When four spies are arrested infiltrating the mansion of Royal Governor Thomas Gage, the Patriots call upon their children to finish their mission, spring them from jail, and uncover the details of a conspiracy that could plunge the colonies into war...
Обзоры пользователей:
Все:
В основном отрицательные (всего 11) - 27% из 11 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 18 апр. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

“By supporting Children of Liberty in early access, you'll help us finish this labor of love! Our goal is to release weekly updates with new levels, improvements, bug fixes, and characters. If you want to see how the game is going, check out the Progress Graph below! Thank you for your support.”
Подробнее
русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Children of Liberty

 
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Рецензии

“Gorgeous-looking 2D/3D stealth”
Rock Paper Shotgun

“Shows a lot of personality and promise.”
PC Gamer

“This could be an indie game that will surprise a lot of fans of the stealth genre.”
Retro Magazine

Об этой игре

Listen my children, and you shall hear of the midnight ride of Paul Revere...

When four spies of the Sons of Liberty are arrested infiltrating The Province House, their children join Paul Revere, Samuel Adams, and the Sons of Liberty to finish their mission and break them out as the threat of Revolution looms over the Colonies...

Join Joseph, Ally, Doug, and Sarah as they use their wits and their toy chest to defeat the Redcoats in this 2.5D stealth-action adventure retelling of Paul Revere's Midnight Ride for kids and adults alike!

Learn more about Children of Liberty at http://www.childrenofliberty.us

Early Access Progress

Want to see where the game is headed? We'll be keeping this Progress Graph up-to-date throughout Early Access. You'll be able to see which levels we're focusing on and how complete they are with each of our four characters!


Keep track of our progress LIVE on Google Drive!

Current Early Access Status

  • Playable Levels: Warehouse
  • Playable Characters: Joseph
  • Recent Updates: 1/22/2015 - Early Access 11.1 Quickfix!
    Fixed
    - Missing Textures in Warehouse

We have spent the first few months of Early Access cleaning out numerous bugs, improving gameplay & system compatibility, overhauling our UI to display keyboard + controller elements, and much more to make Children of Liberty a more stable and fun experience! Many thanks to our players and community for their feedback and bug reports. We are now working to bring you new content thanks to our friends at MassDigi!

Features

  • 2.5D Stealth Gameplay: Lurk in the shadows! Children of Liberty features 2D gameplay in a 3D world. Run, jump, and turn along the Red Freedom Trail with smooth and responsive controls; hide, sneak, and lean around corners along the Blue Freedom Trail to gain strategic positioning against Redcoats and attack when the time is right!
  • Traditional Animation: Thousands of frames of hand drawn animation, combined with accurate-to-reality constructed environments and realtime lighting, bring the characters of Children of Liberty to life!
  • Four Playable Characters: By the end of early access, all four characters will be playable. See our Early Access Progress Graph to see how this is going.
  • Multiple OS Compability: Are you an Ubuntu user? Mac OSX? Windows PC Gaming Master Race? We've got you covered! Children of Liberty is already compatible with all 3 major PC operating systems.
  • Community: Want to make money off of showing our game to the world? Go for it! You have our permission to record and monetize Children of Liberty's gameplay on Youtube, Twitch, and other video streaming services.

Incoming Features


  • Four Stories: Whether you're playing as Joseph, the bratty Bostonian with a wooden sword and a double jump; or Ally with a powerful slide and a strategic wall run; or Doug with a stunning ground pound and powerful counter-attack; or Sarah with a penchant for stringing Redcoats up by their ankles via her yoyo; Children of Liberty has something for everyone! Children of Liberty has an all-star voice cast, including Sarah Elmaleh (Gone Home), Sean Chiplock (Freedom Planet), Chris Rando (Dance Central 2), Ashly Burch (Borderlands 2), and more.
  • Historical Accuracy: Historical accuracy is at the forefront of Children of Liberty's narrative. We're specifically leaving the narrative out of Early Access to keep it spoiler-free, but that will all change at launch. Find Codex Pages scattered around the environment to learn more about Colonial Boston. Find other hidden goodies to increase your end-of-level grade. Did you miss something? Go back at any time and try again!
  • Challenge Your Friends: Cloud Saves, Steam Leaderboards*, and Challenge Rooms give Children of Liberty its competitive element. We plan to launch four to five challenge rooms with the game. More info soon!

Backers & Partners

Lantana Games would like to thank our partners and Kickstarter backers, without whom this game would not have been possible. From the bottom of our hearts, thank you for all your support! To see the full list of our backers and development partners, please visit http://www.childrenofliberty.us

Bug Reports

If you need to file a bug report, please fill in this handy form! This form nearly fills in everything automatically when you open it from inside the game. We recommend taking this route for bug reports!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Intel/AMD Dual Core 2.0ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 300 series or Radeon HD 5000 series
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Keyboard and Controller Compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 64-bit
    • Процессор: Intel/AMD Quad Core 2.0ghz+
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Geforce GTX 700 or Radeon HD 8000 series or Higher
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Keyboard and Controller Compatible
    Минимальные:
    • ОС: OSX 10.8 Mountain Lion
    • Процессор: Intel i5 Dual Core 2.0Ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 300 series
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Keyboard and Controller Compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: OSX 10.9 Mavericks
    • Процессор: Intel i7 Quad Core 2.0Ghz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Geforce GTX 700
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Keyboard and Controller Compatible
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu Linux 13.1
    • Процессор: Intel/AMD Dual Core 2.0ghz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 300 series or Radeon HD 5000 series
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Keyboard and Controller Compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu Linux 13.1
    • Процессор: Intel/AMD Quad Core 2.0ghz+
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Geforce GTX 700 or Radeon HD 8000 series or Higher
    • Место на диске: 1 GB
    • Дополнительно: Keyboard and Controller Compatible
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном отрицательные (всего 11)
Recently Posted
Romitas
( 1.6 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 июля 2014
"Она была не настолько красивой и сексуальной, чтобы быть настолько е**нутой."
Башорг

Children of Liberty, как кажется на первый взгляд, обладает крайне интересной задумкой: паркур в духе Mark of the Ninja, укрытия и углы в лучших традициях Deus Ex: Human Revolution, и даже высокая и низкая стойка, перекочевавшие прямиком из Assassin's Creed, и все это переложено в весьма интересное сочетание 2D и 3D, снабжено красивой двухмерной рисовкой и даже удачно подобранным сеттингом Американской революции - казалось бы, подвоху взяться буквально неоткуда. А он есть.

Игра находится в статусе альфы, о чем она с самого начала предусмотрительно напоминает: "There will be bugs." И это вполне закономерно и правильно, ведь она продается в Early Access, а на ее странице в магазине в подробностях расписаны ее нынешнее состояние и планы на будущее - игроки должны быть осведомлены о том, что они, собственно, покупают и чего стоит ждать, и не вопить о том, что, мол, игра кривая и недоделанная - вас предупреждали.

И меня предупреждали в том числе. И все же я вопить буду.

Потому что настолько огромного количества багов мне не доводилось видеть нигде. Никогда. Вообще. Ни разу. И черт бы с ним - Ранний доступ, все дела, я привык относиться к подобным вещам с пониманием - если бы не одна деталь: из-за невообразимой кривости игры мне не удалось пройти обучение. Восемь раз подряд не удалось.

Персонаж обладает поистине уникальным талантом мастера скрытности - он умеет прятаться где угодно: в стенах, в ящиках, в противниках, в перекрытиях между этажами. Часто ему удается даже скрыться от игровой камеры - пропасть из виду, спускаясь по лестнице, он может как пить дать. При этом покидать свои укрытия после этих завораживающих трюков он не спешит, предлагая игроку на выбор сидеть и восхищаться его профессионализмом, пока не надоест, или же перезагружать уровень. Противники зачастую не видят его в упор, позволяя поскакать пару минут у них прямо перед носом, упиваясь своим мастерством, а потом оглушить, стоя лицом к лицу. Ну или нет - оглушать тоже удается не всегда. Это зависит сугубо от расположения духа героя.

И все же многие баги можно было бы простить, не будь они почти все критическими. Восемь раз мне приходилось перезагружать уровень, потому что герой застревал на лестницах, в воздухе или в стене или камера отправлялась полетать черт-те куда по своим делам. На девятый раз мне каким-то чудом, двигаясь буквально на ощупь и дыша в сторону, удалось пройти до конца уровня. И знаете что?.. Игра зависла.

Задумка при этом действительно вроде как относительно неплохая, но реализована, как оказалось, очень бестолково - даже если забыть обо всем вышеперечисленном. Ощущается все очень игрушечно и неубедительно, анимации выполнены довольно топорно, а сюжет пока что (я надеюсь) отсутствует в принципе, даже на уровне завязки. Поэтому вскоре от первого радостного предвкушения не остается и следа. Остается лишь горьковатое послевкусие разочарования и досады.

Честно говоря, я даже не уверен, выйдет ли что-то годное, когда состоится официальный релиз игры - если механика к тому времени не изменится, то - нет. Не выйдет. Но что можно сказать однозначно и сейчас - то, что есть на нынешний момент, не стоит никакого внимания. Вот вообще. Разве что полюбоваться на яркий пример того, для чего не должен использоваться Ранний доступ.

Children of Liberty не настолько красивая и инновационная, чтобы быть настолько кривой и скудной.
Наиболее полезные обзоры  За все время
19 из 22 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 июля 2014
"Она была не настолько красивой и сексуальной, чтобы быть настолько е**нутой."
Башорг

Children of Liberty, как кажется на первый взгляд, обладает крайне интересной задумкой: паркур в духе Mark of the Ninja, укрытия и углы в лучших традициях Deus Ex: Human Revolution, и даже высокая и низкая стойка, перекочевавшие прямиком из Assassin's Creed, и все это переложено в весьма интересное сочетание 2D и 3D, снабжено красивой двухмерной рисовкой и даже удачно подобранным сеттингом Американской революции - казалось бы, подвоху взяться буквально неоткуда. А он есть.

Игра находится в статусе альфы, о чем она с самого начала предусмотрительно напоминает: "There will be bugs." И это вполне закономерно и правильно, ведь она продается в Early Access, а на ее странице в магазине в подробностях расписаны ее нынешнее состояние и планы на будущее - игроки должны быть осведомлены о том, что они, собственно, покупают и чего стоит ждать, и не вопить о том, что, мол, игра кривая и недоделанная - вас предупреждали.

И меня предупреждали в том числе. И все же я вопить буду.

Потому что настолько огромного количества багов мне не доводилось видеть нигде. Никогда. Вообще. Ни разу. И черт бы с ним - Ранний доступ, все дела, я привык относиться к подобным вещам с пониманием - если бы не одна деталь: из-за невообразимой кривости игры мне не удалось пройти обучение. Восемь раз подряд не удалось.

Персонаж обладает поистине уникальным талантом мастера скрытности - он умеет прятаться где угодно: в стенах, в ящиках, в противниках, в перекрытиях между этажами. Часто ему удается даже скрыться от игровой камеры - пропасть из виду, спускаясь по лестнице, он может как пить дать. При этом покидать свои укрытия после этих завораживающих трюков он не спешит, предлагая игроку на выбор сидеть и восхищаться его профессионализмом, пока не надоест, или же перезагружать уровень. Противники зачастую не видят его в упор, позволяя поскакать пару минут у них прямо перед носом, упиваясь своим мастерством, а потом оглушить, стоя лицом к лицу. Ну или нет - оглушать тоже удается не всегда. Это зависит сугубо от расположения духа героя.

И все же многие баги можно было бы простить, не будь они почти все критическими. Восемь раз мне приходилось перезагружать уровень, потому что герой застревал на лестницах, в воздухе или в стене или камера отправлялась полетать черт-те куда по своим делам. На девятый раз мне каким-то чудом, двигаясь буквально на ощупь и дыша в сторону, удалось пройти до конца уровня. И знаете что?.. Игра зависла.

Задумка при этом действительно вроде как относительно неплохая, но реализована, как оказалось, очень бестолково - даже если забыть обо всем вышеперечисленном. Ощущается все очень игрушечно и неубедительно, анимации выполнены довольно топорно, а сюжет пока что (я надеюсь) отсутствует в принципе, даже на уровне завязки. Поэтому вскоре от первого радостного предвкушения не остается и следа. Остается лишь горьковатое послевкусие разочарования и досады.

Честно говоря, я даже не уверен, выйдет ли что-то годное, когда состоится официальный релиз игры - если механика к тому времени не изменится, то - нет. Не выйдет. Но что можно сказать однозначно и сейчас - то, что есть на нынешний момент, не стоит никакого внимания. Вот вообще. Разве что полюбоваться на яркий пример того, для чего не должен использоваться Ранний доступ.

Children of Liberty не настолько красивая и инновационная, чтобы быть настолько кривой и скудной.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный