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So the incredible adventures continue, and Van Helsing, the famous monster hunter returns to save the day again with the help of his ghostly companion, Lady Katarina. In the second part of the unfolding saga that could also be enjoyed independently, you can explore new corners of this unique world and experience the mix of old-school...
Date de parution: 22 mai 2014
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Inclut les 6 articles suivants : The Incredible Adventures of Van Helsing, The Incredible Adventures of Van Helsing: Blue Blood, Van Helsing: Thaumaturge, Van Helsing: Arcane Mechanic, The Incredible Adventures of Van Helsing II, Van Helsing II: Ink Hunt

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Van Helsing 2 - Changelog V1.1.01c

4 juillet 2014

Updates to The Incredible Adventures of Van Helsing II have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client (in on-line mode) is restarted.

The Incredible Adventures Of Van Helsing II V1.1.01c

Major changes include:

Fixed bugs:

  • Fixed the Drawing Board bug in the Foundry
  • Fixed a bug what made impossible to use waypoints with controller
  • Fixed a bug with the essence capacity calculation, making it possible to create essences with higher strength that it would be possible with the max essence capacity.
  • Fixed a bug what prevented the Resistance Management to be opened with controller.

9 commentaires Lire la suite

The Incredible Adventures Of Van Helsing II V1.1.01

30 juin 2014

Updates to The Incredible Adventures of Van Helsing II have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client (in on-line mode) is restarted.

The Incredible Adventures Of Van Helsing II V1.1.01

Major changes include:

Fixed bugs:

  • Chimera can no longer be summoned during Sphere of Timelessness or Time Clog.
  • Fixed the Wave Info panel for the 4th Tower Defense Mission.
  • Custom Veteran characters can now shop properly at the tutorial when using a controller.
  • The Summon Chimera spell no longer overwrites the sixth action bar slot after opening the Chimera Interface.
  • Whirlwind now properly recognizes bonuses to Attack Rate.
  • You can now import the same character from Van Helsing 1, up to a hundred times. Any more than that will still overwrite the first character though.
  • Greater Swarm for Icicle Swarm sets the number of icicles, not increases it.
  • The tooltip is now fixed. The tooltip for the Chilling Icicles powerup is also fixed.
  • Fixed several achievements connected to Scenario completion. Please note that completing a scenario in this context means that you need to play through the three linked scenarios with the specific conditions!
  • Special potions giving permanent bonuses now check level requirements.
  • The tickbox for enabling/disabling the controller is now visible properly under all circumstances. Also added a notification window.
  • Fixed the damage reduction on damage over time spells in PvP mode
  • Fixed the requirement message for the Ink Hunt campaign button
  • Fixed the Aura-Trick assignment bug with controller.

  • Chimera now correctly brings back items in co-op mode.
  • Clients can continue Resistance Management missions after switching to single player mode.
  • Fixed a possible crash during game save.
  • Resistance management progress is now correctly saved on the client side.
New features:

Copy progress console command:
Use this command to copy the progress from another save file.Before the current multiplayer system, the progress was not saved on the client side. You can use this command to continue your game with the original host. Just get the host's save file, copy it somewhere easily accessible location, enter the game, open the chat by pressing enter, and use the command like this:/CopyProgress D:\hostssave.sav

Don't forget to make a backup from your save file first!

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À propos du jeu

It all seemed so simple: defeat the mad scientist, free the land and ride into the sunset, but sometimes the fall of a villain only opens the way to more sinister foes. So the incredible adventures continue, and Van Helsing, the famous monster-hunter returns to save the day again with the help of his charming, ghostly companion, Lady Katarina. The gothic metropolis of weird science is on the brink of destruction as chaos rules the streets and a new enemy plots revenge. It’s time to enter the dark side of Borgova and the forbidden wilderness, but beware: you are not the only one behind a mask.

Main features

  • Three playable classes – In the sequel to this gothic-noir adventure, you can choose from three very different classes: the classic Hunter with shooting and melee skills, the magic-wielding Thaumaturge or the Arcane Mechanic, the master of deadly devices, all included in the base game.

  • Hunter’s Lair – The Lair returns in the sequel as your perfect hideout to stash collected loot, trade with non-playable characters, teleport between locations, forge new items, utilize the alchemy lab and accept new quests from allies who join the Resistance against the scientific scourge.

  • Extended Tower defense mini-game – With enemies invading in waves, you have the opportunity to defend your Lair and other strategic locations with deployable traps and several upgradable functions to ward off evil, now with improved gameplay mechanics and up to 7 levels presented as optional side quests.

  • Resistance Management – As the leader of the Borgovian Resistance, you will participate in the micromanagement of the allied troops, improve the equipment of the Resistance fighters or find loot that makes them more powerful.

  • Rage system – You can charge up to three skill modifiers called PowerUps on 8 active skills by way of spending Rage points collected from impressive feats.

  • Unique companion – Lady Katarina, a ghost with snappy wit, comes to the support of Van Helsing with her own set of abilities, behaviors, and two skill trees.

  • Runecrafting – Besides forging, enchanting and infusing items with essences, you’ll have another option to alter items to your liking. Artifacts can be taken apart, shattered into magical fragments to be turned into purely magical runes that can be altered and put on new items, changing them into various new powerful artifacts.

  • The Beast in the Lair - The Chimera is a unique creature, an artificial monster straight from the Ink. You can enhance its abilities and summon it into combat or send away to the Ink to hunt for treasure.

  • Hall of Trophies - You can decorate the Lair with trophies that give global modifiers to the game world, like empowering monsters, granting more spellpower to all allies or turning Katarina into a more lethal ghost.

  • Multiplayer – You and your friends can test your skills against each other via the PVP mode (8 players) or join forces and complete the story in the co-operative campaign (4 players).

Configuration requise

    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual Core CPU 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8800 GT, Intel HD4000 or AMD HD3850
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    • OS: Windows XP, Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Quad Core CPU 2.0 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 275 GTX or AMD HD5770
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
22 personne(s) sur 23 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
220 produits enregistrés
31 évaluations
25.6 heures en tout
Tout bonnement génial. Le premier est déjà une tuerie mais celui-ci est encore un cran au-dessus, il concurrence voir même surpasse aisément un diablo 3 et pour ce prix là c'est vraiment une affaire.
Il apporte son lot d'ajout plutôt sympathique tel que les classes qui était sorti en dlc sur le premier intégré dedans la possibilité de géré soit même les défenses ou de les sous-traités par le biais de commandant, un pet assez violent pexable, une rejouabilité élevé d'un point de vue stats qui nécessitera de refondre les points attribuer (je recommande de le faire une fois le jeu fini une première fois histoire d'avoir tester le gameplay de classe que vous préférez car il y a pas mal de tendance dans une classe), l'histoire est plutôt pas mal et va dans la continuité du premier (je recommande donc de jouer au premier avant même si il y a un petit condenser du premier au début tout n'est pas détaillé).
Katarina est toujours aussi sarcastique dans ces commentaires ce qui est appréciable.
On appréciera différents clin d'oeil des créateurs du jeu à des références tel que half-life , le seigneur des anneaux, batman, half-life, sherlock holmes, etc... cachés dans le jeu et plus ou moins facilement trouvable selon que vous épurez une carte ou non (le but étant de favoriser les épurations de cartes au moins une fois dans le jeu si vous voulez voir tous les easters eggs et mêmes moi j'en ai raté pas mal malgré avoir épurer ^^). Un point de ce qui a été découvert est fais à la fin de chaque chapitre.
L'histoire comprend certaines prises de décisions possible et du coup vous pouvez refaire le jeu en modifiant ces choix ce qui enlève un petit côté qui est assez exaspérant dans beaucoup de hack'n slash dont la trame est figé. Pour l'instant, néanmoins je ne l'ai fini qu'une fois et n'est pas vu les concéquences sur les gros choix de l'histoire.
Bref ce jeu est une tuerie et vous pouvez foncer il en vaut largement son pesant d'or (même le premier était sympas si le coeur vous en dit), je n'ai malheureusement pas pus tester le coop ne connaissant personne qui l'a mais je pense que ça doit être bien sympas avec les 3 classes possibles en choix ajouter au différents gameplay choisissable dans chacunes d'elles, il doit y avoir de bonnes combinaisons. Je n'ai pas encore tester le multijoueur donc je ne m'engagerais pas à faire une critique dessus.
Foncez si il vous faut un hack'n slash à un prix discount qui concurrence les gros (voir surpasse?) alors c'est celui-là et son petit frère qu'il vous faut)
Posté le : 26 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
541 produits enregistrés
40 évaluations
5.6 heures en tout
Moi je n'y comprends rien. Cet univers, c'est comme si au moyen âge quelques personnes se seraient mises à imaginer du steam punk.
Du médiéval mélé d'automates, de monstres, et de scientifiques fous, ... on ne s'ennuie pas et on est très loin des canons Fantasy du genre. Je trouve toujours les combats trop brouillons et idem pour l'interface, qui n'en fini pas de s'étendre et perdra votre regard entre ses décorations et ses boutons.

La difficulté est également présente, idem pour le coop/multi et ça, ça fait plaisir

Cela dit chapeau bas au Devs., qui vendent leur jeu (et c'était déjà le cas pour le 1er) à un prix très démocratique, leur bébé vaut largement plus que ça tant il regorge de détails et possibilités. Alors si vous voulez être pris à rebrousse poils, voir autre chose que Diablo/Torchlight lancez-vous, vous en aurez pour votre argent !
Posté le : 20 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
202 produits enregistrés
69 évaluations
0.4 heures en tout
Excellent jeu, ça fait vraiment plaisir de voir tous ces élèments de RPG dans un jeu typé hack and slash :

- il doit y avoir environ 25 capacités actives de bases, auxquelles on rajoute 3 améliorations actives + 2 passives si le coeur vous en dit (et encore, si vous choisissez la classe personnalisé parmi les 6 autres disponibles vous avez le double de capacités à choisir !)
- presque autant de capacités passives
- son "allié" à presque autant de capacités au choix, au moins il sert à quelque chose...

- les effets de lumières, de sorts et les graphismes en général sont sublimes
- les bruitages sont dans la moyenne, les musiques par contre sont très bien composées et choisies
- l'histoire est plutôt sympa elle aussi, et plusieurs choix vous sont offerts durant la campagne, mais aussi lors des quêtes secondaires ce qui pousse un peu moins à la monotonie que le ténor du genre
- le mini jeu possible (mais pas obligatoire) entre les quêtes est un vrai plus dans ce type de jeu, et sa construction est vraiment bien pensé

une tres bonne suite est si vous avait joué au premier vous aller utiliser votre personnage evolué des le debut ;)
Posté le : 6 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
136 produits enregistrés
1 évaluation
22.4 heures en tout
Très bon jeu. Il manque ce pendant quelques traductions françaises dans les items.
Posté le : 27 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
222 produits enregistrés
12 évaluations
47.7 heures en tout
Well, what is TIAOVH 2 ?
Just a very very nice improvement of the 1.
If you have loved the 1st, don't hesitate to take the 2, is mutch better in all point !
Possibilities/graphic/loot mutch better/mutch bertter optimized/mob is nice and a lot other features.............
But, they are one point breaking all the rule in this new episode:
-The soundtrack !
I think (for me) the last time i have playing a game with beautyfull soundtrack like that was in 2005 with:
-Fable: the lost chapter

So i recommended, not yet level 60 but i already waiting a new dlc
Posté le : 23 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non