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Victory est un jeu de course automobile unique avec une gestion des voitures sans précédents, et des voitures inspirées aux différentes époques de la course automobile. Victory propose une expérience de course très excitant avec ses événements de compétition multijoueur qui poussent le pilote à s’engager dans une carrière de groupe...
Date de parution: 10 fév 2014
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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“L’accès anticipé vous donne l’opportunité de jouer à Victory dans sa phase Beta et donc de supporter activement son développement. Victory a été conçu du début pour être amélioré au fil du temps avec des nouveaux contenus et caractéristiques. Défilez la page et découvrez les détails de notre plan de développement ambitieux. Les mois prochains on va améliorer les fonctions principales et la graphique du jeu, au fur et à mesure on ajoutera l’intégration Steam et des nouveaux utilités comme la carrière individuelle et les circuits procédurales.

La partie essentielle du jeu est déjà en place, vous pouvez jouer et nous signaler les éventuelles bugs, ou nous donner des suggestions afin de nous aider à créer le super jeu de course automobile que vous désirez. On vous offre un prix réduit pour l’accès anticipé à Victory et vous recevrez sa version finale sans charges.

Vous trouverez une liste complète des fonctions actuelles et imminentes dans la description du jeu ci-dessous.”
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Mises à jour récentes Tout voir (18)

Victory Dev Leaks 18: RaceCraft is coming

19 juin 2014



We are facing one of the major challenges of racing games: being able to create unlimited race tracks having both a proper functionality and a great visual impact.


Check out a "leaked" video of our engine:
http://youtu.be/WWU6Oy0MxVY

Our R&D team is working on a procedural algorithm that randomly creates straight lines, chicanes, sharp turns, Esses, hairpins, etc. opening the way to structured weekly events based on always different tracks where players handle tires consumption, pit stops, weather conditions and limited car damages.

We called this new procedural track generation engine "RaceCraft" and we'll release it as a free demo for Victory: The Age of Racing in the coming weeks.

Given an initial seed and custom parameters, RaceCraft creates race tracks designed for sim and mid-sim players, with dynamic placement of all the objects needed on the track (starting grid, pit lane, fences, gaps, aprons, curbs, buildings, billboards, etc...).

In the current version you're already able to generate different seeds and then modify the tracks created on that seed by modifying various parameters.

We're now finishing our work on our updated graphic engine (shaders, etc) and creating lots of more objects to be placed on the procedural tracks created by RaceCraft.

The final engine will support race track themes and more parameters to play with to create your ideal racetrack.

Victory: The Age of Racing is now available on Steam:
http://store.steampowered.com/app/264120/

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Controllers patch 3: XInput compatibility and new supported devices

15 avril 2014

ːvictoryː XInput compatibility and new supported devices
Hey guys! still working hard on controllers support: we've improved our calibration, introduced better compatibility with XInput (now the 360 controller has dual axis support!) and we now support a larger variety of devices, including external pedals and less supported steering wheels!

  • Improved calibration
  • Better compatibility with XInput
  • New supported devices (pedals and wheels)

Please continue to feedback us on the forums, we're working with you testers to improve the game, as always!

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Steam Greenlight

À propos du jeu

Victory est un jeu de course automobile unique avec une gestion des voitures sans précédents, et des voitures inspirées aux différentes époques de la course automobile.

Victory propose une expérience de course très excitant avec ses événements de compétition multijoueur qui poussent le pilote à s’engager dans une carrière de groupe addictive.

Vous serez à la fois un pilote qui ne connaît pas de limites, un designer talentueux qui crée des voitures exclusives, un technicien habile dans l’amélioration des performances d’une voiture et de ses paramètres avancés.


Joignez-vous à la course et devenez un champion de Victory.


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La partie essentielle du jeu est déjà en place, vous pouvez jouer et nous signaler les éventuelles bugs, ou nous donner des suggestions afin de nous aider à créer le super jeu de course automobile que vous désirez. On vous offre un prix réduit pour l’accès anticipé à Victory et vous recevrez sa version finale sans charges.


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Steam Founder Basic Pack



Point d’accès de chaque joueur de Steam, ce paquet comprend:
  • L’accès au programme Accès Anticipé de Victory
  • 7500 Gears Credits (assez pour avancer rapidement votre carrière multijoueur ou créer des automobiles de zéro)


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Steam Founder Deluxe Pack



Dans ce paquet vous trouverez plus de Gears Credits et une exclusive voiture qui va très vite. Vous pouvez l’utiliser sur les circuits ordinaires ou pour courir dans les événements qu’on va lancer pendant la période d’Accès Anticipé. Ce paquet comprend:
  • L’accès au programme Accès Anticipé de Victory
  • 15000 Gears Credits (assez pour avancer rapidement votre carrière multijoueur ou créer des automobiles de zéro)
  • 3 automobiles de course Special Deluxe Founder (voitures qui vont très vite avec 60PI, 1 voiture Legend, 1 voiture Classique et 1 voiture Formula lesquelles, exclusivement pour cette offre, vous donnent l’accès aux événements réservés)



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Victory est déjà un massivement multijoueur de course automobile complet que vous pouvez joindre de plusieurs façons. Voilà tous ce que vous avez en jouant avec l’Accès Anticipé. N’oubliez pas de vérifier aussi le plan de développement ci-dessous.

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En Victory les utilisateurs créent leurs propres automobiles de manière autonome: ça veut dire que vous avez une liberté sans précédent de choisir soit les sections de la voiture soit les couleurs et les décalcomanie. On a inventé le Block System, qui vous permet de choisir chaque section de la voiture jusqu'au résultat que vous préférez.





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Victory vous donne la possibilité de choisir entre joypad, clavier, volant ou souris comme méthode de contrôle primaire.

  • Contrôle clavier avec volant assisté
  • Compatibilité joypad complète (Xbox 360, PS3, joypad Logitech et autres) avec support pour retour de force
  • Compatibilité volant complète avec support pour retour de force
  • Contrôle souris (bouger le souris pour conduire, clic droite/gauche pour le commande des gaz et les freins)
  • Support Oculus Rift (bientôt)

Victory est un jeu polyvalent et adaptable, vous n’êtes pas obligé d’avoir toujours le joypad avec vous. On a travaillé beaucoup pour vous offrir les meilleurs contrôles de clavier disponible sur le marché en ce qui concerne les jeux de course automobile. Une intelligence artificielle intégrée aide votre conduite et simule un contrôle analogique alors que vous êtes en train d’en utiliser un numérique.

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Physique réel spécifiquement réglé pour la conduite des voitures et une expérience de course addictive. On a commencé avec un moteur de premier ordre développé en collaboration avec Stefano Casillo, celui qui a inventé le célèbre simulateur de course automobile Assetto Corsa. On a ajouté un système d’assistance de conduite amélioré que vous pouvez activer ou désactiver quand vous voulez.

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Compétitions PvP avec mode de jeu multiple et événements multijoueurs crées en direct.



Événement, Championnat, courses quotidiennes et différentes modes de jeu.. tout ça est crée en temps réel en base au nombre des joueurs connectés. Un serveur central vérifie combien de personnes sont en ligne et qu’est-qu’ils sont en train de faire afin de créer des événements live qui apparaissent sur votre écran.

En Victory vous pouvez jouer activement et courir ou attendre que le jeu même vous propose des événements amusant auxquels vous joindre.

Modes de Jeu


  • Hotlap (mode Joueur unique)
  • Hotlap Party (mode hotlap multijoueur, jusqu’à 100 joueurs, normalement ça dure 1 heure)
  • Hotlap Championship (championnat en mode hotlap multijoueur, ça peut durer des jours, les classement en ligne sont crée en temps réel)
  • Quick Race (course multijoueur, plusieurs paramètres disponible)
  • Handicap Race (course multijoueur, celui qui gagne obtient un handicap sur les performances de sa voiture pour la course suivante)
  • On supporte aussi le LAN mode: jouez avec vos amis, créez un Party LAN!

Paramètres de course


  • Mode Collision: Activé, Désactivé, Temporisé
  • Mode Zero PI: Activé, Désactivé (dans le deuxième cas chaque voiture doit avoir les même performances)
  • Accès à la course: Public, Mot de passe protégée
  • Restrictions (vous pouvez réserver votre course aux voitures d’une particulière performance groupe)
  • Grille de départ: arrangée, aléatoire, résultats, résultats inversés
  • Lieux et lecture des circuits (séquentielle, aléatoire ou fixe)
  • Nombre des circuits

Lieux et Circuits


  • 3 différents paysages autour du monde
  • 15 différents circuits

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Attributs, paramètres, plusieurs moteurs, pneus, accessoires et beaucoup plus: c’est à vous de choisir!

Chaque voiture en Victory est caractérisée par six attributs: Poids, Aérodynamique, Traction, Adhérence, Freins et Puissance.



Comme dans un jeu de rôle, vous devez distribuer vos Performance Points parmi ces six attributs afin d’arriver à votre combinaison optimale. Vous pouvez avoir plusieurs voitures à caractériser selon les modes de jeu ou les circuits.

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Choisissez entre plusieurs équipes officielles et commencez votre carrière de pilote. Chacune des trois classes de voitures a un Championnat Mondial dédié où des équipes différentes sont en cherche de leur meilleur pilote : êtes-vous prêt à mettre le gaz et porter la couleur de votre équipe?



Les équipes vous offrent des différentes automobiles, vous devez accomplir les succès pour progresser votre carrière d’équipe, déverrouiller des nouveaux voitures et vous placer aux premières positions du classement.

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  • Système de succès avec prix (argent, widgets, titre pilote) et plus de 300 différents succès à accomplir (bientôt intégré avec les succès de Steam)
  • Site officiel intégré avec classements en temps réel et statistiques de tout: positions, statistiques, chaque voiture crée peut être partagée et votée!
  • Barre sociale intégrée avec discussion instantanée de course, Carnet de course, panneau "dernière course avec... ", discussion instantanée publique, invitation aux courses, système d'amitié intégré, possibilité de modifier votre état et plus encore!
  • 7 différents caméras de jeu: Choisissez votre préférée, ils ont des effets divers (tremblement, motion blur, simulation mouvement du casque, etc.)




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Vous êtes en train d'entrer dans la version Accès Anticipé Steam de Victory. Toutes les caractéristiques qu'on a projeté au début sont déjà fixées et en état de marche, mais le jeu n'est pas encore terminé et on aimera ajouter d'autres caractéristiques et éliminer toute bug ou problème.

On est un studio indépendant de jeux vidéo et on a déjà lancé gratuitement le jeu dans sa phase Beta afin de construire une communauté initiale de testeur Beta. Maintenant est arrivée le moment d'une deuxième phase à construire avec l'aide de Steam et de sa communauté. La possibilité d'Accès Anticipé sera un aide précieux, même du point de vue économique, dans le développement du jeu.

Cela est une occasion unique de tester Victory dans sa phase de développement finale et nous aider à finaliser notre produit en nous donnant vos conseils. Vous avez également l'opportunité d'avoir Victory à prix réduit et avec des contenus exclusifs.

Les mois prochains on va ajouter des nouvelles fonctionnalités, voilà une sélection de fonctions sur lesquelles on est en train de travailler:


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Intégration Complète De Steam



On est en train de travailler pour intégrer toutes les fonctions de Steam. On va ajouter le support aux Achievement de Steam et les intégrer avec notre système d'Achievement (déjà en marche). On va également ajouter le Steam Leaderboards et le support au système d'amis mais, surtout on va intégrer notre système de création des voitures et le relatif marché, ainsi vous pourrez crée vos automobiles et les vendre aux autres joueurs à travers le Steam Workshop.


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Graphique Toute Neuve



On a presque terminé la mise à jour des textures, des modèles 3D et des shader des section de la voiture, des accessoires et des circuits du jeu. Le résultat est extraordinaire et la qualité graphique du jeu sera meilleure.

Ce que vous voyez dans l'image ci-dessous n'est pas un modèle 3D High-poly comme celui du chargement ou le garage normalement utilisé dans les autres jeux, c'est tout a fait le modèle actuel des voitures que vous utiliserez sur les circuits de Victory.



On a cherché de trouver l'union parfaite entre performance et réalisme et le nouveau modèle shader est le résultat: les stickers, les sections à colorer et les matériels sont plus réels et une meilleure profondeur de champ est une joie pour les yeux.

Le dernier chargement de moteur n'a pas seulement apporté une graphique plus avancée, mais il a amélioré la performance générale: le jeu fonctionne plus rapidement et il supporte nombreuses voitures en même temps pendant une course.

Ce grand chargement nécessite de beaucoup de temps avant d'être complète, mais on a commencé il y a longtemps: maintenant on est au 80% et il sera bientôt disponible au complet.




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Polissage Et Oprimisation

Après l'achèvement du travail graphique on passe à éliminer les bugs, la fuite de mémoire et toutes les autres ennuis appartenant au jeu. Le polissage final vient après le travail sur les fonctions majeurs, mais terminé la période d'Accès Anticipé le jeu n'aura aucun défaut.


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Circuit Procedural

Notre équipe de Recherche et Développement travaille sur cette incroyable fonction il y a plusieurs mois afin de développer un système de jeu tout neuf qui permet de créer des circuits de course au hasard, basés sur différents paramètres.




On peut choisir par exemple l'environnement, la longueur, le niveau général de difficulté etc. et obtenir chaque fois un circuit différent. Ça veut dire avoir des possibilités infinies, comprise la création d'un éditeur de circuits.


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Carrière Individuelle

On veut vous offrir la possibilité de jouer à Victory en mode multijoueur ou joueur unique. On est en train de développer nombreuses solutions individuelles de jeu pour commencer une carrière

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual-core 2.0 GHz or Equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX(R) 9 Compatible Graphics Card with 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Quad-core 2.4 GHz or Equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX(R) 9 Compatible Graphics Card with 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34 produits enregistrés
1 évaluation
53.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Très bon jeu de course ! Ni trop simulation, ni trop arcade : juste du fun ! L'équipe de développement à de très bonnes idées et la cutomisation des voitures est énorme ! Bref, l'essayer c'est l'adopter !
Posté le : 15 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
966 produits enregistrés
114 évaluations
3.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Really really good, the driving is great sensations-wise, the content is good and the game full of potential. One of the best early access games.
Posté le : 10 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 6 (17%) ont trouvé cette évaluation utile
664 produits enregistrés
3 évaluations
1.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
ne fonctionne pas chez moi au moment de lancer une course crache
Posté le : 29 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
69 personne(s) sur 82 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
189 produits enregistrés
8 évaluations
2.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
My last review was negative and i decided to change it because (in a very fast way) developers decided to change the whole "buy gears" system they had in earlier versions back when the game was Free-to-Play.

The game is really nice; and best of all is that it is an Early Access and you'll probably see a lot of changes and improvements.

Keep up the good work and THANK YOU FOR LISTENING TO US!
Posté le : 14 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
 
Un développeur a répondu sur 25 jui 2014 @ 16 h 00
(voir la réponse)
48 personne(s) sur 65 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
92 produits enregistrés
49 évaluations
31.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Grand Prix Legends meets TF2. Easy to get into, highly competitive but low numbers of players - A well balanced "simulation meets arcade" and the best parts of both stay in. Its not a hardcore racing sim, but there is something clever about the physics and the gameplay that makes it all come together very well for an early access game.

edited to add: There is now NO cash shop to buy stuff with the ingame currency "Gears", so its definitely not "Pay-2-Win". This followed the developers listening to the players and concerns from potential buyers during early access.

Used to be free to play, so previous F2P players can get a steam key.

Low player numbers is the only main concern, because there isn't any offline mode. This is an early release, so its a toss of a coin how or if the playerbase will grow. The game definitely deserves a chance.

Bristling with features and Italian flair. A super game. very stylish, fun racing. Best keyboard steering in the business, plus controller support, pleasing physics, nice community, its a hard one to put down.
Offers racing online with other players, hot lap events online, and you can create a public or passworded race, play on LAN as well, or single player hot lap challenges although this "single player" activity still requires you logged to the game servers online . You tweak your car till your eyes pop out :)

All the key features are there, matchmaking, friends list, race invites, stats, car customisation and setups and there is a track editor on the way plus procedurally generated tracks later, and probably steam workshop.

Some grim FPS issues in online races with some tracks/cars in the early access version.

Runs like a dream on a modest PC, although there is a bit of pop-up in the track scenery which is distracting and not what you expect from a race game in 2014.... maybe this will be fixed with the FPS issues when the game gets optimized. The online race modes works sweet as a nut, if you can find players wanting a race. A nice fast game browser, in game chat, in race chat, lobby automatically puts you in a queue if the race is full. Everything is well thought out and nicely implimented.
Posté le : 10 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non