In the times of darkness, only the mightiest of heroes can save the world. Stand out against the evil all by yourself in epic single player mode. Swarms of bloodthirsty monsters, loads of epic gear to collect, dozens of skills to obtain. Grab your sword and fling yourself into action now!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (18 évaluation(s)) - 61% des 18 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt négatives (486 évaluation(s)) - 28% des 486 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 7 juil 2013

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Articles

“The flow overall is excellent, with action that never drags or races forward too fast.”
6 – GameSpot

“It's remarkably well done.”
8 – TouchArcade

“Iesabel executes everything in solid fashion.”
7 – ArcadeSushi

À propos de ce jeu

En ces temps de ténèbres, seul le plus grand des héros peut sauver le monde. Jouez à cette aventure incroyablement élaborée vous-même ou appelez une équipe de 7 amis au maximum pour qu’ils vous aident dans la bataille. Des essaims des monstres assoiffés de sang, des innombrables pièces d’équipement médiéval et une multitude des pouvoirs et des compétences que vous pouvez acquérir. Visitez des dizaines de différentes localisations : des marais, des cachots, des vallées glaciaires, des ruines antiques, des forêts, des grottes et beaucoup, beaucoup plus. Jouissez d’une aventure qui dure environs 25 heures et qui compte trois niveaux, grâce auxquels le jeux devient de plus en plus difficile et captivant.
Prenez votre épée et trouvez-vous directement dans le centre de l’action !

INCROYABLE MODE SOLO ET MULTIJOUEUR
- Un mode solo fantastique bourré d'actions.
- Un extraordinaire mode coopération dans lequel vous pouvez jouer avec 7 amis (max.).
- Jeu multiplateformes. Vous avez un PC, votre ami a un android et un autre ami a un appareil mobile ? Aucun problème ! Vous pouvez tous jouer librement en mode coopération. lesabel est le seul jeu RPG qui offre cette possibilité.

PAYSAGES INCROYABLES :
- Visuels en 3D à couper le souffle,
- Multitude de lieux, villages, marécages, caves, cryptes uniques et bien plus encore.
- Combats bourrés d'actions avec de nombreux ennemis, une faune variée, des morts-vivants, des trolls, des renégats et bien plus encore.
- Une bande son adaptée à l'environnement qui reflète parfaitement l'atmosphère ténébreuse.

MÉCANISMES RPG COMPLEXES :
- Puissants personnages de portée et de mêlée
- Des douzaines de compétences puissantes à acquérir et à utiliser pendant vos combats.
- Des milliers d'armes et d'objets à collectionner.
- Quatre catégories d'objets : Normal, Unique, Épique et Légendaire.
- Une multitude de quêtes immersives.
- Des combats difficiles contre des boss géants.
- Histoire captivante mêlant espoir, héroïsme et trahison.
- Des heures de folie hack n' slash.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia GeForce 7800, ATI/AMD Radeaon HD2600/3600
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10
    • Processeur : Intel Dual Core
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : nVidia 320M or higher, or Radeon 7000 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.4
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGl 2.1 compatible
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Graphiques : GeForce 8800
Évaluations des utilisateurs
Le système d'évaluations des utilisateurs a été mis à jour ! En savoir plus
Récentes :
variables (18 évaluation(s))
Globales :
plutôt négatives (486 évaluation(s))
Publiées récemment
D4NIAL
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 26 juin
Worst game I've ever played
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Hirotaka
( 16.0 heures en tout )
Posté le : 25 juin
Produit reçu gratuitement
The game have nice potential, but sadly there are too many things that went wrong.

+ quite nice music
+ beautiful lands

- spawn system, mostly you encounter few groups of mobs in a tight 5-10 party, and the rest of the map is empty
- some quests not work
- some dialogues are messed up
- controls are awful
- too many bugs and glitches
- and for me there is also a boring plot

Conclusion is simple, they released the game too early.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
500destinies
( 4.9 heures en tout )
Posté le : 23 juin
Produit reçu gratuitement
Blowing up monsters, beating numerous side quests, leveling up like crazy, having really awkward conversations with a shaman dude, Iesabel has it all. If only it weren’t a mobile game.

Now, I have nothing against mobile games, or mobile ports, but Iesabel suffers from the common downfalls of an Android and iOS port. While the graphics of the game aren’t terrible, and manage to actually retain their quality throughout the game (which is better than about 75% of games these days), I found myself constantly stuck on walls and bugging through trees. The UI seemed a little too rushed in my opinion, and while it didn’t really clutter my screen, it just didn’t look nice.

What really hurt was the targeting system. Just clicking on an enemy doesn’t always mean your character will attack it, and using abilities require you to be facing in the right direction. It wasn’t unplayable by any means, but it wasn’t fun either.

Okay okay, enough trash talk, lets get to the redeeming qualities.

The game’s got a story. It’s not particularly well written, but the plot is pretty good. There are twists and turns and characters that I actually like. There’s plenty of dialogue and a semblance of world creation. It’s not Diablo III, but I promised myself I wouldn’t compare this game to it.

There are plenty of side quests to do. Unlike other games I won’t mention, side quests are actually needed to go through the game. While this can be annoying at times, I personally enjoyed doing them, as I felt like I was actually a part of the world.

Graphics: 6
Gameplay: 2
Story: 7

This game had so much potential to be great, and I’m sorry I didn’t enjoy it more, but I must be honest here. The game isn’t worth your time. A finicky and boring battle system and bugs galore make it a thumbs down for me.

Received a free copy for testing/reviewing purposes. This review is part of the Steamified Community Review program. For similar reviews and fantastic giveaways please visit http://www.steamified.com/.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
roryk2008
( 21.0 heures en tout )
Posté le : 22 juin
Iesabel is a hack and slash RPG which has had a lot of negative reviews and IMO i dont think deserves it. Anyway, at start up you only get a choice of 2 heroes a barbarian or a witch. I chose barbarian for my playthrough and encountered NO game breaking bugs. Some people are complaining about game crashes of which I had NONE. The controls are different but easy to get used to. I got this game at 90% off and for the price it was totally worth it. 7/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Divertic
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 22 juin
Produit reçu gratuitement
I really LOVE this game! It's very interesting game and if anyone tells its a bad game, then he is a bad gamer.

LOVE!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
skeeper
( 0.6 heures en tout )
Posté le : 21 juin
Produit reçu gratuitement
BEWARE: Coop isn't working.
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^7ja^1co
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 18 juin
Very bad game, avoid.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Jesse Custer
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 12 juin
this game is so ♥♥♥♥
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
₣⊕ֆ | King Renly Baratheon
( 9.8 heures en tout )
Posté le : 7 juin
Produit reçu gratuitement
It's a dream of many a gamer to have Diablo on the go. Unfortunately, Blizzard doesn't seem willing to accommodate those desires, but plenty of others have stepped up to the plate. The most successful series on iOS has probably been the Dungeon Hunter series of games, but it has taken a turn into freemium that hasn't sat well with many gamers. With not a stitch of IAP to be found, Iesabel [$5.99] hopes to be the panacea for that group, and for a first effort at this type of game from a relatively small developer, it's remarkably well done.
Upon starting the game, you'll have your choice of just two character classes: a male barbarian (who is seemingly voiced by the Cookie Monster) or a female witch. It's not a very big selection, though the classes are at least very distinct. This option turns out to be a secret difficulty choice as well, because let me tell you, the witch has a much easier time of things than the poor ol' barbarian does. As you'd expect, the barbarian is a beefy close-range fighter who can equip more powerful weapons and sturdy armor, while the witch is more of a long-range squishy who can use powerful magic to summon minions and rain a little death.

After choosing your character, you'll wake up in a forest surrounded by dead bodies. You don't remember anything except that you need to talk to a fellow named The Shaman. The first section of the game is pretty linear, but after finishing a couple of quests, things open up a little more. Quests are pretty much what you would expect for this sort of game, mostly involving talking to someone who tells you to go here and murder that. Sometimes you'll be joined on your mission by AI allies, but more often than not, you'll be going it alone. That is, if you opt to go alone.

Iesabel supports online play up to eight players, and that is definitely the way to go for maximum fun. Multiplayer works well apart from a hiccup here or there, and it's a lot more fun (and practical) to take on the enemies with friends. Should you choose to play alone, though, you'll find the game is still a good bit of fun, but you'll have to play very carefully if you don't want to be overwhelmed by the enemy. They aren't especially intelligent, but they come in pretty deadly mixes and fairly large numbers at times. A brainless basher, this is not.
Your adventure will take you through a pretty good variety of large areas. Sometimes games in this genre feel more like an arena fighter, where you enter a wide open area, fight a bunch of guys who pop in, then move on to the next open area. Iesabel luckily avoids this, opting for more considered map designs with lots of twists, turns, and obstacles, which makes combat a lot more interesting. There are also a lot of treasures and hidden goodies tucked away in various crooks and crannies, which gives great incentive to take the scenic route rather than just making a beeline for the waypoint on the map.
Always a vital aspect of this kind of game, the loot you'll find certainly passes muster. Between the shops and enemy drops, you'll come across equipment with a wide variety of stats and effects. That delicious feeling when a piece of epic equipment drops is a staple of the genre, and they've done a pretty good job with it here. You'll almost certainly end up with more cool stuff than you can carry, which is unfortunately an issue at this point in the game's life.

See, for all the good stuff in Iesabel, this is unfortunately a very buggy game that feels, if not unfinished, then certainly unrefined. The game crashes a little more often than I'd like, there are a couple of game-stopping bugs (beware the graveyard), and the UI is really busy and a bit confusing, especially if you're playing on the smaller screen of the iPhone. The game's graphics, even at low settings, prove to be too much for lower-spec hardware like the iPhone 4, which I suppose is understandable at this stage. On any hardware, the load times are quite long, so long at times you'll wonder if the game has crashed (and sometimes it has), and thanks to the game's opaque auto-saving and complete lack of a manual save, it's far too easy to lose a lot of progress.
It also oddly refers to a touch-based control method, when the current version only allows for movement via a virtual stick. It should be noted that the developer has already delivered a very quick patch to address some issues, and seems to be on board with quickly updating the app to the best of its ability, but at this point in time, the game still feels very much like a beta.

Adding to that is the game's short length. You'll probably finish the game as it stands in under eight hours. Now, that's not terrible, but this type of game is usually more enjoyable the longer it goes, offering new challenges for your hero as they get more and more powerful. Iesabel's current content finishes rather abruptly. The good news is that the developer says they will be adding significant content to the app without any extra purchase, but in the here and now, you'll probably see most of what Iesabel has to see offer before your weekend's even up.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Boose
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 5 juin
lol this game sux
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.8 heures en tout
Posté le : 7 juin
Produit reçu gratuitement
It's a dream of many a gamer to have Diablo on the go. Unfortunately, Blizzard doesn't seem willing to accommodate those desires, but plenty of others have stepped up to the plate. The most successful series on iOS has probably been the Dungeon Hunter series of games, but it has taken a turn into freemium that hasn't sat well with many gamers. With not a stitch of IAP to be found, Iesabel [$5.99] hopes to be the panacea for that group, and for a first effort at this type of game from a relatively small developer, it's remarkably well done.
Upon starting the game, you'll have your choice of just two character classes: a male barbarian (who is seemingly voiced by the Cookie Monster) or a female witch. It's not a very big selection, though the classes are at least very distinct. This option turns out to be a secret difficulty choice as well, because let me tell you, the witch has a much easier time of things than the poor ol' barbarian does. As you'd expect, the barbarian is a beefy close-range fighter who can equip more powerful weapons and sturdy armor, while the witch is more of a long-range squishy who can use powerful magic to summon minions and rain a little death.

After choosing your character, you'll wake up in a forest surrounded by dead bodies. You don't remember anything except that you need to talk to a fellow named The Shaman. The first section of the game is pretty linear, but after finishing a couple of quests, things open up a little more. Quests are pretty much what you would expect for this sort of game, mostly involving talking to someone who tells you to go here and murder that. Sometimes you'll be joined on your mission by AI allies, but more often than not, you'll be going it alone. That is, if you opt to go alone.

Iesabel supports online play up to eight players, and that is definitely the way to go for maximum fun. Multiplayer works well apart from a hiccup here or there, and it's a lot more fun (and practical) to take on the enemies with friends. Should you choose to play alone, though, you'll find the game is still a good bit of fun, but you'll have to play very carefully if you don't want to be overwhelmed by the enemy. They aren't especially intelligent, but they come in pretty deadly mixes and fairly large numbers at times. A brainless basher, this is not.
Your adventure will take you through a pretty good variety of large areas. Sometimes games in this genre feel more like an arena fighter, where you enter a wide open area, fight a bunch of guys who pop in, then move on to the next open area. Iesabel luckily avoids this, opting for more considered map designs with lots of twists, turns, and obstacles, which makes combat a lot more interesting. There are also a lot of treasures and hidden goodies tucked away in various crooks and crannies, which gives great incentive to take the scenic route rather than just making a beeline for the waypoint on the map.
Always a vital aspect of this kind of game, the loot you'll find certainly passes muster. Between the shops and enemy drops, you'll come across equipment with a wide variety of stats and effects. That delicious feeling when a piece of epic equipment drops is a staple of the genre, and they've done a pretty good job with it here. You'll almost certainly end up with more cool stuff than you can carry, which is unfortunately an issue at this point in the game's life.

See, for all the good stuff in Iesabel, this is unfortunately a very buggy game that feels, if not unfinished, then certainly unrefined. The game crashes a little more often than I'd like, there are a couple of game-stopping bugs (beware the graveyard), and the UI is really busy and a bit confusing, especially if you're playing on the smaller screen of the iPhone. The game's graphics, even at low settings, prove to be too much for lower-spec hardware like the iPhone 4, which I suppose is understandable at this stage. On any hardware, the load times are quite long, so long at times you'll wonder if the game has crashed (and sometimes it has), and thanks to the game's opaque auto-saving and complete lack of a manual save, it's far too easy to lose a lot of progress.
It also oddly refers to a touch-based control method, when the current version only allows for movement via a virtual stick. It should be noted that the developer has already delivered a very quick patch to address some issues, and seems to be on board with quickly updating the app to the best of its ability, but at this point in time, the game still feels very much like a beta.

Adding to that is the game's short length. You'll probably finish the game as it stands in under eight hours. Now, that's not terrible, but this type of game is usually more enjoyable the longer it goes, offering new challenges for your hero as they get more and more powerful. Iesabel's current content finishes rather abruptly. The good news is that the developer says they will be adding significant content to the app without any extra purchase, but in the here and now, you'll probably see most of what Iesabel has to see offer before your weekend's even up.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.9 heures en tout
Posté le : 23 juin
Produit reçu gratuitement
Blowing up monsters, beating numerous side quests, leveling up like crazy, having really awkward conversations with a shaman dude, Iesabel has it all. If only it weren’t a mobile game.

Now, I have nothing against mobile games, or mobile ports, but Iesabel suffers from the common downfalls of an Android and iOS port. While the graphics of the game aren’t terrible, and manage to actually retain their quality throughout the game (which is better than about 75% of games these days), I found myself constantly stuck on walls and bugging through trees. The UI seemed a little too rushed in my opinion, and while it didn’t really clutter my screen, it just didn’t look nice.

What really hurt was the targeting system. Just clicking on an enemy doesn’t always mean your character will attack it, and using abilities require you to be facing in the right direction. It wasn’t unplayable by any means, but it wasn’t fun either.

Okay okay, enough trash talk, lets get to the redeeming qualities.

The game’s got a story. It’s not particularly well written, but the plot is pretty good. There are twists and turns and characters that I actually like. There’s plenty of dialogue and a semblance of world creation. It’s not Diablo III, but I promised myself I wouldn’t compare this game to it.

There are plenty of side quests to do. Unlike other games I won’t mention, side quests are actually needed to go through the game. While this can be annoying at times, I personally enjoyed doing them, as I felt like I was actually a part of the world.

Graphics: 6
Gameplay: 2
Story: 7

This game had so much potential to be great, and I’m sorry I didn’t enjoy it more, but I must be honest here. The game isn’t worth your time. A finicky and boring battle system and bugs galore make it a thumbs down for me.

Received a free copy for testing/reviewing purposes. This review is part of the Steamified Community Review program. For similar reviews and fantastic giveaways please visit http://www.steamified.com/.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
30 personne(s) sur 32 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
39.9 heures en tout
Posté le : 23 février 2014
A n'acheter sous aucun pretexte, ce jeu est pourri du début à la fin pour de nombreuses raisons. Premièrement la traduction en français est plus que pourris, donc réservé au anglophone (par exemple "miss" (raté), est traduit en français par "mademoiselle". ils ont traduit miss par lady... et c'est qu'un exemple parmis des tonnes.

Ensuite, le multi ne marche absolument pas, que que soit en passant en LAN avec l'ip, ou par internet. Par internet il n'est même pas possible de lancer une partie d'ailleurs. En LAN vous pouvez mais quand la personne vous rejoins le jeu bloque sur la page de chargement. J'ai testé via hamachi avec un ami mais meme la ça ne fonctionne pas. A partir de la, les 3 succès multi sont impossible (uniquement les cheateur les ont débloqué). En continuant sur les succès, 3 autres sont impossible (detruire 30 / 100 baril, et finir toutes les quetes du jeu, car une quete de l'acte 2 est impossible à rendre (on passe à travers le npc et il ne propose pas de la valider). Donc à éviter pour tout gamer digne de ce nom qui veut finir ses jeux à 100%.

Ensuite, les rare voix du jeu sont digne d'homme des cavernes, je ne sais pas si quelqu'un a donner sa voix pour le doublage ou si c'est une vois synthétisé, mais un jeu muet aurai été plus agréable.

De plus le jeu ne possède aucune difficulté, et l'histoire absolument ininteressante du début à la fin, et on se retrouve rapidement à spammer le même bouton sans sans avoir besoin d'utiliser autre chose (avec un build viable).

Les musiques sont molassone, juste la pour nous rapeler que le jeu est ch*ant. Des bug d'animation est de texture sont sans cesse la aussi et le game system est tres mal géré. Sur tout jeu normal, quand on se fait stun, ça immobilise et stop la technique en cours. Ici le tourbillon continue de faire des dégats pendant ce temps. La moitié du temps le personnage nous dit "i cant do this" par ce qu'il ne veut pas lancer sa technique et ce sans raison (je ne prend pas en compte le global cooldown en disant ça).

Et cerise sur le gateau qui m'a fait posté ce message, arrivé au niveau 99 les mob ne donne plus d'xp (en normal en tout cas). Ce n'est pas dérangeant me direz vous. Si seulement les quête n'en donnait pas non plus. Car arrivé au niveau 100 le jeu crash avec un ecran figé et ne répond plus, donc la progression n'est plus possible. (donc le succes clean en hard est peut etre impossible du fait qu'on est probablement level 100 avant la fin, pour ma part j'ai un peu farmé pour les quetes et aquerir un stuff full legendaire d'où ce niveau en normal). Donc je vais être obligé de perdre encore des dizaine d'heure pour recommencer une nouvelle partie pour finir les succes demandant de clean en normal et en hard.

Ce jeu aurai pu être vraiment epique si les dévelopeur avait un peu travailler dessus sur tous ces points. Au lieu de ça ils nous ont pondu "ça". Jouez plutot à diablo qui est bien meilleur, ou path of exil en f2p (jamais testé mais parait qu'il est pas mal).
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13 personne(s) sur 16 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2013
Alors comment résumer ce jeu, qui de prime abord, m'avait bien intéressé. Du hack and slash, un genre que j'adore, du craft, une bonne composante, et un style diablo que j'aime beaucoup. Pourquoi donc vais-je arrêter ce jeu après seulement 45 minutes de jeu ? On lance le jeu cinématique anglaise pas de sous titres ... bon ok c'est pas trop grave, arrivé sur le menu en anglais je vais dans les paramètres et switch sur FR. Je rentre dans le jeu et là OMG ! Jeu traduit par google translator ! Ok bon pas grave mais deuxième mauvais point. Je commence à jouer, tout nous est expliqué dans le détails, bon point. Le fait de fermer une fenêtre avec la touche echap ouvre a chaque fois le menu système, mauvais point mais détails. Le système d'attaque semble un peu bancal, mais pas grave ça se laisse jouer.
En l'état, si on s'arrête à ces détails, je PEUX continuer à jouer et terminer le jeu, SAUF QUE, si vous looter du stuff inconnu, qu'il faut ensuite griller un parchemin d'identification pour l'identifier ... et bien vous avez 50% de chance que celà n'identifie pas l'objet. Où est le problème me direz-vous ? C'est qu'en fait vous avez 100% de chance d'identification, sauf si le jeu bug, auquel cas ça n'identifie pas, et ensuite c'est l'avalanche de bugs. Si vous arrivez pas à identifier l'item d'un seul coup vous n'avez plus d'infobulle sur les items, vous ne pouvez plus changer votre stuff, si vous persistez en disant ♥♥♥♥ votre perso finit après quelques minutes à ne plus attaquer ni bouger. Et oui l'identification est un echec critique qui vous met dans un état de mort cérébrale. Pour remédier à ce problème vous quitter le jeu, soit en passant par le menu si la mort cérébrale est récente, soit par ALT+F4 si jamais elle date de plus de quelques minutes. L'avantage c'est le très bon système de sauvegarde auto, qui vous permet de reprendre juste avant d'avoir eut le cerveau grillé par le parchemin. Mais bon ... vous conviendrez comme moi qu'un jeu, un diablo-like, qui à 50% de chance de vous laisser sur le carreau chaque fois que vous identifier un objet ... est un jeu qui ne DOIT PAS ETRE ACHETER !
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.8 heures en tout
Posté le : 18 mars 2015
Encore une bouse de portage android mal optimisée, et qui de toute façon devait déjà être bien nase dans sa version mobil. Faire payer les gens pour ça, alors que même gratuit ça vaudrait pas le coup de s'y arrêter, c'est une honte. Le monde vidéoludique va vraiment de plus en plus mal.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 23 mars 2015
Joli petit hack&slash, à 1€ dans un bundle ça se prend. Mais c'est tout. Juste car c'est un portage d'un jeu iOS, du coup un hack&slash avec une interface bancale sur pc ça le fait pas... Tip le plus important : les tooltips faut CLIQUER, pas de survol (car iOS), rien que ça, ça aide beaucoup. Doit être bien sur tablette, pas fait pour pc, mix clavier/souris mais aucun des deux n'est bien géré... plus des bugs et une certaine "lenteur" générale. Aucun patch depuis des lustres, d'où le prix en bundle.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 24 mars
Acheter sans grande conviction, car c'était un Hack'N'slash surtout et en promo !
Je ne recommande pas du tout ce jeu, ce jeu est vraiment lent, les commandes sont vraiment débiles et inchangeable c'est vraiment dommage!!

Si vous voulez un vrai Hack N slash tourner vous vers autre chose, car Iesabel c'est de la daube.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 10 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 8 décembre 2013
Un véritable navet je regrette de m'être fait piégé...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.6 heures en tout
Posté le : 16 janvier 2014
Hack'n'slash de type "Diablo". Ce titre est tout de même plus orienté RPG, je n'ai pour l'instant vu qu'une petite facette de ce jeux mais pour tout amateur du genre, il vaut le détour ! Si vous êtes novice, vous aurez probablement du mal à accrocher :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.7 heures en tout
Posté le : 4 mars 2014
This game is cool, real boss combat with big heal barre, inflige you considerate damage, lot of différent environnement for every map you explore, graphic very nice, crafting système for rune/health potion etc.. (not armor)
Story not very interessting, but what ever, we here to hack'n slash for loot :D
In easy mod, the game is not really easy as barbare (no tested the witch), you loose very fast heal and not have lot health potion, well, that why i recommend the game because little challenge.
Other good point, point to give at your caractère, and where you wanna put your point, you have the statistic conscerned in blue, so, you can t mistake, when you put point, you sure where you put it^^


But, wrong point i found, is the gameplay and the mecaniques of hack'n slash, and this point come breaking the quality of the game, because yes! It s quality game.
Auto hack don t work, sometimes, you click on mob, nothing happen, you need click again, some loot can t be looted because under rock or not accessible point of the map, chest don t work, when you put some stuff in, it s dissapears from the chest and your inventory.

If you dev, see this evaluation, plz, just considerate the wrong point, and make patch, because it s very damagable to see a game like this with gameplay mecanique extra bugged.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante