Eres parte de una fuerza de comandos de élite que deben infiltrarse en una ciudad hostil alienígena. Una vez dentro, debes registrar entornos industriales, arrastrarte por canales y conductos de ventilación, navegar entre cañones peligrosos defendiéndote de mutantes viciosos, ocultarte de polizón en una nave espacial alienígena y...
Análisis de usuarios: Positivos (19 análisis)
Fecha de lanzamiento: 31 de May, 1998
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Incluye 8 artículos: QUAKE, QUAKE II, QUAKE II Mission Pack: Ground Zero, QUAKE II Mission Pack: The Reckoning, Quake III Arena, QUAKE III: Team Arena, QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon, QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

 

Acerca de este juego

Eres parte de una fuerza de comandos de élite que deben infiltrarse en una ciudad hostil alienígena. Una vez dentro, debes registrar entornos industriales, arrastrarte por canales y conductos de ventilación, navegar entre cañones peligrosos defendiéndote de mutantes viciosos, ocultarte de polizón en una nave espacial alienígena y destruir la base lunar secreta del enemigo.

Requisitos del sistema

    Mínimo: Un equipo 100% compatible con Windows XP / Vista

Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.8 h registradas
Publicado: 28 de Agosto
Esta expansión de Quake 2 deja una experiencia un tanto molesta y particular con respecto a Ground Zero o la campaña original del juego... Lo primero y como cosa positiva es que tenemos nuevas armas como una pistola que dispara rayos lásers que rebotan en las paredes o un cañón que dispara dos cohetes a la vez. Como enemigos tenemos un nuevo tipo de mutante, un robot pequeño que dispara rayos lásers y varios enemigos del Quake 2 original que ahora tienen como añadido una barrera que absorbe una gran cantidad de daños antes de romperla y ESTE es el punto gordo en contra que arruina el gameplay completamente de esta DLC.
Me explico: Esta barrera verde está absurdamente desbalanceada y tratar de matar a un enemigo que la tiene te consume casi la mitad de munición de cualquier arma obligándote a rushear a partir de la mitad de la expansión, esto no sería un punto en contra si al menos habría mucha munición esparcida por los niveles para compensar pero no, te sale más rentable pasar de ellos y seguir corriendo.
Otro punto en contra es el jefe final, que es exactamente el mismo que el de la campaña original del Quake 2. Si de verdad quieres disfrutar de una mejor expansión te recomiendo que pruebes Ground Zero que para mi tiene el gameplay más balanceado y con un jefe final completamente nuevo.

Puntuación personal del juego: 7,75 ★★★
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Publicado: 19 de Noviembre
Video game comfort food. It takes no risks and sticks to what it knows:

http://theboilingpot.net/index.php/reviews-menu/recent-reviews-menu/quake2thereckoning-groundzero
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A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.0 h registradas
Publicado: 13 de Febrero
Install the Ultimate Quake II Patch to restore the Sonic Mayhem soundtrack.

As for the gameplay, it's alright for a 90s PC expansion made by a different developer. The new weapons are a lot of fun to use, but the last few stages can become really tedious having to wittle away at numerous beta class gladiators around every corner that have energy shields and beefed up health. It's not a problem if you're speedrunning, I guess, but in my opinion they tend to slow normal gameplay down because there are so many of these punching bags to go through near the end of the game; not hard, but somewhat boring. The standard Strogg guards are now equipped with hyperblasters, ion rippers, and Warhammer 40K style red laser flashlights that are suprisingly accurate and damaging, unlike the 40K Imperial Guardsman's lasgun. The railgun or rocket launcher makes quick work of them at long range when you get it, though.

TL;DR 7/10, it's alright, worth playing at least once
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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
0.0 h registradas
Publicado: 22 de Noviembre, 2012
In this mission pack you look at the story from another point of view and as always new weapons and enemies, good game!
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A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
0.0 h registradas
Publicado: 7 de Diciembre, 2010
The Reckoning was the first mission pack released for Quake II. Like the first Quake, this mission pack brings in that same single-player fun with plenty of missions to keep your thirst for Quake II busy. A must buy for anyone, like me, that enjoys a lot of single-player fun!
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 29 de Noviembre, 2010
Another expansion that doesnt let the quake series down.

7.5/10
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A 4 de 7 personas (57%) les ha sido útil este análisis
8.6 h registradas
Publicado: 27 de Enero, 2013
The final boss has a railgun for a head. 8/10
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 4 de Enero, 2013
More missions is always good, right?
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A 2 de 5 personas (40%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 18 de Agosto, 2011
THE ONLY THING YOUR GONNA WRECKON IS EARTHQUAKES
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A 2 de 5 personas (40%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 31 de Diciembre, 2012
i reckon you will never play this
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A 1 de 5 personas (20%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 4 de Julio, 2011
i reckon this is dumb
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A 0 de 3 personas (0%) les ha sido útil este análisis
1.0 h registradas
Publicado: 14 de Noviembre, 2011
Q1 map packs > Q1 > Q2 > Q2 map packs. A real let down after how good Q2 was. Don't bother with either mission pack for Q2 but definitely play the original's if you have them.
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A 2 de 9 personas (22%) les ha sido útil este análisis
0.1 h registradas
Publicado: 26 de Septiembre, 2012
Quake II Mission Pack: The Reckoning was developed by Xatrix Entertainment Inc. and is the second official expansnions to the origina Quake II game. The Reckoning follows Joker, a member of an elite squad of marines on a mission to get into the Moon Base and destroy the Strogg Fleet, which the fleet is preparing to attack. Joker Crash lands in the swamps outside the compound where Joker's squad is waiting. The Reckoning adds Nine new enemies, 3 New Weapons, and 1 new powerup. Music is still good but gameplay doesn't change (as in new Mechanics). Plus today's Price point is rather steep for something like this becasue today's standards you can easily find, download and install tons of mods, maps packs, weapons right off the internet. Quake Map Pack back in their prime around Quake II Release was a god send to gamers. But today they are just over shadowed by mods today. Skip this and go look up some free mods. 5 Dollars is too much for this.
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Publicado: 2 de Diciembre, 2012
Esto es una expansión, no trajes nuevos como te venden ahora XD
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