Secret Ponchos ist ein stark kompetitives PvP-Kampfspiel, das in dem Universum eines Spagetti-Westerns spielt. Jeder Schuss ist ein Skill-Schuss - Du bleibst nur am Leben, wenn du deine Genauigkeit, deine Reichweite, Timing und Fähigkeit, schnelle Entscheidungen zu treffen in 3v3 und...
Nutzerreviews: Sehr positiv (648 Reviews) - 82% der 648 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 13. Okt. 2015

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Secret Ponchos - Posse Pack - 4 for the price of 3 kaufen


Von Kuratoren empfohlen

"A high-skill arena brawler with an awesome aesthetic, suffering from a lack of PC options and a small playerbase. Core gameplay extremely enjoyable."
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (60)

5. November

Secret Ponchos Patch 1.03 Live!

Patch Notes PC 1.03 - Nov 05 2015

Character Updates

A series of adjustments (both nerfs and buffs) to make the character more responsive to skilled play, and less overwhelming from unskilled play. Gattlign and slam now have layers where you can perform well, or poorly with them.

-Dead zone fixed : could not return fire for 18 frames, after being hit
-Gordo now required to accelerate crank on his gattling, instead of starting at full fire rate he now starts firing slow and build over time. A skilled gordo needs to “earn” firing at his opponent at max rate
-Max fire rate decreased
-Slight increase on dmg per bullet
-Gordos rage (slam) cooldown increased from 5secs to 6secs Gordo can now recover from his own slam animation in 50 frames instead of 84 frames allowing him more escape options in 3v3
-Molotov fire does not deal dmg for the first tick, to compensate for latency and make sure players dont receive dmg before the flames go off
-Molotov now deals dmg every .5 sec instead of every 1.0 secs, to compensate for the first tick not dealing dmg
-Flames Dmg volumes shrunk to better align with Fire FX. (was extending past the fire fx before)

Was victim to over effective stunning

-Gunman Stun time fixed, (reduced 30 frames) to be consistent with other outlaws
-Gunman Knife impact fixed (reduced) to be consistent with other outlaws
-Gunmans Badge no longer equips a mysterious knife

General push to decrease deserters ability to abuse high mobility techniques over and over. A fix to deserters snipe move, now properly causing stuns.

- Adrenaline cooldown increased to 20 sec. from 15 sec
- Adrenaline duration decreased to 6 sec from 7 sec
- Snipe not stunning bug fix. Players would slide around while falling down. Deserters snipe shot now stuns players
-Snipe move minimum distance now starts at 3 meters, instead of 7 meters. He was getting the ability to instantly stun someone at 7 meters, he now needs to charge
- Increased charge time on Impale slightly to prevent Impale Locks.
-Stamina recovery decreased, to reduce his mobility. Deserter still has 3 stamina units, but using them has a higher cost
- Collision system fixes to make sure deserter cannot shoot people into world Geo with Bayonet

Wolf arrows are now more reliable, but adjusted to be less spammable.

- Wolfs arrows are now more precise & cleaner to hit. Arrow velocity increased, to decrease from the time they are launched to when they hit their target (making things more accurate)
- Wolfs consecutive hit Crit Dmg Bonus increased by 5 units
- Wolf basic arrow fire rate slowed down, to reduce toe to toe combat & Crit spamming and keep crits skill based. This compensates for the cleaner accuracy

War Monger
Cleaner throwing

-Tomahawk velocity increased, to make his throws more accurate

Mad Trapper
More responsive throwing

- Trappers throw time more responsive. Trap will leave hand 12 frames sooner

More responsive throwing

- Dynamite now leaves his hands much faster on release
- Throwing trajectory has been corrected, so he can properly clear low objects in front of him. Before he would randomly clip objects in front of him making his dynamite unreliable when standing behind objects

General Features and Fixes

- Movesheets now available to view in Pregame, Lobby, and Character creation
- Gameplay coutndown now starts immediately. There was a deadzone of 3 seconds you had to wait before countdown which has been streamlined out
- Posse leader now receives 10% dmg (instead of 5%) for each kill in posse mode, to add incentive for combat instead of running
- Posse leader REMOVED from random search in 3v3. People can still vote for it specifically, but feedback was that random was better suited between deathmatch/domination
- fix for crow thumbnail showing in find friends dialogue instead of phantom
- fix for bounty penalty for leaving Arcade Mode
- Aesthetic fixes for colors in “elite” seasonal leaderboard
- misc fixes for some scenarios causing “stuck on launch” at matchmaking screen
- Added Option to "Start Match with AI" to Rookie Mode and Private Mode

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23. Oktober

Patch Notes - Oct 23 2015 pc 1.002 - Even Playing Field

Hey everybody! We are happy to drop in our 2nd patch since launch. This one is more major, and addreses a few larger scale items from community feedback. Thanks to the community, and Id also like to thank and my teammates for working hard to get these changes implimented so quickly.

Stay tuned for the next patch!

- Stats : All characters will start with 12 perk points, they can assign as they wish

- Players will no longer earn perk points as they level up

- Players will not lose bounty any more. If they ended a match with a negative score, their earnings will be zero and not negative

- Match Reshuffle - If teams are unbalanced, the game will redistribute players to reduce any skill differences where applicable. Premade teams stay together.

- Grit alternative Skins can now be unlocked via Barter Coins!

- Gordo - Fixed bug where Gordo could start running randomly at his max speed, (instead of his Min speed), at the start of acceleration. This was making him incredibly fast

- added a tunable cooldown timer for Gordos Ground Slam. Initially set to 4 seconds to match Blind cooldown, and Phantom Whips trike cooldown.

- Deserter can no longer charge his Cold stare (Snipe) while invisible in cover. Charging it will release him from cover

- bug fix for deserters heal not being interruptible if player holds down heal button

- reduced duration of “Boots” powerup

- reduced the initial default volume of music (won’t affect current installs)

- Moved spawnpoint on mines level so you don’t run into cart

- fix for a bug where wolf being able to CRIT hit if she rolls AFTER firing

- fix for Wolf girl turbo fire exploit caused by weapon switching

- Fixes for Crashes entering “Rank mode” with steam names with unusual characters

- fix for “Nice Bounty “ rewards not activating achievements when causing a character to level up

- Support added to Ban players/cheaters

- Matador “Blind” no longer will use stamina. instead it is set to a 4 second cooldown. This will keep blind a “skilled strike” (not spammable) while freeing up stamina for Matadors Pounce, evades, and sword slashes. It also means her Blind/Evade combo will only cost 1 stamina isntead of 2, making it more viable

- Mines level art optimization to increase FPS

- Fort level art optimization to increase FPS

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“eSports veterans will immediately realize how high the skill ceiling of Secret Ponchos is”

“My palms were sweaty after 10 minutes”
PC Gamer

“Secret Ponchos - It'll blow you away”
The Escapist

Über dieses Spiel

Hast du genug Mut, um eine neue Art von PvP-Kampf zu überleben? Wo jeder Schuss ein Skill-Schuss ist?

Secret Ponchos ist ein wunderschönes, aber auch tödlich kompetitives PvP-Kampfspiel, das in dem Universum eines Spagetti-Westerns spielt. Das isometrische Gameplay basiert auf Teams und ähnelt keinem der Kampfspiele oder MOBAs, die du jemals gespielt hast. Der Kampf ist schnell, präzise und gnadenlos - woraus ein Wettbewerbsumfeld entsteht, in dem es auf Skills ankommt, wenn man gewinnen will. Es gibt keine automatischen Angriffe und niemand nimmt dich an der Hand - jeder Schuss ist ein Skill-Schuss! Die „Most Wanted Edition" von Secret Ponchos wurde auf der EVO 2015 dieses Jahr vorgestellt und hat unheimlich viel Zuspruch von der Wettbewerbs-Community erhalten.

Die „Most Wanted Edition" kommt mit einer stark erweiterten Version von Secret Ponchos zu Steam. Switchblade Monkeys, die Indie-Entwickler, die hinter Secret Ponchos stecken, (das sind wir!) haben eng mit der Early Access-Community zusammengearbeitet um dem Spiel neue Inhalte und Features hinzuzufügen. Wir sind jetzt stolz darauf, euch die offizielle Version vorstellen zu können.

JEDER SCHUSS IST EIN SKILL-SCHUSS! Du glaubst, dass PvP dir liegt? Skill-Schüsse bedeutet, dass du den Schuss tatsächlich selber erledigen musst, indem du Genauigkeit, den richtigen Abstand und das richtige Timing hast. Es gibt keine automatischen Angriffe oder Zielführung, die deine Hand führt. Secret Ponchos ist ein Spiel, in dem du dich nur auf deine eigenen Gameplay-Skills, Reflexe, Timing und Präzision verlassen kannst. Secret Ponchos wurde nicht als MOBA entwickelt, sondern als Kampfspiel, das schnelle Teamkämpfe unterstützt.

Team-Play passt unheimlich gut zu Kampfspielen. Wie in einem echten Spagetti-Western kannst du dir eine Bande aus verschiedenen Gesetzlosen zusammenstellen und auf die Straße gehen, um deine Rivalen in wilden Schießereien zu erledigen.

Kampftiefe: Alles hat seinen Preis. Obwohl neue Spieler am Anfang vermutlich einfach drauf loslaufen und losschießen, so bieten die tieferen Schichten des Kampfes doch genug Raum für fähige Gesetzlose, den Kampf zu beherrschen. Es gibt eine große Auswahl an Angriffen, doch jede Wahl und jede Aktion hat ihren Preis. Ausweichen bringt dich zwar schnell in Position, kostet jedoch Stamina, die du später eventuell noch zur Flucht brauchst. Jede Kugel zählt, denn du musst von Hand nachladen. Bei einem schweren Angriff bist du anfälliger für Gegenfeuer, wenn du nicht triffst. Zum Überleben musst du unter Stress klar denken können.

10 einzigartige Gesetzlose: Jeder Gesetzlose hat seinen eigenen, einzigartigen Gameplay-Stil, Waffe und bringt Vorteile für dein Team mit. Sie alle bringen viel Tiefe mit und lassen sich so unterschiedlich spielen, wie sie aussehen.

Sichtlinie: Geh hinter Gegenständen in der Umgebung in Deckung, um die Sichtlinie zwischen dir und deinen Feinden zu unterbrechen. Wenn du in Deckung gehst, verschwindest du aus dem Sichtfeld deiner Gegner, so dass du ihnen auflauern kannst, sie flankieren oder dir kurz eine neue Strategie überlegen kannst. Die Sichtlinie und Deckungsmechanismen beziehen die Umgebung mit in die Schießerei ein.

Kampfmodi: Ein Kampfspiel, das sich von anderen in diesem Genre durch Banden gegen Banden-Kampf unterscheidet. Es beinhaltet außerdem traditionelle 1v1-Schießereien für persönlichere Kämpfe.

KI-Bots & Arcade-Modus: Der Arcade-Modus ist ein einfaches Turnier gegen eine Reihe KI-Gegner (1v1). Eine tolle Gelegenheit, dich an deinen Gesetzlosen zu gewöhnen. Du kannst deinen Online-Spielen (nur im unplatzierten Modus) KI-Bots hinzufügen um deine Skills zu verbessern.

Kampfmodi: Ein Kampfspiel, das sich von anderen in diesem Genre durch Banden gegen Banden-Kampf unterscheidet. Es beinhaltet außerdem traditionelle 1v1-Schießereien für persönlichere Kämpfe.

KI-Bots & Arcade-Modus: Der Arcade-Modus ist ein einfaches Turnier gegen eine Reihe KI-Gegner (1v1). Eine tolle Gelegenheit, dich an deinen Gesetzlosen zu gewöhnen. Du kannst deinen Online-Spielen (nur im unplatzierten Modus) KI-Bots hinzufügen um deine Skills zu verbessern.


    • Betriebssystem: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Prozessor: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 460GTX or AMD Radeon HD 6800 1GB equilavent or higher
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Direct X 10 sound device
    • Zusätzliche Anmerkungen: Controller / Gamepad Recomended : Sony PS4 Dual shock, Microsoft Xbox 360® Controller for Windows®. Keyboard/Mouse is supported. Please note: these specifications are deliberately high as we are in the early stages of optimization. They will be gradually reduced.
Hilfreiche Kundenreviews
6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
42.9 Std. insgesamt
Verfasst: 6. November
Secret Ponchos tries and succeeds to bring something that feels fresh to the table: great gameplay with a few different game modes and maps, strong and unique spaghetti western theme, well balanced and designed characters and a caring community.
The devs are really active and friendly (you can easily find them on the community chat and boards), and the game is regularly patched.

Right now, I think the major issue is the lack of players at certain hours (obviously depending from your region) that can make quite hard finding matches at times. Also, the menus/UI are quite counterintuitive and mostly keyboard only (for now).

Long story short, this is a great game that only needs a bigger playerbase. If it strikes your fancy you won't regret buying it, expecially if you can bring your own posse to the fray.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
9.7 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November
Absolutely recommend this game. This game's visual style is magnificent but i have to say the music is just top notch. For an indie title like this the soundtracks have an incredible vibe to them and they surely live up to the western theme. Cannot repeat it enough, the music is pure high quality candy for the ears and brain. I would even go so far and say that the soundtracks used in this game are better than most triple A titles nowadays.
The core gameplay mechanic is just fantastic, its fast paced pvp action where u challenge yourself all the time and try to perfect your moves with a character. You definitely will need good reflexes or otherwise you might get rekt really hard. Other than that, i dont see any noteworthy negative aspects except that its playerbase needs to grow. A few bugs here and there but thats ok, they get fixed fast, since the devs seem to work with their heart on this game and thats what makes it even better. You get the best stuff possible from the devs. Its rare to see this type of relationship between a game and its developers, so definitely worth supporting these guys. Keep up the good work and see you ingame!

tl;dr: id r8 this 8/8 m8
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7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
86.3 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November
Great competetive game. Makes you think, makes you try, makes you learn, makes you work as a team. Add here the awesome western universe and you can't wish of any better.
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7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
14.3 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November
TL;DR - Get this game right now

Secret Ponchos is an intense, fast paced multiplayer experience with a cartoonish western asthetic. Play casual or ranked in a semi objecive based isometric brawler. Interesting mechanics are unique to the fascinating character selection. The moderate selection of maps are exciting to run through when people actually vote for a map and game mode.The only time you'll find yourself bored is waiting for others to play with (community is very small) so buy this game and buy it for your freinds!
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7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
16.1 Std. insgesamt
Verfasst: 4. November
Extremely well executed core gameplay and a great hook, the game suffers severely from playerbase issues and poor pc optimisation.
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