Fuse is a standalone 3D character creator that enables you to make unique characters to use in your game. Fuse comes with 60+ body parts, 100+ clothing meshes, 42 dynamic texturing substances, Unlimited free Auto-Rigs* for Fuse characters and a free locomotion pack of Mixamo animations (activated Mixamo account required).
ユーザーレビュー:
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ほぼ好評 (36 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 36 件中 72% が好評です。
総合:
ほぼ好評 (1,000 件のレビュー) - このソフトウェアのユーザーレビュー 1,000 件中 70% が好評です
リリース日: 2013年11月6日

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レビュー

“As more and more people want to create compelling 3D and game content, there is an increasing need for new tools that are easy to use and that enable users to share assets and collaborate on their projects. Fuse is a great example of how to offer all that while also delivering high-quality assets.”
Valve

“Seriously, $99 for the ability to make simple 3D characters that can be exported and used in a wide variety of compatible game engines is a miracle tool.”
Gaming Blend

“At the time of writing (May 30, 2014), more than two million members were online and playing [Steam games], with more than 240 million community content contributions have been logged to date. The Steam community is keen on modding games as well as creating and sharing content in the Steam Workshop. And this is where Fuse shows up.”
Graphics

機能一覧

  • Packaged content includes 78 unique body parts, 152 pieces of clothing and accessories, and dozens of custom presets, ranging from Modern to Zombie and Fantasy styles. Fuse on Steam also includes 23 additional parts from The Scout, The Sniper, and The Spy from TF2
  • UNLIMITED free Auto-Rigs (activated Mixamo account required) for your characters created and uploaded from Fuse and 12 free pre-selected motions to try out on your character available with all Mixamo accounts.
  • New - Direct download types for Gmod and SFM (Now with Facial Flex support)! Export from Mixamo.com to get a ragdoll for Garry's Mod or a character for Source Filmmaker
  • Massive look improvements with 2K skin texture maps for higher resolution characters, ambient occlusion, and in-app Physically Based Rendering for realistic look and shadows
  • Facial Animation Blendshapes automatically generates 50 embedded facial blendshapes upon upload for rigging at Mixamo.com (FBX format only), or Facial Flexes for Source Filmmaker exports
  • Custom Presets allow you to create unlimited character and clothing presets to customize your library and accelerate your workflow
  • Advanced Skin Substance with 3x number of customization options
  • Advanced Character Customization - Over 280 customization shapes per character
  • Import Custom Content
  • Dynamic character texturing with 61 Smart Texture substances, powered by Allegorithmic’s Substance technology
  • Excellent topology for project-ready characters, previs, or to use as your base models
  • Export characters as OBJ files with diffuse, normal, specular, and gloss maps
  • Download autorigged characters from Mixamo as FBX, FBX for Unity, FBX for Unreal Engine 4, Collada or BVH
  • Animations are provided through paid Mixamo service, with a Basic Locomotion pack available for free for the users of Fuse

Active Development

Fuse is under active development, frequently receiving updates to content and functionality for free!

What is Fuse?

Fuse is a tool for anyone, from the casual hobbyist to the 3D professional, to create high-quality, royalty-free 3D characters in a matter of seconds. Fuse is packaged with over 60 body parts, 90 pieces of clothing, and 42 smart texture substances. New character and clothing meshes will be added for free to the full version of Fuse as they become available.

Fuse was developed in collaboration between Mixamo and Vladlen Koltun’s research group at Stanford University, with Siddhartha Chaudhuri as chief architect and programmer.

Fuse FAQ

Fuse Product Roadmap

New in v1.3!:

  • Reference Image Planes - Import an image to use a reference while you are creating your custom character
  • Asynchronous Substance Loading - Allows you to more quickly construct your character and add clothing while the substances are rendered in the background
  • New Toon, Aged, and Teen character content - No more generational gaps!
  • New Military and Occupational Content - Doctors, Police Officers, Firefighters... build your virtual city from the ground up!
  • Retopologized Characters with higher quality edge loops and face definition
  • Dynamic Cloth Wear - Updated substance parameters allow you to weather raised edges of your character's clothing
  • Better selection visibility - previous bounding boxes are now form-fitting highlights around a selected object
  • 10 New Substances!

Other features coming soon:
A space to share or sell your custom user-made models and clothing


New in v1.2!:
  • Custom Presets - Create character and clothing presets, customize your library! Make a character, hit the Star button at the top, and watch as that character is turned into a Fusible asset!
  • 2k Skin Textures - Hi-res for your pleasure! By default textures are set to 1k for speed, enable 2k in the substance menu
  • Advanced Skin Substance - Increased quality and 3x the number of customization options! Get crazy!
  • Realistic lighting and PBR shading - Just makes stuff look goooooood
  • Facial Animation Blendshapes - When you upload your character to Mixamo to be Autorigged, you can now have 50 facial animation blendshapes generated automatically!
  • 17 New Substances!

New in v1.1:
  • Face and Body customization! Customize your character with over 280 possible adjustment shapes. You can click and drag on UI controllers or use old-school sliders in a new workspace, "Customize"
  • Face and Body customization for imported characters! If you import a character that is based on the Fuse template or has matching UVs, those 280 customization shapes will be generated automatically
  • Now you can search your content library
  • Better scaling options
  • Texture packing options to reduce the total maps created on export and output a 2k or 4k map
  • Instant color picker - now selecting colors gives instant feedback on the character
  • Add a full set of matching body parts with a new right-click menu, or shift+click
  • 30 New pieces of content, including Fantasy items, alpha mustaches, and beards

New in v1.0:
  • Import custom content!
  • Higher quality characters, default 1k resolution, improved topology
  • Female models and textures now have nipples
  • New clothing
  • An additional free autorig per week
  • Memory optimizations
  • Save substance defaults for clothing
  • Dynamic textured thumbnails
  • Global preferences menu for exports

Updated in January:
  • New clothing!
  • Import external Allegorithmic’s Substance technology files (.sbsar)
  • Copy/Paste substances and parameter settings! Crazy fast!
  • Export option to include the occluded character body geometry
  • Substance Expansion pack permanently reduced to $19.99

Updated in December:
  • New heads, hats, glasses, and polygon strip hair
  • Save and Open your character to continue working
  • Export your character as quads or triangles
  • Optimized 1-click Texture workspace
  • Visible poly-count info in the workspace

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このソフトウェアについて

Fuse is a standalone 3D character creator that enables you to make unique characters to use in your game. Fuse comes with 60+ body parts, 100+ clothing meshes, 42 dynamic texturing substances, Unlimited free Auto-Rigs* for Fuse characters and a free locomotion pack of Mixamo animations (activated Mixamo account required). Additional Mixamo services sold separately and exports for Source Filmmaker with Facial Flexes and Garry's Mod are available from http://mixamo.com after uploading your character!

*What is an Auto-Rig?
The Auto-Rigger is Mixamo's easy online way of getting your 3D character ready to animate. Normally, rigging a character takes a 3D professional days, but one Auto-Rig on Mixamo.com takes just minutes.

システム要件

Windows
Mac OS X
    最低:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: 64-bit
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    最低:
    • OS: 10.8
    • プロセッサー: 64-bit
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
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最近:
ほぼ好評 (36 件のレビュー)
総合:
ほぼ好評 (1,000 件のレビュー)
最近の投稿
バットマン
0.6 hrs
投稿日: 1月10日
こいつで作った3Dキャラクターをホームページでupするかんじのツールだゾ~
トレイラーに少しでてるアニメーションは自分で作るか、ホームページから無料・有料のアニメーションをDLするしかアニメーションはできないゾ
でも、表情とか筋肉とかいろいろ変えることができるからいいゾ~これ
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Space Storm [Stoen]
1.2 hrs
投稿日: 2015年8月19日
ゲイブとか作れないの?
作れたらもっと評価するわw
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ii2ka
6.8 hrs
投稿日: 2015年5月18日
75%引きの時に買ってみました。アニメーションははなから買う気はないです。ゆっくり試す時間が取れないのですが、セール中ですし取り込みの結果報告です。
普通のfbx形式でLightwave3D(v11.6.2)とTOYSTUDIOでは問題なく読み込めました。Lightwave3dはインポートオプションで「MAYA形式のリグ」を指定しないと上手くいきませんでしたが。
眼球はそのままだと動きませんでしたね。ボーンやウェイトマップは用意されています。全体的にきっちりと綺麗にウェイトは塗ってあります。ほぼベタ塗りで強度はややきつめですが。モーフは私の持っているツールでは読み込まないですね。なお、Freeのアニメーションデータに、idle, walk, 右旋回、左旋回などあります。これらはボーン付アニメーションとして出力されます。テストゲーム用には良いかもしれませんね。取り込めるツールがあればですが。fbxはバイナリデータなのでテキスト変換してアニメーションデータをごそごそいじればやってやれなくもなそうですが。
人型のオリジナルデータはfbx化してmixamoのサイトに直接アップロードすれば数カ所の関節を指定して簡単にリグ化できます。ですが、オリキャラは1体につき50$必要になるみたいです。
あと、ティーンには地肌に直接下着を履かせてるのでやっかいですね。向こうの法律や倫理に反するのかもしれないですが、乳首や性器がなければ地肌のままでいいのではないか、と自分は思うんですが。ノーマルマップからスペキュラ等一式揃ってるだけに修正はわりとやっかいです。夏物の衣装だと黒い下着(のようなもの)が見えちゃうので。楽しむという点ではposerやDAZ3Dの代わりにはならないでしょうね。

あ、それと情報が錯綜してる感じがしますが、リグ付けるだけなら期間的な制限もなくなり、追加料金も要らないと思いますよ
※モーフとフリーアニメーションデータの内容を追記しました。
※オリジナルデータについて更新しました。
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shepherd.mdl
2.1 hrs
投稿日: 2015年3月4日
ソフトウェア自体が高いのにエクスポート時に50ドルも取られちゃう
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delir
1.2 hrs
投稿日: 2014年12月22日
簡単に言うと乳首と乳輪が弄れる洋ゲーモブキャラクリエイトソフトといった感じでしょうか。
素材の雑然とした置かれ方はともかく操作性はMMORPGのキャラクリエイトのような感覚で作成できるので、非常にシンプルで扱いやすい印象を受けました。

ただシンプルが故に一番重要な頭関連の調整可能箇所が少ないというのと、帽子のつける位置や大きさを変更できないので帽子に髪を付けている状態になるのが個人的に大きなマイナス要素でした・・・
Fuseのチュートリアル動画やストアのスクリーンショットで女性キャラが誰も帽子を付けてないのがその証拠です。
以上の理由からもし買うならフルプライスで買うよりセール中に買うのがオススメです。
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shin
26.4 hrs
投稿日: 2014年12月19日
ゲームのキャラクリエイト感覚で使えて
四角面数1万ちょいぐらいのobjモデルを吐き出せます。
スマホ向けにはちょっと重く、
Poserのような用途に耐えうるほど
細部が作りこまれてるわけでもないといった感じ。
ボーン入れやモーションは別途有料サービスが必要なようです。

PCゲーム向けの敵やモブキャラを作るのを想定してるみたいで、
日本人向けのキャラは作れませんが、
リアル外人のモブやゾンビが必要であれば
かなり役に立つんじゃないでしょうか。

テクスチャはリアルで高品質。
ノーマルマップやスペキュラマップも吐き出してくれますので
服や靴の素材集として役に立てようと思います。
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gusuo
2.2 hrs
投稿日: 2014年2月2日
デモを動かして、製品版はよほどすごいのだろうとおもったけれどそうでもなかった。
権利関係がフリーとは書いてあるけれどTF2の素材だけは話が別で、素材がいっぱいあると書かれているのにTF2の素材を使うわけにもいかないのがまた頭の痛い話だ。
無造作にパーツごとでのみカテゴライズされているのでせめてタグ分類をしてほしいところ、男性も女性もゾンビもTF2も全部同じカテゴリにぶちまけられているのは問題だと思う。
帽子をかぶらないと本当に個性がない状態なのに、髪型によっては帽子からはみ出してしまう有り様だ。
またモーション作成機能はなく、mixamoへのアップロードが前提になってる設計でFuseから直接fbx形式でファイル出力もできない。
人間モデル30人分くらいのアセットを買い揃えるよりずっと効率的かとおもったけどそんなことは全然なかった、現時点ではアニメーションつきのunityアセットを別途で購入したほうが良い。
autorigは便利だけど、本当にそれしか価値がない・・・、fuseで作成したデーター自体は無個性なモブくらいしか作れないので自作のデーターにボーンを入れるのに使ったら便利なのかもしれない、制限はあるけど。
FUSEを設計してる人はEVE Onlineやセインツロウ等のキャラクターエディットでも参考にすると良いと思った、そうでなくともアクセサリーやタトゥー等カスタマイズ項目も増やしたほうがいいし、素材が全然たりないし、TF2素材はマジで要らない。
現時点ではこの値段設定は正直いってまだ高い、fuseそのものは定価$20くらいが妥当なのでは?




と、書いたのが数ヶ月前
Unity Asset StoreでFuseが販売されて、あーあ買っちゃう人かわいそうにと思った私が見たのは
Fuseでモデル自体を細かく編集している画面だったのだ、とうとう週1でもらえるAutorigの権利もどうでもよくなって放置していたこのツールだが、こうなってくると話は別だ。
FUSEは見捨てられたツールではなかった、まだ戦えるはずだともう一度私はそう確信した。
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最も参考になったレビュー  全て
8 人中 7 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 2014年2月2日
デモを動かして、製品版はよほどすごいのだろうとおもったけれどそうでもなかった。
権利関係がフリーとは書いてあるけれどTF2の素材だけは話が別で、素材がいっぱいあると書かれているのにTF2の素材を使うわけにもいかないのがまた頭の痛い話だ。
無造作にパーツごとでのみカテゴライズされているのでせめてタグ分類をしてほしいところ、男性も女性もゾンビもTF2も全部同じカテゴリにぶちまけられているのは問題だと思う。
帽子をかぶらないと本当に個性がない状態なのに、髪型によっては帽子からはみ出してしまう有り様だ。
またモーション作成機能はなく、mixamoへのアップロードが前提になってる設計でFuseから直接fbx形式でファイル出力もできない。
人間モデル30人分くらいのアセットを買い揃えるよりずっと効率的かとおもったけどそんなことは全然なかった、現時点ではアニメーションつきのunityアセットを別途で購入したほうが良い。
autorigは便利だけど、本当にそれしか価値がない・・・、fuseで作成したデーター自体は無個性なモブくらいしか作れないので自作のデーターにボーンを入れるのに使ったら便利なのかもしれない、制限はあるけど。
FUSEを設計してる人はEVE Onlineやセインツロウ等のキャラクターエディットでも参考にすると良いと思った、そうでなくともアクセサリーやタトゥー等カスタマイズ項目も増やしたほうがいいし、素材が全然たりないし、TF2素材はマジで要らない。
現時点ではこの値段設定は正直いってまだ高い、fuseそのものは定価$20くらいが妥当なのでは?




と、書いたのが数ヶ月前
Unity Asset StoreでFuseが販売されて、あーあ買っちゃう人かわいそうにと思った私が見たのは
Fuseでモデル自体を細かく編集している画面だったのだ、とうとう週1でもらえるAutorigの権利もどうでもよくなって放置していたこのツールだが、こうなってくると話は別だ。
FUSEは見捨てられたツールではなかった、まだ戦えるはずだともう一度私はそう確信した。
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10 人中 8 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 26.4 時間
投稿日: 2014年12月19日
ゲームのキャラクリエイト感覚で使えて
四角面数1万ちょいぐらいのobjモデルを吐き出せます。
スマホ向けにはちょっと重く、
Poserのような用途に耐えうるほど
細部が作りこまれてるわけでもないといった感じ。
ボーン入れやモーションは別途有料サービスが必要なようです。

PCゲーム向けの敵やモブキャラを作るのを想定してるみたいで、
日本人向けのキャラは作れませんが、
リアル外人のモブやゾンビが必要であれば
かなり役に立つんじゃないでしょうか。

テクスチャはリアルで高品質。
ノーマルマップやスペキュラマップも吐き出してくれますので
服や靴の素材集として役に立てようと思います。
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.8 時間
投稿日: 2015年5月18日
75%引きの時に買ってみました。アニメーションははなから買う気はないです。ゆっくり試す時間が取れないのですが、セール中ですし取り込みの結果報告です。
普通のfbx形式でLightwave3D(v11.6.2)とTOYSTUDIOでは問題なく読み込めました。Lightwave3dはインポートオプションで「MAYA形式のリグ」を指定しないと上手くいきませんでしたが。
眼球はそのままだと動きませんでしたね。ボーンやウェイトマップは用意されています。全体的にきっちりと綺麗にウェイトは塗ってあります。ほぼベタ塗りで強度はややきつめですが。モーフは私の持っているツールでは読み込まないですね。なお、Freeのアニメーションデータに、idle, walk, 右旋回、左旋回などあります。これらはボーン付アニメーションとして出力されます。テストゲーム用には良いかもしれませんね。取り込めるツールがあればですが。fbxはバイナリデータなのでテキスト変換してアニメーションデータをごそごそいじればやってやれなくもなそうですが。
人型のオリジナルデータはfbx化してmixamoのサイトに直接アップロードすれば数カ所の関節を指定して簡単にリグ化できます。ですが、オリキャラは1体につき50$必要になるみたいです。
あと、ティーンには地肌に直接下着を履かせてるのでやっかいですね。向こうの法律や倫理に反するのかもしれないですが、乳首や性器がなければ地肌のままでいいのではないか、と自分は思うんですが。ノーマルマップからスペキュラ等一式揃ってるだけに修正はわりとやっかいです。夏物の衣装だと黒い下着(のようなもの)が見えちゃうので。楽しむという点ではposerやDAZ3Dの代わりにはならないでしょうね。

あ、それと情報が錯綜してる感じがしますが、リグ付けるだけなら期間的な制限もなくなり、追加料金も要らないと思いますよ
※モーフとフリーアニメーションデータの内容を追記しました。
※オリジナルデータについて更新しました。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 2.1 時間
投稿日: 2015年3月4日
ソフトウェア自体が高いのにエクスポート時に50ドルも取られちゃう
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おすすめ
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 1月10日
こいつで作った3Dキャラクターをホームページでupするかんじのツールだゾ~
トレイラーに少しでてるアニメーションは自分で作るか、ホームページから無料・有料のアニメーションをDLするしかアニメーションはできないゾ
でも、表情とか筋肉とかいろいろ変えることができるからいいゾ~これ
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記録時間: 1.2 時間
投稿日: 2015年8月19日
ゲイブとか作れないの?
作れたらもっと評価するわw
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記録時間: 1.2 時間
投稿日: 2014年12月22日
簡単に言うと乳首と乳輪が弄れる洋ゲーモブキャラクリエイトソフトといった感じでしょうか。
素材の雑然とした置かれ方はともかく操作性はMMORPGのキャラクリエイトのような感覚で作成できるので、非常にシンプルで扱いやすい印象を受けました。

ただシンプルが故に一番重要な頭関連の調整可能箇所が少ないというのと、帽子のつける位置や大きさを変更できないので帽子に髪を付けている状態になるのが個人的に大きなマイナス要素でした・・・
Fuseのチュートリアル動画やストアのスクリーンショットで女性キャラが誰も帽子を付けてないのがその証拠です。
以上の理由からもし買うならフルプライスで買うよりセール中に買うのがオススメです。
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