GunZ 2: the Second Duel is a free-to-play 3D TPS and is the most fast-paced tough action shooter game.
Дата выхода: 1 мая 2014
Просмотреть все трейлеры (2)

Сыграть в GunZ 2: The Second Duel

Free to Play

Недавние обновления Просмотреть все (53)

Maintenance Schedule - 07/11/2014

10 июля 2014

Hello everyone,

We have a maintenance schedule today.
Maintenance schedule:
July 11 00:00 – July 11 02:00 PST

Scheduled Tasks:

  • Bug Fix: Rose’s rocket launcher will not affect friendly characters in campaign mission.
  • Bug Fix: You now can repair Rose’s items properly.
  • New Feature: Taunt motion has been added. Press G key to taunt your enemies. Taunt motion will differ depending on the type of weapon you’re holding.

The game servers will be closed during the maintenance.
We’re sorry about the down-time and will do our best to reopen the game servers as soon as possible.

- GunZ Team

Комментариев: 21 Подробнее

Maintenance & Contents Update Schedule - 07/10/2014

9 июля 2014



Hello everyone,

We have an extensive balance update as well as a new character class update scheduled today.

Maintenance Schedule:
July 10 03:00 PST – July 10 04:30 PST

Please refer to below patch notes for details of the update.

Contents Updates
- Rose, the Rocket Trooper joins the battlefield.
Rose is an extraordinary teenager from Iron Legion who likes rocket, explosion, and teddy bear. She uses rocket launcher from distance and shotgun in close combat. She is a powerful ranged fighter but she may struggle in melee fights.

- Steam friend list is available in GunZ 2 now.
  • Your Steam buddies will now appear on your friend list in game.
  • You can easily invite your friends into your game now.
- Added Daily Mission feature
  • You will be given 3 random missions every day.
  • Complete each mission to get rewards.
  • You can view your daily missions in Achievements menu.
- Fixed clan name bug which made it impossible to use the same clan name after deleting. The same clan name can be used 1 week after deleting the clan.

- EXP requirement for reaching level 20 has been reduced to half.
- 20% Discount Sale Event!
To celebrate introduction of Rose, we will continue the sale event until next weekend (July 20)

Balance Updates: Common changes
  • Default armor set’s total AP value has been increased from 60 to 85.
  • You can now use Aerial Dodge when struck by launch attack while you’re in mid-air.
  • Changes on ZP acquisition:
    • Amount of ZP gained from incoming damage is now based on any damage type whereas you only gained ZP from damage on HP previously.
      (ZP gain from damage on HP -> ZP gain from any damage taken)
    • Amount of ZP you get from successful critical hit has been reduced by half.
    • Amount of ZP you get from consecutive kills has been reduced.
    • Amount of ZP you get from multi-kill has been reduced.
    • You now get ZP from at last strike of your combo attack whereas you previously gained ZP every 5th successful hit. (regardless of melee or ranged combo)
      (ZP gain from every 5th hit -> ZP gain from last hit of a combo attack)
    • You no longer gain ZP from launch attack.
    • You now gain ZP when assisting a kill. ZP amount from kill assist is half of ZP gain from a Kill.
  • Character motion length of damage from grenade launcher has been reduced by half. You now can quickly get back to the battle after being hit by grenade explosion.

Balance Updates: Class specific changes
- Ivan
  • Duration of invincibility after casting Cyclone kick reduced from 0.5 to 0.2 seconds.
  • Bonus damage ratio of regular melee combo has been slightly reduced.
  • Bonus damage ratio of launch attack combo (MLB>MLB>MLB>MRB) has been slightly increased.

- Rena
  • Last attack of Rena’s regular combo now penetrates all type of defense including shield.
  • Critical chance bonus of Honed Razor has been increased from 10% to 20%.
  • Bonus damage ratio of melee attack and combo attack has been slightly increased.
  • Bonus damage ratio of launch attack has been reduced from 1.5 to 1.0.
  • Cooldown time of Shadow Decoy has been decreased from 6.5 to 5.5 seconds.
  • Shadow Rush now has 1 second super armor effect when casted.
  • Aim rate bonus of right clicking when dual pistol is equipped has been increased from 30% to 40% but it does not zoom in any more.

- Elena
  • Enemy detection duration of Intuition has been increased by 1 second.

- Max
  • Max now puts his weapons on his back when wall-running.
    - Max runs faster when wall-running with flame-thrower or minigun. However, he falls from the wall if he attacks with them.
  • Enemies hit by dash-jump attack now bounces off the ground instead of being knocked down on the ground.
  • Increased level of super armor when firing minigun from 1 to 2. Sniper rifle or grenade launcher does not stop him from firing minigun any more.
  • Duration of Shield Rush’s super armor status has been increased from 0.5 to 1.0 second.

- Wayne
  • Enemies grabbed by Wayne’s whip then attacked by jump grab or Black now takes appropriate damage motion
  • Aiming radius of One Shot One Kill skill has been increased. Total length of aiming is also reduced from 2 to 1.5 seconds.
  • Black Snake now has super armor effect for 1 second.
  • Revolver’s effective range of damage has been increased.
  • Overall Damage per Second of lever action rifle has been increased but reload time has been slightly increased.
  • Effective range of damage of all lever action rifle except for Defender 808 series has been reduced.
  • Ammo clip size of Rapid Shooter series has been reduced from 6 to 5.
  • Rapid Shooter series’ aiming rate now decreased when shooting continuously.


The game servers will be closed during the maintenance.
We’re sorry about the down-time and will do our best to reopen the game servers as soon as possible.

- GunZ Team

Комментариев: 47 Подробнее

Об игре

GunZ 2: the Second Duel

Rediscovery of action shooting! We present to you GunZ 2: the Second Duel. GunZ 2 is an online action shooting game. GunZ 2 provides a whole new user experience that players have never seen from other games.

Key Features

Completely unique action gameplay
In this game, there is no limit on how players move. In GunZ 2: the Second Duel, a wall is not an obstacle yet another path that provide tactical advantages. You no longer have to hide behind walls when you encounter your enemies. You can rather climb up the walls around you to take higher ground or move into enemies’ blind spot to launch vigorous assault.

Unique classes with various tactics and strategies
It’s absolutely up to players to choose which class to play. Unique classes are fitted with its own Passive and Active skills. Become a silent assassin wielding a long katana, roam around in the battle ground freely with a giant shield, or burn enemies with flame-thrower. The choice is completely up to you. (3 classes will be available at launch, more classes will be continuously be added)

Weapons… More Weapons!
In GunZ 2: the Second Duel, you can choose from 200 different weapons sorted into 13 different categories. Especially unlike conventional FPS games, GunZ 2 provides unique melee weapons which bring maximum strategic variety. Each class has its own ultimate skill that can dramatically rescue a friendly unit from danger.

Save the day with friends!
Play Campaign Mode to fight against the notorious mega corporation with super-national power. Fight against the enemies with action you can experience only in GunZ 2: the Second Duel.

Yet, it’s available for beginners!
Even though it is fitted with such powerful action, maneuvering your character in GunZ 2: the Second Duel is extremely easy. To run on walls, simply point your cross-hair to the desired direction and tap on the jump key rhythmically. Such simply control makes up incredible fast-paced stylish action.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9 compatible video card, GeForce GTX 260
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 4 GB available space
Полезные обзоры покупателей
307 из 391 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 11
Обзоры: 1
137.6 ч. в игре
Отличный онлайн экшн-слэшер, с быстрым геймплеем, пушками и мечами. Если вам нравятся игры вроде S4 League, то это - для вас. Игра всё еще в состоянии бета-версии, так что пока в ней мало всего, на создатели обещают кучу нового контента позже. Для игры в стадии ранней беты очень даже весело и задорно, рекомендую.
Опубликовано: 18 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
415 из 622 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 210
Обзоры: 6
2.0 ч. в игре
Анти-многабукафф: Страх и ужас. Жуткий матчмейкинг, "классы", управление, ПвЕ - в сиквеле плохо всё, что могло быть плохо.

Увы, до первой части, в своё время бывшей весьма энергичным экшном с возможностью повыпендриваться, игра недотянула абсолютно. Некоторые вещи вроде бы лучше, но на деле...
Матчмейкинг всё время пихает в игры с пингом 200-300 (по принципу "если есть один тормоз из Зимбабве - он и будет хост, чтобы все одинаково тормозили").
Вместо хотя бы старого доброго "создай себя из пяти вариантов рож и десяти причёсок" теперь вообще фиксированные "типагерои". За что корейцы так любят делать в ММО вместо классов типагероев? Видеть вокруг стопиццот абсолютно одинаковых "ЛюКангов, ассасинов-мастеров обреза с металлической рукой и тёмным прошлым" куда хуже и тупее чем всех разноцветных клоунов из других ММО. Там хотя бы героя можно а) отождествлять с собой и б) додумать и отыгрывать на РП-серверах. А в такой системе?

Выбор оружия у героев ещё хуже - фиксировано всё. Один дерётся катаной и... Снайперской винтовкой. Другая - штурмовой винтовкой и... Идиотской дубиной. Третий вообще щит такскает. Мы можем только выбирать конкретную модель винтовки\дубинки, но кроме мелких перемен в характеристиках (в сторону роста. Уровень даёт не разнообразие, как нынче делают, а преимущество - ваншоть нубов!) это ничего не даёт. А если я хочу использовать катану и штурмовую винтовку? Ждите новых типагероев - наверняка рано или поздно кто-то из корейцев такого придумает!
Навыки тоже разной степени бесполезности. В процессе боя у нас копится энергия, за неё можно сделать что-нибудь умеренно полезное (за одно деление из трёх, например, создать своего клона и сделаться невидимым на одну секунду) и что-нибудь эффектное, но феноменально бесполезное (за все три деления. Рывок с мечом вперёд, например. Бесполезен тем, что при промахе вы труп - оружие сменяется на меч, но к врагам вы стоите спиной). Рукопашным оружием можно блокировать, но как это работает - непонятно совершенно, то блокируешь всю очередь, то одну пулю. Вблизь тоже - то блокирует, то нет. Атаковать врукопашную в условиях лагов крайне сложно.

Акробатика. С одной стороны - неограниченный бег по стенам, что доставляет. С другой - управление кривое и косое, иногда герой самопроизвольно отпрыгивает от стен. Рывок выполняется двойным нажатием желаемого направления - мне лично удобнее было бы на отдельную кнопку, делающую рывок в сторону текущего движения. Спринта - казалось бы, уже ставшего просто стандартом жанра - в игре нет, единственный способ не быть слоупоком - бегать по стенам (отчего-то по ним герои бегут быстрее, чем по земле). Регена здоровья в игре нет - олдфаги пруццо, вменяемые люди недоумевают, потому что аптечки восстанавливают просто смехотворные количества здоровья и спавнятся раз в несколько минут в буквально 2-3 местах на карте. Крабить аптечки, чтобы вернуться в бой - это же так олдскульно, весело и динамично!

Графика приличная. Музыка не запоминается. Звуки как звуки. Озвучки текста в ПвЕ нет, так что "сюжет" в английскую версию завезли только в виде роликов, за просмотр которых ваша команда вас линчует и обматерит, ибо ждать никто не хочет.

Само ПвЕ ущербно в первую очередь дико рандомной сложностью - одному можно зайти дальше, чем с большинством команд, потому что нету ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, жрущих аптечки, потеряв 1 ХП или собирающих все патроны на пути, сделав всего пару выстрелов. Состояние соратников не видно, так что понять, что кому-то оно нужнее, чем тебе, можно только по матюгам покойника в чат. Да, голосовую связь тут тоже не завезли. Враги появляются из воздуха - это ладно, но они появляются с задержкой! Можно вдруг обнаружить себя посреди толпы врагов и отправиться к праотцам. Приходится идти, как по минному полю.

В итоге получаем ущербную игру, которая играется хуже предшественника. даже если не делать ему "скидку на возраст".
Опубликовано: 19 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
96 из 153 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 30
Обзоры: 1
11.1 ч. в игре
Не плохой слешер, но еще сыроват. Присутсвует мало контента и много багов, но играть можно с друзьями весело.
Опубликовано: 23 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
75 из 117 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 143
Обзоры: 1
2.8 ч. в игре
Для любтелей слешеров самое оно... даже порой не успеваешь уследить за столь быстрым мигом движений противников. Долго в игре размусоливать тебе никто не даст, убей или будешь убит. Поиск серверов не заставляет долго ждать игры. Единственное что пока мало оружия и костюмов. НО ! это же ранний доступ ) а значит всё будет.
Опубликовано: 25 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
170 из 284 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 148
Обзоры: 9
0.3 ч. в игре
Игра восхитительна! Графика и звук на высшем уровне!!! Особенно понравился режим игры "Server full".
GOTY 10\10
Опубликовано: 19 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет