You’re a castaway stranded in the middle of nowhere. The storm is gone, the worst certainly not. Look for food and resources, craft gear, make a shelter. These are the basics, you will need much more to stay alive on this cut-off-the-world, yet not desert island. Build and burn, sail and explore, stay out of reach!
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (66) - 68% z 66 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Mieszane (1,373) - 66% z 1,373 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 8 czerwca, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“The development of Out of Reach is finally at the stage when we need You, dear gamer, to test it and point out everything that needs to be improved. As an indie studio with a limited number of testers we were able to run every possible scenario we could think of, look for the bugs, fix them and make the game as good as it can be. However, from Steam community we expect unexpected and we are sure that Early Access is the only way we can push Out of Reach to the next level. Come and join our team, play a solid game that we have been developing from the beginning of 2014! Have fun with it, spend many hours on it and watch it growing every week thanks to you and your friends!”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“Basically - until we're sure to offer our customers a great, bug-free and high-value product. This can only be achieved with a big response from the community, lots of feedback and continuous tests. With such data collected, we will work hard to develop the game, implement requested features and then continue to add new updates to the full version of Out of Reach.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“We see the full version of Out of Reach as a solid, not bugged game with fully-tested custom-made antihack system, running on official stable servers with dozens players per room, enriched with features developed together with the Community and containing all functionalities known from trailers and descriptions.
We plan to equip full version with a wide range of wearable and usable items, as well as many more building components and workshops to prolong and diversify the gameplay.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“All the videos and screenshots above are taken from the version available to play on Steam. Also the lists of features and updates below describe the current state of the Early Access version which means there's no hidden, not released or devs-only content. Out of Reach is ready for you to come and begin the journey as a castaway.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“The current price is calculated to cover the costs of maintaining our studio, constant development of OoR and the servers. We are not going to raise it after the release, future updates or any other new content.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“We have already implemented most of the features we’ve ever wanted to see in a game like Out of Reach. Now it's time to add new content suggested by the Community and point out things that need fixing, optimizing, nerfing and buffing. Besides our feedback email, comments on official website, posts on official forum, Tweeter and Facebook we are always here on Steam ready to read every new topic, comment or review. We will definitely collect all top ideas and present the further development strategy in our updates and announcements.”
Więcej

Kup Out of Reach

Kup Out of Reach 4 Pack

PROMOCJA SPECJALNA! Oferta kończy się za

-40%
$49.99
$29.99
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (39)

28 grudnia, 2016

Changelog 0.24.0 - Items and FPS repairing

Optimized:

  • Boat floating to increase FPS on the most urbanized servers
  • Biom detection to reduce CPU usage
  • Other players' steps sounds to reduce CPU usage
  • Input keys handling
  • 6th sense to increase overall performance on low-end specs
  • rendering when more than 30 000 building components are in the visibility range (Leonarchia server issue)
Auto-run
  • Press X to toggle automatic running
  • Press W, S or again X to disable auto-run
Item Repairing
  • Hover on an item in your inventory to see repair costs
  • Press G to repair while standing next to your Smithy table
  • Costs are reduced according to player's Crafting level
  • In the next patch: damage level affects weapon and armor stats

Komentarzy: 9 Więcej

15 grudnia, 2016

Changelog 0.23.0-2 - 6th sense


Hi! Today we've got a pack of fixes and previously promised 6th sense in beta version. We still want to tweak and change the way it looks so your comments are awaited.:)

    Quick drop from inventory
  • drag icon outside the UI window to drop it on the ground
    Pirate's 6th sense - Beta
  • Press Alt to activate
  • Sense makes 'gatherable' objects glow
  • Visual effects will be tweaked in the final version
  • View distance will extend along with certain skills in the final version
    Fixes
  • Fixed item stats tooltip not working in wooden chests
  • Fixed bonfire not extinguishing when raining
  • Fixed player's nick label not disappearing in certain situations
  • Fixed missing new fire particles for Wooden platform component
  • Reduced loading times to servers with big amount of building components
    Ocean and rivers
  • Overall scripts and stability update
  • Changed the way water reflection switches on/off in certain situations (like caves)
  • Water options in the Graphic settings are now disabled. We need a pure version of oceans to test it better and get rid of shader glitches that cause pink water on some specs. If your water is pink, please send us details of your machine found in Dxdiag and an output_log.txt file to support@spaceboatstudios.com

    How to find Dxdiag:

    - Start > Run... > dxdiag
    - Click Save All Information.
    - Open DxDiag.txt found at the location you chose to save it.
    - Copy all the contents {CTRL+A then CTRL+C}
    - paste the contents to http://pastebin.com
    - Include the link to that paste in your mail.

    How to find output_log.txt

    In most cases you can find it there:
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Out of Reach\OutOfReach_Data

    Otherwise:
    - Go to Library in the Steam client
    - Right click on Out of Reach
    - Choose Properties -> Local files -> Browse local files...
    - Go to OutOfReach_Data file folder

Komentarzy: 10 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Upcoming updates

Current Top 5 biggest add-ons requested by players that will come along with the next patches:

Island claiming!


Old stronghold

When you really want to settle down and a big base is not enough, you may want to claim the island as yours. Look for abandoned fortifications and use it's masts to stick your clan's flag on top. The longer you own the spot, the longer it will take to depose you.
Of course, owning certain areas means bonuses for every clan member, for instance faster gathering.

Female pirates!
Start over or just re-customize your character - this time as Miss Pirate. Use the creator to choose skin color, hair style, age and every single detail of the face.


Customization window

Improved 6th sense!
As a proper pirate you should be able to smell goods and treasures from a long distance.. or at least know where to find basic resources to survive. The 6th sense mode together with compass will let you do that to improve gameplay's dynamics.


6th sense turned on/off

Gunpowder!
Since the pirate traders found out where your archipelago is, they won't stop on selling clothes and resources. Gunsmith is on his way to equip you with new kinds of long range weapon. Nonetheless, as you can see in the pic below, we still want to keep the gameplay balance and stick to the single-shot, flintlock pistols.


Pistols and cannons

Although handguns are meant to serve the way bows and crossbows do, the medieval cannon will surely be too heavy to carry, that's why you can expect new means of transportation in the near future!

Battle mode (Experimental)

Here we need a brainstorm and your thoughts about it. Battle mode is dedicated for those who like fast-paced deathmatches. Right now we've got some sketches that can be framed in a few points:

  • 1. All the players start together in gliders during storm (some kind of an escape from sinking ships)
  • 2. There's a special island to land on
  • 3. The flood or tectonic events make the island sink slowly (and the level of surrounding water rises)
  • 4. Players need to search old pirate villages and shipwrecks to equip themselves, build shelters and fight to be the one who survives the longest

O tej grze

Przetrwaj jako rozbitek

Ten, kto powiedział, że połączenie sztormu i podwodnych skał to najgorsza rzecz jaka może przytrafić się żeglarzowi, z pewnością nie musiał go przetrwać. Najgorsze zaczyna się następnego dnia i to dokładnie ten moment, w którym Ty, drogi graczu, wkraczasz w pełen niebezpieczeństw świat Out of Reach.

Walcz z samym sobą

Pierwszym przeciwnikiem, z którym przyjdzie Ci się zmierzyć będzie Twoje własne ciało. Nawet w tropikalnych lasach zdarzają się deszczowe dni i zimne noce... przynajmniej dla rozbitka w samych spodniach. Znalezienie schronienia na noc może okazać się tak samo istotne jak znalezienie jedzenia, zanim ktoś uzna Ciebie za coś pożywnego.

Zmierz się z mieszkańcami

Chociaż archipelag wysp był uznawany za bezludny, zanim statki zaczęły rozbijać się o wystające z morza skały, każdy obszar wyspy ma swoich naturalnych mieszkańców, którzy zdecydowanie nie są znani z przyjaznych powitań. Przemyślenie dwa razy każdego kroku przed pójściem naprzód może okazać się jedną z najmądrzejszych rzeczy do zrobienia.

Odkrywaj nieznane

Przed rozpoczęciem osiedlania i budową pierwszego szałasu, będziesz musiał pozostawać cały czas w ruchu badając teren, szukając potrzebnych surowców, polując i unikając stania się czyjąś zdobyczą. W Out of Reach, zostajesz zesłany na wyspy o różnorodnej faunie i florze, począwszy od pustyń i sawann, a na dżungli i tajdze kończąc. Ze względu na ciągle zmieniającą się pogodę i otoczenie pozostające w pełni pod wpływem dzikich zwierząt i innych graczy, jako rozbitek będziesz zmuszony do podróży przez rozległe tereny w poszukiwaniu chwili spokoju lub znalezienia potrzebnych surowców do budowy łodzi lub lotni i przedostania się na spokojniejsze wyspy archipelagu.

Wydobywaj surowce

By pozostać na szczycie łańcucha pokarmowego, będziesz musiał pracować ciężej niż inni. Wszystko zaczyna się od znalezienia odpowiednich surowców. Ścinaj drzewa, wydobywaj kamień, zbieraj len i jedzenie. Wyposaż się w podstawowy sprzęt i ubranie, by rozpocząć poszukiwania bardziej wyrafinowanych materiałów jak miedź i cyna, niezbędnych do produkcji brązu i innych stopów.

Buduj bazy

Szukasz suchego miejsca do przechowania drewna lub bezpiecznego pomieszczenia do wykucia miecza i tarczy? Zbuduj swoją własną bazę! Korzystaj z kilkudziesięciu elementów budowlanych takich jak ściany, schody, podłogi i stwórz z nich wymarzone schronienie na odludziu, przystań z pełnym wyposażeniem dla łodzi, potężny zamek z kuźniami i warsztatami... lub po prostu znajdź i przejmij kontrolę nad już wybudowanym.

Wykorzystuj technologię

Najlepsze rozwiązania problemów są zwykle wynajdywane podczas bitew. Codzienne życie na wyspach pełnych rozbitków nie jest wyjątkiem. By z powodzeniem chronić swoje terytorium lub zdobyć kontrolę nad nowym, będziesz potrzebować przewagi:

Balista: Im większy dystans, tym bezpieczniej. Balista może być powolna i nie dać się przesuwać, ale możliwość trafienia odległego celu za pomocą półtorametrowej strzały nie powinna być niedoceniana.

Trebusz: Niecodzienne sytuacje wymagają nadzwyczajnych rozwiązań. Gdy siekiera nie nie wystarcza lub drzwi są po prostu za twarde, przychodzi pora na trebusz. Skonstruowanie i odpalenie wyrzutni kosztuje zarówno dużo czasu jak i środków, ale nic nie zaskakuje tak, jak niespodziewany atak przez dziurę w ścianie.

Pułapki: Cóż, być może jest jednak jedna bardziej zaskakująca rzecz - podstępna i śmiertelna pułapka! Rozciągnij linkę przy drzwiach, na schodach lub gdziekolwiek potrzebujesz, połącz ją z balistą lub wyrzutnią głazów, postaw przynętę i czekaj w ukryciu na nieproszonych gości.

Lotnia: Gdy wszystko zawiedzie, możesz rozważyć atak z góry. Zbuduj wieżę, zainstaluj rampę z wyrzutnią i wznieś się w powietrze na lotni, by zbombardować wroga głazami, przedostać się przez mury obronne lub po prostu spojrzeć na sytuację z innej perspektywy.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-2300 or AMD Phenom II X4 940 or better
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 compliant video card with 2GB of RAM (NVIDIA® GeForce® GTX 950 or better)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card
    Minimalne:
    • System operacyjny: OS X Lion 10.7
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: OS X Mavericks
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 12.04 64-bit
    • Procesor: 2 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Ubuntu 14.04 64-bit
    • Procesor: 3 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Mieszane (66)
Ogółem:
Mieszane (1,373)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 83 ( Bardzo pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...