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Giana Sisters: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord est un jeu de plateforme intense avec deux mondes parallèles qui peuvent être permutés à volonté. Sept niveaux flambants neufs, un nouveau boss et de nouvelles pistes musicales par Chris Hülsbeck and Machinae Supremacy attendent le joueur.
Date de parution: 26 sept 2013
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Inclut les 2 articles suivants : Giana Sisters: Twisted Dreams, Giana Sisters: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord

Mises à jour récentes Tout voir (8)

Giana Sisters and Youtube Issues.

21 août

Hey everyone.

We have been informed that there is a problem with Giana Sisters videos on Youtube getting tagged with copywrite issues.

We have found what the problem is and are working on taking care of it, hopefully in a few days this will no longer be an issue for anyone anymore.

//BFG Zyddie.

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News for the Linux users!

25 juin

I´ve made a offical linux statement/post for all the info we have about our linux version that you can find here - http://steamcommunity.com/app/223220/discussions/0/540744936190211502/

This has been a huge request by our community and I will ALSO annouce that a linux version is ALSO planned for Dieselstormers, no eta on that either.

So linux users we havn´t forgotten you, hope you can continue with the amazing patience you have shown us and soon you will be able to play all our games fully linux supported.

//BFG Zyddie.

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Articles

“It's a purely fun experience with plenty of replay value.”
9.0 / AMAZING – Jared-IGN

“Rise of the Owlverlord is an excellent platformer. It’s fun to play, the controls are tight, and the level design is great.”
9.5 / Editor's Choice – Zero Tolerance Game Domain

“Rise of the Owlverlord demonstrates that the studio has a knack for creating enjoyable, challenging platforming games.”
8.0 – DarkZero

À propos du jeu

Giana Sisters: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord est un jeu de plateforme intense avec deux mondes parallèles qui peuvent être permutés à volonté. Sept niveaux flambants neufs, un nouveau boss et de nouvelles pistes musicales par Chris Hülsbeck and Machinae Supremacy attendent le joueur.

Foncez à travers des niveaux retors et transformez les à volonté. Rise of the Owlverlord allie des graphismes impressionnants avec un effet de morphing saisissant à une maniabilité exemplaire et un challenge relevé à la façon des jeux de plateforme d’antan. Passez avec fluidité d’un monde à l’autre afin de déjouer les nombreux pièges et ennemis. Vous devrez combiner sans relâche le saut en toupie de Giana blonde avec le pilonnage enflammé de Giana rousse afin de survivre à ce cauchemar à deux faces.

Points forts:


  • De puissantes capacités : Changez la personnalité de Giana afin de profiter de ses capacités respectives - vous allez avoir besoin de maîtriser ses deux côtés pour survivre à ses rêves !
  • Une maniabilité intuitive et une jouabilité fluide : Maîtrisez les enchainements avec habileté et astuce pour déjouer les épreuves qui vous attendent.
  • Des graphismes époustouflants : Les rêveries de Giana jaillissent de l’écran et se transforment sous vos yeux.
  • Des énigmes tordues : Tout comme Giana, le monde qui l’entoure se transforme simultanément, mettant vos réflexes à rude épreuve.
  • Une double bande-son : Chaque face du rêve possède son propre style musical. Les musiques du cultissime Chris Hülsbeck se mélangent aux riffs endiablés de Machinae Supremacy en temps réel !
  • Encore plus de secrets : Sept niveaux énormes prennent place dans de tout nouveaux environnements transformables.
  • Des défis monstrueux : Les modes Hardcore et Super Hardcore attendent les joueurs les plus expérimentés ou les plus fous.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II X2 @ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: SM3.0 DX9.0c level hardware (Nvidia GeForce 6800, ATI X1800 XT or higher)
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Keyboard
    Recommended:
    • OS: Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor: Intel Core i5 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz (or any Dual Core CPU)
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce GTX 280, ATI HD 4800 or higher
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Bon pti jeu sympa ^^
Posté le : 25 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Trop de couleurs qui filent la gerbe, trop de combinaisons de touches qui nuisent au gameplay, caracter design dégueulasse, bref pour l'instant pas motivé pour y jouer.
Posté le : 17 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
9.4 heures en tout
Consider this an expansion pack, not a full-fledged title. Gameplay remains exactly the same, so look at my old review if you want a rundown of it.

Otherwise, if you liked the first one I suggest purchasing this as well. There are 10 levels, but they're much longer than before. The music's new, so there's no rehashing there.

There's really not much to say that I didn't already say in my review of the first title. It's a comptetent indie platformer that doesn't do what others do and go for the 'retro' 8-bit look which is getting aggrivating. The music's great; platforming is more original than anything Nintendo has churned out in close to a decade; difficulty isn't some stupid ♥♥♥ 'Super Meat Boy' levels of retardation. Just ♥♥♥♥ing buy it already.
Posté le : 23 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.6 heures en tout
#PLEASE READ THE EDITS AT THE BOTTOM#

I agree with the majority of positive comments on here, so I'm not going to reiterate them all. But I want to point out that this game is crippled by the checkpoints not being saved when you exit the game. I spent a significant amount of time getting the first 4 keys on stage 2 and then got stuck on my way to get the last one. I spend quite a bit of time on it, and then it started getting late and I just wanted to switch it off and try again from the checkpoint some other time, but I knew after making that mistake previously that it doesn't save the checkpoints...so I kept on playing.

Anyway, I ended up turning it off, and it's going to be hard to bring myself to go to all the trouble I already went through knowing that there's a bit I struggle with coming up. I'm sure I'll have another crack at it some time...

It's not the 90's anymore. I mean, it's cool to have the uber hardcore mode for people who want the bragging rights, but if you're gonna put checkpoints in the game, make it so they save when you turn the game off.

Even if I never play it again, it was worth the 94c just to enjoy the gameplay for a couple of hours, hence why I recommend it. If the checkpoints saved, I'd say it was probably well and truly worth the full $5 (assuming the rest of the game is as good as the first couple of levels).

EDIT: (I had another crack at level 2 after a good night's sleep and managed to get through it pretty quickly. It's a really outstanding game, but I still find the fact that it doesn't save the checkpoints both frustrating and a baffling design choice.)

EDIT2: After a few playthroughs it becomes easy to finish every level. Getting stars is more difficult, but once you've familiarised yourself with each level, it's easy to estimate how long it will take to play the level and decide if you have time to play. The play times are reasonably short, so even with a busy lifestyle it's no problem to set aside a few minutes to have a crack at getting more stars on a level. My only advice is to make sure you set aside plenty of time to finish the levels the first time you play them. The game is awesomely addictive, controls are smooth and responsive, and despite the somewhat complex mechanics for a platformer, it's very intuitive. The visuals are stunning, and the soundtrack is nice.

tl;dr: great game but the fact that checkpoints are lost when the game is closed is frustrating when you're first learning the levels.
Posté le : 16 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.8 heures en tout
This game is suprisingly amazing and I don't consider my time playing this game wasted.
Posté le : 23 mai
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.4 heures en tout
Comptez environ 3 heures pour boucler une première fois le jeu et les deux niveaux bonus. Il s'agit là d'une extension en stand-alone de l'indispensable Twisted Dreams, référence du jeu de plateforme (cf ma précédente recommandation). Le contenu peut paraitre maigre mais c'est sans compter sur les modes de jeu à débloquer, le mode difficile, les secrets à trouver, et tout le scoring. Autant dire que les 3 heures initiales peuvent très rapidement se multiplier si on adhère à l'univers, au gameplay très bien construit ainsi qu'au level design qui ne lassera pas les adeptes de scoring.
Posté le : 1 janvier
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