Abducted by aliens, Quilly is forced to fight for his freedom. Dead Bits is a first-person shooter for Windows and Mac. A Colorful World, made out of Cubes and Alien Zombies!
Évaluations d'utilisateurs : Variable (482 évaluation(s))
Date de parution: 7 juin 2014
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Recommandé par les curateurs

"Terrible "my first 3D engine experiment"-level first-person shooter that should have been shared among friends at best, not sold for money."
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14 août

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Steam Greenlight

À propos de ce jeu

Dead Bits is a colorful world, made out of Cubes and Alien Zombies! A first person shooter with platform elements, fast and destructive!

Quilly is a lonely creature. He lives in an invisible world, mysteriously, he was abducted by aliens. Now, Quilly has to fight for his freedom! Dead Bits is a first-person shooter for Windows and Mac. Contains Pixeled Art Design and an original Dubstep Soundtrack.

    Play with the Rhythm!

  • Original Dubstep / Electronic Soundtrack produced by Frost Orb.

    Pixel Art Style!

  • Dead Bits is entirely made out of Cubes.

    Weapons and Enemies!

  • There are 3 main weapons and a lot of Enemies, but think fast! Agility and Strategy can be weapons too!

  • " In a world of Color Chaos and destruction, Dead Bits will put you in a fast explosive day! "



    Reviews
    Markiplier


    Fer0m0nas

Configuration requise

PC
Mac
    Minimum:
    • OS: Windows 7/8/8.1
    • Processor: 2.0 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GT 240 (or better)
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7/8/8.1
    • Processor: 3.20 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GT 240 (or better)
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.9
    • Processor: 2.5 GHz Intel Core i5
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 4000 1024 MB
    • Hard Drive: 1 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
On devrait pouvoir mettre autre chose que "je recommande : oui/non". Avec plusieurs degrés d'appréciation, du genre "louable mais exécution bancale", "réussi jusqu'au bout", "jeu rempli de bugs", "des efforts honnêtes", ... Pour Dead Bits ce serait du genre "foutage de gueule honteux".

D'abord on parcourt un menu option ridicule pour un jeu à la première personne dont un taquet d'optimisation graphique unique (perfect/good/weak). Pas de possibilités de changer les touches du clavier mais au regard du peu de commandes passe encore (WASD, saut avec espace, pas de touche pour recharger, possibilité de changer d'armes avec 1, 2 et 3 ce qui s'avérera inutile puisque l'on ne rencontre rarement plus d'une arme ...). Mais là où le bât blesse, c'est qu'il est impossible de régler l'affreuse sensibilité souris - que je suppose être du smoothing, surdosée sur l'axe horizontal. En plus de ça, on se déplace lentement et la possibilité de s'accroupir est littéralement inutile dans le jeu ! Pour finir avec la jouabilité horrible, qui ne répond pas fidèlement : le personnage semble flotter, se bloque et semble se coller aux parois, les sauts sont lourds paradoxalement et il est impossible de se mouvoir une fois le saut engagé.

Pour finir avec la partie "jouabilité", les armes - en plus d'être hideusement modélisées, tout comme l'univers du jeu, même en "perfect", quand il ne prend pas l'excuses des cubes en couleur 16-bits fluo unitexturés pour cacher l'absence d'esthétique, d'identité et d'inspiration - ont des animations extrémement limitées et n'offrent aucun feedback. Soit le dev' n'a jamais joué à un FPS, soit il manque cruellement de talent, ou soit comme je le pense fortement, s'en contrefout. Le shotgun est extrêmement précis à courte comme à longue distance et la mitraillette possède un réticule de visée pour faire joli : elle a une dispersion nulle et est aussi précise qu'un fusil de précision. Le pire dans tout cela, c'est que le réticule de visée s'agrandit en tirant, pour simuler le recul et la dispersion de l'arme, qui ne change toujours pas. Même le clic droit faisant office de "zoom", n'arrive même pas à simuler l'oeil dans le viseur, la faute à l'absence d'animation prévue et à une précision qui ne change pas d'un poil non plus. Aucunes de ces armes ne proposent de chargeur, ni de gestion de munitions. Bon pourquoi pas, ça fait oldschool normalement, mais ici j'ai envie d'accuser encore le laxisme (le pire est à venir, vous allez voir).

Oui le pire : un contenu ridicule de 9 niveaux de 10 minutes environ chacun, passablement inspirés, linéaires, et offrant des phases de puzzle-jumps dont je vous laisse imaginer le calvaire avec la jouabilité présentée ci-dessus. Une durée de vie estimée aux alentours d'une heure 30 de jeu : en effet, les glitchs, l'absence de checkpoints, le gameplay peu répondant et lourd, ainsi que les choix de design douteux augmentent artificiellement la durée de vie déjà ridicule.

Alors je me suis posé la question existentielle suivante : pourquoi ce jeu a-t-il été greenlighté ? L'attrait des zombies (présents sur quelques niveaux, et on ne sait pourquoi d'ailleurs, puisque qu'à l'origine le personnage se fait aspirer par un OVNI) et la tentative ratée et pas inspirée de copier l'esthétique de minecraft ? La promesse du dev' d'offrir une clef aux personnes qui auront greenlighté le jeu ?

5€ pour ça ? Je l'ai obtenu dans un bundle à 1€ et je me sens volé.
Posté le : 24 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Très bon cadeau empoisonné IndieGala ( ͡° ͜ʖ ͡°) !

Bon sérieux, ça bouffe cpu et gpu, autrement dire, y'a 0 optimisation. Je recommande le gift de ce jeu si vous voulez faire péter l'ordi de votre ex.
Je n'ai pas compris l'histoire : apparemment on se fait enlever par des extra-terrestres (y'a des ninja sous-titre couleur ocre de taille 5px en police d'écriture bien déguelasse en bas dans l'intro) et faut tuer des sorte de créature zombie.
Le jeu est bugué niveau shootbox et les ennemis accélèrent parfois d'un coup.

J'ai laissé le jeu tourner avec BES pour chopper les cartes puis j'ai désinstallé, c'est tout.
4/20. (ouais, je suis gentil et alors?)
Posté le : 24 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
549 personne(s) sur 584 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
I got this game from one of those "vote for our game and get a free keys when it's greenlit" events and it has trading cards, so basically I'm paid to play this game and therefor gave it a try. However after playing, judging from a buyer's perspective, $5 is too much to ask for this game. Even at 75% off I'd still steer away.

Why? Because it's really bad. First of all the story doesn't exist and you suddenly got thrown into some crappy maps for no reason. Crappy because if it's an outdoor map, there will be so many holes on the ground that kill you more often than the enemies ( and every time you die you're forced to watch an un-skipable long scene of your character being banged by the enemies before being taken back to level selection menu. A quick restart button is not included ). If it's an indoor map it'll be a straight tunnel or similar, sometimes there are turns that serves no purpose because they're all dead ends without collectibles. Next up is the combat. For a game in which everything is made from cubes including the enemies, you'd expect to see features like crippling your enemies or tearing them block by block, but no. All enemies are solid, no cubes falling apart until they die. Also there's no different in damage dealt to different body parts including the head. Weapons are poorly designed, for example the shotgun's damage stays the same regardless of how far are you from your target ( there's damage spread so that's no slug rounds ).

Overall this is a badly designed game. Kudos for making the game bug-free with colorful environment but it doesn't help with the mood. I went through the 9 short levels of the game without getting any excitement. For anyone who's interested in buying, I suggest waiting for a huge discount or a bundle to get it, for collecting purpose only. There are far better games at $5. I should also think twice before participating in any "vote for free keys" events from now on.
Posté le : 7 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 15 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
1.6 heures en tout
Whaaaaa ... Je sais même pas par ou commencer, tellement ce jeux est SPECIAL.
D'abord le premier truc assez flagrant quand on démarre le jeux c'est la couleur ! J'ai du baissé la luminosité de mon écran tellement que sa fait mal au yeux, ne mettez pas un enfant épilectique devant ce jeux, il risque de faire une crise juste en regardant la cinématique du début. Et encore je suis gentil d'appellé sa une cinématique parce que même la Megadrive en 1992 fessait LARGEMENT mieux que sa avec moins de moyens technique. Le 2eme truc qu'on remarque immédiatement, c'est le gameplay IGNOBLE de ce jeux ou tu te demande ou tu tire, comment tu marche,etc... Et encore je plaind tout les joueurs qui ont un clavier AZERTY parce que n'essayé pas de changer les touches dans les options, il n'y en a pas... Autre défaut de ce jeux, la musique qui ne colle ABSOLUMENT pas au jeux, tu met pas du Dubstep avec un jeux aussi colorer et même si ont shoot sur du zombie, tu n'en met pas non... La difficulté de ce jeux est quand à elle, HORRIBLE ! 100 points de vie pour tuer tout les zombies, encore si le jeux avais un bon gameplay pourquoi pas, MAIS LA c'est cassiment impossible de finir le moindre niveau ! J'ai passé presque 1h sur le niveau 2 à essayé de le terminer et bon dieu qu'es que j'ai eu des difficulté à le finir ! Ne me demander même pas de parler des autres niveaux, je suis pas allez plus loin que le niveau 3 et je ne voudrais pas ressayer d'allez plus loin ....
Bref, si c'est un proche ou un ami qui vous à donnez ce jeux, c'est qu'ils ne vous apprecie guerre... Ou si vous avez acheter ce jeux en partant du principe que cela va ressembler à un FPS du style : Minecraft-Like, vous vous etes juste fait entubé et avez jeté 5e par la fenetre... Je vous déconseille fortement d'acheter ce jeux.
Posté le : 9 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Honteux.
Ce "truc" est à fuir comme la peste.
Je l'ai eu dans un bundle à 1$, et je me sens volé malgré tout, alors à 5€...
Inutile d'en dire plus, les autres reviews sont là pour ça.
Posté le : 29 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non