Soundodger+ combines the twitchiness of bullet hell shooters with the sonic thrills of rhythm games to create a wholly unique experience. Studio Bean has updated the original Adult Swim Games title with all-new tracks, controller support, and a fully-featured level editor. Plus, auto-generate stages from your own music library!Update!
用户评测:
总体:
特别好评 (427 篇评测) - 427 篇用户的游戏评测中有 91% 为好评。
发行日期: 2013年10月11日

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评测

“It’s a thing of beauty, this game.”
Rock Paper Shotgun

“A lovely and brutal exercise in pure arcade music gaming.”
4/5 – Hardcore Gamer

“Soundodger+ is less a game and more an entirely different way to experience music.”
4.5/5 – PC World

Steam Big Picture

关于这款游戏

Soundodger+ combines the twitchiness of bullet hell shooters with the sonic thrills of rhythm games to create a wholly unique experience. Studio Bean has updated the original Adult Swim Games title with all-new tracks, controller support, and a fully-featured level editor. Plus, auto-generate stages from your own music library!

Update! October 13, 2014

  • 6 new music tracks (see below for full track list)
  • Steam Trading Cards support

    Update! March 7, 2014

  • 6 new music tracks (see below for full track list)
  • Smooth Listening Mode: play for score without audio penalties when getting hit
  • Larger window sizes added: press F3 when in windowed mode to cycle between them

    Key Features

  • 35 music tracks, over half new to the Steam edition
  • Artists include celebrated game musicians Disasterpeace (FEZ, Runner2), Danny Baranowsky (The Binding of Isaac) and more
  • Auto-generate levels in a snap using your personal music collection
  • Create and share original levels using the all-new level editor
  • Engage slo-mo for the trickiest sequences, or embark on a risk-free musical journey in Zen mode

    Full Track List

  • Anoctave - Frog of Lore
  • Austin Wintory - Lost Age
  • Bean - Senioritis
  • Bean - Sixteen & Dangerous
  • Bean - Solvalou
  • Bill Kiley - Foxtail Socks
  • Bill Kiley - Glowing Cubes
  • Bill Kiley - Rake Leaves Into Piles
  • Bill Kiley - Ye Olde Future
  • Chelsea Howe - A Walk In The Park
  • D.WIGHT - Outside Wars
  • D.WIGHT - Waves From Nothing
  • Danny Baranowsky - Kirkhope
  • Delasaurus - Fields & Reaches
  • Disasterpeace - Daisy Wheel
  • Ghost Kollective - Dummy (Radio Edit)
  • Lifeformed - Chloroplast Skin
  • Lifeformed - Forgotten Tea
  • Louis Gorenfeld - MIDI Murder Box
  • Mike Forst - I Do, What I Want
  • Mike Forst - Katapult
  • North Base - Overdose
  • Sonic - Distant Stars

    New Tracks! March 7, 2014

  • Bean - Shibuya
  • Ben Prunty - Crispy Static
  • Chipzel - Tokyo Skies
  • Doseone - Samurai Gunn (Title)
  • Eirik Suhrke - Menu (Super Crate Box)
  • Jukio Kallio - Nuclear Throne (Theme)

    New Tracks! October 13, 2014

  • A_Rival - Venus
  • Constrobuz - HP Restored
  • Popskyy - Samurai
  • Sferro & Tommy - Rapture (Rex Ronan Remix)
  • Tommy - Nocturnal Wanderings
  • trash80 - missing_you

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP SP2, Vista, 7, 8
    • 处理器: 2.33GHz or faster x86-compatible
    • 内存: 512 MB RAM
    • 存储空间: 需要 180 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows XP SP2, Vista, 7, 8
    • 处理器: 2.33GHz or faster x86-compatible
    • 内存: 1 GB RAM
    • 存储空间: 需要 180 MB 可用空间
消费者评测
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总体:
特别好评 (427 篇评测)
最近发布
neko_9
2.4 hrs
发布于:7月9日
近期斩手中最值的一个游戏_(:зゝ∠)_
是个场景很漂亮的音游躲弹幕(重点是在躲弹幕←
是真的很值得入,弹幕不是非常难躲而且判定有时候蜜汁让你过

唯一一个不好的地方是,暂停之后= =有几率会死

After pausing the game and trying to continue, the cursor may crush at the bullet (beacuse it was in the position of 'resume'). That need to change a little bit or otherwise the pause is useless.
是否有价值? 欢乐
真希波
3.0 hrs
发布于:6月24日
玩法简单 容易上手的音乐游戏( 其实就是躲弹幕的音游
可自行添加喜欢的音乐好评
玩法单一 其实玩多了会觉得枯燥 我已经当成音乐播放器在用了== 闲暇时想听歌了可以玩几把
给好评完完全全只有一个原因:玩了一曲团子大家族 突然觉得好萌是怎么回事!看着小三角小方块小(大)圆圈随着音符一个个蹦出来时 脑子里除了好评没别的了
配合泽野的歌有奇效
是否有价值? 欢乐
Lostemple
7.2 hrs
发布于:5月15日
首先讲道理这不是一款正儿八经打节拍的音乐游戏,想要跟随节奏动次打次敲键盘的可以出门右拐了。
这是一款在音乐具象化成的弹幕夹缝中艰难求生的自虐游戏(无误)。
其实游戏道理和超级六边形差不多,都是在夹杂着一波又一波障碍的魔性音乐中闪转腾挪巧妙位移。
而这个游戏本身最大的特点就是弹幕与音乐节奏的高度契合,说是音乐节奏游戏貌似也没什么问题。
在环形的弹幕剧场中上演各种神擦弹和随便扭扭等触手技能,当然手眼意识不过关者就只能感受中弹后的狂躁红色三倍速,所以游戏时请务必打开Smooth Listening Mode避免受到视听双重污染。
仿佛DJ打碟机一样的吱嘎吱嘎倒放特技让你愣在原地不敢乱动(MDZZ又有什么套路要来?)。
电音曲目的花式回旋暂停The World效果搭配电音特有的停顿变速视觉效果极佳。
而一些古典曲目的几何美学弹幕仿佛自己置身于遥远的梦境之中。
部分Vocal曲与节奏压的很准确,虽然玩家不需要跟随节奏输入按键,但也忍不住随着点头抖腿(然后撞弹)。

游戏中的hitbox也是很符合弹幕游戏的风俗,除了子弹尖上的那一点其他地方都是可以蹭的(当然那个胖乎乎的大玉以外),不过手忙脚乱之中根本没有注意判定点的时间好嘛。
按左键进入子弹时间,可以暂时假装提高反应能力躲过看似没有缝隙的弹幕。虽然可以无限制使用,不过千万不要太过依赖这个技能,不仅仅会降低评价,而且还会有更可怕的滚雪球效应致使弹幕越来越密。因为子弹时间的降速与乐曲不是一致的。
Auto-gen模式是读取自定义音乐然后随机产生弹幕进行演练,为什么说是演练因为这个自动生成的弹幕实在没啥规律可循……我放两首风格不同的曲目,弹幕节奏其实也都差不多。把它看成是一个带伴奏的随机弹幕练习反应能力模式更好。(不能生成规律的弹幕很不开心)
关于弹幕编辑器,只能说很遗憾没有一个关卡社区或者创意工坊,所以社区专门有一个帖子整合玩家提交的自制曲目。如果有入的玩家请务必试试玩家创作的关卡,虽然没有本体的那么优秀,但也有不少新意。
说到游戏难度的话,由于是按关卡百分比统计所以没有失败一说。唯一的挑战就是无伤拿到100%。无伤难度其实很高,一周目通关下来我每首的完成率大概在80%~90%左右。有许多关卡初见恶意满满只有多次背板走位才有无伤的可能,至于五星曲,诸位看看就好,那恐怕是宇宙人的程度……
打过正常关卡之后就会开启里关卡,在这里之前一两星的简单曲子瞬间变成四五星的高难曲(哎这个设定确实有点音游的feel啊)。如果只想单纯享受弹幕美学请开启禅(Zen)模式,在这个模式下你中弹也只会标红那粒子弹,不会有其他多余的特效(截图装逼利器)。
还有一个比较特别的收集要素是心弹,在关卡的中途会从边缘飞出来,如果接到的话恭喜你增加了一层负担,从此开始你需要完·全·回·避,如果中弹红心收集就会失败。(而且红心还经常从弹幕比较密的那边飞出来简直恶意满满)。
收集红心就可以开启隐藏的红心关卡(隐藏曲也是音游常见套路),总共5关,我一个都没开启……其实是懒得回去背板收集了。

然后是豪华的原声阵容,我们来数一数OST里夹杂着多少电子游戏界的配乐大手子:
Austin Wintory——Journey(风之旅人)。
Ben Prunty——FTL(超越光速),Gravity Ghost(重力幽灵)。
Chipzel——Super Hexagon(超级六边形)。
Danny Baranowsky——The Binding of Isaac(以撒),Crypt of the Necrodancer(节奏地牢)。
Disasterpeace—— FEZ(菲斯),Hyper Light Drifter(光明旅者)。
Doseone——Enter The Gungeon(滚弹地牢)。
Eirik Suhrke—— Downwell(是男人就下100层(?),Spelunky(洞穴探险)。
Jukio Kallio—— Nuclear Throne(废土之王),LUFTRAUSERS(天空骑兵)。
这些音乐制作人或许你不太了解,不过他们作曲的游戏大概你都耳熟能详。
只能说不查不知道一查妈问跪。

虽然是个结构简单的小游戏,却有着相对较难的挑战内容和超精致的关卡设计。
拥有音游必备的优秀原声,虽然曲目已经通过免费DLC追加过两次了,但感觉还是太少不够玩。
一次不可复制的刺脊感受,在复杂弹幕的杀机与带感的音乐之中锻炼手速与反应力吧!
是否有价值? 欢乐
凉宫春日喵帕斯
6.0 hrs
发布于:2月12日
这其实是一款播放音乐的软件
是否有价值? 欢乐
Silentia
0.1 hrs
发布于:1月5日
我很纠结...
音乐和画面都算是我喜欢的风格,只是好像你在做的事跟音乐并没有什么关系的样子...
鉴于这是系统在我看了音游之后给我推荐的,我还是点否吧...
是否有价值? 欢乐
Farmer
0.3 hrs
发布于:2015年10月29日
not too bad.
是否有价值? 欢乐
XinYH
0.8 hrs
发布于:2015年5月7日
我真是哔了狗了,买这傻逼玩意,第一次玩到那么恶心的”音游“
是否有价值? 欢乐
艾维利亚
4.8 hrs
发布于:2014年12月2日
如果你是一位非常喜爱chiptune及独立游戏音乐的玩家:
买买买!
Soundodger+收录曲目几乎完全由chiptune组成,其中不乏Disasterpeace (FEZ),Danny Baranowsky (The Binding of Isaac, Super Meat Boy),Ben Prunty (FTL),Chipzel (Super Hexagon),Lifeformed (Dustforce)等独立游戏界的知名音乐人谱写的曲目。9.99刀单纯买个Soundtrack你也不吃亏,你也不上当。

如果你是一位非常喜爱弹幕躲避游戏的玩家:
买买买!
Soundodger+本质上是一款非常硬派的弹幕躲避游戏,移动受限的情况下躲避十个以上的跟踪弹?在满屏弹幕的情况下躲避六向自机狙?这些梦想在Soundodger+中都能够实现,让你感受到无与伦比的抖M感成就感。同时,弹幕配合音乐节奏刷新,显得非常优美动人 ,虽然其中包含了大量鬼畜的变速弹

如果你期待玩到一款正统的节奏音乐游戏:
???
Soundodger+虽然冠以音乐游戏之名,但其本质上仍是一款弹幕躲避游戏,与其说玩这个需要节奏感,不如说更考验动态实力及反应能力,虽然背板这一点倒是共同的。
不过喜爱传统音乐游戏的玩家也推荐去尝试一下这款作品,或许能从中获得非常新鲜的体验。
是否有价值? 欢乐
runboa
1.8 hrs
发布于:2014年10月9日
躲避球游戏,可以自己找MP3来使用,听听歌还不错~~
是否有价值? 欢乐
Fayxi
3.1 hrs
发布于:2014年10月7日
一款休闲小游戏,可以当做音乐播放器使用。界面做得很好,用来打发时间还是可以的。
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最有价值的评测  总体
13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
7.2 小时(记录在案的)
发布于:5月15日
首先讲道理这不是一款正儿八经打节拍的音乐游戏,想要跟随节奏动次打次敲键盘的可以出门右拐了。
这是一款在音乐具象化成的弹幕夹缝中艰难求生的自虐游戏(无误)。
其实游戏道理和超级六边形差不多,都是在夹杂着一波又一波障碍的魔性音乐中闪转腾挪巧妙位移。
而这个游戏本身最大的特点就是弹幕与音乐节奏的高度契合,说是音乐节奏游戏貌似也没什么问题。
在环形的弹幕剧场中上演各种神擦弹和随便扭扭等触手技能,当然手眼意识不过关者就只能感受中弹后的狂躁红色三倍速,所以游戏时请务必打开Smooth Listening Mode避免受到视听双重污染。
仿佛DJ打碟机一样的吱嘎吱嘎倒放特技让你愣在原地不敢乱动(MDZZ又有什么套路要来?)。
电音曲目的花式回旋暂停The World效果搭配电音特有的停顿变速视觉效果极佳。
而一些古典曲目的几何美学弹幕仿佛自己置身于遥远的梦境之中。
部分Vocal曲与节奏压的很准确,虽然玩家不需要跟随节奏输入按键,但也忍不住随着点头抖腿(然后撞弹)。

游戏中的hitbox也是很符合弹幕游戏的风俗,除了子弹尖上的那一点其他地方都是可以蹭的(当然那个胖乎乎的大玉以外),不过手忙脚乱之中根本没有注意判定点的时间好嘛。
按左键进入子弹时间,可以暂时假装提高反应能力躲过看似没有缝隙的弹幕。虽然可以无限制使用,不过千万不要太过依赖这个技能,不仅仅会降低评价,而且还会有更可怕的滚雪球效应致使弹幕越来越密。因为子弹时间的降速与乐曲不是一致的。
Auto-gen模式是读取自定义音乐然后随机产生弹幕进行演练,为什么说是演练因为这个自动生成的弹幕实在没啥规律可循……我放两首风格不同的曲目,弹幕节奏其实也都差不多。把它看成是一个带伴奏的随机弹幕练习反应能力模式更好。(不能生成规律的弹幕很不开心)
关于弹幕编辑器,只能说很遗憾没有一个关卡社区或者创意工坊,所以社区专门有一个帖子整合玩家提交的自制曲目。如果有入的玩家请务必试试玩家创作的关卡,虽然没有本体的那么优秀,但也有不少新意。
说到游戏难度的话,由于是按关卡百分比统计所以没有失败一说。唯一的挑战就是无伤拿到100%。无伤难度其实很高,一周目通关下来我每首的完成率大概在80%~90%左右。有许多关卡初见恶意满满只有多次背板走位才有无伤的可能,至于五星曲,诸位看看就好,那恐怕是宇宙人的程度……
打过正常关卡之后就会开启里关卡,在这里之前一两星的简单曲子瞬间变成四五星的高难曲(哎这个设定确实有点音游的feel啊)。如果只想单纯享受弹幕美学请开启禅(Zen)模式,在这个模式下你中弹也只会标红那粒子弹,不会有其他多余的特效(截图装逼利器)。
还有一个比较特别的收集要素是心弹,在关卡的中途会从边缘飞出来,如果接到的话恭喜你增加了一层负担,从此开始你需要完·全·回·避,如果中弹红心收集就会失败。(而且红心还经常从弹幕比较密的那边飞出来简直恶意满满)。
收集红心就可以开启隐藏的红心关卡(隐藏曲也是音游常见套路),总共5关,我一个都没开启……其实是懒得回去背板收集了。

然后是豪华的原声阵容,我们来数一数OST里夹杂着多少电子游戏界的配乐大手子:
Austin Wintory——Journey(风之旅人)。
Ben Prunty——FTL(超越光速),Gravity Ghost(重力幽灵)。
Chipzel——Super Hexagon(超级六边形)。
Danny Baranowsky——The Binding of Isaac(以撒),Crypt of the Necrodancer(节奏地牢)。
Disasterpeace—— FEZ(菲斯),Hyper Light Drifter(光明旅者)。
Doseone——Enter The Gungeon(滚弹地牢)。
Eirik Suhrke—— Downwell(是男人就下100层(?),Spelunky(洞穴探险)。
Jukio Kallio—— Nuclear Throne(废土之王),LUFTRAUSERS(天空骑兵)。
这些音乐制作人或许你不太了解,不过他们作曲的游戏大概你都耳熟能详。
只能说不查不知道一查妈问跪。

虽然是个结构简单的小游戏,却有着相对较难的挑战内容和超精致的关卡设计。
拥有音游必备的优秀原声,虽然曲目已经通过免费DLC追加过两次了,但感觉还是太少不够玩。
一次不可复制的刺脊感受,在复杂弹幕的杀机与带感的音乐之中锻炼手速与反应力吧!
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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2.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月11日
玩了一会儿,手残如我被虐得神清气爽。游戏风格简约,每个关卡都有不同的清新配色,曲目数量不算少,多是良作,也不乏很好听的,OST入得值。弹幕和一众高难STG一般漂亮且密集,幸好可以左击鼠标减缓时间,被子弹碰触仍能够继续游戏,若要追求完美则需要非常集中地观察了。笔电屏幕略小,大屏难度会低一些吧,想象中手柄的体验应该比鼠标好。玩得不够过瘾还能挑喜欢的歌让游戏自己生成关卡,也能够创作关卡,不知道有无共享的渠道呢。尚不适应的时候会被弹幕池周围发射器的旋转弄得有些头晕,如果有这方面顾忌的话估计得考虑一下要不要入。
这篇评测是否有价值? 欢乐
7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月2日
如果你是一位非常喜爱chiptune及独立游戏音乐的玩家:
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Soundodger+收录曲目几乎完全由chiptune组成,其中不乏Disasterpeace (FEZ),Danny Baranowsky (The Binding of Isaac, Super Meat Boy),Ben Prunty (FTL),Chipzel (Super Hexagon),Lifeformed (Dustforce)等独立游戏界的知名音乐人谱写的曲目。9.99刀单纯买个Soundtrack你也不吃亏,你也不上当。

如果你是一位非常喜爱弹幕躲避游戏的玩家:
买买买!
Soundodger+本质上是一款非常硬派的弹幕躲避游戏,移动受限的情况下躲避十个以上的跟踪弹?在满屏弹幕的情况下躲避六向自机狙?这些梦想在Soundodger+中都能够实现,让你感受到无与伦比的抖M感成就感。同时,弹幕配合音乐节奏刷新,显得非常优美动人 ,虽然其中包含了大量鬼畜的变速弹

如果你期待玩到一款正统的节奏音乐游戏:
???
Soundodger+虽然冠以音乐游戏之名,但其本质上仍是一款弹幕躲避游戏,与其说玩这个需要节奏感,不如说更考验动态实力及反应能力,虽然背板这一点倒是共同的。
不过喜爱传统音乐游戏的玩家也推荐去尝试一下这款作品,或许能从中获得非常新鲜的体验。
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月21日
抖M的福音
画面简朴也不失美
游戏难度非常难[如果100%下]
个人应为音乐还不错,喜欢带层次感那种的可以把Soundtrack买下来听
优化不算太好,窗口化不能改解像度,有时候画面不复杂也只有50fps
最后提醒一下
Don't play this game if you are not masochism
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4 人中有 2 人(50%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
0.1 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
我很纠结...
音乐和画面都算是我喜欢的风格,只是好像你在做的事跟音乐并没有什么关系的样子...
鉴于这是系统在我看了音游之后给我推荐的,我还是点否吧...
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3.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月7日
一款休闲小游戏,可以当做音乐播放器使用。界面做得很好,用来打发时间还是可以的。
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1.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月29日
高大上。
全屏高质量,渣渣电脑配BGM也能美如画
空闲时候用来放松的绝佳作品
曲子也很多,游戏时间也能保证
作为一款入包作品还是很值的
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2.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月3日
不错的小游戏,画面简洁,音乐也不错,想在三星难度以上达到100%不是一件容易的事情。不知道是否可以像osu那样用数位板映射,这样的话难度会减小一些。
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不推荐
0.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月7日
我真是哔了狗了,买这傻逼玩意,第一次玩到那么恶心的”音游“
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