What happens when DLC practices go too far? An indie developer makes a game that mocks the industry and its foibles, that's what! Defeat the bad guy, save the world and get the girl! But first you'll need to find coins to buy DLC to enable animation, sound and even pausing.
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发行日期: 2013年3月18日

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Steam Greenlight

关于这款游戏

What happens when DLC practices go too far? An indie developer makes a game that mocks the industry and its foibles, that's what! Defeat the bad guy, save the world and get the girl! But first you'll need to find coins to buy DLC to enable animation, sound and even pausing.

Thankfully this is just satire and all the DLC is purchased with in-game coins. But consider it a cautionary tale for the future...

Key Features:

  • Two full length campaigns: the original award-winning "DLC Quest", and the brand new "Live Freemium or Die"
  • Platforming action! Coins to collect, a princess to save, a bad guy (or two) to defeat. You like that stuff, right?
  • Over 30 different DLC packs, each providing quiet introspection on the state of the gaming industry
  • Over 20 achievements to earn and make you feel reasonably satisfied with yourself
  • Online leaderboards

系统需求

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.6 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:DirectX 9, Shader Model 2.0, 128MB
    • Hard Drive:200 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:2.0 GHz
    • Graphics:DirectX 9, Shader Model 2.0, 256MB
    Minimum:
    • OS:10.6.8
    • Processor:Intel Core 2 Duo, 2 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Shader Model 2.0, 128MB
    • Hard Drive:100 MB HD space
    Recommended:
    • OS:10.7
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Shader Model 2.0, 256MB
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Molchunya
( 1.8 小时(记录在案的) )
发布于:7月19日
游戏包括本体和一款DLC,DLC更好一些,本体的游戏时间太短了。
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星辰猎手
( 3.0 小时(记录在案的) )
发布于:7月3日
真心好玩,基本不用看攻略就能通关了,除了我真的不知道两个隐藏成就是什么以外,总之是个值得一试的好游戏
是否有价值? 欢乐
39
( 8.9 小时(记录在案的) )
发布于:5月24日
"A great idea produced badly."
看了介绍,感觉创意非常有趣。
但是玩起来却感觉很无聊。

作为卖点的DLC,设置得不是很好。典型游戏要素,在开始的几个DLC中就全部包含了,导致后面的那些DLC并没有起到什么讽刺作用,仅仅是为了推动游戏进行(拖延游戏时间)。
而Evoland在这方面就做得比较好,在游戏进行中让玩家依次获取RPG游戏的各种(必备)元素,元素非常多并且没有给人刻意设置的感觉,节奏把握相对得当,玩起来会很有趣。

除此之外,作为一个Platformer,操作手感一般,画面不敢恭维,音乐和音效也都非常一般。
顺便一提,看起来这个游戏是用XNA引擎做的,据我体验,XNA非常难用。

除非你看中了低价和挂卡,我不建议在这个游戏上浪费时间。
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1123815663
( 0.5 小时(记录在案的) )
发布于:5月23日
不错的游戏,嘲讽了现在有些把原游戏和DLC拆开,多卖价钱的黑心开发商。
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deluxghost
( 9.0 小时(记录在案的) )
发布于:5月15日
总分:6.9

画面:6
声音:6
故事:6
创意:8
DLC:9
时长:6
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Overmind911
( 3.3 小时(记录在案的) )
发布于:4月24日
这是通关的第28个steam游戏了。
游戏本身是个小品级的,看名字就知道,dlc的挑战,讽刺类的。游戏不长,里面所有的主线都需要购买dlc解锁,还好用的只是游戏里的金币。
游戏是个马力欧那样的平台动作游戏,所有金币都是吃到的,几乎没有什么怪打,跳跃的手感还是有的。场景不大,逛到哪里过不去了,然后就冒出来个提示,请购买某某dlc,然后就能过去了。
游戏原版还只是买买dlc,加强版是要买season pass了。没错,有个地方是下雪天,根本没法走。然而买了季票后,这个season就pass了,不再下雪了,就能过了。另外还有个未完成场景,买个humble bundle就能解锁。
最终boss也满搞的,打不过,卖你dlc的刀,再打不过,卖更贵的dlc刀,反正只要能卖dlc,自己被消灭也无所谓。。
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259729
( 0.5 小时(记录在案的) )
发布于:4月5日
我不知道为啥这游戏还有中文的介绍,游戏完全不支持中文。我是被奶牛关的中文游戏推荐看到的。不知道是不是有什么猫腻啊!
游戏本身还可以吧,
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Yam酱
( 2.5 小时(记录在案的) )
发布于:4月1日
简单的游戏,增加了新的游戏内容。本来以为30分钟就能通关的,实际上需要1个半小时左右...但是游戏里面的梗还是蛮不错的。实际上,也就是玩这些梗而已。。。。
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Filianna
( 8.8 小时(记录在案的) )
发布于:3月31日
通关撒花:DLC挑战,一款吐槽向横版小游戏。

DLC:Downloadable Content (可下载内容),即一些游戏在发布之后增加的后续可下载内容,如增加新的游戏模式、地图、人物、剧情扩展等,让玩家获得更好的游戏体验。然而,时至今日DLC已经成为各大厂商敛财工具,针对这一点,本作狠狠吐槽了一番,只要细心就能发现,吐槽无处不在。

游戏分为两部分,本体和附加,建议按顺序玩。同时,看到制作组名单不一定就是通关了,这也是制作组恶搞方式之一,真正通关以后,会出现数据统计。流程很短,1-2小时即可通关,但玩家可回到游戏中,继续收集各种要素。

玩法很简单,收集金币,到商人那里购买DLC,否则,玩家面对的就是一个没有BGM、没有跳跃、甚至不能往左走的游戏。当然,并不是所有DLC都有意义的,这一点和现实情况一样。有些金币是隐藏在墙壁之后的,玩家可以走进墙壁,然后发现海量金币,然后买买买,直到一贫如洗。

让人会心一笑的小游戏,推荐给正版游戏的受害者。

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好吃的烧麦
( 1.7 小时(记录在案的) )
发布于:1月10日
充满恶趣味的一款小游戏。流程不长,不到两个小时就可以讲本体及副本都通关。值得一玩,可以等打折时入手
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31 人中有 31 人(100%)觉得这篇评测有价值
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6.4 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
想写长评,但是前面那位其实把该吐的槽基本都吐完了,那就简短来几句吧:

这是一个非常反游戏的游戏

一开始的设置可能会让你联想到进化之地,但进化之地是致敬,而这游戏完全是为了吐槽而生的————

进化之地你只要开宝箱就可以获得升级,而这游戏里,你所有需要做的事除了买,买,买,还是买

收集金币,获得能力,听起来很简单对吧?然后很多东西买了以后会发现没有什么卵用,对应着某些DLC狂魔所干出来的好事。

游戏内有很多故意让你吐槽的设定————死掉的店主还能卖东西,断线重连排队,改名重复,最终boss居然会卖能把自己干掉的东西,只为了钱等等,玩的时候总是令人会心一笑/哭笑不得。

游戏本身分为两部分,原版和资料片,原版的游戏性不太好,基本上是为了吐槽而生,而资料片就做的好多了,游戏性也有,吐槽程度还加强了,不愧资料片之名。

可惜评测内不能发图,不然我肯定发一张小马哥的图作为结束:不充钱你会变得更强吗!10/10话说最后写着写着又写长了orz
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月21日
很有意思的小游戏,进入游戏不能打开菜单,不能向左走,没有声音,没有动作,一切都需要——买DLC!作者以独特的角度向各种dlc狂魔开了嘲讽。画风也比较讨喜,背景跟前景形成一种特有的层次感。投票通过的话0.6刀就是新底价了,建议购买!
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1.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月15日
看名字大概就知道是讽刺向的小游戏
通关很快,大约1个多小时左右,非常轻松
游戏节奏非常明快,操作干脆利落,要做的只是普通平台跳跃游戏需要做的跑跑跳跳外带收集金币
然后用金币来买各种看起来没用但实际上涉及主线的DLC,以及真的完全没有用处的DLC

皮肤DLC,饰品DLC,隐藏角色DLC,支线任务DLC,特殊武器DLC,去广告DLC……甚至还有季票(真的是"SEASON" PASS……换了个季节而已)

笑点很多,嘲讽开的很足,无氪金不游戏
作为一款小游戏,给我带来短暂的欢乐,足以
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6.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年5月20日
感受到了制作组满满的恶意,这个游戏本质上算是个动作类游戏,但是顾名思义,在这个游戏里边,“DLC”这个词出场率很高,你做什么都要买DLC,否则的话没有声音,没有二段跳,剧情都进行不下去。
游戏里边的告示牌也是充满恶意,各位在游戏过程中一定不要轻易相信告示牌上的内容。
总结起来就是一句话,买买买!
不管是这个游戏还是游戏里边的“DLC”
I like this game.
10/10
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月29日
DLC江湖:
东邪SE、SEGA、KOEI、CAPCOM
西毒2K、EA、Ubi、ATVI、Warner
北丐Paradox
南帝Rocksmith
天下第一RailSimulator
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8.8 小时(记录在案的)
发布于:3月31日
通关撒花:DLC挑战,一款吐槽向横版小游戏。

DLC:Downloadable Content (可下载内容),即一些游戏在发布之后增加的后续可下载内容,如增加新的游戏模式、地图、人物、剧情扩展等,让玩家获得更好的游戏体验。然而,时至今日DLC已经成为各大厂商敛财工具,针对这一点,本作狠狠吐槽了一番,只要细心就能发现,吐槽无处不在。

游戏分为两部分,本体和附加,建议按顺序玩。同时,看到制作组名单不一定就是通关了,这也是制作组恶搞方式之一,真正通关以后,会出现数据统计。流程很短,1-2小时即可通关,但玩家可回到游戏中,继续收集各种要素。

玩法很简单,收集金币,到商人那里购买DLC,否则,玩家面对的就是一个没有BGM、没有跳跃、甚至不能往左走的游戏。当然,并不是所有DLC都有意义的,这一点和现实情况一样。有些金币是隐藏在墙壁之后的,玩家可以走进墙壁,然后发现海量金币,然后买买买,直到一贫如洗。

让人会心一笑的小游戏,推荐给正版游戏的受害者。

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1.8 小时(记录在案的)
发布于:2013年8月30日
想要有背景音乐?买DLC,想要菜单?买DLC,想要可以移动角色?买DLC,想要连接服务器?买DLC,想要宠物?买DLC,想要皮肤?买DLC,想要新地图?买DLC,想要武器打怪?买DLC,想要僵尸模式?买DLC,想要新副本?买DLC,想要改名字?买DLC,想要作弊?买DLC,想要取消读取条?买DLC,想要存档点?买DLC,想要成人内容?买DLC,想要打BOSS?买DLC,想要显示血条?买DLC,想要天气变化,买DLC,想要+1,买慈善包,想要全DLC?,那就得买机票(季票) =W=
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3.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月22日
槽点满满的平台动作游戏,对游戏界的种种骗钱行为进行了无情的攻击,不吐槽会死星人的大爱。

想要全成就的话可以参考steam和youtube上的指南,需要注意的是两个隐藏的成就是有通关时限的,必须靠背版才能达成,像我这样的手残党只能无奈放弃。
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1.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月6日
魔能、收获日2、杀地板炸了炸了~boom boom~作者绝逼被DLC坑惨了。。
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月24日
荒诞无节操,丧心病狂,不过是个好游戏,毕竟便宜
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