Officially licensed version of the "Mensa Select" award-winning board game! Hive is a board game with a difference. There is no board! The pieces are added to the playing area thus creating the board.
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매우 긍정적 (평가 135 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 135개 중 91% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2013년 11월 15일

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3 가지 포함된 항목들: Hive - The Ladybug, Hive - The Mosquito, Hive - The Pillbug

 

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2016년 8월 29일

Hive designer's new game Tatsu, now launched on Steam

After a few months of Early Access, all the kinks are worked out and Tatsu by John Yianni, is fully launched on Steam!!

The tabletop version is available in Europe and is working its way out around the United States.

http://store.steampowered.com/app/445070/

At launch, Tatsu is available in English, Spanish, and Polish on Steam! As time goes on we're planning to add more translations (and we also have plans to release translations for Hive as well!).

Thanks for your long-term support!! For anyone who doesn't know the history, Hive was our first game on Steam.. and now we're still here in 2016, releasing our 5th game in 5 years! :D

댓글 0 개 더 읽어보기

2016년 6월 20일

Months of updates!

There is no special occasion for this update, other than that we've had a ton of fixes piling up and I really wanted to get them out there... so we did it!

Windows, Mac, and Linux all have these fixes & should be as identical as they can be.

  • Rules bug!! Pillbug was able to use its special ability right after being moved. (thanks for reporting this, andypie!)
  • The build is about 100megs smaller on your hard-drive. This is mostly due to changes in the compression by cutting out the Monogame content pipeline.
  • The buttons for the second-player in a Lobby had regressed to not be mouse-clickable anymore (hotkeys still worked). Thanks dani_as0 and bentley_maniac for the reports.
  • Fixed regression that was causing log-spam of loading SDF fonts.
  • Fixed the occasional crash on Mac/Linux that occurred especially when entering the Online Game Menu screen very quickly after starting the program.
  • Fixed the case where you Leave a game during LoadingFromServer, then started another game (eg: local, or just a NEW online game) and the game thought it was still loading from server... forever.
  • Fixed game-reconnections (if it says "Loading from game server..." at any point during a game, now it should succeed again. That was broken for a while... we just didn't notice because that only happens in weird cases anyway).
  • Fixed the use-case where a host starts a game asynchronously with the opponent moving first, then a guest joins and makes a play, then the host would previously freeze in "Loading game from server...". Creating async games and having the opponent move should be fine now.
  • Game warned "this game is rated" when forfeiting, even if it was not rated.

I fixed some of these bugs recently while coding on https://www.livecoding.tv/seancolombo, so tune in, if you're into that sort of thing :)

Thanks everyone, for your continued support of Hive! :D

댓글 5 개 더 읽어보기

평가

“I can't believe how fun this game is...I really really like it...I highly, highly recommend it”
Wil Wheaton (on the physical version of Hive)

“I'm a really big fan of Hive”
Jerry Holkins (TychoBrahe from Penny Arcade on the physical version of Hive)

“So let it be said that Hive, a simple adaption of a cult board game, is the game that ended the Leaderboard’s losing streak.”
Approved – Indie Gamer Chick

게임에 대해

Officially licensed version of the "Mensa Select" award-winning board game!

Hive is a board game with a difference. There is no board! The pieces are added to the playing area thus creating the board. As more and more pieces are added the game becomes a fight to see who can be the first to capture (surround) the opposing Queen Bee.

Features:
  • Play locally or online.
  • Play against the Computer - AI with five difficulty levels.
  • Includes "hot-seat"/"pass-n-play" mode for players with who want to share one mouse/keyboard or gamepad.
  • Full 3D with camera-control
  • Switch seamlessly between playing with mouse/keyboard and gamepad.
  • Dozens of Steam Stats & Achievements.
  • Same expansions as table-top version: the Pillbug, the Ladybug, and the Mosquito expansions are available as DLC.
  • Each expansion can be turned on/off for any individual game. Play with these pieces online even if your opponent does not own the expansions! (they will also get to use the expansions during the game)
  • Asynchronous play - you can play even when your opponent is offline.
  • The Hive board game is a winner of many awards including "Mensa Select", "Dr. Toy: Product of Excellence", "Spiele Hits", "International Gamers Awards", and "Juego del año".

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows XP or better
    • 프로세서: 1 gHz
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: OpenGL 2.1+ w/ GL_ARB_framebuffer_object
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영체제: Windows XP or better
    • 프로세서: 2 gHz
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 3+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: Snow Leopard 10.6.8
    • 프로세서: 1 gHz
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: OpenGL 2.1+ w/ GL_ARB_framebuffer_object
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영체제: Mavericks 10.9.2
    • 프로세서: 2 gHz
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 3+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: glibc 2.15+, 32/64-bit
    • 프로세서: 1 gHz
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: OpenGL 2.1+ w/ GL_ARB_framebuffer_object
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영체제: glibc 2.15+, 32/64-bit, S3TC texture support
    • 프로세서: 2 gHz
    • 메모리: 1 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 3+
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 300 MB 사용 가능 공간
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4.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 3월 20일
하이브다. 무슨 말이 더 필요할까,

싶지만

약 4달이 넘는 베타 기간 동안 '최다 동접자 8명'의 전무후무한 기록을 세우며(심지어 공식 출시일인 오늘, 동접자 0명의 쾌거를 이뤄냈다) 우리 스티머들이 하이브에 얼마나 지대한 무관심을 가지고 있는지 증명한 바 있음을 일단 알려드린다.



게임은 무난하게 뽑혔다. 물론 이것도 무난하게 못 만들 능력이면 당장 코딩 때려치우고 차라리 경상북도 울릉군에 주로 서식한다는 꼬마넓적왕사슴벌레나 잡으러 가는 것이 인생에 이로울 것이다만.

인공지능은 게임 내 스탯 메뉴에서 대인간 전적을 확인해보면 예상 가능한데, 최고 난이도의 인공지능 승률이 60퍼센트 정도 되는 거 보면 우리집 앞마당에 사는 지렁이보다는 확실히 똑똑한 듯싶다. (참고로 최저 난이도의 승률이 가장 높다. 뉴비들이 룰도 모르고 시작했다가 쥐며느리급 에이아이에게 쳐발려 그런 듯. 내가 그랬음ㅇㅇ)

그래픽과 UI는 딱히 흠잡을 데 없이 깔끔한 편이고, 카메라 무빙도 단순하면서 안정적이라 전세를 읽으며 전략을 짜는 데 전혀 불편하지 않다. 물론 이것도 하나 무난하게 못 만들어낼 능력이면 차라리 세스코에 입사해 보행해충방제 서비스를 고객들에게 제공하는 게 사회와 국가에 훨씬 이로운 일일 테다만.



다시 말하지만 게임 자체는 무난하다. 문제는 이렇게 무난한 게임에 10달라씩이나 지불해야 한다는 것이다. 심지어 추가 벌레들은 마리당 3딸라를 주고 따로 사야 하는데, 룩딸이라도 칠 수 있는 도타 스킨도 아니고 푸르딩딩한 쥐며느리 한 마리를 사겠답시고 3딸라를 결제해야 할 때 느끼게 될 절망과 자괴감에 대해 제작자들은 한번 상상이나 해봤을까. 넉점박이잠자리 겹눈처럼 탁월한 시장 안목과, 베짱이조차 할 말 잃게 만드는 과감한 배짱에 어린 게이머들의 동심이 파괴되지 않을까 심히 우려스럽다.


공식 라이센스를 따서 만들었기 때문에 로열티 값이 포함돼 이렇게 무식하게 받는 건가 싶기도 한데, 이 가격이면 차라리 장식용으로 쓸 지언정 실물판을 사거나(그나마 카본 스킨을 디엘시로 만들지 않은 건 천만다행이지만) 차라리 만 원으로 다이소 잠자리채&채집통 번들을 구입하고, 남는 돈으로는 빠삐코를 사(그래도 돈이 남는다) 입에 물고 콧노래를 부르며 근린 공원에서 살아있는 곤충을 채집하는 것이 여러모로 유익하겠다는 생각이다.



지겹다. 한 줄 요약하자.

이 겜 제대로 망했다.
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