Victory ist ein einzigartiges und von verschiedenen Zeitalter begeistertes Racing Game mit beispiellosen Autobehandlungen und Autos. Victory schlägt eine spannende Rennenerfahrung durch einen multiplayer Wettbewerb vor und Fahrers sind stark mit einer erzeugenden Teamslaufbahn beschäftigt.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (170 Reviews)
Veröffentlichung: 10. Feb. 2014
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel könnte sich im Entwicklungsverlauf erheblich verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie warten, bis das Spiel einen fortgeschritteneren Entwicklungsstand erreicht hat. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

“Early Access gibt dir die Gelegenheit Victory auf die beta Version zu erfahren und tätig seiner Entwicklung zu ertragen. Victory wurde von Anfang an gestaltet um mehr Inhalte zu haben und später die gameplay Eigenshaften allmählich hinzufügen. Scrolle die Seite nach unten um alle Deteils über unseren ehrgeizigen Entiwicklungsplan zu entdecken. Während der nächsten Monate werden wir die Kerneigenschaften und die Grafik verbessern, wir werden eine volle Steam Integration hinzufügen und neue Eigenschaften wie die Einzelspielerlaufbahn und die Verfahrensrennenstrecke einführen.

Die Kernspielerfahrung ist schon am Platz um das Spiel zu vergnügen. Du kannst auch uns Defekte berichten und uns helfen um das Spiel zu verbessern, deshalb bietet wir es zum Verkauf an Early Access an. Wir geben zu, dass du die endgültige Ausführungen des Spiels ohne Bezahlung bekommen wirst.

Du kannst eine vollständige Liste der laufenden und bevorstehenden Spieleigenschaften in der Spielbeschreibung unten finden.”
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Victory: The Age of Racing - Steam Founder Pack kaufen

Victory: The Age of Racing - Steam Founder Pack Deluxe kaufen

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (18)

19. Juni

Victory Dev Leaks 18: RaceCraft is coming



We are facing one of the major challenges of racing games: being able to create unlimited race tracks having both a proper functionality and a great visual impact.


Check out a "leaked" video of our engine:
http://youtu.be/WWU6Oy0MxVY

Our R&D team is working on a procedural algorithm that randomly creates straight lines, chicanes, sharp turns, Esses, hairpins, etc. opening the way to structured weekly events based on always different tracks where players handle tires consumption, pit stops, weather conditions and limited car damages.

We called this new procedural track generation engine "RaceCraft" and we'll release it as a free demo for Victory: The Age of Racing in the coming weeks.

Given an initial seed and custom parameters, RaceCraft creates race tracks designed for sim and mid-sim players, with dynamic placement of all the objects needed on the track (starting grid, pit lane, fences, gaps, aprons, curbs, buildings, billboards, etc...).

In the current version you're already able to generate different seeds and then modify the tracks created on that seed by modifying various parameters.

We're now finishing our work on our updated graphic engine (shaders, etc) and creating lots of more objects to be placed on the procedural tracks created by RaceCraft.

The final engine will support race track themes and more parameters to play with to create your ideal racetrack.

Victory: The Age of Racing is now available on Steam:
http://store.steampowered.com/app/264120/

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15. April

Controllers patch 3: XInput compatibility and new supported devices

ːvictoryː XInput compatibility and new supported devices
Hey guys! still working hard on controllers support: we've improved our calibration, introduced better compatibility with XInput (now the 360 controller has dual axis support!) and we now support a larger variety of devices, including external pedals and less supported steering wheels!

  • Improved calibration
  • Better compatibility with XInput
  • New supported devices (pedals and wheels)

Please continue to feedback us on the forums, we're working with you testers to improve the game, as always!

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Steam Greenlight

Über dieses Spiel

Victory ist ein einzigartiges und von verschiedenen Zeitalter begeistertes Racing Game mit beispiellosen Autobehandlungen und Autos. Victory schlägt eine spannende Rennenerfahrung durch einen multiplayer Wettbewerb vor und Fahrers sind stark mit einer erzeugenden Teamslaufbahn beschäftigt.

Du kannst ein unbarmherziger Fahrer sein und dein Rennenauto bis zum Äußersten treiben. Du kannst ein talentierter Designer sein und einzigartige von den Benutzern eingebrachte Autos gestalten. Sei ein erfahrener technischer Direktor, erhöhe die Leistung deiner Autos und rüste es mit einer entwickelten Einstellung aus. Nehme an dem Wettbewerb teil und siege beim Rennen in Victory.




Trete Steam Early Access an Victory bei, ertrage die Spielentwicklung beim Kaufen ein Steam Founders Pack zum Verkauf.

Du kannst spielen, die häufige Updates aufnehmen, die neue Eigenschaften prüfen und neue exklusive Inhalte bekommen:

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Steam Founder Basic Pack



Der Eingang für jeden Steam Spieler, dieser Pack enthält:
  • Der Zugang zu Victory Early Access
  • 7500 Gears Credits (eine Menge um deine multyplayer Laufbahn zu starten oder ein neues Racing Auto zu erschaffen)

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Steam Founder Deluxe Pack



Dieses Deluxe Pack gibt dir mehr Gears Credits und ein exklusives, einzigartig und superschnelles Rennenauto, das du auf Rennenstrecke und auch von euch herausgebrachten Early Access Wettbewerbe fahren kannst. Dieser Pack enthält:
  • Der Zugang zu Victory Early Access
  • 15000 Gears Credits (eine Menge um deine multiplayer Laufbahn voranzukommen oder ein neues Racing Auto zu erschaffen)
  • 3 Special Deluxe Founder Rennenautos (superschnelle 60PI Autos, 1 Legend Auto, 1 Classic Auto und 1 Formula Auto. Dieses Angebot gibt dir den Zugang zu reservierte Veranstaltungen)








Wir sind ein selbständiges Game Studio, unser Spiel war schon kostenlos auf eine lange Beta Version um unser beta tester community zu errichten.
Dank Steam Early Access und deiner Stütze haben wir die Gelegenheit Online Rennen auf eine neue Stufe zu heben um das Spiel, das wir beide möchten, erschaffen zu können.

Unser größtes Ziel ist die Erschaffung einer Streusandbüchse der Rennenwelt, in der man neue Autos, Streke, Meisterschaften, Live- Events erschaffen kann... Das gibt dir die Freiheit ein Fahrer, einen technischen Direktor, einen Designer, einen Erbauer, einen Team Manager zu sein. Es liegt an dir, wie weit wir gehen können.


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Procedural Racetracks

Wir beschäftigen uns mit einer der größten Herausforderung der Rennspiele: die Erschaffung von unbegrenzten Rennstrecken mit einem richtigen Funktionalismus und einem großem Sehauftreten.

Unser R&D Team arbeitet an einen Algorithmus, der gerade Linien, Schikanen, sharfe Kurve und Haarnadelkurve erschäfft. Da sind wöchentliche Live-Events auf immer verschiedene Rennstrecke wo die Spieler Pit stops, die Reifenabnutzung, das Wetter und die Autoschaden behandeln können.



Wir arbeiten an einen Rennstreckeherausgeber, mit dem Spielers viele und immer verschiedene Rennstrecke erschaffen können. Diese Rennstrecke können auch auf das Spiel und auf Steamworkshop verteilt werden.

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Constructor Expansion and Steam Workshop integration



Victory wird mit Steamworks Eigenschaften integriert. Wir fügen Bestätigungen für Steam Errungenschaften hinzu, und wir integrieren sie mit unserem Errungenschaftsystem, das schon auf das Spiel ist.

Wir fügen Steam Leaderboards und Freundesystem hinzu und wir stemmen unser customization tool um Constructor Expansion zu erschaffen. So können Spieler mehr Autos erschaffen um sie auf das Spiel und auf Steam Workshop verkaufen.

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League Manager

Rennenevents sind den Kern von Motorsport Spiele: wir entwerfen ein einfach League Manager, sodass Spieler custom events mit Autoklasse, Rennstrecke, hotlap, Ausscheidungsrunde und Rennen erschaffen können. Dieses enthält auch no collision modi, handicap modi, last car standing und fixed PP. Alle Events werden geplannt und mit Steam und auf Facebook geteillt.

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Brand New Graphics



Wir werden die Struktur, 3D Muster und Shaders aller Autoblöcke, Zubehörteile und Rennstrecke aktualisieren. Die Erfolge sind erstaunlich und sie werden die Grafik des Spiels verbessern

Was du siehst in dem Bild hier unten ist kein high- poly 3D Muster wie denjenigen man benutztz um Garageschirme auf anderen Spiele zu laden.Das ist ein konkreter Automuster, den du auf die Rennstrecke in Victory benutzen kannst.



Wir versuchen die vollendete Stelle zwischen Realismus und Leistungen zu finden und jetzt bringen die neue shader Muster die beide: Aufkleber und angebliche Gestalten sind besser gestattet, die Stoffe sind realistischer und es gibt ein besserer und tieferer Gesichtfeld.

Der auf den neuesten Stand gebrachte Motor wird eine bessere Grafik und eine bessere Leistung bringen: wir fördern mehr Autos auf die Strecke während eines Rennens und das Spiel läuft besser und schneller. Dieses Update wird bald verfügbar sein!

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Polishing and Optimization

Wir haben auch die kleinen Bugs und die Speicherfehler beseitigt und, nachdem wir die letzte Eingeschaften geendet haben, werden wir die letzten Beseitigungen machen, sodass das Spiel am Ende der Steam Early Access Zeit fehlerfrei sein wird.

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Single player career

Wir möchten Victory als Einzelspieler und Mehrspieler vergnügen: wir entwickeln mehrere Einzelspielermodi um eine Laufbahn, jedes Mal du gegen einen AI Fahrer rennen möchtest, zu erschaffen.

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Victory ist ein multiplayer Online Rennspiel, worüber du dich in verschiedenen Arten amüsieren kannst. Hier ist was man bekommt mit dem Zugang zu Early Access: Wir arbeiten auch an neue Eigenschaften, so kontrolliere die Entwicklungskarte unten.




Rennenautos in Victory können User Generated sein: das gibt die Spieler die Freiheit von Autoblöcke, Autoteile, Farben, Aufkleber zu wählen um das Auto individuell zu errichten. Wir haben auch das Block System erfindet sodass du die Autoblöcke wechseln kannst, um deines Lieblingsauto zu erschaffen.








Du kannst zwischen Gamepad, Tastatur, Lenkrad oder das Maus als Hauptgesteuertgerät in Victory wählen.

  • Tastatur- Kontroller mit Hilfslenkung
  • Gamepad- Kompatibilität (Xbox 360, PS3, Logitech pads und mehr) mit force feedback Untrestützung
  • Voll Lenkrad Kompatibilität mit force feedback Unterstützung
  • Maus Kontrolle (um Lenken, links/rechts klicken zum Beschleunigen und Bremsen)
  • Oculus Rift support (coming soon)

Das gibt das Spiel große Vielseitigkeit, sodass du kein Gamepad immer mit dir haben musst. Wir haben stark gearbeitet um das beste auf dem Markt verfügbare Tastierungkontrolle für Rennspiele zu erschaffen: eine eingebaute künstliche Intelligenz kann dir lenken, bremsen und beschleunigen helfen. Sie kann auch die Analogkontrolle simulieren, wenn du mit einer Digitalkontrolle wie die Tastatur spielst.




Wir bieten eine realistische Autophysik um dir eine beispiellose Autobehandlung und eine süchtige Rennenerfahrung zu geben. Wir entwickelten einen ausgezeichneten Motor mit Stefano Casillo, der Autor vom berühmtesten Rennsimulationspiel “Assetto Corsa”. Dann legten wir den Fahrbeistand bei, sodass du mit oder ohne Fahrbeistand, und so wie du willst, spielen kannst.




PvP Wettbewerbe mit verschiedenen Spielmodi und multiplayer Wettbewerbe gestaltet für umsatzlose Spieler.



Wettbewerbe, Meisterschaften, tägliche Rennen, veschiedene Spielmodi... das ist alle in Echtzeit erschaffen und gegründet auf das Status von Online- Spieler. Ein Hauptserver kontrolliert wer ist Online und was man macht um neue Live- Events, die auf deinem Bildschirm auftauchen, zu erschaffen.

In Victory kannst du geschäftig teilnehmen oder nur warten auf neue Rennen, die dir das Spiel vorschlägt.

Spielmodi


  • Hotlap (Einzelspieler)
  • Hotlap Party (multiplayer hot lap modus, bis zu 100 Spieler, gewöhnlich dauert es 1 Stunde)
  • Hotlap Meisterschaft(multiplayer hot lap modus, es kann mehr Tage dauern, es hat Online Rangliste in Echtzeit)
  • Quick Race (multiplayer Rennen), verschiedene Aufstellungen sind verfügbar:
  • Handicap Race (multiplayer Rennen, bekomme eine Vorgabe für das nächste Renne beim Gewinnen)
  • Wir unterstützen auch LAN modus: Renne mit deinen Freunden, erschaffe ein LAN Party!

Rennen Konfiguration


  • Collision modus: An, Aus,Verspätet
  • Zero PI modus: An, Aus (wenn an jedes Auto hat dieselbe Durchführungen beim Rennen)
  • Race Access: öffentlich, Passwordt geschützt
  • Race Restritionen (du kannst dein Rennen auf spezielle Autogruppe beschränken)
  • Startaufstellung: regelmäßig, zufällig, Rennen Resultaten, hängende Rennen Resultaten
  • Teilstrecke und Streckenrotation (folgend, zufällig, fest Rennstrecke)
  • Number of laps

Teilstrecken & Rennstrecken


  • 3 verschiedene Teilstrecken um die ganz Welt
  • 15 verschiedene Rennstrecken


Attributen des Auto, Autoanordung, verschiedene Motoren, Reifen, Zubehörteile und mehr: das ist wirklich dein Auto!

Jedes Auto in Victory hat 6 verschiedene Attributen: Gewicht, Aerodynamik, Zugleistung, Haftung, Bremsen und Leistung.



Als beim Rollenspielen, musst du Performance Points verwenden, um diese 6 verschiedene Attributen zu kaufen und Fahrstil und Rennenbedingugen deines Autos zu verbessern. Du kannst auch mehr Autos haben und sie individuell herrichten, um sie auf verschiedenen Rennstrecken und Spielmodi zu fahren!






Wähle verschiedene offizielle Teams aus und starte deine Rennlaufbahn. Jede der 3 verschiedenen Klasse vom Spiel hat einen Meisterschaft, wo verschiedene Rennenteams auf der Suche nach dem besten Fahrer sind: bist du fertig um Gas zu geben und die Farbe deines Teams auf die Rennstrecke zu tragen?



Jedes Team bietet dir verschiedene Rennautos an. Du musst Mehrspieler- Errungenschaften freigestalten um auf deine Rennlaufbahn weiterzugehen, neue Auto zu freigestalten und ein Spitzenspieler zu sein.




  • Errungenschaft System mit Belohnungen (Geld, Widgets, Fahrer Titel) und mehr als 300 verschiedene Errungenschaften zu freigestalten (bald werden sie mit Steam- Errungenschaften integriert)
  • Integriert Website mit in Echtzeit Rangliste und Statistiken: kontrolliere die Rangliste und die verschiedene Statistiken. Jedes Auto kann auf dem Spiel geteilt und gewählt werden.
  • Integrated Social Bar mit Rennen Chat und einloggen, “last played with” Abschnitt, Chat, Rennen Einladungen, integriertes Freunde- System, Online Status, Konfiguration und mehr!
  • 7 verschiedene Spielkamera: wähle deine geliebte bei Spielen, jede Kamera hat verschiedene Effekte (shake, motion blur, helmet movement simulation usw.)

-

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual-core 2.0 GHz or Equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX(R) 9 Compatible Graphics Card with 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Quad-core 2.4 GHz or Equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX(R) 9 Compatible Graphics Card with 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
Hilfreiche Kundenreviews
0 von 3 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
9.5 Std. insgesamt
Early Access-Review
tja Victory the Age of racing gutes Spiel
Pro
-gut alte Karren aber geil gemacht
-schön designt
-geschwindigskeitsgefühl
-Cockpitperspektive
Contra
-lange Ladezeiten
-Matchmaking
Fazit tja Victory: The Age of Racing ist trotzdem ein gutes MMO-Rennspiel was lol ist habs kostenlos gekriegt während mann es im Steamshop es kaufen muss hab kein Geld bezahlt dafür xd
Verfasst: 24. Mai
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
20.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
One of the most rewaring arcade-racing experience ever, with the most powerful car creating tool ever seen in a racing game. Soon with a procedual track creating tool.

Trackmania on steroids

Verfasst: 6. August
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
9 von 15 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
5.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
The game is lame even for early access. The graphics is from early 2000, physics is from those times as well -- given that the game is posed as a semi-serious simulator! The car constructor limits you to 2-3 details of each kind -- and building a car is really expensive. You would need to hang out in the empty lobby for a long-long time until you can afford one. The scoring system is somewhat mysterious, rewarding "participation, not victory". Also, English translation is weird sometimes.
On the positive side, the game does not crash, supports side controllers like steering wheels (although the settings menu is poor as a gradstudent -- no way to adjust sensitivity, deadzones, linearity or whatever) and has something like 15 tracks in 3 environments, which is the most abundant element of the game so far.

In the end, the idea is worth the praise, but the implementation pretty much sucks. No noticeable improvements occured over the past three months. If you want to race somewhere similar, I would advise Trackmania Nations or F1 2013.
Verfasst: 19. Mai
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10 von 17 Personen (59%) fanden dieses Review hilfreich
13.1 Std. insgesamt
Early Access-Review
EDIT -anything in italics is updated/edited as of 17/07/2014

I picked this games founder pack up for a mere $1.50 elsewhere, rather than the $14.99 being asked for it here on Steam. The game looks rather dated, with cartoonish graphics, but I now feel like the style suits the game. The textures however are blotchy and could be greatly improved. Whilst the drive feel is reasonably solid using a gamepad (I have now spent enough time driving this game with a wheel, a logitech DFGT, and can say that this game is indeed fantastic fun to drive, with a good mix of sim meets arcade physics - I suggest using your wheel set to 240 degrees) ultimately you are left with very little to do, which would have been terribly disappointing if I had paid the full $14.99. Victory is an interesting concept that does not deliver, but is good fun to drive if you go into it expecting nothing more than a hotlap racer.

To briefly list a few gripes,

- Widgets (or I call them "earn to win" modules) unbalance the gameplay.
- No lap record ghosts
- No AI races, despite stating Singleplayer on the store page.
- No replays of your hotlaps.
- Credits with Founder pack only really enough to build one car.
- Grinding through laps to earn more credits to make another car, despite paying for the game.
- Ingame Achievements awarded, but no Steam Achievements at all (yet it has trading cards).
- Multiplayer is dead dead dead. I am still yet to see more than 12 people on.
- Dated graphics, sometimes with weird stutters, even though running at 60FPS constantly.
- Some areas of the UI are poorly done, which is not exactly welcoming to newcomers.

EDIT - 25th May - Be aware "they" are systematically downvoting negative reviews, which can be checked by following recent -neg reviews and watching the coinciding downvotes.

http://steamcharts.com/app/264120
Verfasst: 20. Mai
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
99.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
This game has sucked me into it verry fast. It liiks like a racing simulator but it is far from the simulator feel making racing alot more enjoyable. the graphics look good and runs smoothly. The costomization is simple to learn and works rather well. The courses are very well constructed and they all have somthing different in them. The car stat costomization is excellent letting you choose how you want your car to drive and how well it can drive. Somtimes its hard to get into a race with somone else when not much people are playing, but there is a hotlap mode where you race arround a track and get in game currency (gears) every time you complete a lap with out crashing or beating your best time. I would love to see more people play this game and grow the allready awesome community.
Verfasst: 25. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
30.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
Very nice Online Racing Game.

I have encounters no bugs or problems until now. I don´t know why it´s in Early Access, it looks pretty functional.
Verfasst: 17. Februar
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