加入埃米特和他那看越看越不靠谱的反抗军队伍,踏上英勇征途,粉碎生意王的邪恶计划——同时也看看连连闹出笑话的埃米特如何完成这项令他不知所措的任务。惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90...
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多半好评 (26 篇评测) - 过去 30 天内的 26 篇用户评测中有 73% 为好评。
总体:
特别好评 (1,602 篇评测) - 1,602 篇用户的游戏评测中有 84% 为好评。
发行日期: 2014年2月7日

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关于这款游戏

加入埃米特和他那看越看越不靠谱的反抗军队伍,踏上英勇征途,粉碎生意王的邪恶计划——同时也看看连连闹出笑话的埃米特如何完成这项令他不知所措的任务。惊喜剧透:这场狂野冒险集结了超过 90 名可扮演角色,包括蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿色忍者、甘道夫、莎士比亚、埃及艳后,等等等等!

系统需求

Windows
Mac OS X
    最低配置:
    • 操作系统: Windows®XP SP3, Windows Vista/7/8 with latest service packs and updates installed
    • 处理器: AMD Athlon 64 X2 EE 3800+ (2*2000 Mhz) or similar Intel CPU, such as Intel Pentium Dual Core E2180 (2*2000 Mhz)
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce 7600 GS or ATI Radeon X1950 Pro or better
    • DirectX 版本: 10
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows XP/Vista/7/8
    • 处理器: AMD or Intel Quad Core running at 4*2600 Mhz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850 or better
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OS: 10.8.5
    • 处理器: 1.8Ghz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: 256 MB
    • 存储空间: 需要 9 GB 可用空间
    • 附注事项: The following graphics cards are not supported: ATI X1xxx series, ATI HD2xxx series, Intel GMA series, Intel HD3000, NVIDIA 7xxx series, NVIDIA 8xxx series and NVIDIA 9400. This game is not currently supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive).
    推荐配置:
    • 操作系统: Mac OS: 10.9.5
    • 处理器: 2.4Ghz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 图形: 512 MB
    • 存储空间: 需要 9 GB 可用空间
    • 附注事项: The following graphics cards are not supported: ATI X1xxx series, ATI HD2xxx series, Intel GMA series, Intel HD3000, NVIDIA 7xxx series, NVIDIA 8xxx series and NVIDIA 9400. This game is not currently supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive).
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多半好评 (26 篇评测)
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特别好评 (1,602 篇评测)
最近发布
NotBoy
8.0 hrs
发布于:7月12日
每款乐高游戏的娱乐性绝对不亚于实体积木,你如果当他只是一款披着乐高贴图的粉丝向动作游戏那你就大错特错了,该系列中包含了大量的原创动作游戏元素,某些流程更是半款沙盒形态,大量收集物品要素也能让手机控乐此不疲,有强迫症的慎入。
是否有价值? 欢乐
安静的美少年Cerberus
12.0 hrs
发布于:7月7日
和电影剧情一样。操作感各方面差强人意吧,还是正联的各位可爱。
虽然这个系列最终的目标是卖乐高,但是从头到尾都觉得自己在看广告而不是玩游戏。
lego版老爷真心萌。prpr
是否有价值? 欢乐
Quiet as a Child
33.7 hrs
发布于:5月27日
乐高大电影:视频游戏是原有乐高游戏体系上的一次创新,这次突破虽然令人印象深刻,效果却不尽完美。

说实话,直到我买下这款游戏,我对它的了解还几乎为零。我为这款游戏掏出钱包,是以下几个巧合的共同作用:我想在乐高折扣周挑选一款令人愉快的游戏;我浏览商店时恰巧看到了它;它的商店页面上被标注了“蝙蝠侠”“超人、神奇女侠”“原创剧情”的标签;另外,它完全不贵。机缘巧合下我买下了它,而且一发不可收拾,在33个小时的游戏后,解锁了所有成就,完成了它所能提供给我的全部内容。

(以下将用TLFV称呼乐高大电影:视频游戏)

这款游戏给人的第一感觉是低龄化。刚进入游戏,像每一部乐高游戏那样,你会看到独具特色的开发商和发行商的巨大logo: Wyldstyle在明亮的、完全由乐高积木构成的城市里穿梭跳跃,向我们展示着坐拥无数热门版权的发行商华纳和乐高视频游戏的行业专家Tt Games. 可能所有的乐高及其衍生产品,在大多数成年人眼里来说都是低龄向的。不过乐高大电影:视频游戏给人了另一种稍有不同的感觉:世界色彩鲜艳明亮,耳边响起令人嘴角上扬的配乐,人物建模让人会心一笑……没错,和乐高蝙蝠侠,乐高漫威超级英雄,乐高霍比特人,乐高星球大战这些经典游戏相比,TLFV在低龄化上又迈出了一大步。

由于世界观的设定要与原版电影/小说吻合,以上提到的几款乐高游戏都不可避免地带有一定的暗黑风格或者魔幻色彩。而完全基于乐高大电影故事线和世界观的TLFV是不折不扣的休闲级乐高游戏,你可以把它视为一次独特的观影体验。说到这就不得不介绍一下2013年上映的乐高大电影。这部电影自上映以来受到广泛好评,评论家盛赞其出色的动画设计,令人愉悦的画面和配乐,以及不落俗套的故事情节。乐高大电影:视频游戏中的过场CG完全截取自电影。另外,乐高大电影真的是一部上乘的动画电影,它的主题曲Everything is Awesome获得了学院奖”Best Original Song”、格莱美”Best Song Written for Visual Media”的提名。电影在国内没有上映,感兴趣的各位可以去弥补一下遗憾。

这款游戏初上手,给人以轻松愉悦的感觉。而且如果你是乐高系列的新玩家,这种心情会在游戏的中部达到高潮并贯穿你的整个游戏体验。基本游戏模式上沿袭了乐高游戏一贯的“砸砸砸”风格,不过在不少地方也有值得赞扬的创新。

比如人物按建造能力的不同分为Master Builder & Regular Builder,之前的乐高游戏里所有的人物自带MB技能,空手造设备,而在这部游戏里Regular Builder需要收集被建造物体的图纸,在新加入的模式中仔细挑选所需要的砖块,完成建造。每次游戏流程进行到这个模式的时候,我的心情是复杂的。一方面,每一块积木垒上去以后物体呈现出的动态效果实在令人惊喜。积木受到作用,其中的可动部件会有些滑稽地摆动。一块块积木飞速地被搭建上去时,喜悦感不亚于在现实中拼装乐高。可另一方面,操作对手柄极其不友好,导致按时完成搭建的难度很大,极大破坏了游戏体验。

另外,控制角色Benny时,玩家可以体验一个独特的小游戏。游戏背景设定为黑客入侵,玩法上却是不折不扣的翻版吃豆人。体验嘛,只能说无功无过。如果非要说优点的话,除了操纵手感不错,也别有一番童趣。

在视觉效果上,TLFV是乐高游戏的一块重要里程碑。它的所有场景均由乐高积木搭造,这种革命性的进化,意义不亚于“乐高蝙蝠侠2”里乐高人物的第一次开口说话。说实话,完全由乐高组成的世界,真的很棒。如果说在以前的乐高游戏里面,看到岩石、水波和建筑时,你还会有轻微的出离感的话,在TLFV里,你将会被一个真正的、史无前例的、精细得令人咋舌的乐高世界所包围。在这里,有沙漠里活蹦乱跳的小马,烈日下火红的蝎子,茁壮生长的仙人掌;有冲破海浪的巨轮,波光粼粼的水面,蓬松唯美的云朵;还有,闪闪发光的双足机器人,飞速驶过的列车,和城市里熙熙攘攘的人群。所有的建筑、人物、动物、汽车、飞行器,一切一切,TLFV都用真实感爆棚的积木忠实呈现。配合鲜艳的色调和活泼的人物,没有人能拒绝这款游戏的视觉效果。

然而TLFV出色的视觉效果是一个必然。由一部出色的的乐高电影直接改编过来的TLFV,优点不言而明:百分百乐高化的画面赏心悦目,(关卡之间的过场动画也是直接取自电影)质量高的令人发指。不过缺点也相当明显。在游戏性保持了平均水平的同时,在剧本方面,TLFV却在明显退步。

如果说乐高大电影的叙事节奏恰到好处的话,那么TLFV则稍有拖沓。毕竟,要把一部2小时电影的情节,拉伸成一个至少10小时流程的游戏剧本,就必须在某些方面做出妥协。比如在剧情间填充大量乐高式任务拖长流程。更大的问题是游戏并没有忠实地呈现电影的剧情。不少的关键剧情都用过场动画方式呈现,一小部分剧情更是没有在游戏中出现。在游戏通关后,我仍然对商业之王这个角色一头雾水。在看过电影之后,我才知道原来商业之王是现实中小男孩爸爸的化身,对,就是那个一手创造了我们乐高世界的小男孩。游戏里这段剧情被省略掉,可是这个桥段恰恰是乐高大电影的点睛之笔,也是它超越了一部普通动画的原因。

虽然同根同源,但遗憾的是,TLFV没有再现电影精彩的剧情。跌宕起伏的段落依然在原位,框架也鲜有改变,剧情的张力却被大大削弱了。令人扼腕叹息,我真的很想把这口锅狠狠地扣到开发商脑袋上。不过仔细想想,一方面,电影改编游戏的节奏难以把控,同时乐高游戏的核心游戏内容较为重复单一,因此不该过多责怪游戏开发商。另外,华纳对游戏和电影的关系理解存在误差。游戏和电影同档期发行,从而引发这样的后果:玩了游戏的人不想再去看电影;看过电影的人呢,则不愿花时间去玩一部剧情上别无二致的游戏。游戏和电影的剧情相同,使它们处在了一种微妙的“相互竞争”状态。如果TLFV与乐高大电影共享相同的世界观和设定,但在剧情上相互独立的话,相信二者都会比现在更加成功。

总评:8/10

+堪称完美的画面

+循规蹈矩的音效

+给人惊喜的大量创新

-游戏性大多是旧路数

-剧情薄弱,完整感差


整体印象:8.5/10
生机勃勃的城市令人印象深刻,操作简单且上手快。玩家能很快融入到游戏的世界观里去。

画面表现:9/10
完全由乐高组成的世界真的很棒,在我已经对之前的乐高画面相当满意的情况下,画面的提升就更弥足珍贵。对机器的配置要求并不高,整体令人赏心悦目。

音效:7/10
火车汽笛声、马蹄声、蝙蝠镖划过空气的声音,都能很好地表现。人物的配音相当不错,不过重复的俏皮话令人感觉无聊。

耐玩性:7.5/10
多样的人物可以解锁,奖励房间里的载具也各有特色,大量的可收集要素必须在二周目收集,保证了游戏时间。不过都是乐高游戏的老套路,时间长了总有些疲倦。

总评:8/10
优秀,但不够完美。
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Ershu
9.9 hrs
发布于:2月16日
刚玩了一点点我就迫不及待的来啦!

吼玩!除了好玩我还能说什么??

满足了一切的收集癖和强迫症患者,不吃完钱我浑身难受

没有中文感觉相当遗憾,真的不想去看二十六个字母啊……
是否有价值? 欢乐
Destron MiChaELSV7(挂卡ing)
14.7 hrs
发布于:2月14日
先说一下,这是我玩的第二部乐高作品。。。应该出的比我第一部玩的乐高老爷3要早不少吧。。。玩了那个之后玩这个感觉好多地方不习惯。。。我连有几关的重玩都找不到。。。而且freeplay只能从头开始。。。反正我也找不到那几关没法全成就了。。。就成就做的差不多就那样了。。。

说说游戏,基本和电影差不多,但某些剧情还是不同的。。。最遗憾的是少了老爷那首黑暗摇滚。。。

总体来说,还是个好游戏,不过估计基本没什么人玩过。。。社区里就个不清不楚的全成就攻略(因为没写有些关怎么找。。。也可能是我脑残没看到在游戏里的哪里),搜百度也是没啥卵用,连做视频的都没看到做全收集的。。。
是否有价值? 欢乐
1∞没有尾巴
24.7 hrs
发布于:2月13日
个人玩的第一款有剧情(任务)的乐高游戏

优点
画面漂亮
内容有趣
三观积极
难度亲民

缺点
删减电影情节(可能见仁见智,但个人不太满意,虽然游戏内容也挺好但比电影还是差几分)
个别任务太过简单、重复、无聊(比如破解电脑每次都是那个小游戏,多些花样该多好)
各任务地图无法直接传送,要到大地图相应地方找点,不方便

此外不知是故意为之还是BUG,“No Way, This Is My Jam.”成就的跳舞小游戏,我用的键鼠,提示却是手柄的- -|||,更奇葩的是我按键盘竟然有效- -|||

另外不知是个人问题还是通病,这游戏似乎有“废存档”BUG
通了Story Mode后然后打算用free play弄100%,结果竟【什么都破坏不了】,并不是没用对人物或道具,打算重进结果干脆打不开存档,只好另开档重来

总体来说挺不错的,打折的话值得一入(BUG就忍忍吧,大不了再玩一遍,反正也挺好玩的)
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TRH-LDX
0.2 hrs
发布于:2015年12月1日
谁能教我怎么退货?
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我可不是大老黑
2.9 hrs
发布于:2015年12月1日
一款很好玩的乐高游戏,说实话,其实乐高系列一直给人一种很欢快的感觉,当然,这款也不例外,完美还原电影中的每个场景,还有人物的各种套装,还有红砖,裤子等收集要素,很耐玩,主线剧情不算长,但是内容充实,就像电影和游戏里说的一样
“Everything is awesome!”
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Rike
0.2 hrs
发布于:2015年11月12日
汉化补丁没打上去,玩英文感觉好累_(:зゝ∠)_
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Zhao Dongyue
8.5 hrs
发布于:2015年11月9日
国区居然特价了,之前在TB买的。游戏还不错,但是有点单调,能两个人一起会更加有趣(做别的会更加有趣),前提是有人愿意。
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最有价值的评测  总体
18 人中有 18 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
33.7 小时(记录在案的)
发布于:5月27日
乐高大电影:视频游戏是原有乐高游戏体系上的一次创新,这次突破虽然令人印象深刻,效果却不尽完美。

说实话,直到我买下这款游戏,我对它的了解还几乎为零。我为这款游戏掏出钱包,是以下几个巧合的共同作用:我想在乐高折扣周挑选一款令人愉快的游戏;我浏览商店时恰巧看到了它;它的商店页面上被标注了“蝙蝠侠”“超人、神奇女侠”“原创剧情”的标签;另外,它完全不贵。机缘巧合下我买下了它,而且一发不可收拾,在33个小时的游戏后,解锁了所有成就,完成了它所能提供给我的全部内容。

(以下将用TLFV称呼乐高大电影:视频游戏)

这款游戏给人的第一感觉是低龄化。刚进入游戏,像每一部乐高游戏那样,你会看到独具特色的开发商和发行商的巨大logo: Wyldstyle在明亮的、完全由乐高积木构成的城市里穿梭跳跃,向我们展示着坐拥无数热门版权的发行商华纳和乐高视频游戏的行业专家Tt Games. 可能所有的乐高及其衍生产品,在大多数成年人眼里来说都是低龄向的。不过乐高大电影:视频游戏给人了另一种稍有不同的感觉:世界色彩鲜艳明亮,耳边响起令人嘴角上扬的配乐,人物建模让人会心一笑……没错,和乐高蝙蝠侠,乐高漫威超级英雄,乐高霍比特人,乐高星球大战这些经典游戏相比,TLFV在低龄化上又迈出了一大步。

由于世界观的设定要与原版电影/小说吻合,以上提到的几款乐高游戏都不可避免地带有一定的暗黑风格或者魔幻色彩。而完全基于乐高大电影故事线和世界观的TLFV是不折不扣的休闲级乐高游戏,你可以把它视为一次独特的观影体验。说到这就不得不介绍一下2013年上映的乐高大电影。这部电影自上映以来受到广泛好评,评论家盛赞其出色的动画设计,令人愉悦的画面和配乐,以及不落俗套的故事情节。乐高大电影:视频游戏中的过场CG完全截取自电影。另外,乐高大电影真的是一部上乘的动画电影,它的主题曲Everything is Awesome获得了学院奖”Best Original Song”、格莱美”Best Song Written for Visual Media”的提名。电影在国内没有上映,感兴趣的各位可以去弥补一下遗憾。

这款游戏初上手,给人以轻松愉悦的感觉。而且如果你是乐高系列的新玩家,这种心情会在游戏的中部达到高潮并贯穿你的整个游戏体验。基本游戏模式上沿袭了乐高游戏一贯的“砸砸砸”风格,不过在不少地方也有值得赞扬的创新。

比如人物按建造能力的不同分为Master Builder & Regular Builder,之前的乐高游戏里所有的人物自带MB技能,空手造设备,而在这部游戏里Regular Builder需要收集被建造物体的图纸,在新加入的模式中仔细挑选所需要的砖块,完成建造。每次游戏流程进行到这个模式的时候,我的心情是复杂的。一方面,每一块积木垒上去以后物体呈现出的动态效果实在令人惊喜。积木受到作用,其中的可动部件会有些滑稽地摆动。一块块积木飞速地被搭建上去时,喜悦感不亚于在现实中拼装乐高。可另一方面,操作对手柄极其不友好,导致按时完成搭建的难度很大,极大破坏了游戏体验。

另外,控制角色Benny时,玩家可以体验一个独特的小游戏。游戏背景设定为黑客入侵,玩法上却是不折不扣的翻版吃豆人。体验嘛,只能说无功无过。如果非要说优点的话,除了操纵手感不错,也别有一番童趣。

在视觉效果上,TLFV是乐高游戏的一块重要里程碑。它的所有场景均由乐高积木搭造,这种革命性的进化,意义不亚于“乐高蝙蝠侠2”里乐高人物的第一次开口说话。说实话,完全由乐高组成的世界,真的很棒。如果说在以前的乐高游戏里面,看到岩石、水波和建筑时,你还会有轻微的出离感的话,在TLFV里,你将会被一个真正的、史无前例的、精细得令人咋舌的乐高世界所包围。在这里,有沙漠里活蹦乱跳的小马,烈日下火红的蝎子,茁壮生长的仙人掌;有冲破海浪的巨轮,波光粼粼的水面,蓬松唯美的云朵;还有,闪闪发光的双足机器人,飞速驶过的列车,和城市里熙熙攘攘的人群。所有的建筑、人物、动物、汽车、飞行器,一切一切,TLFV都用真实感爆棚的积木忠实呈现。配合鲜艳的色调和活泼的人物,没有人能拒绝这款游戏的视觉效果。

然而TLFV出色的视觉效果是一个必然。由一部出色的的乐高电影直接改编过来的TLFV,优点不言而明:百分百乐高化的画面赏心悦目,(关卡之间的过场动画也是直接取自电影)质量高的令人发指。不过缺点也相当明显。在游戏性保持了平均水平的同时,在剧本方面,TLFV却在明显退步。

如果说乐高大电影的叙事节奏恰到好处的话,那么TLFV则稍有拖沓。毕竟,要把一部2小时电影的情节,拉伸成一个至少10小时流程的游戏剧本,就必须在某些方面做出妥协。比如在剧情间填充大量乐高式任务拖长流程。更大的问题是游戏并没有忠实地呈现电影的剧情。不少的关键剧情都用过场动画方式呈现,一小部分剧情更是没有在游戏中出现。在游戏通关后,我仍然对商业之王这个角色一头雾水。在看过电影之后,我才知道原来商业之王是现实中小男孩爸爸的化身,对,就是那个一手创造了我们乐高世界的小男孩。游戏里这段剧情被省略掉,可是这个桥段恰恰是乐高大电影的点睛之笔,也是它超越了一部普通动画的原因。

虽然同根同源,但遗憾的是,TLFV没有再现电影精彩的剧情。跌宕起伏的段落依然在原位,框架也鲜有改变,剧情的张力却被大大削弱了。令人扼腕叹息,我真的很想把这口锅狠狠地扣到开发商脑袋上。不过仔细想想,一方面,电影改编游戏的节奏难以把控,同时乐高游戏的核心游戏内容较为重复单一,因此不该过多责怪游戏开发商。另外,华纳对游戏和电影的关系理解存在误差。游戏和电影同档期发行,从而引发这样的后果:玩了游戏的人不想再去看电影;看过电影的人呢,则不愿花时间去玩一部剧情上别无二致的游戏。游戏和电影的剧情相同,使它们处在了一种微妙的“相互竞争”状态。如果TLFV与乐高大电影共享相同的世界观和设定,但在剧情上相互独立的话,相信二者都会比现在更加成功。

总评:8/10

+堪称完美的画面

+循规蹈矩的音效

+给人惊喜的大量创新

-游戏性大多是旧路数

-剧情薄弱,完整感差


整体印象:8.5/10
生机勃勃的城市令人印象深刻,操作简单且上手快。玩家能很快融入到游戏的世界观里去。

画面表现:9/10
完全由乐高组成的世界真的很棒,在我已经对之前的乐高画面相当满意的情况下,画面的提升就更弥足珍贵。对机器的配置要求并不高,整体令人赏心悦目。

音效:7/10
火车汽笛声、马蹄声、蝙蝠镖划过空气的声音,都能很好地表现。人物的配音相当不错,不过重复的俏皮话令人感觉无聊。

耐玩性:7.5/10
多样的人物可以解锁,奖励房间里的载具也各有特色,大量的可收集要素必须在二周目收集,保证了游戏时间。不过都是乐高游戏的老套路,时间长了总有些疲倦。

总评:8/10
优秀,但不够完美。
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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14.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月4日
非常推荐!
不打任务模式,自由度还是很高的。
独角喵暴走破坏城市~不管怎么样这款游戏值得购买
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6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
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3.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年2月27日
best LEGO game ever, BGM is the best
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6.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月26日
剧情通关视频 http://www.tudou.com/plcover/V-4U3wNoD5g/
大电影通过游戏版本再度精彩演绎,直接采用电影情节作为过长,保证了剧情的连贯性,而区别于大电影的游戏版结局非常有爱
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5 人中有 4 人(80%)觉得这篇评测有价值
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14.7 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
先说一下,这是我玩的第二部乐高作品。。。应该出的比我第一部玩的乐高老爷3要早不少吧。。。玩了那个之后玩这个感觉好多地方不习惯。。。我连有几关的重玩都找不到。。。而且freeplay只能从头开始。。。反正我也找不到那几关没法全成就了。。。就成就做的差不多就那样了。。。

说说游戏,基本和电影差不多,但某些剧情还是不同的。。。最遗憾的是少了老爷那首黑暗摇滚。。。

总体来说,还是个好游戏,不过估计基本没什么人玩过。。。社区里就个不清不楚的全成就攻略(因为没写有些关怎么找。。。也可能是我脑残没看到在游戏里的哪里),搜百度也是没啥卵用,连做视频的都没看到做全收集的。。。
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22.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月15日
Everything Is Awesome!!!
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8.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月14日
i like this game , because it has batman~!
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13.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月9日
LEGO系列的游戏很早之前就听闻过,这次趁着降价的机会挑了这款体验一把。
总体还行
1.剧情不出意料是老旧的英雄主义风,没什么好说的。
2.普通攻击会把钱币(或者应该称作别的什么东西?)打的到处是,可能会来不及捡。像batman那类的多目标锁定投掷武器是我的最爱。一路上除了大部分地板及建筑几乎都可以拆掉,但对于强迫症来说不把能拆的全拆掉实在是不舒服(扶额)。
3.一遍流程通下来后,居然才完成了30%,堪比f/ha只通主线(笑)。我是看到人物才解锁了那么一点啦,但这也就意味着有许多隐藏要素都没发现?可选的角色非常多,为此还特意去查了wonder woman。。
4.乐高的拼接玩具虽然玩的不多,但也能从中感受到很强的可玩性及创造性,这点在游戏中很好的继承或是说体现了出来,将打散的砖块重组常常能让人眼前一亮。
可能LEGO的fans能体会到更多的乐趣,但对于接触不深的我来说,体验也仅止于此,不可能带给我更多的享受。
毕竟,还是蛮杀时间的游戏呢。
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13.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月31日
满满的童年回忆的游戏,乐高系列最大的特点是本地双人合作模式很欢乐 很考验配合,这部乐高我很喜欢!吃金币什么的根本就停不下来
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8.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月9日
国区居然特价了,之前在TB买的。游戏还不错,但是有点单调,能两个人一起会更加有趣(做别的会更加有趣),前提是有人愿意。
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