Schoolgirls fight aliens with the power of science! When an alien invasion targets a private school after hours, only the members of the Science Club stand ready to defend their homeworld from the leafy menace. Gather up your team of specialists and face off against monsters in classic console turn-based combat.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (98 évaluation(s))
Date de parution: 28 mai 2009

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Pushing out an update for a rare but annoying error that could happen in some combats. You shouldn't notice anything different in actual gameplay, this is just preventing that one specific crash.

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À propos de ce jeu

Schoolgirls fight aliens with the power of science!

When an alien invasion targets a private school after hours, only the members of the Science Club stand ready to defend their homeworld from the leafy menace. Gather up your team of specialists and face off against monsters in classic console turn-based combat. Your journey will take you through time, space, and paradox to alien worlds and beyond.

Features:

  • Blowing things up with physics and chemistry
  • Choice of skills to raise, to customise characters as you prefer
  • Three difficulty levels for those who hate stress or enjoy a challenge
  • Swap active combat characters at any time
  • All characters in party gain experience
  • Light-hearted storyline (with a few geeky jokes)

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Win 2000 or higher
    • Memory: 256 MB RAM
    Minimum:
    • OS: OS X 10.4 or higher
    Minimum:
    • OS: x86 or compatible processor
Évaluations intéressantes des utilisateurs
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.4 heures en tout
Posté le : 11 mars
Moi qui pensais tomber sur un jeu court et sympa, je fus déçu.

Science Girls se présentait comme un Visual Novel-RPG à la sauce physique/chimie pour le nom des attaques ainsi que certaines notions dans les dialogues (certaines erronnées d'ailleurs). Mais le jeu a de nombreux problèmes, les musiques sont peu nombreuses et du coup se répètent vite (moi qui les appréciais relativement au début ai fini par les détester).
Les bruitages sont minimalistes (les cris des jeunes filles qui peuvent être désactivés d'ailleurs).

Pour ce qui est du visuel eh ben...à part les passages de dialogue en mode Visual Novel classiques (tout dépend de votre appréciation du chara-design), le reste est vraiment très laid ainsi que peu varié.

Pour les deux paragraphes au-dessus je donne un avis négatif bien que ce soit un jeu indépendant, mais je pense que certaines choses auraient pu être évitées:
-le décor de fond de combat n'est qu'un zoom sur une image du jeu
-les musiques pourraient être au moins plus nombreuses ou alors bien agencées (grosso modo toute musique ou presque peut se lancer à n'importe quel moment)
-à défaut d'être joli il aurait pu avoir des environnements plus variés

Pour ce qui est du système de jeu en lui-même c'est une plaie, tout est lent. Même pour un jeu au tour par tour c'est horriblement lent et lourd, l'interface de combat pourrait être plus pratique, les tours passent lentement, les animations (minimalistes) durent des plombes ce qui allonge la durée des combats. De plus, toute action lors du combat nécessite des SP (Skill Points?) ce qui fait que très vite une combattante ne peut plus rien faire sinon défendre pour en regagner un peu plus au prochain tour (heureusement on peut facilement et sans malus switcher de combattante lors du tour de l'une d'elles).

En gros lors d'un combat il y a 4 "lignes" de 3 personnages, deux de chaque côté (ami/ennemi), les plus excentrées sont en réserve et ne peuvent rien faire sinon regagner 1 PV et 1 SP par tour global de jeu (du moins pour vos 6 personnages).
Mais malheureusement ça ne prend pas, elles ratent leurs attaques une fois sur deux dû au grand taux d'esquive de l'ennemi, ont trop peu de vie ou de SP par rapport au coût des attaques et il y a trop peu d'objets pour recharger tout ça. On peut néanmoins augmenter leur précision, mais cela se fait au détriment de la puissance d'attaque ce qui oblige à farmer pour pouvoir booster leur puissance par la suite...

Surtout qu'il est à noter que même l'attaque de base coûte (montée au max) 3 SP (on en regagne qu'un par tour je rappelle) et à un intervalle de dégâts bien trop grand (4-20 dégâts quand les monstres ont en général au moins 40 PV, et chez moi ça tombe rarement au-dessus de 10 dégâts mes coups). Sinon ben faut passer son temps à défendre...

Cependant à chaque victoire les 6 filles gagnent de l'expérience, lors d'une montée de niveau elles se voient attribuer de la vie et des SP supplémentaires ainsi qu'un point à utiliser pour booster au choix la vie, les sp, la précision, l'esquive ou une de leurs attaques. Oui oui, monter de niveau ne les rend techniquement pas plus fortes, il faut booster leurs attaques qui ensuite coûtent trop cher à être lancées sauf si on monte (un peu) leur nombre de SP qui empêche de monter leurs attaques...m'enfin bref, c'est un cercle vicieux.

C'est ma première critique aussi longue sur Steam (sûrement parce que j'ai plus à dire quand c'est négatif) du coup c'est ptet pas très clair j'y rejetterai un oeil à l'occasion pour l'arranger.
Mais pour conclure je déconseille ce jeu même en solde (je l'ai eu à 2.49), ne serait-ce que pour sa lourdeur générale qui plombe vraiment tout.
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12 personne(s) sur 15 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
8.9 heures en tout
Posté le : 7 avril
I kind of have a soft spot for underdog games so this one drew my attention. The characters are fun but the further you go the more leveling your characters seems to punish you by greatly increasing point requirements for performing actions while doing nothing to accelerate recovery of said points or providing much in the way of recovery items. The gameplay responsiveness is unreasonably crunchy, and shortly into the game battles just become increasingly numbing repeats of your team against armies of self-replicating enemies that just take too long to clear only to get into another same-same-same fight only moments later, taking even longer as it becomes more costly for your characters to perform their actions. If the repetition doesn't sound like a big deal to you, you may well enjoy it.

Maybe we'll get to see these fun characters in a different game at some point.

Short version: Good characters, but slow and repetitive gameplay that gets slower and more repetitive.
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
11.3 heures en tout
Posté le : 10 avril
The characters are fun both in and out of combat and each one has some compelling abilities though some are much, much easier to justify than others. The battles threaten to become a grind before you're quite able to unlock something else or run into anything new. A fair amount of the game's length is fake - walking around running into repetitive mob packs. There's also a bit of a balance issue in that there's no renewable source for items so you fashion your party in such a way as to have enough sustain to farm battles for SP. Not surprising then, that of the people who played the game long enough to get back the box of doughnuts (~25%), only slightly more than a quarter (~6.4%) bothered to finish the game.

There isn't all that much of a story either - just a few lines of comedy and simple decision points stuck along a linear narrative. The alien overworld art is conspicuously ugly. The recorded character sounds are actively offensive even if you watch anime. Fortunately, there's an option to turn off the yell-on-attack sounds, but you'll steal hear them screech every time you get hit.

At $5, borderline purchase. Wait for a sale.
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
8.1 heures en tout
Posté le : 6 juillet
A simple, cute RPG about girls saving the world from aliens using SCIENCE. There really isn't much more to say. If you are expecting a deep, complex game with well developed characters or innovative gameplay, you will be disappointed. But for what it is, I very much enjoyed this game.
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7 personne(s) sur 8 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
9.6 heures en tout
Posté le : 25 juin 2014
Très déçue. Et le mot est faible. L'histoire commençait bien, mais devient simpliste, s'en est limite vexant. La durée de vie du jeu est franchement courte (et les succès juste là pour dire qu'il y en a). La bande son prend la tête au bout de peu de temps, les graphismes sont....J'aime les jeux rétro mais là, c'est vraiment juste moche. Vous pouvez monter les attaques et les caractéristiques de vos personnages...honnêtement, je n'ai pas vu de différence notoire. L'idée d'avoir des personnages qui tirent leurs "pouvoirs" des sciences était vraiment bonne. Mais très vite, on se rend compte qu'il n'y a que 4 persos sur 6 qui sont jouables.
Même en promotion, je ne le vous recommande pas.
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