Gyromancer является совместной работой Pop Cap и Square Enix. Это пазл с элементами RPG. Join Rivel и его компаньон, Laska, на большой охоте, охватывающей двенадцать этапов. Что ждет в конце охоты? Каждый этап содержит свои собственные цели, от победы над чудовищами которые блокируют ваш путь, до решения головоломок прежде чем закончится...
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 164) - 57% из 164 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 18 ноя. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Gyromancer

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-50%
$5.99
$2.99
 

Об этой игре

Gyromancer является совместной работой Pop Cap и Square Enix. Это пазл с элементами RPG.
Join Rivel и его компаньон, Laska, на большой охоте, охватывающей двенадцать этапов. Что ждет в конце охоты?
Каждый этап содержит свои собственные цели, от победы над чудовищами которые блокируют ваш путь, до решения головоломок прежде чем закончится время. Rivel может научиться вызывать десятки чудовищ, и подчинять их силу своей воле. Каждое чудище которым вы командуете в сражении - уникально, поэтому ищите то, которое лучше всего подходит для вашего стиля игры.
Скрытые в каждом этапе целый ряд наград, заработанных за совершение подвигов, больших и малых. Найти их будет нелегко. Готовы ли вы принять этот вызов?
  • Новая боевая система, основанная на Bejeweled Twist
  • Командуйте уникальными чудовищами, чтобы бороться против своих противников
  • Ищите на карте предметы, монеты, а также новых чудовищ, которые будут сражаться на вашей стороне
  • Повышайте свой уровень в бою и получайте новых, более сильных чудовищ
  • Возьмите на себя роль Rivel, смертельного мага, который избавляет Aldemona Wood от нависшей темноты

Системные требования

    • ОС: Windows Vista, XP
    • Процессор: с тактовой частотой 2,4 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9 и поддержкой шейдеров 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 170 МБ
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 164)
Recently Posted
^7ja^1co
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
Lacks any incentive to replay the game, there are better games.
Randy Lahey
( 4.6 ч. в игре )
Опубликовано: 18 июня
Товар получен бесплатно
Not a bad game at all, theres a lot more to it than i assumed there would be. Like a combo of puzzle and Pokemon.

EDIT: At the time of this review, i hadnt experianced the crashes. After seeing that any minimization of the game causes a crash, I cant really reccommend this game.
信仰 Decinaty
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 14 июня
This was kind of a fun game, I typically play these games on my phone. Simple puzzle games are great.

This one just didn't strike with me, but I rarely play gem games anymore.
GooGhost
( 5.5 ч. в игре )
Опубликовано: 4 июня
I played this a long time ago and I still like it.
SF_Outdoor83
( 81.1 ч. в игре )
Опубликовано: 3 июня
Kind of buggy, and basically Bejeweled meets Somewhat ♥♥♥♥♥♥ Storyline. But really, Bejeweled was fun, and this is like Bejeweled with a plotline. Worth it if it's on sale.
rubiks.cat
( 7.6 ч. в игре )
Опубликовано: 19 мая
It's decent enough. Definitely a good way to kill some time. I do like the way it's combined RPG elements with a puzzle game. At its core, this is simply a bejeweled clone, however I will say that the battle mechanics definitely add something to the experience. The game is a tad on the easy side, it does get harder after on like the 4th level though. I would only recommend getting this game if you don't already own a similar puzzle game, but there are plenty of more relaxing puzzle games.
DioCoN
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 24 марта
Boring, horrible controls and weak gameplay.
Asylum Bound Games
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 марта
Oh look another bejeweled game with a slight modification to call it original. At least they didn't steal sprites from someone trying to raise money for a wife dying of cancer like candy crush.
Masakazu222
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 16 марта
Bejeweled like game with storyline. Its ok but less relaxing then Bejeweled.
Mecha King Kong
( 5.7 ч. в игре )
Опубликовано: 21 февраля
A complicated but fun puzzle game, Gyromancer combines elements of RPGs with casual games like Candy Crush. The mixture is repetitive and I can understand why some people don't like it but I thought it was very addictive. Would've been nice to have voice acting and a selection of resolutions but it appears to have been adapted from a mobile version of the game.
Наиболее полезные обзоры  За все время
18 из 22 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля 2014
Довольно показательный проект. Обзоры на него модно начинать, что это совместная работа PopCap и Square Enix. Первые делали хиты на казуальном рынке (хотя далеко не каждый осилит их игры до конца, а Bookworm Adventures вообще хардкор даже для носителей английского языка). Square Enix уже давно не король ролевого жанра, но хотя бы не жалеет бюджетов для своих игр, постоянно показывая прорывы в технологиях.

Как можно было ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥аться в таких условиях? Для меня загадка даже спустя 5 лет после того, как я поиграл в этот, когда то ожидаемый продукт. Сразу разберемся со Square Enix. От них тут подобие сюжета, сеттинга и ролевой игры. На PlayStation 2 до сих пор есть сверхпроработанная Final Fantasy XII, и в это время мы получаем каких-то неизвестных персонажей, странные интриги и средней паршивости арты. Много непонятных очков, параметров, терминов - не думал, что напишу это, будучи знакомым с ролевым жанром 20 лет. Но так оно и есть, игра ими перегружена, при этом на геймплей они влияют мало.

К счастью всю сюжетную ерунду можно пропустить. Геймплей представляет собой карту с сундуками, полезными бонусами и монстрами. Вы можете перемещаться по ней пошагово, с вами же одновременно двигаются монстры. Сражения - это Bejeweled Twist, поле с кристаллами, из которых надо составлять комбинации из трех более, но не как в нормальных играх, а вращая их по 4 штуки по часовой стрелке. Думаете, выебнулись? Идем дальше - само совмещение комбинаций, хоть из трех штучек, хоть из 6 с тройным комбо урона не наносит. Нужно совмещать кобинации, пока не заполнятся шкалы навыков и... нет, никакого урона. На поле упадут специальные кристаллы, совместив которые вы, наконец нанесете урон.

В какой-то момент враг тоже заполнит свои (это происходит автоматически, ходов, как в Puzzle Quest, враг не делает) и выпустит на поле свои заряженные фишки. Их нужно скорее совместить, иначе по истечению таймера урон получите вы.
Ох, какая же тут тактика? Все очень интересно! У вас есть и врага есть свой любимый элемент. Если совмещать фишки такого типа, то у вас приемы копятся быстрее, а если выбрать цвет врага - то он пропускает ход. А если каждый ход делать удачные комбинации, то опять же, приемы копятся сильнее...

И это НЕ работает. Серьезно, если пытаться совмещать ненужные кристаллы каждый ход ради цепочки, приводящей к бонусу, то рванут кристаллы врага. Охотиться за цветом врага бесполезно, рано или поздно он все равно накопит все шкалы. Далее - как вам задача совместить 4 вражеских камня в разных концах поля за 6 ходов? Это невозможно, как бы хорошо вы не играли.

Итого игра оказывается ужасно непроработанной уже на ПЕРВОМ уровне (кстати, туториал тут отличный). Вы можете порадоваться, когда камешки на удачу свалятся в удобной комбинации, но тактикой игры тут и не пахнет.

Плюсы: каждый уровень имеет несколько секретных целей, которые можно ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ать на 100% (каждый раз сражаясь в однообразных битвах, ибо даже если ваш уровень на 5 больше вражеского, они будут занимать несколько минут). Все

Игра бы неплохо смотрелась на мобильных устройствах, можно было бы запилить неплохой F2P проект. Во всем остальном это ужасный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля 2014
Что будет если две крупных компании объединят общие усилия и создадут гибрид классического пазла и JRPG?!В 2009 году Square Enix и PopCap Games сделали игру под названием Gyromancer.
Компании которые развиваются в абсолютно разных направлениях в игровой индустрии.Bejeweled медленно сдавал позиции игре Puzzle Quest,видимо это и побудило создать игру.
В игре нам демонстрируют довольно посредственный сюжет с временной амнезией главного героя которого зовут Rivel,да и диалоги и сами герои не сильно выделяют игру,они скучные и порой хочется быстрей пропустить всё и начать уже играть (что не характерно для игр Square Enix). Ложка дёгтя так же ждёт русскоязычных игроков,на просторах интернета вы вряд ли найдёте русификатор,так что про сюжет можно забыть.Даже знание 6 языков которые поддерживает данная игра не приведёт к тому что диалоги в игре будут такими увлекательными.
Туториал очень быстро внедрит нас в геймплейную составляющую игры,что и как нужно делать,какие монстры против каких доминируют,какие айтемы и как использовать и много чего полезного.
Монстры играют важную роль,обладание разными типами стихий что в свою очередь даёт поразмышлять над тактикой.
Уровни по началу довольно лёгкие,но вскоре наталкиваешься на лабиринты и орды врагов(зачастую слабых),игра начинает выбешивать своей однообразностью и терпения может не хватить(особенно если решил изучит весь уровень,убить всех монстров и получить все награды на уровне).
Непредсказуемость ещё один ваш враг(или друг) в битве,смотреть как складываются камни одного цвета в цепочки и взрывы с кучей спецэффектов классно,но порой не сразу понимаешь что ты сделал.
Найти Босса на карте порой бывает трудно,а брать с собой можно только 3 монстров одновременно,зато собрать в свою коллекцию можно до 50.Прокачка тоже не маловажный аспект(увеличивается здоровье и открываются новые виды атак). Собрать убер команду монстров не получится,всегда на уровне будут монстры доминирующие над ними.
Вердикт игры такой: у Square Enix и PopCap Games получился не плохая игра с хорошей музыкой,пазлами (напоминающими Bejeweled),неплохими спецэффектами(типа молний,пузырей,огня и др.)быстро погружаешься в увлекательный геймплей,но быстро понимаешь как же всё однообразно и скучно.Нужно много терпения и самообладания для того чтобы играть в эту игру,если у вас оно есть,вы любите игры компании Square Enix и PopCap Games то эта игра для вас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 января 2012
Мне Puzzle quest 2 показался гораздо более удачным представителем микс жанра ролевка\паззл.

Эта же игра - буэээ, не рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 46 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
28.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября 2015
Gyromancer is a match 3 puzzle R.P.G. developed by PopCap Games Inc. and published by SquareEnix. Players assume the role of Rivel, a summoner who is sent by the king into the enchanted Aldemona Woods in search of a group of zealots known as Temperance after their leader murders a well known member of the empire. This being a match 3 game, one can safely assume that the battles all take place in puzzle format. I've read that this games battle system is heavily based on Bejeweled Twist which is another popular PopCap title however I've not yet played that game myself so I can't testify to the validity of that statement? When you battle, Rivel summons one of three beasts in his stead against his opponent. The goal is to match three or more gems on the battlefield and build power in order to unleash your chosen beasts abilities to try and defeat the opposition. Throughout the game you will have the opportunity to command over fifty different beasts or monsters a la Pokemon...I'm assuming as I've never played Pokemon and am only guessing that the two are similiar in this fashion? Pikachu...here boy!!!

While the story in my opinion is a little lacking the gameplay is definitely the gem, pun totally intended, of this great title. The puzzle battles are extremely fun and like all great puzzle R.P.G.'s require some strategy to win. Do you pass up an easy match 3 on this side of the battlefield in order to block your opponents potential match 3 on another part of the field? These are just some of the many dilemmas that you will have to face. You'll have plenty of chances to battle as this title spans twelve unique stages but beware because this game could quickly become as addictive to you as it did with me.

Graphically this game is beautiful...it's a Square Enix game so that's a given. The gorgeous hand drawn art of the various characters and monsters is both pleasant to the eyes and makes you want to see all the beasts. The battlefield and gems are bright, colorful and well animated. The music is catchy and fits the title well although it's not nearly as great as the musical scores in the Puzzle Quest games. The sound effects in this game, however, are spectacular. You definitely hear it everytime you connect a match 3, build power, make combos and launch attacks, etc..

I'm thoroughly enjoying this game but I have to mention one big problem with it. I've played many a puzzle R.P.G. over the past year or so and this seems to be a consistent problem with almost all of them. With the exception of Puzzle Quest 1 and 2, most of these games do a completely horrendous job of explaining what you need to do and what various things in the game mean. The tutorials, if you can call them that, are severly lacking and there are very few instruction manuals to read. I looked and looked on the internet and could not find an instruction manual FOR THIS GAME!!! Thankfully I was able to find some fan created walkthroughs and F.A.Q. links to help me. Everything else I learned through trial and error by just playing the game and figuring things out on my own. Fear not because there is light at the end of the tunnel because once you know what you're doing the frustration quickly goes away and you are able to finally enjoy the game. With that said, I still love this title and will be playing it for years to come and highly recommend it to any match 3 or puzzle R.P.G. gamer. Gotta catch 'em all...please don't sue me Nintendo.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 37 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
29.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2014
Not sure why i've decided to buy this game after i have tried a demo many years ago. Maybe i thought it would have more things later in the game. But the game is more of the same stuff and it gets too repetitive and boring fast. Also the vague story telling doesn't help to improve impressions. Dialogs are often weird, story twists are silly and confusing. Hero controls on the global map are annoying. Connecting 3 items (or more) in a row by rotating a square of 4 items clockwise is a bit of too much. One has to have a very good spacial imagination to quickly see combinations. Enemies don't have to do that, so this is a bit unfare. They use your combinations for resources for their attacks. Also you don't just have to make your attacks, but proactively remove enemies attacks from the board. It quickly becomes very frustrating as game starts to introduce more blocks (locking certain items, making enemies' attacks to trigger faster, punishing for idle rotating of items, etc.). And the attacks your monsters have don't matter much. Yes, some trigger faster and do less damage, but you still just connect lines of items all the time without keeping much attention to them and the attacks trigger automatically. Puzzle Quest is way better in this regard, where you have to select what attacks to equip, when to trigger them and it actually matters what colors you connect. This game also has steep difficulty curve. You run easily through one stage and then stumble on another because monsters are much harder. Some challenges are based on simple luck (you have to make a cascade of 7 subsequent combinations, and you can't really prepare the board for that, because the board is too small and you have to rotate 4 items at a time, so you just sit their and mindlessly rotate them hoping to get that challenge..).

There are better and more interesting games in that genre (both mechanically and story wise). Gyromancer is a bland and boring clone, which can't offer much strategy. You have to repeat samish battles over and over again, slowly grinding levels to beat stronger monsters. And the story told is boring and not rewarding.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 29 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа 2014
Game really reminds me of Bejeweled - In fact it is Bejeweled Twist with the RPG Elements of Square Enix. Its very challenging but you have to go through the tutorial to really understand it , because if you write off this Bejeweled Themed game as a puzzle game with a visual skin slapped on it, you will not win at this game.

There have been people who have not been able to run this game. It has to do with people who don't have very high resolution monitors or their monitor can't support certain resolutions. I've posted a workaround in the forum for this that should work for everyone but it will result in a 640x480 resolution.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 29 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2013
Gyromancer started out well enough. Sure, it's cribbing on the whole Puzzle Quest phenomenon but the game was fun at least. Then a few missions into the game, they added a new rule where you can't switch jewels without causing a match without getting penalized. That, combined with an enemy ability that locks certain jewels into place makes this game too hard and too unrewarding. If you really want to play Gytomancer, just get one of the Puzzle Quest games instead.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября 2014
Second Impression (update to my first impression) :

I've been looking for another good "Puzzle Quest" style game. Up to this point, the only types of those games that I did like were the actual Puzzle Quest series. Puzzle Kingdoms, Dungeon Hearts, and Legend of Fae were almost good, but not good enough in comparison to the quality of the PQ series. I loved Runespell: Overture, but that involves cards instead of gems. I've been looking forward to Gyromancer for a while and had it held up in my backlog for even longer. I definitely enjoyed it at first, though the latter half of the game may turn off some people. And like PQ, it does feel good to earn you wins through a bit a strategy, but I found alot of "close calls" came out in my favor purely due to the luck of the way gems dropped on the board.

Instead of swapping adjacent gems horizontally or vertically, you swap them with a rotation tool of sorts. While unique, it does feel rather annoying when you have an easy match, but can match gems because they are in a odd corner, to the left of your cursor, or stuck near locked gems that can't be moved. This is part of the game design of course, but in the later levels especially, you often feel like you may not have what you need to match gems to prevent damage to you or attack the enemy. Only the player gets to make the gem swaps, but over time and also depending on which gems you swap, the enemy's ability meter will increase until they activate and morph a gem into a timed attack gem on the board or cause a status effect to one or both monsters. You then have a limited amount of turns to use that morphed gem in a match and remove it before it causes damage to your monster. This generally requires strategy and a bit of luck. My other complaint is that the game does appear to want you to potentially replay completed levels, as some paths of a stage are not cleared until after you beat it, which also mean you can't complete all the stage challenges in one run.

One annoyance in gameplay I have is that you don't get enough items. In the start of the game, you get a few, but I never felt like I needed them. Once I got into the 3rd part of the world map, rounds were harder and there were so many situations where I could have used a Magic Mirror to rotate gems counter-clockwise or a Magick Key to unlock a locked gem, but couldn't because I only had one left that I wanted to save or had none at all. Items are found in chests and not in any store, but it almost feel like luck to get them because chests are found on certain parts of the level trail and you can't see the entire trail to know where to go. You have to assume where your route will take you.

Another irritant is that it seems like you will probably need to grind to play the later half of the game succesfully. When my monsters were around level 20+, I started seeing monsters at level 50 plus. Thankfully, some older levels will have paths you couldn't get to before, but can now, but it also feels like a pretty articial way of extending the game more than it needed to be.

Gyromancer seems pretty good from the few hours I played. It doesn't keep my interest long enough which each sitting for me to have long play sessions like I did with PQ. The need to grind and backtrack put me off a bit - I don't mind it in certain games, but I don't really care for it here. That could be part of the reason it isn't well known, since this can get fairly difficult for casuals. This is probably the next best thing to the Puzzle Quest series from what I played, outside of Runespell: Overture.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
58.8 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 1 декабря 2013
I played Bejewled series, Cradle of XXX series, Puzzle Quest series for 3 matching game. I like this one the best. PRG element is better than Puzzle Quest. I was sad when I beat the game...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 17 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта 2014
PopCap and Square Enix made a game. It's a JRPG where the battles are decided with monters (which you collect, like Pokémon) that play Bejeweled Twist. Also, kickass soundtrack.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный