As a Ghost Warrior, an elite sniper in a highly trained special ops unit, your unique skills in the art of stalking, target detection, surveillance and shooting accuracy will determine mission success.
Дата выхода: 24 июня 2010
Просмотреть все трейлеры (4)

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Sniper Ghost Warrior Gold Edition

The Gold Edition includes the Map Pack and Second Strike DLC.

Купить Sniper: Ghost Warrior Trilogy

Включенные товары (6): Sniper: Ghost Warrior, Sniper: Ghost Warrior - Map Pack, Sniper: Ghost Warrior - Second Strike, Sniper: Ghost Warrior 2, Sniper Ghost Warrior 2: Digital Extras, Sniper Art of Victory

Рецензии

“…hugely satisfying, especially for gamers that enjoy sniping in first-person shooters.”
–IGN.com Editorial
“In game terms, stealth is a big part of Sniper's challenge. Because many of the missions take place in the Amazon jungle, there will often be plenty of thick vegetation to hide in.”
– Gamespot.com
“I can see appeal to both ways of playing Sniper: one for its increased sense of satisfaction for hitting the shot -- complete with bullet chase cam to the perfect strike; the other for its simple pleasure of hitting a steady stream of headshots.”
– ShackNews.com Editorial
“The great thing about Sniper: Ghost Warrior is that the “vision cone” of the game is insanely huge, so even though you might be hundreds of feet away from an enemy, they are more than capable of seeing you through a crack in a fence, or from across a canyon. It's a weird little element of the game that I found to be very impressive, something that was oddly realistic.”
– Destructoid.com

Об игре

When the democratic government of Isla Trueno is overthrown, an aggressive and hostile military command rises to power. A highly trained special ops unit is sent in to help the rebels accomplish objectives that only a sniper can handle. In addition to intense sniper missions, players will also take part in a variety of assault scenarios where their prowess with weapons will be a huge help to the undermanned rebels. Sniper: Ghost Warrior seeks to challenge players in new ways so that the game is both demanding and entertaining.
Developed by City Interactive’s dedicated next-gen games studio, Sniper: Ghost Warrior delivers an impressive visual and technological gaming experience and features a realistic ballistics system that measures bullet trajectory, bullet drop and environmental effects such as wind, fog & rain. Encompassing a wide array of single and multiplayer levels, players will encounter a variety of challenging terrain. Players take on the role of a Ghost Warrior, an elite sniper in a highly trained special ops unit, whose unique skills in the art of stalking, target detection, surveillance and shooting accuracy will determine mission success. Covert missions force players to operate undetected as they attempt to eliminate hostile enemies one head shot at a time.

Key Features:

  • The most realistic sniping experience in a video game ever, right down to managing your breathing for increased accuracy of sniper shots.
  • Enjoy a fully realistic ballistic system that accounts for bullet trajectory, including bullet drop and environmental effects such as wind, fog & rain.
  • Pull off the perfect headshot and watch your bullet strike the enemy with pin-point accuracy in Bullet Cam mode.
  • 4 types of sniping rifles: AS50, MSG90, SR25 & SVD Dragunov
  • A variety of mission types ranging from sniper vs. sniper elimination, real-time tactical assault and fixed machine gun combat.
  • Play as two separate characters: the sniper and the spotter.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows® XP (с пакетом обновлений 3) / Vista™ (с пакетом обновлений 1) / 7
    • Процессор: Intel Pentium 4 с частотой 3,2 ГГц, Intel Pentium D с частотой 2,66 ГГц, AMD Athlon 64 3500+
    • Оперативная память: 1 ГБ для XP / 2 ГБ для Vista и 7
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с версиями DirectX 10.0 или 9.0c и поддержкой шейдеров 3.0
    • Поддерживаемые чипсеты: GeForce (6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280) или Radeon (X1650-1950/ HD2400-2900 / 3650)
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Жесткий диск: 6,5 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c
Полезные обзоры покупателей
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 204
Обзоры: 5
12.0 ч. в игре
Эту игру нельзя однозначно назвать хорошей или плохой, вообще сложно что-то о ней сказать, после прохождения остаётся двоякое мнение - вроде понравилось, но столько откровенно плохих моментов, баги (о которых под конец).
Начало радует, тихо пробираешься среди джунглей редко постреливая, есть даже ощущение то что ты играешь в этакий splinter cell, но это ощущение развеивается быстро, тут нет никакой свободы, импровизации. Тебе говорят что делать и ты выполняешь, если же что-то сделал не так как тебе сказали или не в той последовательности подымается тревога, но главный герой не рэмбо и умирает быстро, с пары попаданий, но выжить реально. При попытки импровизации тебя сразу начинают видеть враги, стоит на пару метров отклонится от курса как поднимется тревога.
Под конец 1 главы нам дают поиграть морпехом, говоря что теперь игра стала шутером, но есть проблемка. здоровье теряется так же быстро как и у снайпера, регенерации здоровья нет, из-за этого игра становится сложной в моменты открытых перестрелок.
Разработчики пытались сделать игру разнообразнее - теми же открытыми перестрелками, то у нас отберут глушитель и нам придётся помогать морпехам отстреливаться от террористов, то убегать от врагов под звук сирены и шум выстрелов, то у вас отберут оружие и сделают помощником снайпера который лишь указывает куда стрелять. И эти несомненно яркие моменты в сюжете не дадут вам соскучится.
NPC иногда замечают врага только потому что он отклонился от дороги по которой говорят идти и проблемы с ИИ бывают - то трупа не заметят, могут не услышать как ты стреляешь прямо возле врага, то гг не замечают в упор если им в лицо не смотреть.
Это была оригинальная игра. Сейчас немного о DLC - Second Strike,там нам обещают целую дополнительную компанию, но назвать 3 дополнтельные миссии целой компанией никак не выходит. Первые 2 миссии вроде бы даже не лишены интереса, то устроят этакий снайперский дуэль, то нужно будет бегать за машинами что бы тебя не заметили. Но 3 миссия меня выбесила, именно здесь я заглянул в прохождение игры на youtube, с самого начала миссии тебе нужно догадываться куда идти, врагов много, стэлсить тут никак не выйдет, даже если всё по инструкции делать. Именно здесь мне повстречался такой баг как то что на мини-карте пропадает галочка куда идти.
Сейчас будет спойлер!!! В конце так и вовсе ♥♥♥♥♥♥♥♥ец, вам говорят убить нарко-барона, он улетает на вертолёте, что-бы его убить надо всадить обойму из снайперской винтовки в лобовое стекло вертолёту (при этом он улетает, постепенно поворачиваясь задом), я этот момент раз 5 перепроходил, всё бы ничего если бы не преходилось переслушивать 5 минутный диалог каждый раз перед тем как дадут стрелять во врага.
Далее идёт то что я не прошёл, challenge, и это не набор испытаний как я подумал сразу, это опять же что-то типо компании, только очень хардкорной. В начале не дают выбрать уровень сложности, в вас итоге убивают с 2-3 попаданий. Чекпоинты встречаются но если выйти из игры то начинать придётся всё с начала. Нет мини-карты, нет healsbar'а и враги не подсвечиваются в прицел. Вот он хардкор, я буду пытаться пройти ещё и ещё раз этот режим, пока не осилю :). И в этом режиме я не нашёл ни одного бага, т.е. даже ИИ не тупил и не находил меня когда я был за стеной. Здесь как мне кажется эта игра и раскрывается во всей своей красе, тебя никто не ведёт за ручку, выкидывают на локацию и говорят куда идти и всё, а как идти додумывай сам.
Последнее о чём бы я хотел рассказать это мультиплеер, для начала скажу что очень мало игроков, что бы опробовать мультиплеер мне пришлось ждать, долго ждать, я заходил каждые 2 часа в лобби что-бы посмотреть есть ли сервера с людьми, в итоге я нашёл сервер с 5 или 6 людьми. Я поиграл только в team deathmatch, было уныло чуть менее чем полностью, игра для кемперов. Здесь нужно найти хорошее место, лечь и ждать пока увидишь врага в перекрестии прицела. Это утомительно, хочу сказать что я сделал лишь 2 убийства, и то с пистолета, я бегал по карте и убивал всех до кого успевал добежать в упор с пистолета)

Я даже не знаю что сказать в итоге, сказать что игра стоит своих денег хочется, но уверен что эта игра многим придётся не по вкусу, но мне действительно понравилось, даже учитывая минусы названые ранее (не считая последней миссии в компании из DLC - Second Strike). Но если вы увидели 50% скидку на эту игру или более то берите не раздумывая, вы не пожалеете о потраченных деньгах.
Опубликовано: 20 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 195
Обзоры: 45
9.4 ч. в игре
Если в двух словах - нудно и скучно. Если подробнее, то мы имеем игру с посредственной, на сегодняшний момент, графикой, которая умудряется заметно притормаживать во время подзагрузок на середине уровня. Игра позиционирует себя как некий способ отыграть роль снайпера, однако с этим куда лучше справляется Sniper Elite . Тут же от роли снайпера у игрока только снайперская винтовка, которая с успехом может быть заменена на табурет, в геймплее мало что от этого изменится. Можно взять любую пушку и кинуться на амбразуру. Сам геймплей до ужаса однообразен - коридорный отстрел тупорылых врагов. Нарекания вызывают и локации. На протяжении всей (!) игры предстоит действовать исключительно в джунглях, хотя надо заметить, что сами джунгли прорисованы неплохо и текстурки вдалеке смотрятся замечательно. Игра умудряется облажаться еще и с сюжетом, который для шутеров откровенно слаб. Дешевый и средненький шутер.
Опубликовано: 16 августа 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 102
Обзоры: 11
6.2 ч. в игре
В общем создать идеальную снайперскую игру у Сity Interactive не удалось.

В целом это среднестатистический шутан который хотел внести какие то новые традиции в жанр, и поджанре Снайперских симуляторов быть королем. Но CI сами не заметили как сделали типичный Call of Duty: Sniper , с естественно снайперками а также стелсом, метными ножами и еще несколькими прикольными гаджетами.

Что ж касаеться геймплея то игра играеться на одном дыхании, игру реально интересно проходить, и еще интересней проходиться миссии так что бы вас никто не спалил, хотя система стелса в некоторых мометнах сильно недоработана и когда вас спалят 'надцатый раз в определенной миссии, можно психануть тупо всех перевалить с пистолета выключить игру и забыть о ней навсегда))
Хотя тут на штурм особо не пойдеш так как никаких автоматов и ПП в вашем распоряжении не будет всю игру, а пистолет сдесь сделан только для стелса и особой убойности он не имеет, и поетому в перестрелках вам прийдеться выстерять чуть ли не всю обойму чтобы убить хотя бы одного врага.
Да и здоровье у вас будет забираться очень стремительно, ну если вы будете играть на самом легком уровне то особого урона вам не наноситься и при правильно использовании укрытий можно с пистолетом штурмом пройти тот или иной квартал, но если вдруг вы играете на експерте то молитесь... спаливать сдесь будут очень часто поетому надо до сантиметра рассчитать марштруты врагов что бы в тот или иной момент проскочить к другому укрытию либо незаметно убить врага в той местности куда кроме него туда никто из врагов не ходит.
А также хотелось бы отметить что снайперкой стоит чаще пользоваться на дальних дистанциях, а в ситуациях перебегания от укрытия к укрытию лучше все использовать пистолет и метные ножи.
Ну и пару слов об основных аспектах игры
Графика как для 2010 года - идеальная, особенно мне понравились текстуры листвы они были сделаны просто восхитительно.

Сюжет получился никаким... и ни про что. Нет, он нормальный но все таки история о каких то идиотах которые продают наркоту и хотят захватить мир. Ребят это уже прошлый век.

Как итог игра получилась класным снайперским симулятором и ужасным шутером с тупыми ИИ, странное сочитание да?

Смотря на все плюсы и минусы буду справедлив и поставлю игре оценку 7.5 из 10
Опубликовано: 14 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 89
Обзоры: 5
7.7 ч. в игре
Несмотря на низкий балл Metacritic и "репутацию" City Interactive, всё-таки решил попробовать. К моему удивлению - совсем не зря. Игра оказалась на удивление бодрой, сами снайпинг + стелс реализованы весьма недурно и действительно доставляют. Да, кое-где вылезает всё тот же City interactive (особенно неудачной идеей было разбавить снайперские миссии Call of Duty-подобными, что получилось весьма трешеобразно (что было исправлено во второй части Sniper: Ghost Warrior)). Но к счастью таких моментов мало, основное игровое время используется по назначению.
К технической стороне вопроса претензий вообще нет (здесь отдельное спасибо ребятам из Techland за их Chrome Engine, который мы видели во всех частях Call of Juarez (конкретно здесь, если не ошибаюсь, используется та же версия, что и в Call of Juarez: Bound in Blood)).
К субъективным недостаткам можно отнести то, что все локации представляют собой тропики Южной Америки, и хотелось бы хоть немного разнообразия (что также было исправлено во второй части Sniper: Ghost Warrior).
В сухом остатке - это технически ровный проект, с неплохим гейм- и левелдизайном и по большей части хорошей игровой механикой (кроме упомянутых выше попыток имитации Call of Duty), в котором иногда проглядывается криворукость и малобюджетность, но вполне простительная. Это явно не откровенный треш, как предыдущие игры City Interactive. Это проект, в который мне было неожиданно для себя действительно интересно играть. Если и Вам интересен снайпинг и стелс - попробуйте эту игру. Тем более что купить её можно за копейки и она неоднократно продавлась в составе бандлов.
Рекомендую.
Опубликовано: 19 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 14 пользователей (43%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 31
Обзоры: 3
1.2 ч. в игре
Такого сущего ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а я еще не видел!)
Опубликовано: 11 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет