Tel un Guerrier Fantôme, un tireur d'élite dans une unité ops spéciale fortement formée, votre savoir-faire unique de poursuite, la détection cible, La surveillance et l'exactitude de vos tirs détermineront le succès des missions.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (78 évaluation(s)) - 41% des 78 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
variables (1,892 évaluation(s)) - 58% des 1,892 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 24 juin 2010

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Packages qui comprennent ce jeu

Acheter Sniper Ghost Warrior Gold Edition

La Gold Edition inclut le pack de cartes et le contenu additionnel Second Strike.

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Inclut les 6 articles suivants : Sniper Art of Victory, Sniper Ghost Warrior 2: Digital Extras, Sniper: Ghost Warrior, Sniper: Ghost Warrior - Map Pack, Sniper: Ghost Warrior - Second Strike, Sniper: Ghost Warrior 2

 

Articles

“…extrêmement satisfaisant, spécialement pour les joueurs qui apprécient le tir à la première personne.”
–IGN.com Editorial
“En termes de jeu, la furtivité est une part importante dans Sniper's challenge. De nombreuses missions se déroulent dans la jungle amazonienne où il est particulièrement facile de se dissimuler.”
– Gamespot.com
“Deux façons d'apprécier Sniper : la première est de faire du bon travail avec la caméra embarquée dans la balle, la seconde est de faire une suite sans fin de headshots.”
– ShackNews.com Editorial
“Ce qu'il y a de super avec Sniper: Ghost Warrior c'est le cone de vision du jeu qui est immense. Même si vous êtes à des centaines de mètres de l'ennemi, ils seront capables de vous apercevoir à travers une barrière ou un canyon. Ce sont de petites attention qui font de ce jeu une expérience réaliste impressionante.”
– Destructoid.com

À propos de ce jeu

Après le renversement du gouvernement démocratique d'Isla Trueno, une junte militaire prend le pouvoir. Un commando spécial est expédié pour venir en aide aux rebelles. Une mission que seuls des tireurs d'élite peuvent remplir. En plus des missions conventionnelles, les joueurs vont aussi participer à des assauts décisifs. Sniper: Ghost Warrior va relever un challenge : être divertissant tout en étant destiné aux experts.

Développé par City Interactive, Sniper: Ghost Warrior vous apporte une expérience visuelle impressionnante ainsi qu'un réalisme balistique de premier plan : trajectoire affectée par la gravité et les éléments météorologique tels que le vent, le brouillard ou la pluie. Les joueurs vont évoluer dans de nombreux décors en solo comme en mode multijoueur. Vous êtes un Ghost Warrior, un tireur d'élite surentraîné maître dans l'art de la filature, de la détection de cible, de la surveillance et dans le tir de précision. La nature des opérations va vous conduire à supprimer des ennemis.

Comprend :

  • Le jeu de tir à distance hyper-réaliste. Un système de gestion de votre respiration améliore la précision de vos tirs
  • Un système balistique ultra-réaliste tient compte de la trajectoire des balles et des effets météorologiques comme le vent, le brouillard et la pluie
  • Lorsque vous réussissez un tir en pleine tête parfait, vous pouvez regarder la balle frapper l'ennemi avec une précision redoutable grâce au mode Bullet Cam (caméra sur la balle)
  • 4 types de fusils de précision : AS50, MSG90, SR25 et SVD Dragunov
  • Une variété de missions comprenant à la fois des duels de snipers, des assauts tactiques en temps réel et des combats à la mitrailleuse fixe
  • Jouez en tant que tireur ou reconnaisseur.

Configuration requise

    Minimum :
    • Interface : Windows&reg XP (SP3) / Vista&trade (SP1) / 7
    • Processeur : Pentium 4 3.2 GHz/ AMD Athlon 64 3500+
    • Mémoire : 1Go pour XP / 2Go pour Vista et 7
    • Graphismes : GeForce ( 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 ) ou Radeon (X1650-1950/ HD2400-2900 / 3650)
    • DirectX® : DirectX&reg 9.0c
    • Disque dur : 6,5 Go d'espace disque
    • Son : Compatible avec DirectX&reg 9.0c
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
bassboyyy
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 3 mai
Very fun, very realistic, and very awesome. This is by far the best sniper game I have ever played. I'm just curious as to what Ghost Warrior 2 is doing to hold. Can't wait.
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
mnevin01
( 4.6 heures en tout )
Posté le : 3 mai
This one works great.. I love it.. Why does this one work and 2 doesn't
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
R.I.P-ER #Temo'iz'Here
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 2 mai
After playing it for 1 hour, I just uninstalled game becouse you feel so uncomfortable while playing it, game is bluring and camera always shakes and you cant properly hit enemies with your Assasult rifles, Snipers are fine. Dont buy this game
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
zoro3sword
( 6.5 heures en tout )
Posté le : 2 mai
This game sucks..enemy too hard to see..too many bugs..especially the mission 14: a marksman at his best..you have just run from enemy and about to enter river, enemy will everytime..EVERYTIME see you and shoot you,,while seeing walkthrough at youtube, the guy didnt seem to get shot(he is crouch, i'm on prone but GET SHOT!!..MOTHER F)..\
Uninstalled this ♥♥♥♥ and hope never seen this again.
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
antitrs
( 15.4 heures en tout )
Posté le : 30 avril
Game full of bugs -game just freeze and you can't proceed with out restarting whole game
AI are either too strong or unresponsive where they stand still and let you shoot
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
NotOptions<3~
( 2.4 heures en tout )
Posté le : 30 avril
this game is so bad it's fun
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
GoryWriter
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 30 avril
I was originally finding at least some fun in this game at the start, so my orinigal review, despite being more of a "meh" kind of situation, was going to be positive. That said, having finished the game in just over 4 hours and 30 minutes (Steam claims 6, but that's likely due to leaving the game running while doing other things away from my computer) and finding merit in the complaints of others, I think a negative mark would suffice.

The AI can genuinely range from dumber than a sack of hammers to eagle-eyed geniouses, and they are indeed somehow more accurate with hipfire than the player can be while looking down the scope/iron sights of their rifle. While I somewhat appreciated the change of pace from sneeki breeki sniping to run-and-gun action, I'm left scratching my head as to why the latter was even added in a game that, if you were to go by the title alone, would/should be about sniping and stealth. And on that note, the sniping isn't even satisfying! How do you mess that up?

I had hoped to go through the "Unfinished Business" storyline after completing this game, but now I'm not so sure it would be wise to do so, even with the supposed "revamped AI." All I can say is I'm glad I bought this on sale in a bundle, so now that I can honestly say I've played this, I can now move on to the (hopefully superior) sequel.
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
BARNEY
( 6.3 heures en tout )
Posté le : 30 avril
its worth a play for a sale price the sniper game play is bags of fun its just the forced call of duty sections are god awful the gun play is laughable and the aim bot ai just make them parts a complete chore its only 2.99 for 1&2 in the sale now hard not to recommend at that price
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
Moosca
( 3.6 heures en tout )
Posté le : 29 avril
I have no idea whats going on in this game whatsoever.

The story is rather odd to be honest.
You're stuck somewhere in south America, trying to disrupt some general from doing some bad things. But before that you're rushed through a training mission that emphasizes how important stealth is in the game, then it immediately forgets all pretenses of stealth as it confusedly tries to rush you through an action campaign, which it feels like there was a rift going on here. Half the studio probably wanted to make the next Call of Duty game, and then the other half wanted to make something more like the Sniper Elite series.
So you run through an earlier part of the mission with your buddy who has a weird callsign that you'll forget three seconds after hearing it, then you go through some combat and he gets taken back for his six o clock dental appointment on a boat, which you're glad he's gone because he's a terrible teammate anyways. Then you're supposed to escape using stealth, meanwhile you can't actually be stealthy. Like one area of the map where you're supposed to get from one end of the village to the other while being super sneaky, you climb through the tall grass, taking everything super slow, waiting for enemies to move, learning their pathing, generally being super good with your tactics. And then out of nowhere, ♥♥♥♥boy davey decides to shoot you with his gun because he somehow saw this elite trained sniper in his native environment... Yeah, GG on that one.
But then because the game gets bored, they quickly drop you on an oil rig where you're supposed to be doing some fast paced actiony shooty shooty sections, all the while I'm sitting here thinking "I bought Sniper game, but right now I'm not even carrying a sniper rifle at all!" That section ends and then you get back to the mainland, 'whew, time to do more sniping!' but nah, one member of your squad (oh yeah, you pick up a few guys at one point and then they go break on tea time, really I don't know where they went, I just looked up at one moment and they left me) gets hit by a sniper bullet, and then you have to go through this terribly designed village in order to uh..... do a thing I guess? I have no idea what the main goal for this game is yet, and I feel/hope I'm most of the way through the game (Honestly I was just playing and sorta raged at a certain section of the game, I'll get to that later) But this village has very few paths, actually really just one path, there were only maybe multiple paths because I found a way to get around some invisible walls. And by this point the AI have somehow downloaded an aimbot.exe because they're outsniping the trained sniper. Also this particular section was frustrating because the amount of cover was minimal, the enemies were spread out far, (meaning that if you move your character half an inch to the side, like five of them now have an angle to shoot you from) and even with the lack of cover, there's no good way to work around it. A decent peeking system would have made this part much smoother without providing an unfair advantage to players. Not to mention moving around the tight corridors in the building nearby is nearly impossible when your character feels like a piece of clay with two wheels and a gun attached to him. After you've finished that area you go and try and kill some more guys that you quickly realize are nearly indistinguishable from the vegetation nearby (though somehow they instantly see you when you're climbing around in the brush, actively TRYING to be sneaky) and then for no reason whatsoever, the game teleports you to a lighthouse for you to shoot people from. (I should mention that I wanted to test out how amazingly easy it was for the AI to spot me, so I went prone at the top of this tower, just observing them, and then boom... one guy popped out of a truck and shot me just about immediately after his boots touched the ground....) At this point I don't know whether I'm playing as five different characters or not. Like how the hell did I randomly get to a lighthouse? Did I spirit hop into one of the other guys in the squad, and he's decided to get onto a lighthouse? Can't be because my player has the same voice! So what happened then? Am I secretly a member of the X-men that just teleports wherever he wants? Oh well, at least in this particular spot I have a sniper rifle... for the second time in the game.
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
(KFC) Col. Sanders
( 12.7 heures en tout )
Posté le : 27 avril
One shot one kill. That pretty much sums up the objectives of this game. Some of the stealth levels irritate me because I want to shoot every enemy I see, but you have to exercise some restraint on those levels.
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LordHorus
( 18.8 heures en tout )
Posté le : 22 avril
Etant donné que je n'ai pas apprécié ce jeu, je vais dresser une liste des défauts que je lui ai trouvés :

-La précision des fusils d'assaut est catastrophique en raison d'un recul trop grand;
-La mitrailleuse sur pied est désagréable à utiliser sachant que les tirs sont trop bourrins, imprécis et impossible de voir la trajectoire ou l'arrivée des balles;
-Le jeu se finit trop rapidement (4 à 5 heures), et donc les missions sont également trop courtes;
-Toujours dans le même esprit, le final du jeu est très décevant et ne dure que quelques minutes pour une facilité incroyable;
-L'intelligence des ennemis est mal gérée : ils peuvent vous voir à 1 km si vous les avez déjà alertés mais pas à 10 pas, si ce n'est pas le cas, quand vous êtes légèrement caché (derrière une construction ou dans l'arbre);
-Le système de soin est assez incohérent car on commence avec 3 seringues mais qu'importe le nombre de seringues que vous avez à la fin d'une mission, vous aurez 3 seringues au début de la prochaine mission, la plupart du temps, ce qui est irréaliste. En effet, si la mission suivante suit la précédente, il serait logique d'avoir le même nombre de seringues qu'à la fin de la mission précédente.
-Concernant le multijoueur, les serveurs sont déserts et il est impossible d'inviter un ami à rejoindre notre partie, ce qui est assez désagréable.

J'ai quand même trouvé quelques points positifs :

-En cours de mission vous serez amené à changer de personnage, c'est-à-dire que vous incarnerez un sniper, un éclaireur ou un soldat pendant tout le long du jeu. Il s'agit d'une idée assez sympathique qui permet de voir un peu le rôle de chacun à l'armée;
-Courir augmente la fréquence cardiaque, qui est un des 3 facteurs concernant le tir au sniper avec la lunette, les autres étant le vent et la distance. Cela rajoute donc assez de réalisme au jeu, sachant qu'il faudra veiller à ne pas courir en permanence pour ne pas se retrouver dépourvu lors d'un affrontement imprévu.

En conclusion, je ne recommande pas ce jeu pour son contenu mais au prix où ça compte et tant que vous n'êtes pas un chasseur de succès (car le succès nécessitant 2.000 kills en multijoueur est très chiant à faire et nécessite un/des partenaire(s)), vous pouvez toujours le prendre, mais vous n'y jouerez qu'une fois. Sniper: Ghost Warrior 2 est beaucoup mieux par contre ! Je n'y ai jamais joué mais apparemment il vaut le coup d'oeil.

PS = J'ai fait des screenshots tout au long de ma progression si jamais vous voulez jeter un coup d'oeil ! Lien : A venir !
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XwinD
( 0.7 heures en tout )
Posté le : 17 avril
Fun game and full hd graphcs,nice story. Buy it is good :D
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John the Generalist
( 4.5 heures en tout )
Posté le : 15 avril
Terrible game, full of bugs...
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Ichigoalpha
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 14 avril
Sniper: Ghost Warrior, more like Quickscope simulator. While the concept of the game is interesting it is very poorly executed. The FOV is way too low, the AI can hit you from a mile away with a pistol, and even the scripted stealth portions of the game don't work
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
BaMF<3®
( 1.7 heures en tout )
Posté le : 11 avril
DONT BUY THIS GAME:
don`t buy this pice of S**T gane, if you wanna a game only whit bugs then be my geast buy it but if you wanna nice sniping game DON`T buy Sniper: Ghost Warrior it seemed like a good game at first but when you get startede on the real missions then the game will not stop bugging
If you dosenet go the way the game wants you to go then there will be invissible walls buggy rocks even buggy sand where you can´t walk it...
never i say NEVER IN MY LIFE HAVE I PLAYED SUCH A SUCKY GAME!!!!
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baracuda
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 9 avril
Play Sniper: Ghost Warrior 2
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Morvek
( 2.3 heures en tout )
Posté le : 9 avril
controls are buggy unimersive and enemies are psychic for some reason as well as they can shoot you through 2 ft of concreat, and you cant shoot then through air dont recomend at all
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THE AVENGER
( 1.4 heures en tout )
Posté le : 7 avril
Good game gameplay and graphics
Cela vous a-t-il aidé ? Oui Non Amusante
Big Boy Joe Pepperoni
( 11.4 heures en tout )
Posté le : 7 avril
One of the best shooters i've ever played
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THE UNDERTAKER
( 8.0 heures en tout )
Posté le : 5 avril
if you like puting your skill to the test play this game
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 29 avril
I have no idea whats going on in this game whatsoever.

The story is rather odd to be honest.
You're stuck somewhere in south America, trying to disrupt some general from doing some bad things. But before that you're rushed through a training mission that emphasizes how important stealth is in the game, then it immediately forgets all pretenses of stealth as it confusedly tries to rush you through an action campaign, which it feels like there was a rift going on here. Half the studio probably wanted to make the next Call of Duty game, and then the other half wanted to make something more like the Sniper Elite series.
So you run through an earlier part of the mission with your buddy who has a weird callsign that you'll forget three seconds after hearing it, then you go through some combat and he gets taken back for his six o clock dental appointment on a boat, which you're glad he's gone because he's a terrible teammate anyways. Then you're supposed to escape using stealth, meanwhile you can't actually be stealthy. Like one area of the map where you're supposed to get from one end of the village to the other while being super sneaky, you climb through the tall grass, taking everything super slow, waiting for enemies to move, learning their pathing, generally being super good with your tactics. And then out of nowhere, ♥♥♥♥boy davey decides to shoot you with his gun because he somehow saw this elite trained sniper in his native environment... Yeah, GG on that one.
But then because the game gets bored, they quickly drop you on an oil rig where you're supposed to be doing some fast paced actiony shooty shooty sections, all the while I'm sitting here thinking "I bought Sniper game, but right now I'm not even carrying a sniper rifle at all!" That section ends and then you get back to the mainland, 'whew, time to do more sniping!' but nah, one member of your squad (oh yeah, you pick up a few guys at one point and then they go break on tea time, really I don't know where they went, I just looked up at one moment and they left me) gets hit by a sniper bullet, and then you have to go through this terribly designed village in order to uh..... do a thing I guess? I have no idea what the main goal for this game is yet, and I feel/hope I'm most of the way through the game (Honestly I was just playing and sorta raged at a certain section of the game, I'll get to that later) But this village has very few paths, actually really just one path, there were only maybe multiple paths because I found a way to get around some invisible walls. And by this point the AI have somehow downloaded an aimbot.exe because they're outsniping the trained sniper. Also this particular section was frustrating because the amount of cover was minimal, the enemies were spread out far, (meaning that if you move your character half an inch to the side, like five of them now have an angle to shoot you from) and even with the lack of cover, there's no good way to work around it. A decent peeking system would have made this part much smoother without providing an unfair advantage to players. Not to mention moving around the tight corridors in the building nearby is nearly impossible when your character feels like a piece of clay with two wheels and a gun attached to him. After you've finished that area you go and try and kill some more guys that you quickly realize are nearly indistinguishable from the vegetation nearby (though somehow they instantly see you when you're climbing around in the brush, actively TRYING to be sneaky) and then for no reason whatsoever, the game teleports you to a lighthouse for you to shoot people from. (I should mention that I wanted to test out how amazingly easy it was for the AI to spot me, so I went prone at the top of this tower, just observing them, and then boom... one guy popped out of a truck and shot me just about immediately after his boots touched the ground....) At this point I don't know whether I'm playing as five different characters or not. Like how the hell did I randomly get to a lighthouse? Did I spirit hop into one of the other guys in the squad, and he's decided to get onto a lighthouse? Can't be because my player has the same voice! So what happened then? Am I secretly a member of the X-men that just teleports wherever he wants? Oh well, at least in this particular spot I have a sniper rifle... for the second time in the game.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 14 avril
Sniper: Ghost Warrior, more like Quickscope simulator. While the concept of the game is interesting it is very poorly executed. The FOV is way too low, the AI can hit you from a mile away with a pistol, and even the scripted stealth portions of the game don't work
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 9 avril
Play Sniper: Ghost Warrior 2
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 5 avril
For people who think this is realistic: It's not. The bullets fall so fast to the ground, it looks like you're fighting on the sun. Enemys have xray vision and can see you clear as day even if you can't see them. Enemy team trains only profecional snipers which can snipe with an ak74 with iron sights.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.5 heures en tout
Posté le : 15 avril
Terrible game, full of bugs...
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 9 février
Difficile de recommander Sniper Ghost Warrior. Le jeu a désormais quelques années certes, mais il souffre de nombreux défauts, trop nombreux.

J'énumérerai les principaux :

- Des décors/environnements trop répétitifs. Les bâtiments sont tous les mêmes quand vous rentrez à l'intérieur. Il y a très peu d'objets décoratifs et pourtant, c'est du copié/collé. On repère les armoires à pharmacie à 100 mètres parfois, sans exagérer. Ensuite la jungle, bon... On peut sortir des sentiers et s'excentrer, mais pas suffisamment. Les tirs longue/très longue distance viennent par conséquent à manquer.

- Pas de variété en termes d'armes, ou disons très peu. Des bruitages qui laissent vraiment à désirer pourtant. C'est relativement bâclé.

- Le comportement de l'IA. Là je vais détailler plusieurs problèmes constatés. Parfois elle vous repère à 100, 200m, alors que vous êtes camouflé. Parfois à quelques mètres, mal camouflé, elle ne verra rien. Ensuite, en mode difficile en tout cas, il y a un gros souci. Je suis parfois à 300-400m (vous serez rarement + éloigné), pourtant au moindre orteil qui dépasse, vous prenez une balle DANS LA SECONDE (de fusil d'assaut, sans lunette souvent). Je sais qu'il ne s'agit pas d'un jeu se targuant d'être une simulation m'enfin quand même...
Au niveau des déplacements de l'IA, problème aussi. Déjà parfois l'alerte ne se déclenche pas, alors que vous tuez un soldat posté à côté d'un autre. Bon ok... Mais ce soldat, encore en vie, voit son collègue en vie, et reste en plein milieu d'une route, à découvert, et regarde bêtement dans votre direction. Mouais...
Je préfère ne pas m'étendre sur le comportement de vos collègues, dépourvus d'intérêt et de charisme.

- Graphiquement c'est moyen, quelques bugs de textures, mais après ce sont beaucoup de copiés/collés, c'est correct sans plus.

- Un scénario qui peine à convaincre. Vous me direz dans les FPS tels que les CoD, c'est souvent pareil, mais là il n'y a rien pour le servir autour. Ni mise en scène, ni originalité, pas vraiment d'immersion.

- C'est déjà pas mal non ? Ok je n'ai pas essayé le multi, pas trouvé de partie et pour ainsi dire, je n'ai pas insisté. Ajoutez à cela que je n'ai pas terminé le jeu, qu'il y a divers petits bugs par ci par là...


Bref pour finir, aujourd'hui la quantité de FPS disponibles sur le marché du jeu vidéo est colossale. Il y a une majorité de multi, mais pas uniquement. Ce qui attire bien entendu, c'est le fait d'incarner un sniper, un rôle que l'on a tous déjà adopté, apprécié, au moins UNE fois dans un FPS multi, j'en suis convaincu ! Quel que soit notre âge ou notre niveau. Mais il y a quelques autres jeux centrés sur le rôle de sniper, ou comportant des missions où l'on incarne un sniper. J'ai pris plus de plaisir sur Fallout 4 avec mon Snip' que sur ce jeu, ce n'est peut-être pas comparable mais c'est pour dire. Alors je vais tâter les jeux "concurrents", et essayer le 2ème opus peut-être.

Voilà maintenant je l'ai eu pour quelques centimes dans un Bundle, comme des dizaines de milliers de joueurs Steam bien entendu, et mon avis n'aurait pas été aussi négatif, je suppose, si je l'avais posté dans les mois qui ont suivi la sortie du jeu, mais là, il m'est impossible de vous le recommander. Bon jeu et bons frags à tous !
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
20.6 heures en tout
Posté le : 2 mars
A decent sniper game with decent bullet ballistics and a decent bulletcam.

Would overall be a decent game if not for some really annoying bugs & glitches.

These bugs & glitches include but not limited to;

- The player not being able to stay still on stairs

- The enemies seeing you when they are not supposed

- The enemies not seeing you when they are supposed to.

- Too many unnecessary cutscenes.

-Too many unnecessary mission objectives that are just f**king annoying after a point.

Some Cons of this game also are;

- Very linear gameplay.

- Gets really boring after the first 3-4 missions. (Again, linear gameplay)

- The automatic rifles are just ridicilous. I have never seen worst. (You'll see what I mean if you play the game)

- In hard difficulty, it feels like all your enemies are veteran snipers who were born with the ability of sniping. They have no problem shooting you with a pistol from 200m. I mean sure, the game should be hard but not unrealistically hard. You can make the AI smarter or increase Damage taken or increase wind speed and change environmental factors, but if you are being hit by a pistol bullet from 200m away and almost dying from that shot, then that just makes the game stupid and annoying... Not "difficult".

In short, Sniper: Ghost Warrior is an extremely average game. There is nothing special about it that makes it stand out. If you like sniper games in general and if stupid bugs, glitches and unnecessary things don't bother you, then you can try this game.

I'd give it a 6/10.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
7.5 heures en tout
Posté le : 4 mars
So many bugs, not worth playing.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.8 heures en tout
Posté le : 28 mars
This game is terrible.. I really wanted to give it a pass, the first level it's not that bad but after the first part you get into a clunky call of duty type of game that does everything bad.. the AI will kill you within seconds you put your head out of cover... your team mates will never kill a single enemy soldier so is up to you to clear in order to move to the next area.

Gonna jump into GW2 and hopefully is better then this clunky shooter mess...
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.0 heures en tout
Posté le : 24 février
Bought the trilogy pack on sale.

I played this game before on the PS3 and was wondering what all the assault rifle parts were that were cut from the PS3 version.. They were cut for a reason, the only annoying part of this game.

If you only look to the sniper part of this game (sniper game duh) it's a short, nice, relaxed game in a quiet good looking environment. So if you get it on sale with the trilogy it's definitely worth its money.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 12 mars
I like this game more than the Ghost Warrior 2, more action, more stealth, more freedom in the gameplay
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.1 heures en tout
Posté le : 31 mars
Very good in terms of sniper physics, though I wish there was more of that and more Splinter Cell type stealth. I liked the silent throwing knife stuff and bullet-time headshots were very good. Also the way the bullet drops is realistic and how you have to predict where the enemy will be too. It is also affected by your heartbeat, which is really cool. There is a red-dot to show you where the bullet will hit. If they made a follow-up to this game it could be superb, just to focus more on sniping! The story was good, not great, not too predictable though. I also think the scenery and backgrounds do well to make you think, "is that a soldier there?", and this works well, keeping you on your toes and using your sniper well as a binocular. The action areas of this game are a bit tricky as some enemies are hard to spot but if you use the damage direction help then you'll be ok.

But it's not bad, yes flawed, but for a first attempt it's very good going! It plays well, a little (and a lot) frustrating in parts, but something about it made me want to play more. Slow-motion headshots are very satisfying! Also the visibility to the enemy bar was helpful and a welcome addition. Other than the pixeling sun shadowing the visuals are very good.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
14.6 heures en tout
Posté le : 20 février
This is actually a better game than the hideously walled-in, super linear ride of SGW2. Crank the difficulty up and enjoy a pleasant, suspenseful game with some AI flaws that can be overlooked, considering the fact that it's been bundled to death and costs less than a tenner with no discounts.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.9 heures en tout
Posté le : 11 mars
VERRY NICE GAME ;D
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.7 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2015
Acheté en promotion 3€ avec le 2 donc content de l'achat, jeu sympa pour passer un ou deux après-midi pluvieux (terminé en moins de 5h) sans prise de tête car vraiment pas difficile. Juste le plaisir de faire du shoot longue distance. Ne vaut pas plus de 5€ malgré tout.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
16.3 heures en tout
Posté le : 16 janvier
tres bon jeu
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24 personne(s) sur 36 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2015
The concept is appealling, the execution rather mediocre.

The field of view is excessively narrow, and this hurts the quality of the gameplay during the non-sniping parts (which are several), the three difficulties do not differ from the AI quality as much as they differ from how inaccurate and clueless the enemy can be at the lowest difficutly, and how absurdly aware and accurate they are on the hardest.

For a game from 2010 I would expect a better graphic department, especially being City Interactive an established game developer with several 3D titles on its record; however, even maxing out the settings the game looks poorly executed, with textures that, at times, seem to come straight out of 1999. The contrast between the good level design, the beautiful scenarios the Chrome Engine 4 creates and the poor texture quality generates a terrible outcome, that not even a breathtaking story and a great sound department can compensate.

After having played for an hour it will appear clear how this game was developed with console players in mind, and eventually ported to PC; the result, as you may imagine, is quite atrocious for a first person shooter.
In the end the gameplay experience is original, but the terrible execution doesn't make this a product worth your time.

If you need ratings:

Graphic: 6/10
Sound: 8/10
Gameplay: 4/10
Longevity: 5/10

Overall: 5/10
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16 personne(s) sur 23 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
6.7 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2015
Don't get fooled by the name. You actually are no sniper. Your enemies are. Even if they only use pistols or throwing knives, they somehow manage to hit you in long range; accurately. In fact you aren't even a "Ghost Warrior". This game originally was intended to be the sequel of Rambo: The Video Game. But "Ghost Warrior" simply sounded cooler, so they named it so.

If you liked Call of Duty: Ghosts you will totally love this game. If not.. well.. don't do the same mistake I did. Even if it's on sale do yourself a favor and DON'T buy this game!

But hey, it's a City Interactive game so what should you expect anyway?
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
104.7 heures en tout
Posté le : 14 janvier
You have to be able to tolerate the bugs and cheaters if you want to play this game but if you can do that then you will enjoy a good amount of this game.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2015
I was able to get over the graphics, I was able to get over the terrible enemy AI, but I was not able to get over being killed by hitscanning enemies over and over again on Hard Mode. The ONLY things that made playing this game fun were the corny voice-overs and the super unrealistic sniper rifle kills. I wouldn't play this unless you got it as a part of a bundle, which I did (thank the ghillie suit gods).
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