SHOOTMANIA: GRA FPS, W KTÓREJ TO GRACZ JEST NAJWAŻNIEJSZY ShootMania Storm rewolucjonizuje koncepcję wieloosobowej gry FPS, dodając element społeczności oraz niesamowitą niepowtarzalność rozgrywki. Gra, która została stworzona przez studio Nadeo, twórców znanej społecznościowej gry wyścigowej TrackMania, oferuje szybką rozgrywkę oraz...
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywna (425)
Data wydania: 10 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup ShootMania Storm

Kup ShootMania Storm 3 Pack

Includes three copies of ShootMania Storm - Send the extra copies to your friends.

Kup ShootMania Storm 5 Pack

Includes five copies of ShootMania Storm - Send the extra copies to your friends.

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (18)

25 lipca

Update 3.1 RC6 & Shootmania Platform



In this update for 3.1 RC6 update, we have some changes:

- Matchmaking is having 3 major updates: Map vote, rematch and progressive amount of players. If the two first are obvious, the last is about launching a match of Battle or Siege as soon as there is 4 people on the lobby and send the new people arriving on the lobby quickly to complete the match. It's made also for custom modes that would like to host matchmaking while having a big number of member per team. The detailed changelog for the game modes scripts is available here or here.

- Ladders of Storm, Elite and Siege will have some change of speed and number of players that can be on top. If it was possible to have 100 Echelon 9 on the Monday morning, it will now be only 20. So, it means that players will lose much more LPs on Monday first, and then on each match lost since you lose an amount that is related to how much points can be won in average in a match. In consequences, you will also see 200 players in Echelon 8 instead of 10000 and etc. Keep in mind that when you lose LPs on Monday morning, you are losing no rank at all: it's just a way to normalize the number of LPs and the maximum. Otherwise, the maximum would always climb and require to change the amount of LP you win accordingly.

- Gameplay of Elite is now going to use the new one, with mainly the stamina management and walljump power as main changes. I know it can disturb the incredibly high level of skill we can see nowadays, but now that the EPL finals are done and that the ESWC is announced, I would like to take the opportunity to make the same gameplay with the others modes, such as Battle or Siege, that they are using it since the previous releases.

- The "link" plug-in. This plug ins are like the buddy or settings plug in of the system bar. The "link" plug-in is a way to quick access to the links of a title pack (home <=> manialink, news <=> maniaflash, facebook page) etc. It will be a way to also provide an easy way to share the title; and more especially now that it's in demo. We may do a "help" plug in to provide "information, tips and others" but later. Maniaplanet is designed as a 2.0 system, and this link plug-in is dedicated to it. To configure it, it's the same links than in the store of today.

- Players are not allowed anymore to add their own Bink videos to Maniaplanet. And we have added limitations to prevent this. Meanwhile, we are going to upgrade the support of WebM as a powerful replacement, including the ability to encode directly or have a better compression ratio/picture quality. We have spent just some days on this new integration and it will take us some more to bring some more feature to this support. However, we have other priorities at the moment and it can take a while. I am sorry for this happening and be sure we would have like to be otherwise.

- The importer is updated and with it, the import of fonts is activated. The documentation is also available.

- Arrow rollback. In fact, the arrow we look for is more a long range, big blow radius weapon. It has been used like a short range splash bomb. I think that these changes are more for Power Up! and that we better deliver a good splash bomb in addition to fix the arrow. Arrow would need to have more ammunition by default would we like to make "then rain of arrows effect" so we will see this later. Sorry for the ones that found the new arrow better and for the ones who lack the previous one since the changes.

- The source of Shootmania Platform are being released as a sample. The mode will also be free until the end of September, with unlimited demo time and number of maps. The goal is to welcome players that would like just to test without fighting. A mini site and video has been done to more easily share the super setup of it.

- The custom weapon will have a closer way to work as default ones: waterproof by default, shooter points, sounds, notices, +1 with RemovePlayerArmor (~ same as AddPlayerArmor) and manage a Custom volume.

- Item Editor has some fixes when launched from the map editor. And the PropertyList : fix absolute/relative location of data

- The MediaTracker options for crosshair/ghost names; keep playing on respawn, tiggers that can overlap (but trigger only one clip) and the free camera save position \o/

https://www.youtube.com/watch?v=uipDkqgty9k

Komentarzy: 7 Więcej

21 lipca

Shootmania and Trackmania² Stadium confirmed for ESWC 2014

Good news people, TrackMania² Stadium and ShootMania Storm will be at the ESWC this year!

From the ESWC committee:

#Discussions_QuoteBlock_Author
The ESWC Organizing committee is happy to confirm two PC disciplines for the ESWC 2014:
  • Trackmania² Stadium (1v1v1v1)
  • Shootmania Elite (3v3)

Trackmania is an ESWC official discipline since 2006. The upcoming 2014 edition will be its 8th World Cup. Shootmania is present since 2012, it will be its 3rd edition. The details of the preliminaries will be announced very soon.

Komentarzy: 1 Więcej

Jump in the most creative PC shooter!


There is a lot to customize or create: skins, taunt horns, maps, textures, replays, game modes and much more. Leave your rocketgun aside for a while and bring your ideas to the game.

O tej grze

SHOOTMANIA: GRA FPS, W KTÓREJ TO GRACZ JEST NAJWAŻNIEJSZY

ShootMania Storm rewolucjonizuje koncepcję wieloosobowej gry FPS, dodając element społeczności oraz niesamowitą niepowtarzalność rozgrywki. Gra, która została stworzona przez studio Nadeo, twórców znanej społecznościowej gry wyścigowej TrackMania, oferuje szybką rozgrywkę oraz legendarne walki, gdzie tylko talent może odróżnić cię od innych. Wejdź samemu lub z drużyną na dowolną arenę walki: do wyboru mapy, tryby oraz rankingi. Grać i uczestniczyć w działaniach społeczności można w dowolny sposób i według własnego uznania. Zdobądź szacunek swoich przeciwników, pnąc się w tabeli rankingowej, wygrywając zawody eSports lub tworząc własne niepowtarzalne elementy rozgrywki. Społeczność graczy FPS czeka na ciebie w sercu sieci ManiaPlanet!

CHARAKTERYSTYKA


NIEOGRANICZONY ŚWIAT GRY DOSTOSOWANY DLA GRACZY
  • Szeroki wybór klasycznych oraz przygotowanych specjalnie dla gry ShootMania Storm map i trybów oferowanych w grze lub stworzonych przez społeczność umożliwia rozgrywkę w stale zmieniających się okolicznościach.
INNOWACYJNA INTUICYJNA ROZGRYWKA
  • ShootMania to gra dostępna dla wielu, umożliwiająca pokazanie się najlepszym i gwarantująca doskonałą zabawę od pierwszej do ostatniej gry.
ROZGRYWKA DLA KAŻDEGO
  • Weź udział w walce w spektakularnym świecie kiedy tylko chcesz. Rywalizacja, jaką oferuje ShootMania Storm, zapewnia najlepszą sportową atmosferę.
DOSKONAŁA GRA W TRYBIE DLA WIELU GRACZY
  • W grze rywalizować może ze sobą jednocześnie wielu graczy! System „wyboru gier” umożliwia graczom łatwe łączenie się z serwerem i dopasowaną do własnego poziomu gry i pozwala delektować się samą rozgrywką lub rywalizacją.
MOŻLIWOŚĆ STWORZENIA WŁASNEJ GRY
  • Dzięki edytorom map i skryptów, licznym narzędziom komunikacyjnym, narzędziom związanym z udostępnianiem i edycją Machinima itd., ShootMania Storm oferuje każdemu możliwość tworzenia i udostępniania stworzonej przez siebie gry.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor:1.5 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:256 Mb, Pixel Shader 2.0 / Intel HD 2000
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Pomocne recenzje klientów
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.6 godz. łącznie
Jak na swój typ, genialna ! 7/10
Zamieszczono: 18 lipca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.7 godz. łącznie
Gierka jes fajna ale nie polecam jej komuś kto gra tylko w MInecrafta bo dla niego to gra to będzie gunwo i tyle a dla innych jak zwykle polecam :D
Zamieszczono: 25 września
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
92 z 110 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
10.3 godz. łącznie
This game was great during it's release...now, it's a ghost town...makes me sad. Such a refresh from present day FPS's
Zamieszczono: 11 kwietnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
15 z 16 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
771.7 godz. łącznie
that ex-gf that you keep coming back too even though you know there's nothing there for you. also she's dead
Zamieszczono: 3 sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
5 z 6 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
5.4 godz. łącznie
Must have for every Fast-paced FPS game fans!
Zamieszczono: 14 lipca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
7 z 7 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
27.2 godz. łącznie
Wyjątkowo grywalny FPS z dynamicznym systemem staminy, zapewniający zrównoważoną i żwawą rozgrywkę, balansując pomiędzy odskokami od wroga oraz przyspieszeniom ku przejęciu flagi. Polecam wszystkim tym, którzy lubią dynamiczną walkę, przejmowanie punktów kontrolnych, nie straszna im jest praca w grupie i są w stanie walczyć 3 na 1. A może nawet konkurować z 20 wrogami naraz? Każdy z pewnością znajdzie tutaj coś dla siebie. Serdecznie zapraszam.
Zamieszczono: 18 stycznia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie