Pervasive. Literary. Brutal. Experimental. MINERVA, by Adam Foster, takes you to a remote island under the control of Combine forces. Something is going on here. Your goal is to uncover what that is and destroy it. Oh, yes-- and try to survive. This is the newly released 2013 edition of the famous Half Life 2: Episode One mod.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 276)
Дата выхода: 28 апр, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Модификация от сообщества

This game requires that you own Half-Life 2: Episode One .

Сыграть в MINERVA

Free Game

Бесплатно
 

Рекомендовано кураторами

"A mod but subsequently granted Valve-endorsed standalone status, this was the Half-Life 2 campaign that did a number of things better than HL2 did."
Read the full review here.

Рецензии

"...really rather brilliant."
Rock Paper Shotgun
"Superb."
– Edge Magazine

"I've played through it a half dozen times since its release, always finding some new aspect to appreciate more."
9.6 – ModDB

Об этой игре

Pervasive. Literary. Brutal. Experimental.

MINERVA, by Adam Foster, takes you to a remote island under the control of Combine forces. Something is going on here. Your goal is to uncover what that is and destroy it. Oh, yes-- and try to survive.

This is the newly released 2013 edition of the famous Half Life 2: Episode One mod.

Special Thanks

Minerva Soundtrack - Available Here

Translations by LocWorks

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor:1.7 GHz Processor
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:DirectX® 8.1 level Graphics Card (Requires support for SSE)
    • DirectX®:8.0
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
    • Processor:Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:DirectX® 9 level Graphics Card
    • DirectX®:9.0b
    • Hard Drive:500 MB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Полезные обзоры покупателей
88 из 91 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
MINERVA: Metastasis - мод на Half-Life 2: Episode One, автором которого является Adam Foster. Данная игра выходила частями, начиная свой путь с 2005 и закончив его в 2007 третьей и последней частью. И вот спустя довольно долгий промежуток времени, игра появляется в виде цельного мода на прилавках Steam в 2013.

Начиная свой обзор по традиции с сюжета, скажу так. Сюжет есть, однако отсутствует его подача, что на корню губит все столь отчаяные попытки разработчика доснести до игрока об истории случившийся в игре. Хотя трудно не согласится, что в большинстве модов имеется схожая проблема и даже похуже.

Итак, играем за бывшего солдата Альянса, которого высаживают на небольшом острове. Данный остров является одной из стратегических баз Альянса. На нём находится наземные постройки и подземная лаборатория, в которой разводят хедкрабов и изучают их взаимодействие с человеком. Однако помимо этого, на острове происходят и другие вещи, для которых используется огромное кол-во энергии со спутника. Для чего используется эта энергия вам и предстоит выяснить. Информация о ваших целях и событиях в игре раскрывается путём вашего общения с некоей системой по прозвищу МИНЕРВА. Данная система присылает текстовые сообщения, помогает в трудных ситуациях, сообщает об опастности да и просто ведёт главного героя всю игру. По части сюжета, на этом всё! Как связан игрок с событиями происходящими на острове, кто или что такое Минерва остаётся не известным. Тем не менее мод имеет ряд других оссобеностей таких как геймплей, графика и красивый дизайн карт, озвучка. Однако обо всём по порядку.

Мод понравился своим качественным геймплеем, продуманостью карт, подачей противников и в целом динамичностью происходящего. Буквально с самых первых секунд нас бросают в бой, давая нам оружие и кучу врагов, в виде солдатов Альянса, защищающих свою базу. Сразу же бросилось в глаза изменения касающиеся свойств противников, которые по сравненирю со своими двойниками из Half-Life имеют ряд преимуществ. Атаки хедкрабов, зомби и солдатов стали немного быстрее. Поэтому игра на нормальной сложности оказалась довольно таки напряженной. При всём этом, автор очень хорошо постарался с расставлением и респавном врагов в игре. Частое появление врагов не позволяет отвлечся даже на пару минут. По случаю могут нападать с двух, трёх флангов, будь то обычные зомби или мэнхэки. Часто бывали ситуации, где даже после зачистки коридора или комнаты, вас начинают атаковать в след. зоне как спереди так и сзади, что в свою очередь заставляет играть ещё более аккуратно и менее расторопно. Враги подаются нам постепенно, по мере прохождения. Если сперва нас встречают плотной порцией свинца солдаты Альянса, то уже в лаборатории встречаем различных зомби и мутантов. Ну а под конец нам предоставляют полный ассортимент противников, щедро подкидываяих кого только можно со всех сторон, в том числе роботиированую технику. Этим мод и понравился: грамотная подача врагов, динамичные напряженные бои, большое(в разумных пределах) кол-во вражеских NPC.

Также мод получился довольно красивым. Отлично созданные локации острова и лаборатории. Хороший дизайн и стилистика. Карты наполнены множеством мелких деталей и не выглядят пустыми. Интересно реализованы некоторые эффекты:разное время суток на острове, красивое освещенние, необычные яркие лучи и другие визуальные приёмы. Помимо этого у автора получилось хорошо передать атмосферу игры. Несмотря на то, что в середине игры мы начинаем идти в обратную сторону, по тому же пути, мы получаем совсем другие ощущения за счёт смены декораций, подачи другого рода врагов и смены цели игры. Отмечу также, что автор использует практически весь контент HL. Модели, текстуры, саундтрек. При этом ему удалось создать свой мир и свою загадочную атмосферу.

Шикарная озвучка, состаящая как из старых эпичных треков второй части, так и из новых не менее крутых тем.

Отличный мод, отличающийся хорошо проработаным геймплеем, качественным исполнением, красивыми локациями, динамичными боями и прекрасной реализацией всех идей создателя.

Оценка: 9/10
Опубликовано: 4 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Довольно короткий но достойный мод,со своим сюжетом,сделан хорошо,без багов,и чувствуется что то новое,ничего банального!А вид крайне порадовал,особенно в последней миссии
Опубликовано: 3 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.4 ч. в игре
Вот я и закончил своё первое прохождение мода MINERVA: Metastasis и сразу хочу сказать, что от него у меня остались только положительные впечатления!
Прежде хочу поблагодарить человека по имени Adam Foster, который и является автором этого маленького шедевра.
Несколько слов о самом моде.
Mинерву можно смело назвать аддоном для оригинальной серии. Ведь здесь есть и мрачноватая атмосфера оригинальной Half-Life 2, и приятный глазу дизайн локаций, и прекрасно вписанное музыкальное сопровождение.
В общем, МINERVA: Metastasis - это один из тех модов, который безоговорочно понравится, как фанату серии, так и простому игроку.
Всем спасибо и приятной игры!
Опубликовано: 26 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
По сюжету, вы играете за перепрограммированного комбайна - солдата инопланетного вторжения, сделанного из человека (смотрите оригинальный HL2). Ваш хозяин или хозяйка - ИИ по прозвищу Минерва, видимо, дальний родственник GladOS (знакомая из Portal), пытается узнать, что же творится на одном острове, и засылает туда диверсанта - вас. И теперь, от ваших действий и подсказок Минервы зависит выживание вас, в целом, и человечества, в частности. По ходу действия, Минерва будет вас троллить интеллектом за ваш буйный, по отношению к врагам, нрав, но, в конце концов, привяжется к вам, как к ценной живучей особи.

Выглядит всё на 5: технически уровни проработаны даже лучше, чем в оригинальном HL2. Смотрится всё органично и целостно, нет ощущения, что моддер поставил одну коробку комнаты, потом вторую, и объединил это каким-нибудь коридором. Нет, архитектура острова и подземного комплекса сделаны очень хорошо.

Так же аккуратно сделаны и скрипты: в оригинале, к примеру, можно было видеть, где спавнятся хэдкрабы, срабатывая на скрипт; здесь же, хоть традиционное нажатие кнопки (нажал сюжетообразующую кнопку - новая порция врагов) никто не отменял, все враги прибегают издалека, так что атмосфера игры не ломается.
Боёвка весьма жёсткая, так что даже на нормальном уровне сложности (при том, что HL2 был не так сложен на "сложном" уровне) есть соревновательный элемент, который держит интерес к игре, но и не задавливает игрока "мясом". И надо заметить, что набор и выбор оружия постоянно меняется ввиду новых обстоятельств, что делает игровой процесс весьма разнообразным. Например, в один "прекрасный" момент вам придётся удирать от комбайнов вообще без ничего, так что вы не сможете разломать даже паршивый ящик с медпакетами... Экзотического оружия, вроде гравипушки, не дадут, но всё остально, что приличествует комбайну - имеется.

Музыкальное сопровождение выбрано абсолютно в тему - музыка сливается с игровым процессом и играется ровно тогда, когда это нужно.

Так что, в общем и целом, если HL2 вам не чужд, то Minerva - хороший выбор, чтобы скоротать время в ожидании Half-Life 3.
Опубликовано: 28 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Просто качественный маппак для HL2. "Удивительного дизайна" и "захватывающей истории", о которых пестрят превью, здесь просто нет.
Опубликовано: 30 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет