A city gone mad with violence and the mass murder of its people. In this interactive graphic-novel, your choices can either lead you to the ultimate destruction of this fallen metropolis, or the demise of a vicious butcher. Will you save this city as promised or will you fall prey to the killer within?
Обзоры пользователей:
Смешанные (всего 282) - 68% из 282 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 17 июл. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Vlad the Impaler

Купить Vlad the Impaler 4-Pack

Includes four copies of Vlad the Impaler - Send the extra copies to your friends


Об этой игре

Vlad is an interactive graphic-novel with RPG elements where your decisions shape the outcome of your story. Each playthrough offers a different experience and immersive story totalling two hours of content.


  • Three different classes to choose from.
  • A morality system that unlocks special classes based on your decisions.
  • The choices you make will make or break your stats, effecting how your story ends.
  • An engrossing, gritty art style that immerses you in the world of Vlad the Impaler.
  • Music by Kevin Riepl, composer for Gears of War and many other titles.
  • Over 50 unique illustrated stories.
  • Over 100 unique illustrations including weapons, characters, stories and more.
  • Collectable Trading cards, badges and achievements.


The scent of murder hangs in the air. It is the year 1452 and a city under siege is desperate. You receive a letter, bearing the king’s seal, begging for your help. A once beautiful, peaceful place is now a tormentor’s paradise; dark, bleak and heavy with fear.

You venture along the road to your destination, determined to solve the mystery terrorizing the citizens of Istanbul. Thousands of bodies line the roads, impaled on bloody poles, ravaged & torn, lying limp; faces contorted in anguish. If this is just the path to the city, what lies within its walls?

A gruesome scene welcomes you; hollow sockets live where eyes once saw their murderer coming for them. Torsos of young children ripped open, their bodies hung like criminals; blood filled pools in the Cistern house rotting bodies, throats cut, fingers missing. Dank Catacombs lined with broken bones containing new members, heads daggered, burn marks over eyes. Blood streaked Basilica walls, disembowelments and beheadings. The brutality is too much to bear. What – or who -is murdering the innocent lives of these people!? You hunt through the night, intent on finding your foe, bringing an end to the grisly massacre.

As the Explorer, you have knowledge of the land; you are fast, on target and adventurous. You leave no stone unturned in your pursuit. Will you be the enemy Spy or will you be the Emissary?

The Mage is skilled, wise and supernatural. Become the the high Priest who can be counted on to cast spells to protect the people of Istanbul or choose to be the Sorcerer and release your inner demon fueling your thirst for destruction.

The Soldier; fierce, strong, and none better with a blade. Protecting people is your Knightly duty, with your feminine intuition & compassionate heart leading you to do the right thing for the kingdom. But perhaps you would rather seek to unlock the dark side and become the Assassin. The choice is yours; will you seek justice or wickedness?

Each character unlocks unique levels and secret weapons. Feel the weight of your decisions and change the story of your game with each turn. Your actions will determine the future of your people, saving their souls or surrendering them to evil.

About the Developers

Section Studios brings you this action packed adventure, where your wits are just as important as your strength. We wanted to create an experience that combined a unique visual style with thoughtful narrative and game play. We chose a world and character that our team would feel passionate about reinventing with Vlad. By creating everything from story to artwork, we were allowed to let our imaginations run wild and create something we all felt connected to.

As a studio that originated in the world of video games, we know what our audience wants because we ARE the audience. Supernatural powers, an abundance of undead abominations and plenty of secret expeditions throughout the game, along with awesome, gothic graphics, illustrations & challenges are what made this game something we were proud to work on – and very excited to play.

Системные требования

Mac OS X
    • ОС: Windows XP or Later
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 512 MB
    • ОС: Windows XP or Later
    • Процессор: Core i3
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB graphics memory and directx 9.0c compatible gpu
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 512 MB
    • ОС: Os X 10.7 or later
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Место на диске: 512 MB
    • ОС: Os X 10.7 or later
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Место на диске: 512 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Смешанные (всего 282)
Recently Posted
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
I wish I could recommend it but I can't, even on sale. It's a shame since it seems to have a lot of promise but ends up being a bit of an exercise in frustration and confusion. I've only played through once and it's short. There's no guidance given in what to do, you basically wander around the city choosing things to do. Unfortunately you can only do 15 things which would be acceptable except the story seems to jump around randomly and confusingly.

References are frequently made to things I know nothing about or the story jumps suddenly with no explanation. ie: I understand what's happening because I have translated some ruins. What ruins? I don't know about any ruins, let alone have had them translated. Another person names me as their savior for past deeds that I have no idea about. My bow gets referred to at one point, I'm guessing they mean it's the staff I was carrying and the coding hasn't been changed. Apparently I know someone called Yaszmeen and go looking for her, even though I've never met her or her father. I'm warned about something by a fortune teller but randomly get transported to the exact situation she told me to avoid a few turns earlier with no choice in the matter and no idea how I even got there. I suddenly end up beside the saltan as he's about to be attacked at one point with no idea of how I got there either. And I pick up some roses somewhere as well without knowing about it as well. These are just a few discrepancies from a single play through that make the game almost unplayable. Incidentally I also died at the end and am not sure what I needed to change to fix that either. It's hard to work out how your stats are affecting most of the attacks.

It's a shame because the writing is generally ok and the imagery and music are atmospheric and fit well. If the bugs could be ironed out so that you can't select things out of order, as well as a bit of an explanation about the stats etc, it'd be much better. As it is, I may not even try to play it again, and if I did, it'd be to try and find missing story pieces rather than to enjoy a new adventure which is a shame.
( 2.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
for a game with nothing more than text and still pictures i find it very scary from time to time. it creates a weird grip on you with its unpleasent atmosphere and tone. the only real problem i have with this game is that you can get killed for no real reasone sometimes.
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Игра очень интересна, стоит своих денег, довольно сложно играется в первый раз на некоторых моментах, но потом быстро привыкаешь. Рекомендую к покупке. Оценил на 5 из 5.
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 7 июня
Too boring to retry again and again.
Władysław Wielki
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июня
Double D
( 9.0 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
I love text adventures, so this is a bit biased, but I personally loved it.
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 23 мая
This game is short, but it's a lot of fun! Totally worth the dollar it costs.
( 12.8 ч. в игре )
Опубликовано: 17 мая
Great game
( 4.3 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
Занятная с точки зрения стилистики графическая новелла/адвенчура.
Мы попадаем в Стамбул, чтобы расследовать, что за древнее могущественное зло захватило город. Об этом нас просит наш друг - Влад (тот самый Влад, который Дракула). И на своем отнюдь не легком пути мы сталкиваемся с разными неприятными вещами, которые могут нас легко убить уже на середине не такого долгого прохождения...

Что понравилось:
+ РПГ-составляющая. Помимо того, что мы принимаем участие в каком-то приключении, где значение имеет выбор, мы можем быть магом, воином (кстати, вопреки всем стереотипам РПГ воин здесь - женщина. Единственная играбельная женщина) или исследователем, можем иметь хорошую или плохую карму (которая превращает наш класс в один из двух подклассов), а также получать или терять характеристики. Чем мы сильнее – тем легче хорошо закончить.
+ Реиграбельность, исходящая уже из этой вариативности. Лично мне удалось пройти игру до конца с положительным результатом только на третий раз. А хочется же еще попробовать разные опции в локациях, разные классы, разные концовки открыть... Короче, игра не на один раз.
+ Атмосфера. В игре не так много графики, сколько хотелось бы видеть лично мне в ГРАФИЧЕСКОЙ новелле (то есть, все основное внимание забирает текст), но она выполнена со вкусом и создает колорит игрового мира. Имитация карандашной или чернильной графики заставляет вспомнить о гравюрах и черно-белых книжных иллюстрациях. Звуковое сопровождение тоже - далеко не скучная дешевка. Оно не разнообразно, но в то же время не докучает.
+ Жесть. Настоящая история о вампирах и темных силах для меня должна содержать элемент хоррора. И здесь он есть. Этот мир смертельно опасен, а некоторые подробности описаны с таким смаком, что становится непонятно, чего хочется больше: воссоздать только что прочитанное в своей голове или пролистнуть поскорее вперед и забыть, как страшный сон.

Что не понравилось:
- Сюжет. Лично мне показалось, что его вообще нет. Формально, вся история игры завязана на сценках, начинающих новый день, и концовке. Похождения протагониста в Стамбуле, конечно, интересны и вообще-то делают основу ГЕЙМПЛЕЯ, но к ИСТОРИИ их можно притянуть разве что за уши... И затем оторвать эти уши. Мы ходим среди упоминаний, но ограничены в ресурсах. На каждый день (а в городе мы проводим меньше недели) приходится только три события из огромного ассортимента, далеко не каждое из которых дает нам хоть какую-то полезную информацию о нашем враге. Да, это дань реиграбельности. Но логические связи между тем, чем мы занимаемся, и тем, к чему приходим, нарушена. Если бы я оказался на месте протагониста, я бы никакую загадку не раскрыл с результатами, которых достиг сам своими решениями.
- Линейность. По сути, наши выборы не влияют ни на что, кроме характеристик (имеющих значение, конечно, но не такое колоссальное) и появления новых опций в локациях. Даже наш класс влияет не на столь многое: при должной раскачке колдовать у нас начнет и воин, и исследователь, и совсем не хуже мага. А маг полезет на стену собора. Игра большая, интересная, подстегивающая исследовать и попробовать все - но однообразная в своей основе.
- Мир. За основу взята история о Дракуле, но это не "Дракула" Стокера и все-таки не исторический Дракула. Разработчики постарались придумать в этой легенде что-то свое, но на мой взгляд, именно это удалось им не так хорошо. Вот происходящее в Стамбуле можно сравнить даже, например, с историей Ведьмака: мы ходим в незнакомом городе, раскрываем загадки, разбираемся с нечистью (и не всегда огнем и мечом). Защищаем мирный люд, в общем. А потом оказывается, что цель у нас совершенно другая, и мы, хоть и с пользой для себя (если получать характеристики, а не терять их), но ходили кругами. А тут, надо сказать, помимо Дракулы можно найти и другое разное сильное зло, с которым можно было бы побороться.
В общем, чертовщине в Стамбуле - плюс. Дракуле - минус.

Ну и еще есть маленький косячок со звуком. Не знаю, в чем причина - может, в русификаторе, - но в игре его никак нельзя сделать потише. Не критично, но немного раздражает.

Игру рекомендую, потому что за такие копейки она правда очень и очень неплоха. К тому же, она бывает довольно непредсказуема в мелочах... А в таких условиях и терпеть с протагонистом потери не жалко.
Glimp's PUB
( 4.0 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
Great text based adventure wich considers your characters skills at certain actions you decide to do, resulting to death, life or information gain.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Игра очень интересна, стоит своих денег, довольно сложно играется в первый раз на некоторых моментах, но потом быстро привыкаешь. Рекомендую к покупке. Оценил на 5 из 5.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
152 из 161 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля 2014
Нет, скриншоты ничего не утаивают. Не ждите ураганного геймплея, Vlad the Impaler - это интерактивная новелла. Если пожелаете, богато иллюстрированный текстовый квест. Да, есть выбор из трех героев, а у каждого героя - такие привычные, милые сердцу характеристики (сила, выносливость, ловкость и далее по списку), но... нам не придется самолично крошить монстров и проверять зло на прочность тысячей кликов.
Все взаимодействие с историей здесь осуществляется за счет сюжетных выборов, ключевых и второстепенных. Много английского текста, мрачные черно-белые иллюстрации и музыка, пропитанная духом порочной Трансильвании - вот с чем придется иметь дело.
Но определенный шарм у игры есть, и если стены текста вас не пугают, то давайте продолжим.

История здесь - всё. Она хороша и явно старается соответствовать лучшим традициям темного фэнтези, когда не совсем понятно даже, как вообще человечество ухитряется выживать в таком водовороте смерти. Итак, на дворе середина пятнадцатого века, мир полон порчи и отчаяния, но еще пытается удержаться на краю бездны. В святой Стамбул приезжает наш герой, достаточно в себе уверенный, чтобы походя разделываться с каннибалами и тварями катакомб, отражать нападения убийц и шагать глубоко во тьму. Он сам подбирает остроумные ремарки и выигрывает в сражениях - без видимых усилий со стороны игрока.
Однако мы имеем над персонажем куда большую власть, чем может показаться. Механика "морали", представленная здесь, пускай и не позволит сделать из героя инфернальное чудовище, но ветки прохождения неплохо разнообразит. В каждой из небольших главок мы можем посетить три любых места в городе (а можно и одно несколько раз), повысив характеристики, пополнив незримый инвентарь и заведя важные знакомства. Со сменой глав происходит движение дальше по генеральному сценарию.

Вот так. На самом деле, как представитель жанра эта игра держится крепким середнячком. Озвучки текста нет, сопутствующих звуков и шумов - тоже, но кто-то скажет, что так даже и лучше (больше внимания достанется музыке). Тексту не хватает злых, изощренных, дьявольски закрученных описаний в духе Лавкрафта; однако так бы мог докладывать обстановку гейм-мастер в настольной ролевой сессии - доходчиво, с большим акцентом на действие и результат.
Дизайн выше всяких похвал, а небольшие фрагменты анимации всегда расставлены уместно и выигрышно. Иллюстрации с монстрами сделали бы честь любому бестиарию. Портрет героя меняется вслед за совершенными поступками, и видеть эти изменения тоже крайне приятно. Жалко, что не сделали парочку картинок для той сцены между женщиной-воином и вампирессой, но... кхм, чего это я.
А если серьезно - рекомендую оценить. Ночью и под кружечку чая идет не хуже, чем сборник страшных историй. Игра коротка, но заходов можно делать много - ради других персонажей и других развязок.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 34 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 июля 2014
Весьма скромная текстовая PRG по мотивам классических вампирских историй. Все повествование разделено на главы, в каждой главе вы можете посетить на выбор три места в городе (или одно место три раза). При этом вы попадаете на случайно-выбранное событие, в ходе которого вам нужно будет сделать один-единственный выбор, в результате которого вашему персонажу прибавят - или отнимут - определенные характеристики. События практически не связаны между собой и лишь в целом касаются общей темы истории.

Текст в игре сопровождается ненавязчивой атмосферной музыкой, больше никаких звуков в игре нет.

Для игры доступны три героя, каждый из которых может измениться в один из двух подклассов, в зависимости от сделанного выбора в ходе приключений.

Из минусов:

- Шрифт весьма своеобразный, при некоторых разрешениях экрана он становится практически нечитаемым.
- Есть места с явными пробелами в тексте... Уж не знаю, техническая это ошибка, или так задумано создателями.
- Периодически возникает баг, при котором играть становится невозможно, пропадает текст. Лечится перезапуском.
- Игра короткая. Можно, конечно, специально вылавливать все истории и все варианты развития событий, но это уже метагейминг, и он просто ломает атмосферу начисто.

И плюсов:

- Довольно простой английский. Несложная структура предложений, небольшой словарный запас. С адекватным курсом школьного английского и словарем у вас не должно быть каких-то проблем с пониманием текста.
- Все-таки игра честно создает "стокеровскую" атмосферу, в которую приятно погрузиться дождливым вечером дома с кружкой кофе.
- Игра нетребовательна к ресурсам компьютера. :)

Если вы поклонник классический вампирской тематики и в чтении предпочитаете короткие жанры, эта игра впоне способна вам понравиться. Ну, и английский можете заодно подтянуть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 31 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
" Средства борьбы со злом оказываются иногда хуже, чем само зло."

Публилий Сир.

Здравствуйте, дорогие читатели!
Давайте вместе с Вами рассмотрим данную игрушку, отметим ее положительные и отрицательные моменты и сделаем общий вывод. Но прежде всего условимся, что при написании мнения я учитывал тот факт, что игра без (!) скидки стоит 29 рублей. Поэтому и требовать многого от нее не станем.

Что в игре хорошо?

1. Угнетающая атмосфера, которая поддерживается на должном уровне благодаря весьма неплохой музыке, характерной рисовке и достаточно складному тексту самой истории. Да, на русский язык игра не переведена официально, однако решение проблемы есть - ссылки на русификатор находятся в сообществе игры. Не забудьте поблагодарить автора того руководства.


2.Неправильные решения могут привести к печальным результатам. Сама игра является текстовой новеллой с элементами РПГ. Да-да-да, я не ошибся. Ваши действия в диалоговом окне могут привести либо к увеличению характеристик Вашего персонажа, либо, наоборот, к их ухудшению. Для чего это надо? Судя по всему - на основании этих умений Ваш протагонист эволюционирует в тот или иной подкласс.
В самом плохом случае ( в случае неправильного принятого решения в основном квесте ) Вы даже можете немножко умереть...и потерять сохранения! Прошу обратить на это внимание и стараться принимать правильное решение.
А как же не прогадать с выбором действия? Предлагаю Вам учитывать тот факт, что в самом начале игры Вы выбираете одного из трех классов персонажа. Также, судя по всему, есть разница для каждого класса, основанная на подклассе персонажа. Т.е. набор умений, получаемых в ходе принятия решений, влияет также на верный ответ. Это и является ключевым моментом в принятии решения. Используйте свои сильные стороны, и тогда Вы сможете одолеть зло в Стамбуле и прославиться.

Что плохо?

1.Поиграть с разрешением в 1920 на 1080 у меня не получилось...Игра поддерживает его, но вот жизненно важная кнопочка "продолжить" оказалась за экраном. Пришлось проходить ее в окне, а это уже совсем другая атмосфера.
2.Игра имеет свойство подвисать. Происходит такая фигня в случае, если вы быстро пролистываете текст. Возможно, также влияет тот факт, что Вы прошли игру и после этого сразу же начали новый заход.

Что же мы имеем в результате?

В целом - весьма неплохая коротенькая история, которую можно быстренько почитать за чашечкой чая. Говорить о новом слове в жанре, конечно, не приходится. Хотя в целом подход к новелле с такой стороны заслуживает внимания. Локаций не особо много и сама история героя, пришедшего бороться со злом не нова. Однако я специально говорил, что при написании обзора буду учитывать тот факт, что игра стоит 29 рублей. За такие деньги она могла бы даже и не запуститься, согласитесь. Именно поэтому я сознательно не стал разносить ее в пух и прах. Разработчик все же постарался сделать что-то играбельное. Получилось или нет - решать Вам. На мой взгляд, купить ее все же стоит. Плюс ко всему - низкая стоимость игры вполне может окупиться за счет цены карточек, которые с нее падают. Так что Вы в результате можете оказаться и "в плюсе".
Всем спасибо за прочтение обзора! Удачного реала и виртуала.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 30 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 апреля 2015
Vlad – интерактивный графический роман с ролевыми элементами. Решения игрока формируют исход истории. Каждое новое прохождение обещает новый опыт. Игра рассчитана примерно на 2-часовое прохождение.

Начинаем мы своё путешествие в 30 мин. с выбора героя, за которого и будем играть, со своими навыками и умениями (по мере прохождения вы эволюционируете и тд). Чем дальше мы заходим, тем запутаннее становится сюжет, от наших действий зависит: прокачаемся мы или наоборот получим штраф, если сделаем что-то плохое, пропустив пару предложений. Порой, дабы сделать все правильно — нам нужно пойти на жертвы, а я, как синий птиц, добрый и всещедрый, не могу так и … уже который раз проигрываю сражение!

RPG составляющая здесь очень странная и если вы не вникните в геймплей, то ее даже и не заметите! Все в диалогах! Именно там нам рассказывается о том, какой меч мы нашли/получили, как нам лучше прокачаться и тд. Никакого инвентаря, как писали многие, в текстовых квестах с роду не было! Люди забывают во что они играют, а то и не смотрят перед покупкой даже трейлер, что как бы намекает о том, насколько их отзывы вообще имеют смысл существовать в Steam. Еще бы добавили разветвления в истории, а то наша сказка хороша, однако спустя 5-10 повторов — может быть не надо? Даже чтобы выиграть бой — читайте текст, участвуйте в распрях и ваш герой сделает все без вас! Разве что в схватке с боссом вам отводится ключевая роль, а в остальном — вы играете роль разума, не более.

Текст написан хорошо, шрифт интересный, как раз под стилистику, профессионального знания англ. языка от вас никто не потребует, т.к все интуитивно понятно, я даже иногда удивлялся тому, настолько все просто.. Берите, не пожалеете! Приятной вам игры!

7.0 из 10!

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля 2015
Не самая успешная попытка совместить визуальную новеллу и ролевую игру, запихнув это в чёрно-белую обёртку. От визуальной новеллы тут общий стиль текстового повествования, от ролевой игры три класса на выбор (в зависимости от кармы разделятся на шесть подклассов) и качаемые параметры, но не слишком внятные (вот эти два для этого класса – качай их и дойдёшь до финала, а вот это харизма – качай и победишь). В результате получаем несколько десятков разных событий разбросанных по игровым локациям. Каждое событие имеет два варианта завершения, в итоге формирующих вашего героя, который либо пройдёт через шесть глав и одолеет Влада, либо провалит промежуточное испытание и сгинет в безызвестности.

Рассказываемая создателями история достаточно простая, а имеющиеся картинок стилизованны под карандашные рисунки, что не вызывает раздражения, но хотелось бы большего разнообразия. А вот что запомнилось негативно так это абсолютно неудобоваримый генератор случайности для получения легендарного оружия, которое нужно для доброй трети достижений. Если бы не маленькая хитрость с выходом из игры без сохранения, то пришлось бы провести уйму времени на сотни однотипных прохождений.

Резюме: странная игра, от которой не стоит ждать многого, но своего игрока она, безусловно, найдёт.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2014
Прекрасная игра. Хотя и играешь, по сути в интерактивную книгу, адреналина в кровь выбрасывается не меньше, чем во время игры в какие-нибудь action-игры. Такой эффект достигается за счет атмосферности арта, музыки и, конечно же, текста.
Дракула изображен прям как надо, ни разу не милый голливудский вампиреныш :D
Игре даю твердую 5. Отличная задумка и исполнение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 21 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря 2015
Мой обзор краток. Даже не обзор, а так, пару слов. Визуальный роман с шикарной музыкой. Стоит копейки. Рекомендую приобрести!

Оценка 10 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа 2015
Влад Цепеш
Как заявлено в аннотации это визуальная новелла с элементами ролевой игры. Нам предлагают окунутся в мрачную атмосферу охваченного кровавым безумием Стамбула. Мы выбираем из трех классов имеющих разные бонусы к характеристикам и слушаем обращенное к нам письмо с просьбой разобраться с тем что происходит в городе и помочь. Перед нами открывается город, в котором мы можем произвольно выбрать локации (в дальнейшем появляются новые), а в них в свою очередь действия. Ситуация описывается нам кратким, но сочным образом, а затем нас просят совершить выбор, после этого мы узнаем к чему он привел, в том числе как он отразился на наших характеристиках. В дальнейшем будут несколько сцен, где можно будет выбрать варианты, успешность которых будет зависеть от значений характеристик. Такова механика игры.

Что скрывается за ней
Нам представляют мрачные истории наполненные кровью и жестокостью: расчлененные женские трупы на улицах, подпольные бои детей на смерть, порождения темной магии, люди одержимые жаждой крови... И в каждой ситуации нам предлагают сделать выбор: помочь немедленно или попытаться найти источник зла; действовать напрямую - силой или избежать необоснованной опасности. Почти все эпизоды связаны с моральным выбором. Бонусы или штрафы получаемые к характеристикам, в общем, логично вытекают из ситуации, впрочем, иногда что бы понять почему мы получили тот или иной штраф или бонус необходимо узнать к чему бы привел альтернативный выбор. Игра мрачна и полна жестокости, она рассказывает историю о одержимом злом городе, но подобно артам стилизованным под офорты, несмотря на мрачный фон она написана светом, все выборы и концовки так или иначе говорят нам о добре и благородстве, о самопожертвовании и любви. Я не знаю можно ли рекомендовать эту игру - она очень специфична. Но если оценивать ее по тому, что наверно пытались передать разработчики и смогли ли они этого достичь - это шедевр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
Для тех, кто любит читать книги, а так же ценителей новелл.
Можно сказать, это первая новелла, в которую я поиграл на русском языке. Думал будет как то скучно, да и тем более за такую то цену. Но как оказалось цена оправдывает, даже несколько маленькая для такой "игры". Сюжет здесь как и в любой новелле самая сильная сторона, к тому же здесь превосходный готический стиль, в котором выполнены все события, в которых нам предлагают поучавствовать. Музыкальное сопровождение так же подчеркивает мрачность происходящего. Система достижений и карточек, добавляют игровому процессу еще большее удовольствие при прохождении. На счет вампирской тематики: здесь не будет никаких соплей, которые сейчас так мейнстримны в кругу плакс. Здесь только мрак, настоящие порождения тьмы и холодных ночей, когда при свете луны начинает выползать вся нечисть, а кровь людей стынет в жилах. Видел так же в стиме другие виды новелл, но как правило большинство выполнены в аниме стиле и по сюжету...в общем БУЭ.
Стоит ли покупать? Думаю стоит, разумеется на любителя. Цена небольшая и затратиться можно в полную сумму. В оригинале игра идет без руссификатора, но скачать и установить можно, все работает. Самый большой плюс данного продукта, это его проходимость. Много вариантов развития сюжета, и самое главное - все зависит только от вас и характеристик вашего персонажа.
Оценил: 5 / 5

Обзор написал Hilbert Schwarz.


For those who like to read books, and also judges of short stories.
It is possible to tell, it is the first short story which I have played in Russian. I thought will be as boringly and especially at such price. But as there was a price justifies, even a little small for such "game". A plot here as well as in any short story the strength, besides here excellent Gothic style in which all events in which to us suggest to participate are executed. Music also emphasizes gloom of the events. The system of achievements and cards, add to game process a bigger pleasure when passing. Into the account of vampire subject: there will be no snivels which are so known in a circle of crybabies now. Here only the gloom, the real generations of darkness and cold nights when all evil spirits by moonlight begin to creep out, and blood of people runs cold in veins. I saw also in a steam other types of short stories, but as a rule the majority are executed in an anime style and on a plot... generally disgustingly.
Whether it is worth buying? I think costs, certainly on the fan. The price is small and it is possible to be spent in the full sum. In the original game goes without Russifier, but it is possible to download and establish, everything works. The biggest plus of this product, is its passability. It is a lot of options of development of a plot, and the most important - everything depends only on you and characteristics of your character.
Has estimated: 5 / 5

The review has written Hilbert Schwarz.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный