Pressured is a unique and intense number puzzler. Hit your targets to unlock pieces of the dark story, all told via the poetry of Nicholas Gordon. Created by Paul Marrable With music from Matt Mcfarland.
ユーザーレビュー: 賛否両論 (327 件のレビュー)
ジャンル: 独立系開発会社
リリース日: 2014年7月18日

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キュレーターによりおすすめされています

"Nice cheap little puzzler game! Will test your reflexes makes you realise just how good you really are at math!"

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5月29日

HORIZON SHIFT IS NOW LIVE ON STEAM!!!

Check it here:
http://store.steampowered.com/app/326120/

I can't believe it's actually gone live, so nervous and excited!

The game is £3.99/$4.99 but there's a10% launch discount at the moment.
The OST is also available for £1.99/$2.99, that also has a 10% discount.

Still can't believe it's out! I'm off to go and faint in a corner!

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5月13日

Closed Beta for our new game, Horizon Shift!

Hey everyone out there in steam land!!!

We're running a closed beta for our new game Horizon Shift.

The game is out on the 29th of May and we want everything to be just right.
We didn't think early access was a good idea so we've gone with a closed beta instead.

If you'd like to participate, please sign up here:

https://docs.google.com/forms/d/1cD3drKIl1aE4B_e9FzhY8tkUMj3_eu17NlIn6nIJHQA/viewform?c=0&w=1

We'll try and get as many codes out as possible but we are limited.

Here's the Horizon Shift Steam page if you'd like to see what you're signing up to.

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レビュー

“Get the game! It’s phenomenal.”
4.5/5 – Press Start To Begin

“Let me tell you, it's ADDICTING!”
Metallman's Reverie

“Pressured is the best kind of puzzle game”
B+ – 30 Plus Gamer

機能一覧

-Easy to learn but hard to master gameplay
-3 levels of difficulty to unlock
-Works great with touch screen monitors or with a mouse
-Simple pick up and play mechanics
-Intriguing dark story told through unlocked poems
-Includes Steam trading cards

このゲームについて

Pressured is a unique and intense number puzzler. Hit your targets to unlock pieces of the dark story, all told via the poetry of Nicholas Gordon.
You'll need a combination of quick thinking and sharp reflexes if you don't want to succumb to the pressure.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.2 Ghz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: Shader Model 1.1 compatible graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 80 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 3 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 2.0 compatible graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 100 MB available space
参考になったカスタマーレビュー
20 人中 17 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 2月4日
   購入価格    29円(セール時 90%オフ)

    実績  ×
    トレカ  ○ 3枚排出
 
【日本語】
 公式対応なし 日本語MOD見当たらず

 そうは言いますが、まず英語能力とか全く必要ないです。
 まずアラビア数字である
 「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「9」「0」
と、加減乗除の乗である×を使用した
 「×2」
つまり2倍という意味を理解すれば何の不自由なく遊ぶことは出来ます。
 ゲームを行うために知っておくと便利な単語は、最初の画面に選択肢で出てくる
 easy (イージー)
 normal(ノーマル)
 hard (ハード)
だけです。一番下はチュートリアルですゲームを開始した時点で直感的にルールは把握できると思います。あとゲーム本編に色々文字がありますが、大切なのはその横に表示されるアラビア数字だけですので、もう画面の位置で覚えましょう。
 初めの画面に左上になんちゃらと書いてありますが、つまり「Fを押せばフルスクリーンになるよ!」と書いてあります。フルスクリーンにしたい人はFを押しましょう。
 ゲームをやめたい時は深く考えず、「Esc」ボタンを数回押せばどんなときでも終わります。
 
 よし!これでジャパン語しか分からないやんちゃなおじさんもこのゲームを100%味わうことが出来ますな!

【概要】
 数字パズル・・・というか、ただの算数です。いや、決して貶してる訳ではないです。それだけシンプルなルールなんですね。

 ルールはとても簡単。
 「画面中央の4×3マスに一定時間毎に更新し表示されるアラビア数字を回数指定なくクリックし、その合計値が左上に表示されている数字ぴったりに合わせることを制限時間内に達成する」
 これだけです。
 
 つまり、コロコロと変更される数字をクリックして、足し算して目標の数字にぴったり合わせましょうというルールです。合計数字が1でもオーバーすると合計値がゼロに戻りやり直しです。
 1時間ほどやりましたが、4×3マスに表示される数字は完全なランダムという訳ではなく、何かしらの波があるような気がします。残り1というときに急に1が出にくくなったりと思いましたが、体感として、どうやら時間経過によって表示される数値が高目になったり低目になったりと、値が変化するようです。

 特殊なマスとして「×2」をクリックすると現在の合計値を×2、つまり倍になります。
 もう1つ「爆弾マーク」があり、これをクリックしてしまうと今までの合計値がゼロに戻り、しかも4×3マスに表示される数字全てが一気に低目に傾きます(具体的に言えば、全部ゼロになって、そこから1や2が順番に増えていく)
 実はこの爆弾がこのゲーム最大のミソ。目標数値が10とか20とかの初めはいいんですね。しかし1クール達成毎にレベルがあがって目標数値が70とか80とかになると、7とか8とか×2とかの高目が欲しくなります。しかし間違えて爆弾を押すと0とか1とか2とかばかりになり、制限時間内が先に来てしまう。

 とまあ、そんなゲームです。

 難易度設定には、上げるごとに制限時間の短縮及びマスに表示される数字の変更時間の短縮です。ちなみにハードはかなり鬼畜になってます。表示時間が短すぎてさっさと判断して押さないと次の数値になって押し間違えたり、「×2」で目標数値にぴったり合わせる等を駆使しないとなっかなか高レベルまでいけません。
 

【感想】
 ウインドゥズのスタートアップにでも入ってそうなゲームです。

 いやね、面白くないわけじゃないけど、わざわざ買ってやるようなものでもない気がします。

 クソゲーではないです。
 難易度ハードは難しくクリアできませんでしたが、まずその前に飽きました。
 操作性も悪くないんですけどすぐ飽きました。
 
 決してクソゲーではないんです。
 ないんですが、このシンプルすぎるゲームをやる必要も意欲もやはり見当たりません。たとえ暇でもこれだけ数々のゲームを販売しているsteamがあるのに、わざわざこれを買って暇つぶしをするには、この手のシンプルなゲームが死ぬほど好きだ!という人だけでしょう。逆に言えば、そういう人なら合ってると思います。
 おじさんなら、これをやるくらいならsteamにいっぱいある他の無料ゲーやります。

 もって30分でしたね。
 遊んだ時間が2時間と表示されてましたが、開始から30分集中、そこから30分は
惰性でやり、残り1時間はトレカ排出のため放置でした。
 
 ちなみにおじさんは100%トレカ目的で買ったので満足なんですが、無理して買う必要も無かった気がします。
 一応ですが購入金額29円でトレカ3枚、現在トレカは1枚10円前後の販売値なので、特にやる気の無い人でもトレカを売ればセール時の販売価格は取り戻せます。
 また、3枚排出で5枚でコンプなので、上手くいけば2枚買うだけでバッチが作れます。
  
 最後に、タイトルになっている「プレッシャー」です。
 制限時間のバーが右側についてるんですけど、ハードモードだと正直そこを見る余裕がないので、気がついたら終わってたって感じでプレッシャーは感じませんでした。

【まとめ】
 昔ウインドゥズにあったマインスイーパとかソリティアを好き好んで何時間もやってるような人なら買ってもいいかもしれない。
 わたしはマインスイーパのほうが面白いと思いますが、会社で暇な時こっそりマインスイーパとソリティアとフリーセルで毎日ローテーションしてっから!ってやんちゃなおじさん(大きな会社には絶対1人いる)は、まあそこのローテに組み込めばワンチャンあるかもしれない。
 注意点としては、BGMが独特でバレるのでBGMは切りましょう。
 ちなみに収録BGMは1曲で3693KB、すぐループします。
 
 バッチ作って経験値上げたいならセールの時に買っちゃえ!
 けど無理して買わなくてもいいよ。
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37 人中 31 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 2月7日
Game sucks. Bad music. Bad choice of lettering and poorly filled in letters and numbers to boot. Crappy background. Plot is unintelligable at the start and good luck getting to any more of it.

So the over all feel of the game is. Anoyed by music, squinting at numbers you can't quite see; all while the game quickly pressures you out of time. It's the opposite of fun.
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
6 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 4月13日
It doesn't lie about what the game is about, but I wouldn't recommend it at all. You essentially click the numbers and add them up to another number within a time limit.

I'd rather play with a calculater.
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 6月10日
Perfect game, absolutely flawless in every way.

next gen ♥♥♥♥ rite here
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5 人中 4 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 5月4日
Click numbers that add up to a target sum before the steam rises too high. That is the extent of Pressured.

It's a little unsettling to see posts about a making a sequel that showcases basic functionality a player would expect in the original game. I'm sick of seeing developers use the shotgun approach to game development, selling proof of concepts and ideas instead of putting actual effort turning those concepts and ideas into quality games.
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