C-RUSH is an old school Shooter, with HD graphics.A new threat is coming from the space; the plasma insects. Exterminate the vermin!!Beat your own score and compare it with the other players !Key Features:- One ship with different positions to use- Different Gameplay according to the positions and shoots- A Schmup where you need...
ユーザーレビュー:
総合:
ほぼ不評 (95 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 95 件中 23% が好評です
リリース日: 2014年2月17日

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このゲームについて

C-RUSH is an old school Shooter, with HD graphics.

A new threat is coming from the space; the plasma insects. Exterminate the vermin!!
Beat your own score and compare it with the other players !

Key Features:


  • - One ship with different positions to use
  • - Different Gameplay according to the positions and shoots
  • - A Schmup where you need reflection as well
  • - Works with the XBOX 360 Pad
  • - 2 Difficulty modes
  • - Compatible with Steam leaderboards
  • - Achievements to unlock!

HD video here : http://www.youtube.com/watch?v=6kZeFqj0gNg

C-Rush was made by 2 people only, and contains one world divided in 4 stages. This is a score game, the main goal is to improve your score each time you play.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows XP SP2
    • プロセッサー: 2 Ghz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0 compatible graphics card and driver
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 200 MB 利用可能
    • サウンドカード: DirectSound compatible sound card
カスタマーレビュー
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総合:
ほぼ不評 (95 件のレビュー)
最近の投稿
Delfin
17.8 hrs
投稿日: 2014年12月2日
横スクロール型STGで、前方のみにしかショットが撃てないタイプのゲーム。
全4Stageあり、4だけ特殊な操作に変更可能。
基本的には自機の上と下から撃つタイプと中心から撃つタイプを切り替えて進める。
画面下にゲージがあり、射撃の威力に関係していて、敵を倒したときに出る玉で回復できる。また、道中色違いの玉を拾うとレーザーになるが、特定の場面に行くと強引に通常弾に戻されるので、選択権は無い。ボス戦のみ使える弾もあるが、消費型の使い切り。
難易度は9機あり自動回復のシールドつきと、1撃死で残機なしがある。
自機を狙ってくる射撃はほどんどなく、ランダム性も薄い上短いので、難易度は低い。

得点のシステムは
命中率
敵を破壊することによる倍率アップ
敵破壊率
がある。

このくらいならよくあるゲームではあるのだが、問題はゲームの根幹の出来がマッチしていない点にある。
まず、命中率についてだが、上下から発射すると2発撃ったと解釈され、片方だけ当たっても当然のように命中率は下がる。また、変形中に射撃すると、変形中の場所で撃ってしまう。レーザーになると溜め撃ち可能になるのだが、実際は複数同時に撃っている扱いらしく、威力が強すぎる場合敵を突き抜け、その分は外した扱いになる。
ゲージによる威力変化で必要射撃数が変わったりするのも、厄介な点。
敵破壊率に関しては障害物を誘導して敵を破壊することが可能な場面があるのだが、そのように敵を倒すと得点は得られるものの、破壊率には換算されなかったりする。少々意地が悪いと言わざるを得ない。
それからリトライ時は毎回タイトル画面に戻り、機体搬送演出を見ないと始められないのも地味に辛いものがある。

しかしこの程度ならまだゲームとしての体裁の上なのだが、更に仕様か不明な物から確実にバグな物まである。
まず軽いものからだと、
ウィンドウモードにすると、解像度が変わらず下の一部が消えるので、表示されなくなる部分が出る。
ゲーム開始時に決定ボタンを連打しているとローディング中に射撃音がし、それが命中率に換算されている。
特定の敵がただ前進しているだけなのに攻撃の当たらないタイミングがある。
体当たりで破壊出来るブロックに体当たりし続けるとたまに死ぬ。
特定の場面で発射されるミサイルを破壊せず避けると、ボス戦で後ろからずっとミサイルが襲ってくるようになる。

重いものでは、
ボスが出てこなくなり先に進めなくなる。
ボスを倒したのに先に進めない。

といった物を体験した。
これだけでも十分酷いが、比較的STG下手な私が3月に出した高難易度モードのランキングが塗り替えられていない点で、どれだけかお分かりただけると思う。ちなみに1面途中で死んだ時のスコア。また発売から特にパッチが当たった事実はない。

以上の点を踏まえた上でも尚且つというならば、STGが上手ければ実績目的ならありかもしれない。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
nise
2.1 hrs
投稿日: 2014年11月29日
### バグゲー注意 ###

判定の小さい自機と判定が大きくてツインショットの二つを切り替えて進めるSTG。
敵弾接触でシールドが削れるが時間で回復し体当たりは即死。
ショットはゲージを消費し、敵の落とすアイテムを取得するとゲージを貯まり威力が上がっている気がする。

箱コン対応。オート連射はしょぼいので自前で用意すべし。

バグに関しては音が壊るからスタートできないまで様々。
私の環境ではステージ進行がおかしいのが多発してどれが正常進行なのかわかりません。
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𝕄𝔾𝕄𝕀
2.3 hrs
投稿日: 2014年9月12日
http://store.steampowered.com/app/262980
C-RUSH
Artnumeris
Metascore N/A
備考 Card:× Achievemen:○ Multi:× Price :¥198
レビュー
方向転換型シューティングゲーム

基本的には横シューティングゲームだが4面でアイテムを取り任意で縦シューティングにする事が出来る.
私が知っている中では、横からその場で縦になるのは初めての経験だし、ある意味斬新とも言える.

基本的に良い点は横が縦になるだけで、他はSTGの形をした何かである.
不満点は大きく分けて3つある

●レビューにも困る内容の薄さ
このゲーム語る上で外せないのは内容の薄さである.
短いステージをシームレスに進んでいく為
今何面かもわからないまま気づいたらEDとスタッフロールが流れ始めた
※ボスの攻略にもよるが知っていた場合、30分程度でクリア出来る内容.
¥200を30分で安いか高いかは人にもよるが私は強気な価格設定だなと感じた.

●アイテムの必要性
アイテムにも問題があり、私が知ってるSTGというのはアイテムを取ったら弾が増えたり
オプションが増えたり、ボムが撃てたりする物だが
このゲームは一切なく、アイテム&ゲージ増加のモヤのような物に触れると
強制的にレーザーか通常弾に切り替わる.
一番レーザーで戦いであろうボス戦でさえレーザーを持ち込む事が不可能な為.
結局通常弾で戦う事を強いられる.
(ボス戦では特殊弾がアイテムとして出るがボスの上に出る為、取りに行く事は非常に困難)

●コンティニューがない
1クレジット9機&シールド付きと聴いたら昔のゲームセンターではクリア出来て当たり前だが
残念だがもう1クレジット入れる穴は故障中(調整不足)なので、悔しいがノーコンテニューでクリアしよう.
総評値段設定もそうだが、中身が無く割に合っていない作品なので
STG好きだったとしてもお勧めは出来ない.
※レビューにバグが多いというので探してみたが、あったのは弾が止まる程度で
パッチが来たのか進行不可能なバグを見つける事は出来なかった.
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piyoko
0.2 hrs
投稿日: 2014年3月31日
グラフィックとかがバグっててプレイしづらい
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Ozouni
2.3 hrs
投稿日: 2014年3月20日
バグが多い。進行不能な状態になるくらいの致命的なものから、仕様かバグか区別がつかない細かいものまで、とにかくバグバグバグ。
ゲーム面から見ても、単調なレベルデザインと慣性が働く操作性、地形イライラ棒でストレスが溜まるなど良い感想はほとんど無い。
2ドルゲー相当といえ、あまりにも雑な作りなので売り物として出すのにはどうかと思った。
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Gen-Ichiro
0.4 hrs
投稿日: 2014年3月15日
ストレスが溜まるだけです。
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NOX
0.6 hrs
投稿日: 2014年2月18日
退屈な道中、種類の少ない敵、鬼畜じみたボス
2㌦ならまぁこんなもんかといった感じでした。

ステージ4の縦スクロールはいきなり操作方法が変わります。
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最も参考になったレビュー  全て
22 人中 22 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 2014年9月12日
http://store.steampowered.com/app/262980
C-RUSH
Artnumeris
Metascore N/A
備考 Card:× Achievemen:○ Multi:× Price :¥198
レビュー
方向転換型シューティングゲーム

基本的には横シューティングゲームだが4面でアイテムを取り任意で縦シューティングにする事が出来る.
私が知っている中では、横からその場で縦になるのは初めての経験だし、ある意味斬新とも言える.

基本的に良い点は横が縦になるだけで、他はSTGの形をした何かである.
不満点は大きく分けて3つある

●レビューにも困る内容の薄さ
このゲーム語る上で外せないのは内容の薄さである.
短いステージをシームレスに進んでいく為
今何面かもわからないまま気づいたらEDとスタッフロールが流れ始めた
※ボスの攻略にもよるが知っていた場合、30分程度でクリア出来る内容.
¥200を30分で安いか高いかは人にもよるが私は強気な価格設定だなと感じた.

●アイテムの必要性
アイテムにも問題があり、私が知ってるSTGというのはアイテムを取ったら弾が増えたり
オプションが増えたり、ボムが撃てたりする物だが
このゲームは一切なく、アイテム&ゲージ増加のモヤのような物に触れると
強制的にレーザーか通常弾に切り替わる.
一番レーザーで戦いであろうボス戦でさえレーザーを持ち込む事が不可能な為.
結局通常弾で戦う事を強いられる.
(ボス戦では特殊弾がアイテムとして出るがボスの上に出る為、取りに行く事は非常に困難)

●コンティニューがない
1クレジット9機&シールド付きと聴いたら昔のゲームセンターではクリア出来て当たり前だが
残念だがもう1クレジット入れる穴は故障中(調整不足)なので、悔しいがノーコンテニューでクリアしよう.
総評値段設定もそうだが、中身が無く割に合っていない作品なので
STG好きだったとしてもお勧めは出来ない.
※レビューにバグが多いというので探してみたが、あったのは弾が止まる程度で
パッチが来たのか進行不可能なバグを見つける事は出来なかった.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 2014年3月20日
バグが多い。進行不能な状態になるくらいの致命的なものから、仕様かバグか区別がつかない細かいものまで、とにかくバグバグバグ。
ゲーム面から見ても、単調なレベルデザインと慣性が働く操作性、地形イライラ棒でストレスが溜まるなど良い感想はほとんど無い。
2ドルゲー相当といえ、あまりにも雑な作りなので売り物として出すのにはどうかと思った。
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 2014年11月29日
### バグゲー注意 ###

判定の小さい自機と判定が大きくてツインショットの二つを切り替えて進めるSTG。
敵弾接触でシールドが削れるが時間で回復し体当たりは即死。
ショットはゲージを消費し、敵の落とすアイテムを取得するとゲージを貯まり威力が上がっている気がする。

箱コン対応。オート連射はしょぼいので自前で用意すべし。

バグに関しては音が壊るからスタートできないまで様々。
私の環境ではステージ進行がおかしいのが多発してどれが正常進行なのかわかりません。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 17.8 時間
投稿日: 2014年12月2日
横スクロール型STGで、前方のみにしかショットが撃てないタイプのゲーム。
全4Stageあり、4だけ特殊な操作に変更可能。
基本的には自機の上と下から撃つタイプと中心から撃つタイプを切り替えて進める。
画面下にゲージがあり、射撃の威力に関係していて、敵を倒したときに出る玉で回復できる。また、道中色違いの玉を拾うとレーザーになるが、特定の場面に行くと強引に通常弾に戻されるので、選択権は無い。ボス戦のみ使える弾もあるが、消費型の使い切り。
難易度は9機あり自動回復のシールドつきと、1撃死で残機なしがある。
自機を狙ってくる射撃はほどんどなく、ランダム性も薄い上短いので、難易度は低い。

得点のシステムは
命中率
敵を破壊することによる倍率アップ
敵破壊率
がある。

このくらいならよくあるゲームではあるのだが、問題はゲームの根幹の出来がマッチしていない点にある。
まず、命中率についてだが、上下から発射すると2発撃ったと解釈され、片方だけ当たっても当然のように命中率は下がる。また、変形中に射撃すると、変形中の場所で撃ってしまう。レーザーになると溜め撃ち可能になるのだが、実際は複数同時に撃っている扱いらしく、威力が強すぎる場合敵を突き抜け、その分は外した扱いになる。
ゲージによる威力変化で必要射撃数が変わったりするのも、厄介な点。
敵破壊率に関しては障害物を誘導して敵を破壊することが可能な場面があるのだが、そのように敵を倒すと得点は得られるものの、破壊率には換算されなかったりする。少々意地が悪いと言わざるを得ない。
それからリトライ時は毎回タイトル画面に戻り、機体搬送演出を見ないと始められないのも地味に辛いものがある。

しかしこの程度ならまだゲームとしての体裁の上なのだが、更に仕様か不明な物から確実にバグな物まである。
まず軽いものからだと、
ウィンドウモードにすると、解像度が変わらず下の一部が消えるので、表示されなくなる部分が出る。
ゲーム開始時に決定ボタンを連打しているとローディング中に射撃音がし、それが命中率に換算されている。
特定の敵がただ前進しているだけなのに攻撃の当たらないタイミングがある。
体当たりで破壊出来るブロックに体当たりし続けるとたまに死ぬ。
特定の場面で発射されるミサイルを破壊せず避けると、ボス戦で後ろからずっとミサイルが襲ってくるようになる。

重いものでは、
ボスが出てこなくなり先に進めなくなる。
ボスを倒したのに先に進めない。

といった物を体験した。
これだけでも十分酷いが、比較的STG下手な私が3月に出した高難易度モードのランキングが塗り替えられていない点で、どれだけかお分かりただけると思う。ちなみに1面途中で死んだ時のスコア。また発売から特にパッチが当たった事実はない。

以上の点を踏まえた上でも尚且つというならば、STGが上手ければ実績目的ならありかもしれない。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 2014年2月18日
退屈な道中、種類の少ない敵、鬼畜じみたボス
2㌦ならまぁこんなもんかといった感じでした。

ステージ4の縦スクロールはいきなり操作方法が変わります。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
12 人中 6 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2014年3月31日
グラフィックとかがバグっててプレイしづらい
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
5 人中 1 人 (20%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2014年3月15日
ストレスが溜まるだけです。
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