Arcade cover shooter inspired by Time Crisis, Metal Slug and 80's action heros! He's got an itchy trigger finger, some scratchy stubble, and a fondness for shooting dudes in the face. Run and gun your way through gorgeous 3D environments as you embark on a mission to rescue your kidnapped girlfriend from the Forces of Evil.
Análisis de usuarios:
Overall:
Muy positivos (220 análisis) - El 85% de los 220 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 24 feb. 2014

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Acerca de este juego

Arcade cover shooter inspired by Time Crisis, Metal Slug and 80's action heros! He's got an itchy trigger finger, some scratchy stubble, and a fondness for shooting dudes in the face. Run and gun your way through gorgeous 3D environments as you embark on a mission to rescue your kidnapped girlfriend from the Forces of Evil. Guns, grenades and an assortment of other tools of destruction are at your disposal, and you'll need every last one of 'em. So what are you waiting for, Major Mayhem? The future of the Free World -- and your love life -- hangs in the balance.

Features

  • 45 levels of non-stop action
  • Battle your way past hordes of enemies in three picturesque environments: Tropics, Metropolis and Desert
  • 100 Achievements to earn and collect!
  • 150 Mission objectives (mini achievements). For extended gameplay.
  • 20 different weapons to unleash hell with!
  • Heaps of costumes and hats for the Major.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP or later
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.5 or later
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.0
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.0 h registradas
Publicado el 9 de enero
El juego esta bien, arcade de pegar tiros a lo loco al estilo de los juegos de antaño.

7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
3.6 h registradas
Publicado el 28 de julio de 2014
http://www.dresinos.com/2014/03/major-mayhem-completado.html

Este juego consiste básicamente en disparar a todo los enemigos que veamos en pantalla (teniendo cuidado de no disparar a los rehenes) al estilo de juegos clásicos como Time Crisis o Virtual Cop, teniendo que dejar de disparar para que el protagonista se cubra y podamos esquivar las balas. También hay ocasiones donde vamos corriendo y hay que esquivar obstáculos saltando.

Conforme avancemos vamos desbloqueando nuevas armas y trajes, las armas nuevas nos pueden facilitar mucho las misiones mientras que los trajes son solo estéticos. Además de esto contamos con la ayuda de varios Powerups que podemos conseguir.

Completar todas las misiones se puede hacer en menos de tres horas y no es difícil conseguirlo (y poder comprar continuaciones con el dinero que dan al pasarse las misiones lo facilita más). Aunque una vez se pasa están los logros, algunos modos extra y podemos rejugar las misiones para intentar superar nuestra puntuación máxima y conseguir la medalla de oro en todas.

Mi Puntuación del juego seria de 8 sobre 10. ★
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
39.8 h registradas
Publicado el 9 de octubre de 2014
Si pudiera, me compraría el juego Time Crisis. No sóloel juego, sino también la máquina física con la que apareció en aquellos salones recreativos hace ya...
Recargar, apretar el pedal, apuntar y disparar.

Al no ser posible, me conformaré con este sustituto.

La dificultad no roza al Operation Wolf y no hay monstruos sanguinarios como en The House of the Dead.
Pero la diversión y el entretenimiento están asegurados.
Aunque se eche de menos el hardware, merece la pena.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 9 personas (67%) les ha sido útil este análisis
3.1 h registradas
Publicado el 11 de febrero de 2014
Análisis de preestreno
Sin duda un gran juego, es lo que he estado buscando por mucho tiempo. Un juego que es muy dinamico, un interminable ir y venir de acción. Se agradece mucho esos "Detalles" en la personalización del personaje que pueden ir desbloqueandose a medida que se cumplen los objetivos (Hay personalizaciones muy geniales como neo y morfeo de matrix o el mismo chuck norris) . Absolutamente recomendado 10/10 !
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 22 de 24 personas (92%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
9.1 h registradas
Publicado el 29 de octubre de 2014
Let's skip past the howdy-doos and the pretentious intros. I really like this game. It's unapogetically generic, addictive, and smartly-designed. Major Mayhem is a game that truly feels like it was focus-tested for maximum enjoyment. When it comes to games, you'll sometimes read descriptions like "It's not for everyone". This game, is for everyone. Whether you're the type that likes to unlock stuff and get cash, somebody who just wants to shoot and/or blow stuff up, or even a person who shoots for the high-scores, Major Mayhem is the game for you.

Ehh...I feel dirty all of a sudden. These days Android/IOS can be regarded as a legitimate gaming platform, but I'm an old codger and can't grasp/don't like cell-phone games. So to recommend something as shameless as Major Mayhem, it really makes me pause, reflect upon my past, wander aimlessly through a desert, that sort of thing. So I'm going to break down what I like about this game.

-Mission objectives are smartly-designed. There's always an incentive to change weapons, replay stages, and collect cash. This game knows exactly which elements of your brain to massage, so you're compelled to keep playing.
-Different weapons have different scoring strategies. With a shotgun you'll want to aim for enemies that crowd together. Sniper rifles can pierce objects, and there are bonus points for killing enemies behind cover. If you want to unlock everything you're going to try each weapon, thus you'll devise your own personal best scoring weapon.
-Enemy corpses can be shot for bonus points.
-Mechanics are extremely solid. When it comes to gun games, there's nothing more frustrating than poor mechanics. When I aim at an enemy's forehead, I don't want the bullet to fly into their arm, and I want appropriate feedback. While the enemies in this game resemble toys more than human beings, they still react properly to every shot. The sound-direction and visual feedback is on-point as well. Altogether it's pretty satisfying.
-Nice amount of depth to the scoring system. High scores aren't achieved just by shooting everyone. Everything from maintaining a combo, to using an item at the right moment, to getting those trick shot bonuses, are essential tactics.

When a company name-drops Metal Slug and Time Crisis I get this "Whoa...really?" look on my face. I expect their game to deliver something of comparable quality. While I won't say Major Mayhem hits those highs, it gets so much right that I gotta give respect.

Well worth my time and possibly yours.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido