You’re a castaway stranded in the middle of nowhere. The storm is gone, the worst certainly not. Look for food and resources, craft gear, make a shelter. These are the basics, you will need much more to stay alive on this cut-off-the-world, yet not desert island. Build and burn, sail and explore, stay out of reach!
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (55) - 60% z 55 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Mieszane (1,294) - 65% z 1,294 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 8 czerwca 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“The development of Out of Reach is finally at the stage when we need You, dear gamer, to test it and point out everything that needs to be improved. As an indie studio with a limited number of testers we were able to run every possible scenario we could think of, look for the bugs, fix them and make the game as good as it can be. However, from Steam community we expect unexpected and we are sure that Early Access is the only way we can push Out of Reach to the next level. Come and join our team, play a solid game that we have been developing from the beginning of 2014! Have fun with it, spend many hours on it and watch it growing every week thanks to you and your friends!”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“Basically - until we're sure to offer our customers a great, bug-free and high-value product. This can only be achieved with a big response from the community, lots of feedback and continuous tests. With such data collected, we will work hard to develop the game, implement requested features and then continue to add new updates to the full version of Out of Reach.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“We see the full version of Out of Reach as a solid, not bugged game with fully-tested custom-made antihack system, running on official stable servers with dozens players per room, enriched with features developed together with the Community and containing all functionalities known from trailers and descriptions.
We plan to equip full version with a wide range of wearable and usable items, as well as many more building components and workshops to prolong and diversify the gameplay.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“All the videos and screenshots above are taken from the version available to play on Steam. Also the lists of features and updates below describe the current state of the Early Access version which means there's no hidden, not released or devs-only content. Out of Reach is ready for you to come and begin the journey as a castaway.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“The current price is calculated to cover the costs of maintaining our studio, constant development of OoR and the servers. We are not going to raise it after the release, future updates or any other new content.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“We have already implemented most of the features we’ve ever wanted to see in a game like Out of Reach. Now it's time to add new content suggested by the Community and point out things that need fixing, optimizing, nerfing and buffing. Besides our feedback email, comments on official website, posts on official forum, Tweeter and Facebook we are always here on Steam ready to read every new topic, comment or review. We will definitely collect all top ideas and present the further development strategy in our updates and announcements.”
Więcej

Kup Out of Reach

Kup Out of Reach 4 Pack

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (46)

24 kwietnia

Changelog 0.28.1: Additional fixes

Hi guys! We would like to thank you all for testing our latest patch and all the feedback that we received! Here's the list of fixes and improvements that we were able to implement in the past 7 days:

  • Fixed steam boats that couldn't be upgraded in the Creative mode
  • Fixed boats' collisions with invisible objects in the Local server mode
  • Fixed missing animals' and shields' sounds
  • Fixed ocean volume slider
  • Fixed torch and human sounds that have been played for both FPP and TPP view at once
  • Fixed missing blood decals on TPP characters
  • Fixed missing female hands model in FPP view
  • Fixed torch being stuck in characters' hands
  • Fixed swim animations causing player's character to be always under the surface
  • Fixed wrong rain and weather initialization in certain situations
  • Fixed missing inventory icons for Leather pants L1
  • Fixed server instability issue (Moll server)
  • Updated localization text files based on the Crowdin Project
  • Increased amount of pistol bullets available to buy for 100 gold (from 5 to 10)
  • Increased 'Area Control' competition award to 1000 gold coins divided between all the clan leaders

Komentarzy: 9 Więcej

16 kwietnia

Changelog 0.28.0: Guns and women!


New character models and animations

  • Recreated players' characters to support new gear, armor sets, female gender and different AI driven NPCs that are scheduled for the upcoming updates
  • Remodelled male bronze sets for better visual experience
  • Added custom female sets (leather + bone, bronze, steel, pirate)
  • Female model includes face, skin and hair customization
  • Male starting gear will be remodelled by the next update to better fit the new pirate theme
  • Removed old 'Harness' item as a first level of bronze and bone armors
  • Added missing 'Bronze helmet II' and 'Bronze helmet III' items

New sets of animations
- recreated old ones and added new ones, among others:
  • Hit, smash and slash animations for better 1v1 duels
  • Interrupt anims when weapon hits the target
  • Impact anims when targeted character or a shield receives damage
  • Different walk, run, strafe and crouch anims that required custom slash animations for every kind of weapon but give better visual experience during duels
  • Added reworked move animations including diagonal directions for walk and run
  • Layer-based character animator to make adding more animations possible
  • From now on, it's possible for every action to affect multiple parts of the character's body as well as be affected by engine's so called Inverted Kinematics so that the future additional animations are '2017 ready'

Decal blood system - stage 1
  • Remade blood sprays when slashing opponents
  • Added prototype blood stains on body, clothes and parts of environment
  • Works on these damage effects will continue also in the next updates

Flintlock pistol
  • Added flintlock, pirate-style pistol available to buy from merchants on pirate ships
  • Pistol requires gunpowder to shoot, has long loading times but high range and damage
  • Prepared other ways of obtaining guns or ammunition for the next update: random ship wrecks and NPC camps

Added and improved sounds
  • Including: human fighting sounds, better range weapon sounds, gun sounds, battle stance music
  • Added storm and rain ambient sounds to the volume bars in the sounds options
  • Refactored sounds' code, added engine's mixer features and prepared backend for sound improvements in the next updates

Private/Local server:
  • Added an in-game option menu for local servers to customize server rules and modes
  • Added option to switch on/off the 'Area Control' mode from the web console and in-game Escape menu
  • Added option to wipe server data from the web console and in-game Escape menu
  • Fixed hunger and stamina not being stored on player disconnection, in the 'Local server' mode
  • Added Creative mode - which makes it possible to build and craft w/o resources
  • Fixed local servers that could be started only from the 'Servers list' menu
  • Buildings' decay system for 'Local servers' is now disabled by default

Gameplay:
  • Added gold coins as a reward for a clan that won the weeklong territory claiming event
  • Added mouse scroll between TPP and FPP view
  • Improved zoom dynamic and aiming effects when using range weapons with RMB
  • Added TPP spawn camera as a default option and shortened respawn animation

Other fixes and improvements:
  • Players with AMD graphic cards having artifacts on water surface can now use 'Water Reflections' option without any problems
  • Possibility to rotate and zoom in/out in the customization window by mouse
  • Fixed perspective view issues in the character's customization scene


Known issues:
- Women characters still don't have proper FPP representation. OoR wasn't design to change characters at the beginning and that's why we need some more time to make FPP view handle female hands:)
- Women customization window lacks proper hair colors and hair type icons. It will come in the next hotfix

If you happen to find any bug, especially related to this version, please let us know at feedback@spaceboatstudios.com. We will be working on including every possible fix in the next update.

Komentarzy: 37 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Area Control mode

Completely new game-changing mode available from 13 Feb 2017 on every official Standard and PvP server.

The point is not only to survive, build and explore but also to take over territories, defend them and try to beat other clans by the end of each week!

Players have to:
  • join a clan or create one
  • customize their flag and hang it on top of flag masts to conquer up to 12 territories
  • make use of received bonuses to gathering from each taken territory
  • take over opponents' areas by hanging the flag and gathering more points
  • increase flag points and influence over each territory by fighting other clans and destroying their properties
  • fortify and protect borders of their territories
  • use siege weapons, boats and gliders to reach strategical positions, lead in a clan ranking and get new ranks and rewards

Upcoming updates

Current Top 5 biggest add-ons requested by players that will come along with the next patches:

Island claiming! Released!


Old stronghold

When you really want to settle down and a big base is not enough, you may want to claim the island as yours. Look for abandoned fortifications and use it's masts to stick your clan's flag on top. The longer you own the spot, the longer it will take to depose you.
Of course, owning certain areas means bonuses for every clan member, for instance faster gathering.

Improved 6th sense! Released!
As a proper pirate you should be able to smell goods and treasures from a long distance.. or at least know where to find basic resources to survive. The 6th sense mode together with compass will let you do that to improve gameplay's dynamics.


6th sense turned on/off

Female pirates! 80% Complete
Start over or just re-customize your character - this time as Miss Pirate. Use the creator to choose skin color, hair style, age and every single detail of the face.


Customization window

Gunpowder! 60% Complete
Since the pirate traders found out where your archipelago is, they won't stop on selling clothes and resources. Gunsmith is on his way to equip you with new kinds of long range weapon. Nonetheless, as you can see in the pic below, we still want to keep the gameplay balance and stick to the single-shot, flintlock pistols.


Pistols and cannons

Although handguns are meant to serve the way bows and crossbows do, the medieval cannon will surely be too heavy to carry, that's why you can expect new means of transportation in the near future!

Battle mode (Experimental)

Here we need a brainstorm and your thoughts about it. Battle mode is dedicated for those who like fast-paced deathmatches. Right now we've got some sketches that can be framed in a few points:

  • 1. All the players start together in gliders during storm (some kind of an escape from sinking ships)
  • 2. There's a special island to land on
  • 3. The flood or tectonic events make the island sink slowly (and the level of surrounding water rises)
  • 4. Players need to search old pirate villages and shipwrecks to equip themselves, build shelters and fight to be the one who survives the longest

O tej grze

Przetrwaj jako rozbitek

Ten, kto powiedział, że połączenie sztormu i podwodnych skał to najgorsza rzecz jaka może przytrafić się żeglarzowi, z pewnością nie musiał go przetrwać. Najgorsze zaczyna się następnego dnia i to dokładnie ten moment, w którym Ty, drogi graczu, wkraczasz w pełen niebezpieczeństw świat Out of Reach.

Walcz z samym sobą

Pierwszym przeciwnikiem, z którym przyjdzie Ci się zmierzyć będzie Twoje własne ciało. Nawet w tropikalnych lasach zdarzają się deszczowe dni i zimne noce... przynajmniej dla rozbitka w samych spodniach. Znalezienie schronienia na noc może okazać się tak samo istotne jak znalezienie jedzenia, zanim ktoś uzna Ciebie za coś pożywnego.

Zmierz się z mieszkańcami

Chociaż archipelag wysp był uznawany za bezludny, zanim statki zaczęły rozbijać się o wystające z morza skały, każdy obszar wyspy ma swoich naturalnych mieszkańców, którzy zdecydowanie nie są znani z przyjaznych powitań. Przemyślenie dwa razy każdego kroku przed pójściem naprzód może okazać się jedną z najmądrzejszych rzeczy do zrobienia.

Odkrywaj nieznane

Przed rozpoczęciem osiedlania i budową pierwszego szałasu, będziesz musiał pozostawać cały czas w ruchu badając teren, szukając potrzebnych surowców, polując i unikając stania się czyjąś zdobyczą. W Out of Reach, zostajesz zesłany na wyspy o różnorodnej faunie i florze, począwszy od pustyń i sawann, a na dżungli i tajdze kończąc. Ze względu na ciągle zmieniającą się pogodę i otoczenie pozostające w pełni pod wpływem dzikich zwierząt i innych graczy, jako rozbitek będziesz zmuszony do podróży przez rozległe tereny w poszukiwaniu chwili spokoju lub znalezienia potrzebnych surowców do budowy łodzi lub lotni i przedostania się na spokojniejsze wyspy archipelagu.

Wydobywaj surowce

By pozostać na szczycie łańcucha pokarmowego, będziesz musiał pracować ciężej niż inni. Wszystko zaczyna się od znalezienia odpowiednich surowców. Ścinaj drzewa, wydobywaj kamień, zbieraj len i jedzenie. Wyposaż się w podstawowy sprzęt i ubranie, by rozpocząć poszukiwania bardziej wyrafinowanych materiałów jak miedź i cyna, niezbędnych do produkcji brązu i innych stopów.

Buduj bazy

Szukasz suchego miejsca do przechowania drewna lub bezpiecznego pomieszczenia do wykucia miecza i tarczy? Zbuduj swoją własną bazę! Korzystaj z kilkudziesięciu elementów budowlanych takich jak ściany, schody, podłogi i stwórz z nich wymarzone schronienie na odludziu, przystań z pełnym wyposażeniem dla łodzi, potężny zamek z kuźniami i warsztatami... lub po prostu znajdź i przejmij kontrolę nad już wybudowanym.

Wykorzystuj technologię

Najlepsze rozwiązania problemów są zwykle wynajdywane podczas bitew. Codzienne życie na wyspach pełnych rozbitków nie jest wyjątkiem. By z powodzeniem chronić swoje terytorium lub zdobyć kontrolę nad nowym, będziesz potrzebować przewagi:

Balista: Im większy dystans, tym bezpieczniej. Balista może być powolna i nie dać się przesuwać, ale możliwość trafienia odległego celu za pomocą półtorametrowej strzały nie powinna być niedoceniana.

Trebusz: Niecodzienne sytuacje wymagają nadzwyczajnych rozwiązań. Gdy siekiera nie nie wystarcza lub drzwi są po prostu za twarde, przychodzi pora na trebusz. Skonstruowanie i odpalenie wyrzutni kosztuje zarówno dużo czasu jak i środków, ale nic nie zaskakuje tak, jak niespodziewany atak przez dziurę w ścianie.

Pułapki: Cóż, być może jest jednak jedna bardziej zaskakująca rzecz - podstępna i śmiertelna pułapka! Rozciągnij linkę przy drzwiach, na schodach lub gdziekolwiek potrzebujesz, połącz ją z balistą lub wyrzutnią głazów, postaw przynętę i czekaj w ukryciu na nieproszonych gości.

Lotnia: Gdy wszystko zawiedzie, możesz rozważyć atak z góry. Zbuduj wieżę, zainstaluj rampę z wyrzutnią i wznieś się w powietrze na lotni, by zbombardować wroga głazami, przedostać się przez mury obronne lub po prostu spojrzeć na sytuację z innej perspektywy.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 compliant video card with 2GB of RAM (NVIDIA® GeForce® GTX 950 or better)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Minimalne:
    • System operacyjny: OS X Lion 10.7
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: OS X Mavericks
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04 64-bit
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04 64-bit
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Mieszane (55)
Ogółem:
Mieszane (1,294)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 77 ( Bardzo pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...