • The A.I is pretty stupid and seems to be activate when you look at them which is weird.
  • The sound design is just bad. The voice acting is not that great, the enemies have the exact same dialogue from the beginning of the game to the end and the sound effects are pretty poor.. At several point in the game I have heard Soldier A and Soldier B having a conversation where both were saying the exact same lines.
  • The game is very short. I finished the main campaign on Normal in three and half hour and the dlc campaign in about one hour. There is another challenge mode that I did not touch.



Looking at the Pros and Cons it seems as though the game is not worth playing but I have found myself enjoying every moment of the game. It is campy, it is buggy and never rises above mediocre but it was just fun; Sneaking around sniping people, seeing your plan of attack succeed or even just hitting a guy while he is running were all very fulfilling. I recommend the game to people that can overlook some of its flaws and focus on the good that is in there (however little that is).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 25 mai
Lets make first things first: This game isn't so bad at all, if you have no expectations.
If you really want a good sniper game, go one with Sniper Elite V2 and the following ones.

However, if you play through the levels it feels like this game can't decide what it wants to be. A stealthy sniper game - like you would expect from the name? A common military FPS shooter? In the end, nothing of this feels right as it should.

In the stealth missions it's hard to stay undetected. Even if you really try - the so-called KI spots you 10km far away, they raise the alarm immediately and you don't have a chance to turn it off. You shoot with a silenced weapon? Everyone else in a distance about 20m seems to be aware of that shot.

Nevertheless, in the levels you play the opposite side you just try to go in like Rambo. The recoil of the assault rifle is rediculous. I couldn't get a clear shot with it and mostly died because my character seems to be the only target for the enemy while two of your KI-friends stands around and shoot everything that moves. That makes it nearly impossible to play it on hard (for the achievements).
I don't mind neither the linearity of this game nor the invisible walls. But the controlls and the gameplay itselfs are so bad that I didn't mind to play forward anymore.

You can get it very cheap out of a bundle? Feel free to buy it, but don't pay the whole price for it. It's not worth it.

Personal rating:

-5.0/10.0-
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