Krautscape is an action-packed racing game with bird-like flying cars and procedurally built racetracks.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (195 évaluation(s)) - 76% des 195 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 24 fév 2016

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24 février

Krautscape is fully released!

Krautscape is now out of Early Access! We would like to thank the Early Access players for the great feedback and support. For the full release we prepared another update with some great improvements.

Update 4.2.0
  • Gamepad and keyboard controls are now customizable!
  • Added achievements
  • Added controller support for PS4 Controller, PS3 Controller (Mac & Linux) and improved support for other models
  • Fixed wheel animation, car animation glitches
  • Fixed some audio issues (although not the one with pulseaudio)
  • Added game mode descriptions & help text
  • Better ingame player name display
  • Pause screen actually pauses game

Of course this update includes all the other changes since we started Early Access:
  • 3 completely new single player gamemodes with 55 tracks and even more procedural gameplay
  • New track elements
  • Refined driving physics
  • Improved track building, more accurate checks
  • Improved controller support
  • Improved server stability
  • countless bugfixes
  • and much more

We hope you like it, see you in the game!

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8 février

Preparing for release

We're preparing for the final release of Krautscape!

We've been working on the game since a long time. The project started more than 5 years ago as a student project, and we put in a lot of our time to work on it. Sometimes we were working more actively on it, sometimes less, but we always had the goal to release a great, fun and unique game at the end. After almost two years of Early Access, we think very soon it's time to take the game out of Early Access.

Early access helped us improve many parts of the game based on the feedback of the community. It helped us fix some technical issues, and it gave us an impression about how the game is perceived. We also added features that weren't initially planned. For example, we felt it's important that people can play without relying on other players to be online, so we added a complete singleplayer mode. This wasn't planned initially, and took a major part of our working time, but we are sure this was important to extend the lifetime of the game.

We're currently preparing another update that will be released in the coming weeks, when we will move Krautscape out of Early Access. This update will include customizable controls (finally!) and achievements, among other things. It should also tackle a few more points mentioned in the forums. We hope you'll like it, stay tuned!

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Articles

“While racing is clearly the main point of the game, it’s great fun to have the freedom to build whatever you want.”
Sprites & Dice

À propos de ce jeu

Krautscape is an action-packed racing game with bird-like flying cars and procedurally built racetracks. The leading player builds the racetrack while the chasing players can take shortcuts by flying off the track to overcome obstacles. But the track is needed to score and to get speed – the vehicles don't have any thrusters to accelerate while flying.

Krautscape features three unique multiplayer gamemodes that are designed to support nonlinear gameplay and intelligent movement instead of forcing you to drive perfectly. Three singleplayer game modes introduce you to the basic mechanics of driving, flying and track building.

Key Features


  • Flying cars: Glide through the air like a bird
  • Build a racing track while driving – each race creates a new track
  • 3 multiplayer game modes with completely different goals & gameplay: Snake, Ping Pong and Collector
  • 3 singleplayer game modes, focused on driving, flying and track building
  • Multiplayer game modes are playable online, on LAN or in splitscreen mode (up to 8 players)
  • Free play sandbox mode
  • Original adaptive soundtrack
  • Steam leaderboards and achievements
  • Keyboard and gamepad support for XInput compatible devices on Windows, Xbox 360, PS3, PS4 gamepads on Mac/Linux

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7, 8
    • Processeur : 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Card comparable to Radeon X1600
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Supported Controllers: XInput compatible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10.8+
    • Processeur : 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Card comparable to Radeon X1600
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Supported Controllers: XBox 360 Pad, PS3 Controller, PS4 Controller
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04+
    • Processeur : 2.0 GHz Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Card comparable to Radeon X1600
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : pulseaudio required
    • Notes supplémentaires : Supported Controllers: XBox 360 Pad, PS3 Controller, PS4 Controller
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (195 évaluation(s))
Publiées récemment
Faritas Maxeurte
( 3.1 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 21 mai
Jeu vraiment original. Je lui donnerait une note de 8/10. Puisque c'est un très bon jeu, mais je trouve le jeu pas très vivant et répétitif au cour du temp. Il est quand même très sympa a jouer de temps en temps !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Yamoussocro
( 5.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 novembre 2015
Après avoir non recommandé ce jeu, je constate que des mises à jour se font de temps en temps et que le mode en ligne fonctionne !
Des barres entre amis, mais pas longtemps, sympa d'y jouer de temps en temps !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Sergi (L)
( 4.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 octobre 2015
Bon,je vais donner mon avis:
+L'ambiance unique ( décors + musique)
+Bonne idée de jeu (créer le circuit au fur et à mesure)
+Belle direction artistique
+Graphiquement joli
+Bonnes sensations (surtout en vol)
+Liberté de faire ce qu'on veut,on vole quand on veut,on peut couper pour prendre des raccourcis,on meurt uniquement en tombant dans le vide
+Bonne maniabilité du véhicule,bon gameplay globalement
+Mode solo ajouté y a pas longtemps en compensation d'un multi mort
+Multi en LAN et local en écran partagé dispos en plus du online
===================
-Commu morte,personne en ligne (y a moi si vous voulez ^^)
-Pas de multi local sur un seul clavier

Bref excelllent jeu qui est penalisé à cause de la commu qui est morte...
Vivement que Pewdipie et Squeezie fassent une vidéo dessus pour ramener du monde ^^
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Hugeen
( 1.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 septembre 2015
Awesome Art, Great Music, Solid Arcade Gameplay.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Smithfield
( 0.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 avril 2015
FR
Premières impressions :
v. 0 -
Je pense que c'est le premier jeu Suisse que j'essaye, non pas que cela ait une réelle signification, mais c'est toujours une information intéressante, toujours suceptible d'être utile.
Krauscape offre une expérience de course automobile l'écart du réalisme et de l'authenticité (2 adjectifs que recherchent souvent les créateurs de jeux de sport auto). Donc, il s'approche plutôt de Trackmania que de Project Cars. Et si Trackmania cultivait son cachet arcade/petite voiture de votre enfance, Krautscape impose, avec d'excellents arguments, un style affirmé, cohérent et tout à fait unique. Les couleurs se marient à merveiles, leur tonalité pesée avec un grand soin.

Le circuit flotte en haut d'un ciel ocre fendu de nombreuses lignes/repères évoquant une hypothétique technicité.
Au premier coup d'oeil, le véhicule accroche le regard, une étrange voiture imaginaire avec des ailes déployable. Le mouvement de déploiement est très travaillé, naturel, gracieux, animal.

La conduite est aussi simple que possible, avancer, gauche, droite, reculez/freinez. Maintenez la barre d'espace et les ailes s'ouvrent pour vous détacher en douceur de la piste. En l'air, pas question de propulsion ou extravagances, vous planez. Relevez le nez, pencher sur les flancs mais rapidement l'énergie de votre course sur roues s'épuisent. Prendre de l'altitude est faisable mais il faut mesurer avec soin le bon moment pour le faire. S'envoler c'est souvent un pari : pourrais-je aller aussi loin, est ce que je vais gérer l'atterissage, est-ce que c'est la bonne distance que j'ai estimé...

La sensation sur roues et dans les air est très bien rendue, les réactions sont réalistes et justes. La voiture manque un peu de puissance, ne vous attendez pas à des accélérations violentes et des freins à main radicaux. L'idée de Krautscape c'est de tracer des grandes lignes pures pour une trajectoire limpide MAIS sur un circuit qui n'a pas nécessairement orienté en ce sens - tout le défi est là. Tourner reste une action limitée, tout est dans l'anticipation, braquer à gauche ressemble plus à un changement de bande sur autoroute qu'une épingle sur un chemin de campagne. C'est exigeant, intéressant.

Là où Krautscape change les habitudes c'est dans ses circuits, à vous des les concevoir en temps réel ! Sexy l'idée ?! Ce n'est pas ici qu'on prendra Krauspace en défaut ! Montée, descente, tournant droite/gauche, tournant serré, ... les éléments clés existent et en pratique c'est simple, intuitif. "Ce qui se conçoit clairement s'énonce clairement", selon la couleur de la bande sur laquelle vous vous trouvez au moment de croiser un jalon, la section suivante de la piste sera altérée. Vous visualisez les possibilités ? VIsualisez les en multi. maintenant ! C'est bon ? Bien, maintenant rappelez-vous que vous pouvez planer, vous quittez la piste et prenez un raccourcis pour vous éviter le prochain tournant et vous poser sur un beau tronçon bien droit.
C'est très au point.

Le titre est définitvement orienté multi. (logique) et ses possibilités sont complètes : LAN, "Matchmaking" et écran subdivisé. Un tuto et un mode hors ligne "endless" existe également.

Krautscape est excellent mais il souffre de quelque défauts, trop peu nerveux, un peu lent. Il gagnerait énormément à avoir quelque courses hors ligne pré-engistrées et offrir un peu plus en solo - pour se faire la main, se prendre au jeu. Il sera également compliqué de mémoriser un tracé pour s'améliorer et le connaître sur le bout des doigts.

Complet, soigné, visuellement très stylé avec en plus un concept efficace et novateur Krautspace à plus que ce qu'il faut pour réussir. Malheureusement, ces derniers temps cumuler autant de bons points ne semble plus suffire pour se distinguer. Dans l'aboslu, il est déjà totalement équipé pour survivre même sans une communauté "en ligne" et au fond, pour lui, ce n'est que le début de l'aventure, il aura des possibilités pour se faire un noyeau d'amateurs.
- -Smithfield
Ajoutez-moi, si…!
Critiques:Les règles
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Permafrost [FR]
( 13.5 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 13 avril 2014
Un jeu de Course Arcade qui brille par son aspect "Random" des circuit , la capacité de planer du vehicule et sa direction artistique abstraite et minimaliste . Chaque partie est vraiment unique , obligeant le joueur a s'adapter a chaques situations . Un chef d'oeuvre de part les nouveautés et le vent de fraicheur qu'il apporte au Genre . Un vrai Must-Have
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
G2EK
( 34.4 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 31 mars 2014
Ce jeu est a la fois simple, fou et génial.

Vous controlez un véhicule (a la conduite un peu raide) qui peut voler,
Vous êtes sur une piste jaune avec une bande bleue et une bande rouge de chaque côté
(bande rouge bande bleu piste jaune bande bleu bande rouge),
Si vous roulez sur la bande bleu de droite vous créerez un virage a droite, sur celle de gauche un virage a gauche,
et avec les bandes rouges vous créez des virages plus raides ou plus dangereux (virage en epingle), Vous créez votre circuit en jouant.
Vous pourrez aussi ramassez des élements sur la route comme des loopings.

Pour l'instant la partie vol n'est pas pleinement exploité (c'est normal c'est un jeu early access)
mais j'ai vraiment hâte de voir ce que ce jeu va devenir (pitié pas de pay to win )...

Enfin bref je cherchais un petit jeu de course bien arcade bien rapide a la race the sun, et j'ai était plus que ravi ^^.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
34.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 31 mars 2014
Ce jeu est a la fois simple, fou et génial.

Vous controlez un véhicule (a la conduite un peu raide) qui peut voler,
Vous êtes sur une piste jaune avec une bande bleue et une bande rouge de chaque côté
(bande rouge bande bleu piste jaune bande bleu bande rouge),
Si vous roulez sur la bande bleu de droite vous créerez un virage a droite, sur celle de gauche un virage a gauche,
et avec les bandes rouges vous créez des virages plus raides ou plus dangereux (virage en epingle), Vous créez votre circuit en jouant.
Vous pourrez aussi ramassez des élements sur la route comme des loopings.

Pour l'instant la partie vol n'est pas pleinement exploité (c'est normal c'est un jeu early access)
mais j'ai vraiment hâte de voir ce que ce jeu va devenir (pitié pas de pay to win )...

Enfin bref je cherchais un petit jeu de course bien arcade bien rapide a la race the sun, et j'ai était plus que ravi ^^.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
14 personne(s) sur 20 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
0.3 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 avril 2015
FR
Premières impressions :
v. 0 -
Je pense que c'est le premier jeu Suisse que j'essaye, non pas que cela ait une réelle signification, mais c'est toujours une information intéressante, toujours suceptible d'être utile.
Krauscape offre une expérience de course automobile l'écart du réalisme et de l'authenticité (2 adjectifs que recherchent souvent les créateurs de jeux de sport auto). Donc, il s'approche plutôt de Trackmania que de Project Cars. Et si Trackmania cultivait son cachet arcade/petite voiture de votre enfance, Krautscape impose, avec d'excellents arguments, un style affirmé, cohérent et tout à fait unique. Les couleurs se marient à merveiles, leur tonalité pesée avec un grand soin.

Le circuit flotte en haut d'un ciel ocre fendu de nombreuses lignes/repères évoquant une hypothétique technicité.
Au premier coup d'oeil, le véhicule accroche le regard, une étrange voiture imaginaire avec des ailes déployable. Le mouvement de déploiement est très travaillé, naturel, gracieux, animal.

La conduite est aussi simple que possible, avancer, gauche, droite, reculez/freinez. Maintenez la barre d'espace et les ailes s'ouvrent pour vous détacher en douceur de la piste. En l'air, pas question de propulsion ou extravagances, vous planez. Relevez le nez, pencher sur les flancs mais rapidement l'énergie de votre course sur roues s'épuisent. Prendre de l'altitude est faisable mais il faut mesurer avec soin le bon moment pour le faire. S'envoler c'est souvent un pari : pourrais-je aller aussi loin, est ce que je vais gérer l'atterissage, est-ce que c'est la bonne distance que j'ai estimé...

La sensation sur roues et dans les air est très bien rendue, les réactions sont réalistes et justes. La voiture manque un peu de puissance, ne vous attendez pas à des accélérations violentes et des freins à main radicaux. L'idée de Krautscape c'est de tracer des grandes lignes pures pour une trajectoire limpide MAIS sur un circuit qui n'a pas nécessairement orienté en ce sens - tout le défi est là. Tourner reste une action limitée, tout est dans l'anticipation, braquer à gauche ressemble plus à un changement de bande sur autoroute qu'une épingle sur un chemin de campagne. C'est exigeant, intéressant.

Là où Krautscape change les habitudes c'est dans ses circuits, à vous des les concevoir en temps réel ! Sexy l'idée ?! Ce n'est pas ici qu'on prendra Krauspace en défaut ! Montée, descente, tournant droite/gauche, tournant serré, ... les éléments clés existent et en pratique c'est simple, intuitif. "Ce qui se conçoit clairement s'énonce clairement", selon la couleur de la bande sur laquelle vous vous trouvez au moment de croiser un jalon, la section suivante de la piste sera altérée. Vous visualisez les possibilités ? VIsualisez les en multi. maintenant ! C'est bon ? Bien, maintenant rappelez-vous que vous pouvez planer, vous quittez la piste et prenez un raccourcis pour vous éviter le prochain tournant et vous poser sur un beau tronçon bien droit.
C'est très au point.

Le titre est définitvement orienté multi. (logique) et ses possibilités sont complètes : LAN, "Matchmaking" et écran subdivisé. Un tuto et un mode hors ligne "endless" existe également.

Krautscape est excellent mais il souffre de quelque défauts, trop peu nerveux, un peu lent. Il gagnerait énormément à avoir quelque courses hors ligne pré-engistrées et offrir un peu plus en solo - pour se faire la main, se prendre au jeu. Il sera également compliqué de mémoriser un tracé pour s'améliorer et le connaître sur le bout des doigts.

Complet, soigné, visuellement très stylé avec en plus un concept efficace et novateur Krautspace à plus que ce qu'il faut pour réussir. Malheureusement, ces derniers temps cumuler autant de bons points ne semble plus suffire pour se distinguer. Dans l'aboslu, il est déjà totalement équipé pour survivre même sans une communauté "en ligne" et au fond, pour lui, ce n'est que le début de l'aventure, il aura des possibilités pour se faire un noyeau d'amateurs.
- -Smithfield
Ajoutez-moi, si…!
Critiques:Les règles
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 octobre 2015
Bon,je vais donner mon avis:
+L'ambiance unique ( décors + musique)
+Bonne idée de jeu (créer le circuit au fur et à mesure)
+Belle direction artistique
+Graphiquement joli
+Bonnes sensations (surtout en vol)
+Liberté de faire ce qu'on veut,on vole quand on veut,on peut couper pour prendre des raccourcis,on meurt uniquement en tombant dans le vide
+Bonne maniabilité du véhicule,bon gameplay globalement
+Mode solo ajouté y a pas longtemps en compensation d'un multi mort
+Multi en LAN et local en écran partagé dispos en plus du online
===================
-Commu morte,personne en ligne (y a moi si vous voulez ^^)
-Pas de multi local sur un seul clavier

Bref excelllent jeu qui est penalisé à cause de la commu qui est morte...
Vivement que Pewdipie et Squeezie fassent une vidéo dessus pour ramener du monde ^^
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
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13.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 13 avril 2014
Un jeu de Course Arcade qui brille par son aspect "Random" des circuit , la capacité de planer du vehicule et sa direction artistique abstraite et minimaliste . Chaque partie est vraiment unique , obligeant le joueur a s'adapter a chaques situations . Un chef d'oeuvre de part les nouveautés et le vent de fraicheur qu'il apporte au Genre . Un vrai Must-Have
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
5.3 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 28 novembre 2015
Après avoir non recommandé ce jeu, je constate que des mises à jour se font de temps en temps et que le mode en ligne fonctionne !
Des barres entre amis, mais pas longtemps, sympa d'y jouer de temps en temps !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
1.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 septembre 2015
Awesome Art, Great Music, Solid Arcade Gameplay.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
3.1 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 21 mai
Jeu vraiment original. Je lui donnerait une note de 8/10. Puisque c'est un très bon jeu, mais je trouve le jeu pas très vivant et répétitif au cour du temp. Il est quand même très sympa a jouer de temps en temps !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante