You’re a castaway stranded in the middle of nowhere. The storm is gone, the worst certainly not. Look for food and resources, craft gear, make a shelter. These are the basics, you will need much more to stay alive on this cut-off-the-world, yet not desert island. Build and burn, sail and explore, stay out of reach!
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (61) - 63% z 61 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Mieszane (1,415) - 65% z 1,415 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 8 czerwca 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“The development of Out of Reach is finally at the stage when we need You, dear gamer, to test it and point out everything that needs to be improved. As an indie studio with a limited number of testers we were able to run every possible scenario we could think of, look for the bugs, fix them and make the game as good as it can be. However, from Steam community we expect unexpected and we are sure that Early Access is the only way we can push Out of Reach to the next level. Come and join our team, play a solid game that we have been developing from the beginning of 2014! Have fun with it, spend many hours on it and watch it growing every week thanks to you and your friends!”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“Basically - until we're sure to offer our customers a great, bug-free and high-value product. This can only be achieved with a big response from the community, lots of feedback and continuous tests. With such data collected, we will work hard to develop the game, implement requested features and then continue to add new updates to the full version of Out of Reach.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“We see the full version of Out of Reach as a solid, not bugged game with fully-tested custom-made antihack system, running on official stable servers with dozens players per room, enriched with features developed together with the Community and containing all functionalities known from trailers and descriptions.
We plan to equip full version with a wide range of wearable and usable items, as well as many more building components and workshops to prolong and diversify the gameplay.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“All the videos and screenshots above are taken from the version available to play on Steam. Also the lists of features and updates below describe the current state of the Early Access version which means there's no hidden, not released or devs-only content. Out of Reach is ready for you to come and begin the journey as a castaway.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“The current price is calculated to cover the costs of maintaining our studio, constant development of OoR and the servers. We are not going to raise it after the release, future updates or any other new content.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“We have already implemented most of the features we’ve ever wanted to see in a game like Out of Reach. Now it's time to add new content suggested by the Community and point out things that need fixing, optimizing, nerfing and buffing. Besides our feedback email, comments on official website, posts on official forum, Tweeter and Facebook we are always here on Steam ready to read every new topic, comment or review. We will definitely collect all top ideas and present the further development strategy in our updates and announcements.”
Więcej

Kup Out of Reach

Kup Out of Reach 4 Pack

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (51)

14 lipca

Changelog 0.30.1: Additional fixes

Hi guys! We would like to thank you all for testing our latest patch and for all the feedback that we received! Here's the list of fixes and improvements that we were able to implement in the past 5 days:

  • Added 18 new shipwreck places. Shipwreck events can start in 20 different places!
  • Added strafes and backward movements during swimming
  • Fixed: idle diving
  • Fixed: In some situations swimming animation was broken
  • Local server requirements updated (main menu local server tooltip)
  • Fixed: frozen level up notification
  • Fixed: shipwreck missing objects
  • Fixed: news room optimization
  • Fixed: removed blood decals during drowning and starving
  • Fixed: shipwreck collider (players get stuck while diving)
  • Fixed: shipwreck parts colliding with players on boat
  • Fixed: change interaction distance for shipwreck treasures

Komentarzy: 14 Więcej

10 lipca

Changelog 0.30.0: Skills and Shipwrecks!


Hi guys! We've just released the new patch that needs your testing and feedback as always:) The full list of changes and fixes will be available soon. Now we would like to announce two of this version's main features:

Reworked Skills and Achievements!


From now on, you've 8 classes to develop by doing certain jobs, and 3 skills in each of them to level up with the skill points. Let us know what you think of the balance and time needed to get higher levels and what else could be improved there (like requirements to unlock certain skills and classes).

Shipwreck events!


The second (after pirate bases) recurrent event on the islands is here! Today in the test version to check if everything works fine and is ready to become of the common gameplay events by the end of the week.
Long story short, whenever there's a storm, there's also a chance for a pirate ship to crash into coastal rocks. It usually means death for the crew, but also one of the best places to go for the rest of survivors. Leave your equipment at home, empty the inventory and check what the other guys left for you!

Right now, the event starts when it is announced on your HUD and the place of the newly crashed ships is visible on your map [M].

Changelog:
- Fixed pirate hats and helmet issues causing heads to pop out
- Fixed and updated UI: tooltip shows shield's stats now
- Fixed and updated UI: tools show bonuses
- Pirates don't attack respawning players and let them live for a moment
- Fixed AI issues on servers hosted by Nitrado
- Fixed issues causing players to stuck inside merchants' ships
- Decreased armor's speed reduction by 20% (pirate's armor by 40%)
- Improved swimming, players can dive using mouse (A and D or C and SPACE still work)
- Updated mines on Steel island - should spawn more ores along cave river, reachable from boats
- The new version of translations

Komentarzy: 25 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Area Control mode

Completely new game-changing mode available from 13 Feb 2017 on every official Standard and PvP server.

The point is not only to survive, build and explore but also to take over territories, defend them and try to beat other clans by the end of each week!

Players have to:
  • join a clan or create one
  • customize their flag and hang it on top of flag masts to conquer up to 12 territories
  • make use of received bonuses to gathering from each taken territory
  • take over opponents' areas by hanging the flag and gathering more points
  • increase flag points and influence over each territory by fighting other clans and destroying their properties
  • fortify and protect borders of their territories
  • use siege weapons, boats and gliders to reach strategical positions, lead in a clan ranking and get new ranks and rewards

Upcoming updates

Current Top 5 biggest add-ons requested by players that will come along with the next patches:

Island claiming! Released!


Old stronghold

When you really want to settle down and a big base is not enough, you may want to claim the island as yours. Look for abandoned fortifications and use it's masts to stick your clan's flag on top. The longer you own the spot, the longer it will take to depose you.
Of course, owning certain areas means bonuses for every clan member, for instance faster gathering.

Improved 6th sense! Released!
As a proper pirate you should be able to smell goods and treasures from a long distance.. or at least know where to find basic resources to survive. The 6th sense mode together with compass will let you do that to improve gameplay's dynamics.


6th sense turned on/off

Female pirates! Released!
Start over or just re-customize your character - this time as Miss Pirate. Use the creator to choose skin color, hair style, age and every single detail of the face.


Customization window

Gunpowder! Released!
Since the pirate traders found out where your archipelago is, they won't stop on selling clothes and resources. Gunsmith is on his way to equip you with new kinds of long range weapon. Nonetheless, as you can see in the pic below, we still want to keep the gameplay balance and stick to the single-shot, flintlock pistols.


Pistols and cannons

Although handguns are meant to serve the way bows and crossbows do, the medieval cannon will surely be too heavy to carry, that's why you can expect new means of transportation in the near future!

Battle mode (Experimental)

Here we need a brainstorm and your thoughts about it. Battle mode is dedicated for those who like fast-paced deathmatches. Right now we've got some sketches that can be framed in a few points:

  • 1. All the players start together in gliders during storm (some kind of an escape from sinking ships)
  • 2. There's a special island to land on
  • 3. The flood or tectonic events make the island sink slowly (and the level of surrounding water rises)
  • 4. Players need to search old pirate villages and shipwrecks to equip themselves, build shelters and fight to be the one who survives the longest

O tej grze

Przetrwaj jako rozbitek

Ten, kto powiedział, że połączenie sztormu i podwodnych skał to najgorsza rzecz jaka może przytrafić się żeglarzowi, z pewnością nie musiał go przetrwać. Najgorsze zaczyna się następnego dnia i to dokładnie ten moment, w którym Ty, drogi graczu, wkraczasz w pełen niebezpieczeństw świat Out of Reach.

Walcz z samym sobą

Pierwszym przeciwnikiem, z którym przyjdzie Ci się zmierzyć będzie Twoje własne ciało. Nawet w tropikalnych lasach zdarzają się deszczowe dni i zimne noce... przynajmniej dla rozbitka w samych spodniach. Znalezienie schronienia na noc może okazać się tak samo istotne jak znalezienie jedzenia, zanim ktoś uzna Ciebie za coś pożywnego.

Zmierz się z mieszkańcami

Chociaż archipelag wysp był uznawany za bezludny, zanim statki zaczęły rozbijać się o wystające z morza skały, każdy obszar wyspy ma swoich naturalnych mieszkańców, którzy zdecydowanie nie są znani z przyjaznych powitań. Przemyślenie dwa razy każdego kroku przed pójściem naprzód może okazać się jedną z najmądrzejszych rzeczy do zrobienia.

Odkrywaj nieznane

Przed rozpoczęciem osiedlania i budową pierwszego szałasu, będziesz musiał pozostawać cały czas w ruchu badając teren, szukając potrzebnych surowców, polując i unikając stania się czyjąś zdobyczą. W Out of Reach, zostajesz zesłany na wyspy o różnorodnej faunie i florze, począwszy od pustyń i sawann, a na dżungli i tajdze kończąc. Ze względu na ciągle zmieniającą się pogodę i otoczenie pozostające w pełni pod wpływem dzikich zwierząt i innych graczy, jako rozbitek będziesz zmuszony do podróży przez rozległe tereny w poszukiwaniu chwili spokoju lub znalezienia potrzebnych surowców do budowy łodzi lub lotni i przedostania się na spokojniejsze wyspy archipelagu.

Wydobywaj surowce

By pozostać na szczycie łańcucha pokarmowego, będziesz musiał pracować ciężej niż inni. Wszystko zaczyna się od znalezienia odpowiednich surowców. Ścinaj drzewa, wydobywaj kamień, zbieraj len i jedzenie. Wyposaż się w podstawowy sprzęt i ubranie, by rozpocząć poszukiwania bardziej wyrafinowanych materiałów jak miedź i cyna, niezbędnych do produkcji brązu i innych stopów.

Buduj bazy

Szukasz suchego miejsca do przechowania drewna lub bezpiecznego pomieszczenia do wykucia miecza i tarczy? Zbuduj swoją własną bazę! Korzystaj z kilkudziesięciu elementów budowlanych takich jak ściany, schody, podłogi i stwórz z nich wymarzone schronienie na odludziu, przystań z pełnym wyposażeniem dla łodzi, potężny zamek z kuźniami i warsztatami... lub po prostu znajdź i przejmij kontrolę nad już wybudowanym.

Wykorzystuj technologię

Najlepsze rozwiązania problemów są zwykle wynajdywane podczas bitew. Codzienne życie na wyspach pełnych rozbitków nie jest wyjątkiem. By z powodzeniem chronić swoje terytorium lub zdobyć kontrolę nad nowym, będziesz potrzebować przewagi:

Balista: Im większy dystans, tym bezpieczniej. Balista może być powolna i nie dać się przesuwać, ale możliwość trafienia odległego celu za pomocą półtorametrowej strzały nie powinna być niedoceniana.

Trebusz: Niecodzienne sytuacje wymagają nadzwyczajnych rozwiązań. Gdy siekiera nie nie wystarcza lub drzwi są po prostu za twarde, przychodzi pora na trebusz. Skonstruowanie i odpalenie wyrzutni kosztuje zarówno dużo czasu jak i środków, ale nic nie zaskakuje tak, jak niespodziewany atak przez dziurę w ścianie.

Pułapki: Cóż, być może jest jednak jedna bardziej zaskakująca rzecz - podstępna i śmiertelna pułapka! Rozciągnij linkę przy drzwiach, na schodach lub gdziekolwiek potrzebujesz, połącz ją z balistą lub wyrzutnią głazów, postaw przynętę i czekaj w ukryciu na nieproszonych gości.

Lotnia: Gdy wszystko zawiedzie, możesz rozważyć atak z góry. Zbuduj wieżę, zainstaluj rampę z wyrzutnią i wznieś się w powietrze na lotni, by zbombardować wroga głazami, przedostać się przez mury obronne lub po prostu spojrzeć na sytuację z innej perspektywy.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 compliant video card with 2GB of RAM (NVIDIA® GeForce® GTX 950 or better)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Minimalne:
    • System operacyjny: OS X Lion 10.7
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: OS X Mavericks
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04 64-bit
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04 64-bit
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Mieszane (61)
Ogółem:
Mieszane (1,415)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 80 ( Bardzo pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...