Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 4,754)
Дата выхода: 8 авг, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Spelunky

 

Рекомендовано кураторами

"Straightforward and replayable, Spelunky is precision engineered to make death fair, funny, and a story worth sharing."

Рецензии

“Somewhere during the journey you realize you’ve gained skills, your perception’s changed, and there’s a science to the way you navigate. It’s no longer about just making it through, but making it through well.”
9/10 – IGN

“Sure, you swap anecdotes - it is hard to play Spelunky without something brilliant happening - but the richer conversations are the ones where you learn about the deeper systems as they begin to poke through the skin of each person's experience.”
10/10 – Eurogamer

Об этой игре

Spelunky is a unique platformer with randomized levels that offer a challenging new experience each time you play. Journey deep underground and explore fantastic places filled with all manner of monsters, traps, and treasure. You'll have complete freedom while you navigate the fully-destructible environments and master their many secrets. To stay or flee, to kill or rescue, to shop or steal... in Spelunky, the choice is yours and so are the consequences!

Key Features


  • "Roguelike" Platforming - Randomly-generated, fully-destructible levels are dense with danger. Quick thinking and a deep understanding will keep you alive along the knife's edge!
  • Fill Your Journal - Track your progress with a dusty explorer's journal given to you by Yang, your mentor from another age.
  • Local Co-op - Up to 4 players can join up to help or hinder in madcap cooperative play.
  • Deathmatch - Unlock 72 diverse, deadly arenas to wage battle in against friends or bots.
  • The Daily Challenge - Each day a new set of levels is generated for the Daily Challenge, a unique mode where you only get one chance per day to compete online against the rest of the Steam community.
  • A Colorful Cast - A roster of 20 squishy explorers (16 unlockable) are waiting for you to make their greedy dreams come true!
  • Tough Love - You're going to die in all kinds of painful, hilarious, and surprising ways. But with each mistake you'll learn more about how Spelunky works and get that much closer to solving its deepest mysteries!

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: Xbox 360 controller or other XInput-compatible controller
Полезные обзоры покупателей
29 из 34 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 апреля
Впервые познакомился со Spelunky, когда на новогодней распродаже один хороший чувак подарил мне несколько карточек из этой игры. Мне очень понравились арты и персонажи оттуда, и, мягко говоря, я заинтересовался этой игрой. Я прочитал отзывы на странице игры в магазине Steam (подавляющее большинство коих были положительными), посмотрел пару-тройку обзорчиков на YouTube. И решил во что бы то ни стало приобрести этот замечательный рогалик для своей коллекции. Но дело в том, что мой внутренний еврей не позволил мне сделать это, т.к. ни разу за всю распродажу мне не удавалось застать момент, когда на Spelunky была скидка более чем в 50%. Нет, деньгами я не обделен. Но дело в том, что на зимней распродаже я и так был сверх-активным, тратя свои кровные направо-налево на другие заинтересовавшие меня проекты. А потому по происшествии окончания распродажи я благополучно забыл о Spelunky. Тем более, в моей коллекции и так нетерпеливо попрыгивали, ожидая моего внимания, такие именитые рогалики как "Rogue Legacy" и "The Binding of Isaac", а также платформеры наподобие "BattleBlock Theater" и "Super Meat Boy".
Но сегодня, когда в Steam началась массовая распродажа рогаликов, я наконец-таки приобрел свою давнюю мечту по хорошей 75%-ной скидке. Я очень рад этому событию, ведь я уже пятый месяц как забросил "Rogue Legacy", а более интересного рогалика чем этот в моей коллекции игр до покупки Spelunky не было.
Итак, прошел я значит триал + пару уровней в Spelunky. Какими впечатлениями я могу уже поделиться? Ну, начну с управления. Управление крайне удобное - есть стандартные клавиши-стрелки для передвижения, есть кнопка прыжка, кнопка бега и кнопка атаки. Но вот совмещение кнопок для активации какого-то действия (ну, например кнопка разгона Left Shift + кнопка прыжка Z = дальний прыжок) оказало на меня далеко не лучшее впечатление. Это навеяло мне воспоминания о крайне неприятном времяпрепровождении в "BIT.TRIP Runner2" и том же "Rogue Legacy".
Теперь о графике. Графика хоть и пиксельная, но абсолютно не напоминает 32-битные игры для какого-нибудь Nintendo. Все дело в том, что в Spelunky есть куча графических эффектов, которые свойственны для более современных инди-игр. Все предметы в Spelunky хорошо отличаемы друг от друга - золото не спутаешь с веревкой, веревку - с бомбой, а бомбу - с охапкой драгоценных камней. Что уж говорить о персонажах и всевозможных вражеских существах.
Музыка. Музыка завораживает. Мое почтение композитору этой игры. Она придает дополнительную атмосферу манящей загадочности и бесшабашного авантюризма. Мне например ни разу не захотелось вырубить звук на протяжении триала - что в какой-то степени является некоторым достижением, т.к. я вырубаю звук приблизительно в 90% играх.
Геймплей. Как уже говорилось ранее, Spelunky является представителем достаточно самобытного жанра рогалика. В нем есть все элементы, присущие этому жанру - случайно генерируемые локации (уровни) со случайно генерируемыми вражескими существами и сокровищами. У персонажа есть определенного количество жизней, а необходимые для прохождения итемы имеют определенный лимит в вашем инвентаре.
Есть еще пара приятных моментов у Spelunky, о которых я считаю нужным упомянуть. Во-первых, справочник по существам, локациям и предметам. В этом плане это очень напомнило мне Plants vs Zombies, в котором также при каждом новом появлении зомби или растения в вашей энциклопедии появляется соответствующая запись.
Ну, а во-вторых, продавцы на уровнях. Что очень напомнило мне "Rogue Legacy" с его цирком. И "Torchlight II" с его зачарователями в страшных подземельях.
В-общем, игре я ставлю 10 баллов из 10, т.к. это один из лучших представителей жанра roguelike, в котором можно застрять очень надолго.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
10.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
Трейлер оказался настолько завлекательным, что решилась опробовать. Если вы всё ещё считаете, что хардкор – это Dark Souls, поиграйте в Spelunky. Главный герой в этой игре погибает... и погибает... и погибает снова. И снова, и снова, и снова. Причём вполне "по-честному", всё логично и правильно, игра не меняет внезапно правил, просто очень сурово карает за ошибки. Да ещё и постоянно провоцирует: "А сможешь ли пройти дальше? Смотри, уже лучше получается. Ты же уже в прошлое прохождение подержал в руках дробовик!" Да, каждая гибель здесь – ошибка игрока, но при этом и любое, даже незначительное, продвижение вперёд даёт чувство реального достижения.

Итог: игра очень увлекает и подолгу не отпускает, несмотря на то, что требует просто стальных нервов и огромного запаса терпения. Очень хардкорная, но весёлая убивалка времени. И храбрых археологов в промышленных масштабах.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
137.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2014
Гениальная игра, больше ничего сказать не хочу. Просто стоить попробовать и самое главное не бросать сразу, если не понравится на первый взгляд. Потому что именно так было у меня, когда я начал и поиграл пару дней, забросил даже на месяц где-то, а потом вновь вернулся и еще поиграл несколько раз и стало все интересней и интересней. Потом еще больший энтузиазм настигает, когда узнаешь столько нового, казалось бы, в такой простой игре, как эта. Must have!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
20.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
Наверное,лучший рогалик-платформер из всех что я видел! Шикарные саундтреки,яркая картинка,динамичный геймплей и, временами, жесткий хардкор делаю эту игру must have для любителей инди.Определенно рекомендую.Ставлю: 8.5 из 10.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
Вы когда нибудь хотели почувствовать себя Индианой Джонсом? Если да, то этот платформер для вас!
Не смотря на приятную мультяшную графику (слегка детскую), игра не простит вам каких либо ошибок. От вас потребуется не мало терпения, реакции и внимательности, чтобы пройти ее, так как после каждой вашей смерти уровни генерируются случайным образом и вам не удастся запомнить местонахождения полезных артефактов и ловушек. А легкая вариативность прохождения делает игру еще реиграбельней: если не хотите прорываться с боем через змей, пауков, голодных растений, скорпионов и прочей живности, то вам помогут бомбы (да, присутствует разрушаемость окружений), которые помогут вам взорвать стену или пол, или уничтожить ловушку, тем самым добраться до конца уровня коротким путем и не дождаться призрака, убивающего одним лишь прикосновением. Но учтите, что эти бомбы могут понадобиться в более сложных ситуациях. В игре так же присутствуют очень полезные снаряжения, которые можно найти в ящиках или купить у торговца за драгоценности. Но вы можете просто украсть их у него, но ждите последствий (особенно если вы попадете на черный рынок). Почти в каждом уровне спрятан персонаж (девушка, песик или какой-то мужик), которого нужно отнести к концу уровня и тогда получите одно очко жизни. В Spelunky так же есть кооперативный режим до 4 человек за одним компьютером (необходимы джойстики XBox 360), что заставляет играть слаженно. Даже в случае смерти, вы можете помочь своему напарнику добраться до выхода живым, обезвреживая ловушки или сдувая пауков. И присутствует режим Deathmatch, в котором необходимо победить всех своих соперников.

Итог: Отличный платформер-рогалик, в который должен поиграть каждый любитель платформеров и рогаликов. Spelunky несомненно стоит своих денег.

Плюсы:

1. Хардкорность игры.
2. Случайная генерация уровней, дающая максимальную реиграбельность.
3. Удобное управление.
4. Вариативность прохождения.
5. Наличие секретных уровней.
6. Присутствие отсылок к фильму Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега.

Минусы:

Порой чрезмерная хардкорность, из за которой могут пострадать джойстики, клавиатуры, мониторы и тому подобное.

11 призраков из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
71.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 апреля
Лучший платформер.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
Курлык курлык курлык 10/10 курлык,
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
Ну эту игру выбрала моя девушка, игра показалось очень сомнительной из за того, что можно бить кнутом змей! Как то уж слишком странно! На досуге поиграть пойдет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
Отличная игра. Хорошая генерация уровней, в которой ты практически не можешь попасть в тупиковую ситуацию (только если по своей глупости). Удобнейшое управление, которое четко реагирует на каждое касание. Приятная графика без излишеств. В неё можно играть долго, если вы планируете открывать секретные уровни или зайти минут на 20, сделать забег и выйти.
Теперь немножечко про "Хардкор". Эта игра ненавидит вас, если вы в нее поиграете, как будто все против вас. Если вы не аккуратны, можете умереть на каждом шагу, будь то ловушки, паучок упавший откуда-то сверху или бешеный торговец, который сагрился непонятно из-за чего. Но из-за этого всего и интересно играть.
Я пока наиграл 21 час и прошел игру полностью от начала и до конца только один раз. Секретные уровни пройти так и не удалось, ещё и журнал не весь открыл. В общем игра стоит покупки, всем любителям платформеров и rogue-like игр и просто ценителям хардкора. Недостатков для себя не выявил, если что-то не получается - сам виноват :)

10\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
17.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 апреля
Платформер в жанре Rogue-like.Смысл состоит в том что каждый уровень генерируется рандомно.Вообщем если вы любите игры в жанре Rogue-like то вам игра понравится.Я Называю такие игры рогаликами,можно просто убить время поиграв в эту игру.
Моя оценка:
10/10 Лучший рогалик.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
13.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
После пары часов наедине со Spelunky возникает стойкое ощущение, что она ненавидит тех, кто пытается в нее играть. Более того: она явно получает какое-то извращенное удовольствие, причиняя игрокам страдания. И для таких мыслей есть все основания. В теории, пройти Spelunky можно минут за десять (серьезно, для таких героев есть даже специальный ачивмент), но на практике этот процесс растянется на долгие часы. И все эти часы игрок будет умирать тысячей разных, порой совершенно безумных способов.
На первый взгляд Spelunky — это миленький и уютный двухмерный платформер. Главный герой игры — безымянный искатель сокровищ, которому предстоит исследовать загадочное подземелье. Последнее набито ловушками, опасными монстрами, ждущими спасения девицами и, конечно же, сундуками с золотом. Цель игрока проста: избегать ловушек, убивать монстров, спасать девиц, распихивать золото по карманам и добраться до выхода, чтобы перейти на следующий уровень.

Но первое, что сделает неофит, войдя в свое первое подземелье — умрет каким-нибудь неожиданным и брутальным способом. Его сожрут пауки или летучие мыши. Он напорется на торчащие из земли шипы. Упадет в пропасть. Будет расплющен огромным булыжником. Подорвется на собственной бомбе. Не заметит мечущую стрелы ловушку. Случайно разозлит продавца магических товаров и будет застрелен из дробовика.

В остальном же Spelunky безупречна. Безумно сложна, требовательна и подчас жестока, но при этом свежа, весела и невероятно увлекательна. Удивительно, что на игру, которую можно пройти за десять минут, приходится тратить десятки часов. Но еще более удивительно то, что все эти часы — одно сплошное удовольствие
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
28.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
до этого не играл в подобные игры, очень положительные эмоции после прохождения) спасибо разработчикам)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
26.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 апреля
♥♥♥♥♥♥ игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
605 из 943 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 19
222.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября, 2014
I've heard researchers say there is no link between video games and violence. These people have clearly never played Spelunky. Never has a game filled me with such rage, with such hatred, with such contempt as Spelunky. The designer of Spelunky, Derek Yu, rarely leaves his home without a
bodyguard. Identifying himself as "the guy who made Spelunky" usually ends with him being unceremoniously punched in the nose.

Is it a great game? It most certainly is. It may be the greatest game ever conceived. It's challenging, it's unpredictable, it's full of depth and secrets. It looks and sounds great and it controls well. It is impeccably well-designed. Even after a thousand attempts, you won't have mastered it. Each time you play, you may learn a new detail to improve your play.

And yet, suffer you will.

Eventually, you'll take to the internet for help. You'll read wikis. You'll read strategy guides. You'll watch jerks on Twitch TV making the game look easy. You'll watch videos on YouTube of people beating the game in less than five minutes.

And yet, your nearly every attempt at the game will end in tears. You'll be left wishing you had just one more bomb, just one more rope. You'll be wishing you had robbed that shopkeeper when he had a jetpack. You'll be wishing you never entered that cursed black market. You'll swear that getting through the giant spider level in the dark was impossible. You'll play the Daily Challenge religiously, every day, always to be beaten by at least a hundred other players. You'll finally, finally, make it to the super-secret level, and then be killed instantly.

And yet, continue you will. For Spelunky is more than a game. It is a self-fullfilling insanity loop. It is a labyrinth of aggravation, addiction and delayed gratification in which your retribution and rewards are always within reach, yet inexplicably never attainable.

Soon the only thing you'll hate more than Spelunky will be yourself. Every missed jump, every wasted bomb, every poor decision, every careless death will tear another tiny piece from your heart. Finally, reduced to a soulless husk, clutching a battered gamepad, you will still find the energy to tap X to try again. Just one more time. And instantly regret it.

Do I love Spelunky? I certainly do. Do I recommend you drown in the same river, born of my tears, that I've swum in? No, I do not.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
225 из 339 пользователей (66%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
935.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября, 2014
It's pretty good.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 40 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
56.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Initially when I started playing Spelunky I was lost. It took me completely by surprise, how much fun and adventure can be had from such a simple looking game.

While this game does look simple, underneath there is hella amount of complexity, logic and many hours of polished game play. The randomly generated maps keeps everything fresh and new as you climb around searching for treasure and for your escape.

The game is so addictive, you start playing, and then some more, and then a little but more...then you play one last game and one more after that...until you realize its 3 AM. I should also mention this game is horrendously hard. You die...you start all the way at the beginning again.

You will also need to play this with a controller, don't even attempt to play it with keyboard controls.

Buy Spelunky ASAP!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
111 из 175 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря, 2014
I killed a bat by throwing a woman at it.
I later used said woman as a decoy for an arrow trap.

10/10 - Best mysoginy simulator I have played in years.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
752.6 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
When I first heard this described as a rogue-like game, I didn't believe it. I laughed. As someone who started with NetHack back in 1987 (yes, I'm old, thanks for noticing) and loved Moria and Dwarf Fortress, I just could not see how a platformer could possibly provide anything comparable to the same sort of play experience. Spelunky proved me wrong, in a big way.

The game starts out simple enough: spiders drop from the ceiling when you walk underneath, bats fly at you when you get close to them, snakes slither back and forth. Fine. You can run and jump, use a rope to climb to places you wouldn't otherwise reach, drop a bomb to bring down a wall or make a hole and get to otherwise unreachable areas. Cool. And each time you start the level has randomized elements so the walls and floors and treasure and monsters are in different locations so it's not predictable. Great. That alone would make a good game.

But as you advance, new enemies and items are added, along with special random areas. Each of these brings new elements that affect the gameplay not just for you but potentially with interaction with other items and creatures in the game. Very quickly your decisions become more complex. See the biggest spider you ever saw? Watch out, it's a lot harder to kill than a normal spider, so avoid at all costs... except if you kill it you can use the sticky webs to make your bombs attach to things they'd otherwise roll off of... which is fine if one blows up a higher part of the wall to get at a more valuable items but is not cool at all when you toss it at a monster who then comes chasing after you with a bomb stuck to its side ready to blow you up along with it... and even if you manage to get away it might accidentally destroy a floor you needed to run across or anger a shotgun-wielding shopkeeper or otherwise make your life more difficult. Do you do it? Decide quickly, because this isn't a turn-based game.


And then, after many deaths and many hours, you realize that you are having to make split-second decisions about bizarre questions you never thought you'd ask yourself, like "Hey, would that giant yeti be destroyed by a land mine if I threw one just right, and is it worth trying to disarm one by hand to carry it around just in case?" or "How far do you suppose I'll bounce if I jump on top of this flying saucer, and does it change if I'm wearing spiked boots?" or even "Should I try to carry this damsel in distress over to the exit, throw her at the carnivorous plant, go find an altar to Kali, attach this sticky bomb to her while she runs off this ledge, use her as a living shield. drop her on that strange orange globular thing over there, or put her in this pit so I can grab that freeze ray gun and maybe just maybe come back for her later...?"

You will die. A lot. But on strictly a price of the game versus how many hours of enjoyment you get out of it comparison, this is the best bargain on Steam.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 32 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
22.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 апреля
You thought Dark Souls was a challenge?
BWAHAHAHAHAHAHAH no
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
47.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
One of those perfect games.
Simple but deep game design, hard but fair difficulty, random levels with constant rules and numerous secrets you'll have to learn bit by bit through every experience and every death.
Everything reacts perfectly together like a devilish Rube Goldberg machine, which will give you the most satisfying feeling once you manage to sort it all out and succesfully make your way through it.
This is one of the most perfectly crafted games I've ever played and I can't recommend it enough.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный