花儿王国的公主突然消失不见了!她被带到了 Ghulibas 的北部地区,现在你要帮助勇士 Zee Tee 去营救她。在旅途中,他——以及你——将探索和平王国背后隐藏的土地,发现并面对接踵而来的危险秘密! 这是独立游戏粉玩家所喜爱的超级小花(Eversion)的高清重制版,现已支持 Steam!完成成就,并在计时挑战关卡里和你的好友们一较高下! 游戏特色: 复古风格的平台游戏体验 用世界转换的方式改变所在关卡的环境 探索 8 个精心打造的独特世界 手绘像素艺术,合理的独立风格 令人震惊的剧情转折 忙碌电脑游戏玩家的理想游戏长度 3 种不同的结局 单独在夜间游戏时会获得额外的娱乐价值...
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最新:
特别好评 (12 篇评测) - 过去 30 天内的 12 篇用户评测中有 91% 为好评。
总体:
特别好评 (869 篇评测) - 869 篇用户的游戏评测中有 91% 为好评。
发行日期: 2010年6月7日

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关于这款游戏

花儿王国的公主突然消失不见了!她被带到了 Ghulibas 的北部地区,现在你要帮助勇士 Zee Tee 去营救她。在旅途中,他——以及你——将探索和平王国背后隐藏的土地,发现并面对接踵而来的危险秘密!
这是独立游戏粉玩家所喜爱的超级小花(Eversion)的高清重制版,现已支持 Steam!完成成就,并在计时挑战关卡里和你的好友们一较高下!
游戏特色:
  • 复古风格的平台游戏体验
  • 用世界转换的方式改变所在关卡的环境
  • 探索 8 个精心打造的独特世界
  • 手绘像素艺术,合理的独立风格
  • 令人震惊的剧情转折
  • 忙碌电脑游戏玩家的理想游戏长度
  • 3 种不同的结局
  • 单独在夜间游戏时会获得额外的娱乐价值
  • 一次难忘的体验

系统需求

Windows
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统:Windows XP 或更高
    • 处理器:单核 1GHz+
    • 内存:64MB 或更高
    • 显卡:640 x 480 分辨率或更高
    • DirectX®:N/A
    • 硬盘所需空间:20 MB
    • 声卡:必需
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: Single core 1GHz
    • Memory: 64MB or more
    • Graphics: 640 x 480 resolution or higher
    • Hard Drive: 20MB
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特别好评 (869 篇评测)
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大草原与大草原
( 0.7 小时(记录在案的) )
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是否有价值? 欢乐
Jasy
( 2.3 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
“恐怖,黑暗,困难,lovecraft”,通过标签可以看出,与游戏介绍中的画面与LOGO截然不同,明眼人一看当然知道它是一个典型的“粉切黑“游戏了。
作为一个一小时通关,两小时全成就的小品级游戏而言,这样独特的风格就已足以吸引玩家购买这款游戏。

游戏的核心玩法是“切换世界”,如同盗梦空间的多层世界一样,通过场景中的“裂缝点”,不断从表层世界进出里层世界,随着每层世界的推进,原先“马里奥”风格的场景也变得越来越诡异和恐怖。通过环境要素在不同层世界所表现的不同物理效果来进行游戏,这就是游戏最大的特色了。
在平面地图中移动“寻找裂缝点“是传统的二维平台游戏的基本玩法,而“多层世界切换”玩法则是相当于添加了另一条维度,使得此游戏变得很立体。

不过从关卡设计上来看,除了最后一关(非隐藏关)需要稍稍动脑子进行世界切换的推理以外,其他关卡就都有点一本道的意思了,而游戏“困难”的标签也来自于大量丧心病狂,一触即死,各种不留情的死亡机关。
平台跳跃的难度肯定是有的,不过也不算太高。个人觉得,游戏既然拥有“世界切换”这样一个有趣的机制,不应该光做成“iwanna“那种病态跳跃难度的风格,完全可以在谜题设计上更花心思,加强推理,手脑并用,会更加好玩一些吧?

另外,在游戏中看到了不少braid的梗,甚至可以说,eversion流程玩法本身就是一个“不虐脑残虐手残”版的braid,相信开发者也是从braid那里获取了不少设计灵感才完成了这样一个有趣的游戏的。

当然,“复刻品“的高度必然是比不过真物的,但eversion的想法和高完成度依然值得肯定,加上酷炫的黑暗系对比风格,是一部令人印象深刻的作品。
是否有价值? 欢乐
Qhuinn
( 2.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月17日
You probably assume Eversion is a lot of things. The fact is, it's really nothing more than it presents itself to be.

And for all that, it's a pretty damn fine platformer! Tight controls and angry level design make for a quick but satisfying game, with a deliciously different approach to presentation in the genre.
是否有价值? 欢乐
Sweaty Gay Official™
( 1.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月16日
I actually played the older version of this years ago, the graphics are WAY better on this release.

I'm glad the tiny flower man found his gf.
是否有价值? 欢乐
sigh of dog
( 3.0 小时(记录在案的) )
发布于:6月11日
No beating around the bush. This is a game that, in its entirely, is an exploration of that weird moment half-way through the first level of Monster Party for NES where things get weird. Wrapped around that concept is an okay, and extremely basic, platformer. The graphics are passable. The music ranges from pretty good (don't think I didn't notice you ... "being inspired by" the title and first level themes from Cocoron, though~) to (fittingly) awful. The story is basically nonexistent.

I can recommend it on four points;
1. The concept is interesting and there's nothing really bad about the game.
2. It's extremely cheap.
3. The true ending was actually really heartwarming, somehow.
4. The jab at Braid in one of the achievements.
是否有价值? 欢乐
Faires
( 1.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月4日
免费获取的产品
Behind You...






you ought not watch 'cause ths is such a nice and cutsey Platformer and really addicting :33 <3
<33<33<33<33

~~~~~~~~~





Kill





是否有价值? 欢乐
Dies Horribly
( 4.1 小时(记录在案的) )
发布于:6月2日
A fun and at some points challenging game, but also short if you know what you're doing (the time attack mode for fully beating the game notwithstanding; race to the finish!). All you can do is jump and "evert". I won't say what that does, so figure it out yourself.
是否有价值? 欢乐
I ᑕ ᕮ Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ | ki
( 2.0 小时(记录在案的) )
发布于:5月30日
Annoying af i want to kill myself this game is HARD only got it for the badge.
是否有价值? 欢乐
Tropophobe
( 7.9 小时(记录在案的) )
发布于:5月29日
Looking for more cosmic horror in your platformers? Then Eversion is for you.
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31 人中有 31 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
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2.3 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
“恐怖,黑暗,困难,lovecraft”,通过标签可以看出,与游戏介绍中的画面与LOGO截然不同,明眼人一看当然知道它是一个典型的“粉切黑“游戏了。
作为一个一小时通关,两小时全成就的小品级游戏而言,这样独特的风格就已足以吸引玩家购买这款游戏。

游戏的核心玩法是“切换世界”,如同盗梦空间的多层世界一样,通过场景中的“裂缝点”,不断从表层世界进出里层世界,随着每层世界的推进,原先“马里奥”风格的场景也变得越来越诡异和恐怖。通过环境要素在不同层世界所表现的不同物理效果来进行游戏,这就是游戏最大的特色了。
在平面地图中移动“寻找裂缝点“是传统的二维平台游戏的基本玩法,而“多层世界切换”玩法则是相当于添加了另一条维度,使得此游戏变得很立体。

不过从关卡设计上来看,除了最后一关(非隐藏关)需要稍稍动脑子进行世界切换的推理以外,其他关卡就都有点一本道的意思了,而游戏“困难”的标签也来自于大量丧心病狂,一触即死,各种不留情的死亡机关。
平台跳跃的难度肯定是有的,不过也不算太高。个人觉得,游戏既然拥有“世界切换”这样一个有趣的机制,不应该光做成“iwanna“那种病态跳跃难度的风格,完全可以在谜题设计上更花心思,加强推理,手脑并用,会更加好玩一些吧?

另外,在游戏中看到了不少braid的梗,甚至可以说,eversion流程玩法本身就是一个“不虐脑残虐手残”版的braid,相信开发者也是从braid那里获取了不少设计灵感才完成了这样一个有趣的游戏的。

当然,“复刻品“的高度必然是比不过真物的,但eversion的想法和高完成度依然值得肯定,加上酷炫的黑暗系对比风格,是一部令人印象深刻的作品。
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2.0 小时(记录在案的)
发布于:5月30日
Annoying af i want to kill myself this game is HARD only got it for the badge.
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.8 小时(记录在案的)
发布于:6月16日
I actually played the older version of this years ago, the graphics are WAY better on this release.

I'm glad the tiny flower man found his gf.
这篇评测是否有价值? 欢乐
4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
推荐
7.9 小时(记录在案的)
发布于:5月29日
Looking for more cosmic horror in your platformers? Then Eversion is for you.
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:6月4日
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you ought not watch 'cause ths is such a nice and cutsey Platformer and really addicting :33 <3
<33<33<33<33

~~~~~~~~~





Kill





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3 人中有 2 人(67%)觉得这篇评测有价值
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4.1 小时(记录在案的)
发布于:6月2日
A fun and at some points challenging game, but also short if you know what you're doing (the time attack mode for fully beating the game notwithstanding; race to the finish!). All you can do is jump and "evert". I won't say what that does, so figure it out yourself.
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
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3.0 小时(记录在案的)
发布于:6月11日
No beating around the bush. This is a game that, in its entirely, is an exploration of that weird moment half-way through the first level of Monster Party for NES where things get weird. Wrapped around that concept is an okay, and extremely basic, platformer. The graphics are passable. The music ranges from pretty good (don't think I didn't notice you ... "being inspired by" the title and first level themes from Cocoron, though~) to (fittingly) awful. The story is basically nonexistent.

I can recommend it on four points;
1. The concept is interesting and there's nothing really bad about the game.
2. It's extremely cheap.
3. The true ending was actually really heartwarming, somehow.
4. The jab at Braid in one of the achievements.
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37 人中有 35 人(95%)觉得这篇评测有价值
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2.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月21日
全成就了过来写个评测

当初买这游戏完全是因为看了岚少的视频而且朋友正好有优惠券。
游戏操作感不错,整体难度不难,关卡设计也是极为有趣。
渐渐崩坏的世界是这个游戏的亮点,第一关也许你感觉不到什么,但越往后这个世界越来越猎奇,直到......
游戏的成就也是十分好看,一堆眼睛摆在成就展柜透露出一股浓浓的精神污染,故强烈建议此游戏全成就。

-+-+-+-剧透预警-+-+-+-

不收集齐宝石通关的结局是黑化的公主走向我们的小花,然后游戏就关闭了。此时达成了一个成就“公主不在这座城堡里”,那么公主在哪里呢?小花又怎么样了呢?

收集齐宝石之后小花就可以进入世界8了。这是一个完全黑化的世界,怪物是不会死的,而小花仍然坚持去找公主。世界8通过之后,小花便进入了最后一个关卡,这关操作或者眼神不好的就只能一直循环了(这关的创意应该就是来自超级马里奥)。到了最后,快要碰到旗帜时,一只手突然伸出来,可喜的是小花没被抓到。小花若无其事地走向了旗帜,若无其事地跳下了水......
结局时小花也成了怪物,与黑化的公主相爱了,从此“过上了幸福的生活”♥♥♥♥♥(此时游戏开始背景变为第一结局公主黑化时出现的背景)

那么接下来就是第三个结局了,在关卡7用世界4通关就可以达成(前提是达成第一结局)。这个结局中我们的小花又一次见到了公主,但是世界突然就从世界1变为了世界4,小花和公主像被石化了一样,一动不动,留给我们的只有奇怪的背景以及诡异的BGM......

好,说完了结局,那么接下来就来说说看我个人对剧情的理解。

其实每一个结局中小花遇见的都是真正的公主,而导致结局的不同的直接原因是小花自己。(这里要说一下我的判断依据,世界1叫做表象,世界8叫做真实,从砖块的颜色来看,黑化公主所在的世界应为真实,而从画风来看,小花是表象的居民)

结局一中小花还是一开始那个小花,但是它自己的天真导致了自己的毁灭,他选择将自己伪装得光鲜亮丽故没能与公主走到一起。(我对于成就名的解释:小花认为这不是真正的公主,真正的公主应该是和它一样光鲜亮丽的,而玩家也是这么认为的,于是就有了这个以超级马里奥经典台词为名的成就。但实际上游戏从来没说过公主是长什么样的)

结局二中小花选择抛弃自己的伪装,而公主也丢掉了伪装,于是他们走到了一起,从此过上了幸福的生活。(Happy end!)

结局三中小花在经历了如此之多恐怖的东西后,最终发了疯,它认为这么多的东西全都是由于公主造成的,只要将公主永远地困住,世界就会永远光鲜亮丽了。于是在小花见到公主时,它将世界转变为了荒芜(世界4的名称),将自己与公主固定在了那个世界......(这个结局的成就叫做棕色警报,并且在荒芜这个世界里怪物也是棕色的,而且不能移动。小花与公主被固定住的原因也许是和怪物一样的,它们的本体会由于世界的不同而遭到不同的削弱,只有在真实中才能变为世界的霸主。)

据说还有BUG结局,在BUG世界什么都能杀死你,并且最后的结局是公主在一片虚无中走向小花,走得很慢,几乎不可能走到小花旁边。我在看完岚少的视频时很想看正常的公主和正常的小花走到一起,但在自己玩完这款游戏之后,突然又觉得我想见到的结局真是蠢。但在写完这篇评测之后,我觉得这美好的结局也是十分有意思的,各人有各人不同的喜好吧,我还是挺希望作者能再添加一个这样的结局的。

哎呀,花了一个小时写这篇评测,我还是第一次认认真真地评测一款游戏呢,还不点个赞?
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4.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月1日
这是个好游戏呢,非常阳光清新
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9.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月2日
如同封面一样可爱的儿童小游戏×
成熟的剧情、配乐和画风√
精神污染与治疗手残并存√
适中的游戏长度√
有一定的隐藏元素√

总的来说是非常值得一玩的猎奇小游戏,
在我的脑中它已经可以归为“艺术品”的分类了。
至今无法忘怀通关后畅快淋漓的感觉(没错就这么一个小游戏也能畅快淋漓)
just try it.

10/10
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