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Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets.
发行日期: 2013年8月8日
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评测

“Somewhere during the journey you realize you’ve gained skills, your perception’s changed, and there’s a science to the way you navigate. It’s no longer about just making it through, but making it through well.”
9/10 – IGN

“Sure, you swap anecdotes - it is hard to play Spelunky without something brilliant happening - but the richer conversations are the ones where you learn about the deeper systems as they begin to poke through the skin of each person's experience.”
10/10 – Eurogamer

关于游戏

Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets. To stay or flee, to kill or rescue, to shop or steal... in Spelunky, the choice is yours and so are the consequences!

Key Features


  • "Roguelike" Platforming - Randomly-generated, fully-destructible levels are dense with danger. Quick thinking and a deep understanding will keep you alive along the knife's edge!
  • Fill Your Journal - Track your progress with a dusty explorer's journal given to you by Yang, your mentor from another age.
  • Local Co-op - Up to 4 players can join up to help or hinder in madcap cooperative play.
  • Deathmatch - Unlock 72 diverse, deadly arenas to wage battle in against friends or bots.
  • The Daily Challenge - Each day a new set of levels is generated for the Daily Challenge, a unique mode where you only get one chance per day to compete online against the rest of the Steam community.
  • A Colorful Cast - A roster of 20 squishy explorers (16 unlockable) are waiting for you to make their greedy dreams come true!
  • Tough Love - You're going to die in all kinds of painful, hilarious, and surprising ways. But with each mistake you'll learn more about how Spelunky works and get that much closer to solving its deepest mysteries!

系统需求

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: Xbox 360 controller or other XInput-compatible controller
有价值的用户评测
163 人中的 143 人(88%)觉得这篇评测有价值
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4 篇评测
1,155.3 小时(记录在案的)
这是有史以来我最喜欢玩的游戏!Roguelike-like、横版、动作、冒险。
我无法想象一款横版动作游戏能有如此大的魅力并能够让我反复地挑战再挑战。
虽然这款游戏对于新玩家来说上手需要花费不少时间,但是当你熟练之后,你能体会到这款游戏所带来的无穷魅力!
很多人或许会觉得这款游戏是一款打击手残玩家的横版动作游戏。
不过在我看来,这款游戏在动作和运气的同时,还考验玩家的策略,也就是说你每个行为都要思考影响,这对游戏的进程以及破关会起到怎样积极和消极的影响。不要以为一身稀有道具装备就值得欢呼雀跃,阴沟里翻船那是经常的事儿。很多陷阱对玩家的伤害都是秒杀!玩家所需要做的只是总结经验,重新从初始状态的4HP、4炸弹、4绳子开始挑战。
发布于:2013年11月25日
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9 人中的 8 人(89%)觉得这篇评测有价值
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19 篇评测
170.4 小时(记录在案的)
之前打5折的时候买了一直没玩,昨天翻出来发现很不错,整体风格和以撒的结合有点相似,随机地图往更深处挑战,难度不小但是和以撒不同的多次通过后可以从中继处开始。没太认真的玩所以死的太快,有挑战性估计又会是个上百小时的游戏了。最大的遗憾还是联机只能是本地的。
发布于:2013年12月29日
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11 人中的 9 人(82%)觉得这篇评测有价值
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14 篇评测
9.4 小时(记录在案的)
游戏本身不错,不过定位是核心向rougelike游戏,对于此类游戏死忠的可以试试,拿来休闲的就不要试了,休闲又不是自虐。游戏难度很大,游戏成就难度更大,尤其是那个双人联机合作通关的那个成就,本作只能本地联机,不能在线联机,要在身边找到热爱这个游戏并且有能力和你一起通关的人简直难上加难。游戏的系统设定有点不太友好,不可以存档,哪怕有像tome4的那种存档方式也好,可惜没有。其实这个游戏可以像tome4那样设计多种模式来吸引各个水平的玩家增大受众,可惜也没有。顺便提一下xbox360版本的是自带繁体中文的,steam版本却没有 hoho
发布于:2014年3月16日
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7 人中的 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
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14 篇评测
7.9 小时(记录在案的)
呃。。。该怎么评价这游戏呢?
未玩之前,只看到、听到很多人谈论这是款神作,社区里的许多人也极力推荐。等我入手后迫不及待开始游戏时,却被虐得体无完肤。自己也曾努力来提高操作技术,最后还是被游戏打地鼻青脸肿。到现在,游戏中的许多惊险刺激的乐趣(姑且认为是在游戏中期和后期吧,我只能打到森林关卡)我都还未体验到,我也失去了继续游戏下去的耐心和信心。
所以,我只好对这游戏说“NO”,但不否认这是款值得高玩们花时间去享受的杰作。那么,对自己的操作技术充满信心和热衷于探险的人们,去挥舞你们手中的长鞭吧,你们还有很长的路要走。
发布于:2014年1月14日
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7 人中的 5 人(71%)觉得这篇评测有价值
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50 篇评测
2.0 小时(记录在案的)
是个好游戏,让我想起了抱着MD玩游戏的童年。16位的画面充满了艺术气息,每关随机变换也充满了乐趣。但是也有几个不足之处:
1.游戏不能存档。虽然一般情况下很快就会死,或者通关。但是毕竟有一些临时要出去的场合。
2.每一关只要超过了2分半就会有幽灵出来,然后要么被他弄死,要么急急忙忙寻找到出口离开。无法完整地探索洞穴。我觉得这个设定是个败笔。
3.寻找到了黄金面具或者公主之后无法带着她走,只能不断地踢她,有的时候不小心被炸弹炸死,或者卡在什么地方出不来又没有炸弹了,非常不方便。要是能跟着你走就好了。
4.要是能够像rogue legacy或者SteamWorld Dig一样通过死亡或者赚钱不断解锁新动作,游戏的耐玩性会丰富很多很多。
发布于:2013年12月28日
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