Arcade cover shooter inspired by Time Crisis, Metal Slug and 80's action heros! He's got an itchy trigger finger, some scratchy stubble, and a fondness for shooting dudes in the face. Run and gun your way through gorgeous 3D environments as you embark on a mission to rescue your kidnapped girlfriend from the Forces of Evil.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (226 Reviews) - 84 % der 226 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 24. Feb. 2014

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Über dieses Spiel

Arcade cover shooter inspired by Time Crisis, Metal Slug and 80's action heros! He's got an itchy trigger finger, some scratchy stubble, and a fondness for shooting dudes in the face. Run and gun your way through gorgeous 3D environments as you embark on a mission to rescue your kidnapped girlfriend from the Forces of Evil. Guns, grenades and an assortment of other tools of destruction are at your disposal, and you'll need every last one of 'em. So what are you waiting for, Major Mayhem? The future of the Free World -- and your love life -- hangs in the balance.

Features

  • 45 levels of non-stop action
  • Battle your way past hordes of enemies in three picturesque environments: Tropics, Metropolis and Desert
  • 100 Achievements to earn and collect!
  • 150 Mission objectives (mini achievements). For extended gameplay.
  • 20 different weapons to unleash hell with!
  • Heaps of costumes and hats for the Major.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP or later
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Mac OS X 10.5 or later
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 2.0
    • Speicherplatz: 300 MB verfügbarer Speicherplatz
Nutzerreviews
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Insgesamt:
Sehr positiv (226 Reviews)
Kürzlich verfasst
^7ja^1co
( 3.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Juni
Rambo the game done wrong. Avoid.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Cetais
( 42.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Juni
It's a mobile port, they aren't trying to hide it. At least, microtransactions are absent in this version, which is great.

A 2.5D arcade Shooter, totally inspired by old-school games like Time Crisis, Wild Guns or even House of the Dead.

It's a nice game with lots of replay value, it's really worth your money.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
JonesR
( 3.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Juni
Major Mayhem offers an Operation Wolf / Time Crisis hybrid cover-based, side scrolling shooting game. The president has kidnapped your "hot" girlfriend and you must fight through hordes of ninjas, terrorists, and zombies to get her back. There are a few gun unlocks and abilities to use along the way. It feels pretty boring at first, but once you get some of the better gun unlocks, you can really start causing some Major Mayhem.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
lamburger1
( 0.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. Mai
Should be free ots good but come on
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BlackPanther8070
( 2.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. April
Gesamt: 6/10

Kann man spielen, wenn man es sich im Sale holt und mal 3 Stunden Brain-AFK ein Spiel spielen will.

Spielzeit: (4/10)

Kampagne: 2-3 Stunden
Weitere Modi: So viel wie man lustig ist. Je nachdem wie Highscore hungrig man ist.


Grafik: (5/10)

Man sieht dass es ein Handyport ist. Kantenflimmern, Langweilige Locations (3 an der Zahl), mäßige Effekte usw. Man bekommt keinen Augenkrebs aber es ist auch nicht schön!


Sound: (4/10)

Musik nicht nervig, aber auch nicht toll. Maximal 2-3 Musikstücke SOund von den Waffen ist eher platt als kräftig (Spielzeugwaffen)


Balance: (3/10)
Gegner saublöd, nur markierte Treffer können einen verletzen, Bazooka viel zu stark (Mit der schafft man alles), Keine Strafe fürs Sterben, Sehr viele Rüstungs-Power Ups in den Levels, keine Lernkurve, generell viel zu einfach!


Atmosphäre: (5/10)

Entsteht nicht. Man ist nur gelangweilt, weil anspruchslos


Bedienung: (9/10)

Gut zu bedienen. Keine Probleme. MAn benötigt nur 2 Tasten!


Umfang: (7/10)

Genügend Level, unendlich "Spaß" in Arcade und Unendlich Modus! Nichts außerordentliches


Leveldesign: (3/10)

Uninspieriert, Alle Level gleich aufgebaut und keinerlei abwechslung (1 Gegnertyp in 3 unterschiedlichen Skins)


KI: (1/10)

Strunzdumm


Waffen: (7/10)

Viele Waffen, aber man braucht eigentlich nur die Bazooka.


Handlung: (1/10)

Quasi nicht vorhanden. 3 Dialoge im Spiel.
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Mightyelk
( 2.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 11. April
Meh.
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Zatchel
( 10.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 6. März
Its one of those rare ports that works better on their port than in the original. Why? because your own finger is not on the screen making it hard to see the enmies.

Its fun, a simplified android game similar to "time crisis" with many customizations and unlockables.
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Obey the Fist!
( 6.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. März
This game doesn't work under Windows 10, while it does work on previous operating systems, it's no longer current and has not been maintained by the "developer". As such, it should be removed from the Steam store due to the ethical implications of taking money for a nonfunctional product.

Buyer beware.
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MaDDoT
( 15.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Februar
Major Mayhem

Great game if you like to shoot people in the face! Lots of weapons to choose from and funny costumes and hats. You get to fight Agent Smiths, ninjas and sand people!

8/10

You fight mummies that shoot lazers from their eyes!
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Helicobactopy
( 3.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Februar
UBASCHEISSE
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
5 von 5 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.8 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Juni
Major Mayhem offers an Operation Wolf / Time Crisis hybrid cover-based, side scrolling shooting game. The president has kidnapped your "hot" girlfriend and you must fight through hordes of ninjas, terrorists, and zombies to get her back. There are a few gun unlocks and abilities to use along the way. It feels pretty boring at first, but once you get some of the better gun unlocks, you can really start causing some Major Mayhem.
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
42.0 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juni
It's a mobile port, they aren't trying to hide it. At least, microtransactions are absent in this version, which is great.

A 2.5D arcade Shooter, totally inspired by old-school games like Time Crisis, Wild Guns or even House of the Dead.

It's a nice game with lots of replay value, it's really worth your money.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
5 von 6 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
2.8 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Oktober 2014
Story

5/10 KRIEG!!!1


Ideen

7/10 nix neues aber gut umgesetzt


Grafik

6/10 Comicstill


Gameplay

9/10 die große Stärke


Spielspass

6/10 kurzweilig sehr unterhaltsam


Fazit: Mayor Mayhem ist wirklich ein schöner 2D Railgunshooter, genau das richtige für zwischendurch, mehr aber auch nicht

www.tumblr.com/blog/thebenjaminkendrick
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Juli 2015
Well, i am not the worst shooter player, you know. But i have no clue, how to suceed in this game. The first 3 or 4 levels are ok, but then it is really becoming unfair; instead of the ability to buy useful armor you can only buy stupid crap except of some semi-useful items; the weapons get unlocked on specific ranks; so you got no choice: You have to redo the levels until you have enough coins for the level you are stucked. This is really not fun. It is just frustrating. Don't buy it.

Deutsch:
Also, ich bin nicht der schlechteste Shooter-SPieler auf der Welt. Aber ich habe keinen blassen Schimmer, wie man in diesem Spiel bestehen soll. Die ersten 3-4 Levels sind noch machbar, aber dann wird es einfach nur noch unfair.
Es gibt einen Itemshop, aber man kann dort, neben einigen halbwegs nützlichen, aber nicht wirklich einsetzbaren (Zeitdruck) Items, sonst nur sinnlose Kleidung kaufen, die keinerlei Werte oder Ähnliches zu haben scheinen.
Die Waffen werden erst auf bestimmten Rängen freigeschaltet. Somit bleibt einem keine Wahl: Man muss sich solange durch die Levels ballern, bis man genug Coins für das Level zusammen hat, in dem man grade festhängt. Und das macht keinen Spaß, sondern ist einfach nur frustrierend und nervig.

Mag sein, dass das manch einer anders sieht, aber von mir gibt es hierfür keine Kaufempfehlung.
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
54.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar 2015
FUN FUN FUN !!!
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5 von 7 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
3.0 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Oktober 2014
- im Bundle erhalten -




Sehr cooler Plattformer. Auch wenn man nach einer Stunde so gut wie alles kennt. Sind zwar viele Items da für die Abwechslung, aber sind doch nicht viele genug. Bin noch nicht fertig, aber es macht Laune auf mehr
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
20.6 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Juni 2014
so geil wie auf den handy
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6 von 13 Personen (46 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
14.8 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Februar 2014
Willkommen zu einer neuen Runde "Android Ports auf Steam, die die Welt (eher nicht) braucht".

Versteht mich nicht falsch, ich liebe Rail Shooter. Sowohl auf der Wii, als auch auf dem PC oder gar damals in den Arcade Automaten, habe ich so einige Stunden (und Geldstücke) investiert.
Diesen hier habe ich dank eines Indie Bundles bekommen und gedacht, dass es vielleicht in eine ähnliche Richtung geht, doch dafür fehlt den Spiel zu viel, doch fangen wir lieber von Vorne an:

Ein Charakter, der allzu offensichtlich die Action Filme der 80er Jahre imitiert, wird vom Präsidenten los geschickt, um die War Dogs im Dschungel zu erledigen, die natürlich Ninjas sind. Also ab in den Helikopter und schon sind wir im Dschungel angekommen (wahrscheinlich war der direkt um die Ecke :D) und los geht's: unsere Figur läuft automatisch und hält dann und wann an, so dass die Ninjas aus ihren Verstecken kommen. Mit der Maus steuern wir das Zielkreuz und schießen die Ninjas mit der linken Maustaste ab. Nachladen? Fehlanzeige, braucht‘s nicht, würde Spiel ja verkomplizieren.

Items gibt es, allerdings diese nur sehr spärlich oder wenn sie vorher mit der Ingame Währung erworben wurden. Diese ist natürlich "um die Motivation hoch zu halten" möglichst rar gehalten, aber wird wenigstens nicht in einem Ingame Shop gegen Echtgeld verkauft, was dem Spiel schon mal zugutegehalten werden muss heutzutage...

Abwechslung besteht darin, dass sie die Mohrhuhn Ninjas nach rechts lehnen, "Run & Gun" Szenen, das Springen über Hindernisse mit der rechten Maustaste und ab und an, einen Zivilisten nicht abknallen, der dann eines der spärlichen Items hinterlässt.

Die Gegner sind bei ihren Kollegen von Rambo the Game in die Schießschule gegangen, zumindest treffen sie in etwa genauso schlecht und ihre möglichen Treffer färben sich sogar rot, wenn sie auf uns an kommen. Dann einfach kurz den Finger von der linken Maustaste nehmen und ihr seid save.

Nebenher gibt euch das Spiel immer 3 zusätzliche Aufgaben, die euch - ähnlich wie Jetpack Joyride - Level aufsteigen lassen, so dass der Shop mehr Items für euch hat.

Im Laufe des Spielverlaufs ändern sich die Gegner und Hintergründe, aber leider haben auch die neuen nicht viel mehr Verhaltensmuster oder gar Leveldesigns parat, denn nach den ersten paar Leveln in einer neuen Umgebung, hat man schnell schon alles gesehen, was es gibt und das wird einen immer wieder bewusst, wenn man zum 10ten Mal auf ein feindliches Lager stößt, welches genau aussieht, wie das alte. Haben bestimmt alle den gleichen "Architekten" engagiert... ;)

Nach einen Level erwartet einen ein Ranking, welches aber anscheinend nur mit Itemeinsatz auf 3 Medaillien gebracht werden kann, denn trotz durchgehenden Kombo und nur Headshots, bleibe ich immer bei knapp 1 1/2 Medaillien hängen.

Wenn ich hängen schreibe, muss ich an Tippen denken: denn an jeder Ecke weißt euch das Spiel darauf hin, dass es ein mobiler Port ist: euer Cursor ist häufig eine Hand und das Spiel weiße euch darauf hin, irgendwo hin zu tippen. Yay.
Aber naja, ich tippe ja quasi auch mit der Maus.

tl:dr-Version: für Mobil (oder Win Tablet Besitzer) vielleicht okay, als "stationäres" Desktop Game mit Maus allerdings lahm, schnell repetiv und langweilig. Und auch zu teuer, für das gebotene.

Wird in Kürze auch ausführlicher auf meiner Website gereviewed werden, wer Interesse hat.
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22 von 25 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Oktober 2014
Let's skip past the howdy-doos and the pretentious intros. I really like this game. It's unapogetically generic, addictive, and smartly-designed. Major Mayhem is a game that truly feels like it was focus-tested for maximum enjoyment. When it comes to games, you'll sometimes read descriptions like "It's not for everyone". This game, is for everyone. Whether you're the type that likes to unlock stuff and get cash, somebody who just wants to shoot and/or blow stuff up, or even a person who shoots for the high-scores, Major Mayhem is the game for you.

Ehh...I feel dirty all of a sudden. These days Android/IOS can be regarded as a legitimate gaming platform, but I'm an old codger and can't grasp/don't like cell-phone games. So to recommend something as shameless as Major Mayhem, it really makes me pause, reflect upon my past, wander aimlessly through a desert, that sort of thing. So I'm going to break down what I like about this game.

-Mission objectives are smartly-designed. There's always an incentive to change weapons, replay stages, and collect cash. This game knows exactly which elements of your brain to massage, so you're compelled to keep playing.
-Different weapons have different scoring strategies. With a shotgun you'll want to aim for enemies that crowd together. Sniper rifles can pierce objects, and there are bonus points for killing enemies behind cover. If you want to unlock everything you're going to try each weapon, thus you'll devise your own personal best scoring weapon.
-Enemy corpses can be shot for bonus points.
-Mechanics are extremely solid. When it comes to gun games, there's nothing more frustrating than poor mechanics. When I aim at an enemy's forehead, I don't want the bullet to fly into their arm, and I want appropriate feedback. While the enemies in this game resemble toys more than human beings, they still react properly to every shot. The sound-direction and visual feedback is on-point as well. Altogether it's pretty satisfying.
-Nice amount of depth to the scoring system. High scores aren't achieved just by shooting everyone. Everything from maintaining a combo, to using an item at the right moment, to getting those trick shot bonuses, are essential tactics.

When a company name-drops Metal Slug and Time Crisis I get this "Whoa...really?" look on my face. I expect their game to deliver something of comparable quality. While I won't say Major Mayhem hits those highs, it gets so much right that I gotta give respect.

Well worth my time and possibly yours.
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36 von 50 Personen (72 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 3. März 2014
This is the game Rambo The Video Game should've been. A game with lovely graphics and solid and plenty of gameplay.
Yes, it may be a port from the mobile phones but it definitely fits our system. You'll be able to shoot enemies with precision and that's what matters most in a game like this. The one thing that didn't impress me is the fact that you earn coins rather slowly. So you'll be replaying levels over and over just to be able to buy those new outfits and weapons. If you play on a platform where you have this sort of precision you want to keep players occupied as much as you can. Replaying levels is fun but not if it takes tens of times to earn the amount of coins you need. Thankfully, there are challenges that help speed things up but after about 50 challenges (of the 150) you start noticing that this also needs a lot of replaying already finished levels.

In the end it's still twenty times better than Rambo, and even if that's not a fair comparison you still need to play this.

[Rating: 77/100]
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