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SHOOTMANIA: DER “VON SPIELERN FÜR SPIELER” FPS ShootMania Storm revolutioniert das FPS-Multiplayer-Genre mit dem Hinzufügen einer Community und unbegrenztem Wiederspielwert. Entwickelt von Nadeo Studio, bekannt für das Community-Rennspiel TrackMania, trumpft ShootMania Storm mit rasanten Feuergefechten und epischen Schlachten auf, in...
Veröffentlichung: 10 Apr. 2013
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Includes five copies of ShootMania Storm - Send the extra copies to your friends.

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Update 3.1 RC6 & Shootmania Platform

25 Juli 2014

In this update for 3.1 RC6 update, we have some changes:

- Matchmaking is having 3 major updates: Map vote, rematch and progressive amount of players. If the two first are obvious, the last is about launching a match of Battle or Siege as soon as there is 4 people on the lobby and send the new people arriving on the lobby quickly to complete the match. It's made also for custom modes that would like to host matchmaking while having a big number of member per team. The detailed changelog for the game modes scripts is available here or here.

- Ladders of Storm, Elite and Siege will have some change of speed and number of players that can be on top. If it was possible to have 100 Echelon 9 on the Monday morning, it will now be only 20. So, it means that players will lose much more LPs on Monday first, and then on each match lost since you lose an amount that is related to how much points can be won in average in a match. In consequences, you will also see 200 players in Echelon 8 instead of 10000 and etc. Keep in mind that when you lose LPs on Monday morning, you are losing no rank at all: it's just a way to normalize the number of LPs and the maximum. Otherwise, the maximum would always climb and require to change the amount of LP you win accordingly.

- Gameplay of Elite is now going to use the new one, with mainly the stamina management and walljump power as main changes. I know it can disturb the incredibly high level of skill we can see nowadays, but now that the EPL finals are done and that the ESWC is announced, I would like to take the opportunity to make the same gameplay with the others modes, such as Battle or Siege, that they are using it since the previous releases.

- The "link" plug-in. This plug ins are like the buddy or settings plug in of the system bar. The "link" plug-in is a way to quick access to the links of a title pack (home <=> manialink, news <=> maniaflash, facebook page) etc. It will be a way to also provide an easy way to share the title; and more especially now that it's in demo. We may do a "help" plug in to provide "information, tips and others" but later. Maniaplanet is designed as a 2.0 system, and this link plug-in is dedicated to it. To configure it, it's the same links than in the store of today.

- Players are not allowed anymore to add their own Bink videos to Maniaplanet. And we have added limitations to prevent this. Meanwhile, we are going to upgrade the support of WebM as a powerful replacement, including the ability to encode directly or have a better compression ratio/picture quality. We have spent just some days on this new integration and it will take us some more to bring some more feature to this support. However, we have other priorities at the moment and it can take a while. I am sorry for this happening and be sure we would have like to be otherwise.

- The importer is updated and with it, the import of fonts is activated. The documentation is also available.

- Arrow rollback. In fact, the arrow we look for is more a long range, big blow radius weapon. It has been used like a short range splash bomb. I think that these changes are more for Power Up! and that we better deliver a good splash bomb in addition to fix the arrow. Arrow would need to have more ammunition by default would we like to make "then rain of arrows effect" so we will see this later. Sorry for the ones that found the new arrow better and for the ones who lack the previous one since the changes.

- The source of Shootmania Platform are being released as a sample. The mode will also be free until the end of September, with unlimited demo time and number of maps. The goal is to welcome players that would like just to test without fighting. A mini site and video has been done to more easily share the super setup of it.

- The custom weapon will have a closer way to work as default ones: waterproof by default, shooter points, sounds, notices, +1 with RemovePlayerArmor (~ same as AddPlayerArmor) and manage a Custom volume.

- Item Editor has some fixes when launched from the map editor. And the PropertyList : fix absolute/relative location of data

- The MediaTracker options for crosshair/ghost names; keep playing on respawn, tiggers that can overlap (but trigger only one clip) and the free camera save position \o/

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Shootmania and Trackmania² Stadium confirmed for ESWC 2014

21 Juli 2014

Good news people, TrackMania² Stadium and ShootMania Storm will be at the ESWC this year!

From the ESWC committee:

The ESWC Organizing committee is happy to confirm two PC disciplines for the ESWC 2014:
  • Trackmania² Stadium (1v1v1v1)
  • Shootmania Elite (3v3)

Trackmania is an ESWC official discipline since 2006. The upcoming 2014 edition will be its 8th World Cup. Shootmania is present since 2012, it will be its 3rd edition. The details of the preliminaries will be announced very soon.

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Jump in the most creative PC shooter!

There is a lot to customize or create: skins, taunt horns, maps, textures, replays, game modes and much more. Leave your rocketgun aside for a while and bring your ideas to the game.

Über das Spiel


ShootMania Storm revolutioniert das FPS-Multiplayer-Genre mit dem Hinzufügen einer Community und unbegrenztem Wiederspielwert. Entwickelt von Nadeo Studio, bekannt für das Community-Rennspiel TrackMania, trumpft ShootMania Storm mit rasanten Feuergefechten und epischen Schlachten auf, in denen nur Ihr Talent darüber entscheidet, ob Sie sich von der Masse abheben. Egal ob alleine oder im Team: betreten Sie die Arena Ihrer Wahl: Maps, Modi und Ränge – SIE entscheiden, wie Sie spielen und sich in die ShootMania-Community einbringen. Verdienen Sie sich den Respekt Ihrer Gegner, indem Sie im Rang steigen, eSports-Wettbewerbe gewinnen oder sie mit selbst erstellten Spielen beeindrucken. Eine große Community von FPS-Spielern erwartet Sie im Herzen des ManiaPlanet-Netzwerks!


  • Egal ob klassisch oder exklusiv für ShootMania Storm entwickelt, die riesige Auswahl an Maps und Spielmodi, die das Spiel bietet oder die von der Community erschaffen werden, garantieren ein ständig aufregend neues Spielerlebnis.
  • Für viele zugänglich erlaubt ShootMania es den Besten, sich aus der Masse hervorzuheben und garantiert Spielspaß vom ersten bis zum letzten Spiel.
  • Erleben Sie jederzeit Schlachten in einer spektakulären Spielwelt. Die vielen Wettbewerbe bei ShootMania garantieren einen spannenden sportlichen Wettkampf.
  • Viele Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten! Das "Matchmaking"-System gestattet den Spielern eine unkomplizierte Verbindung zu einem Server ihres Levels, entweder, um sich mit anderen im Wettbewerb zu messen oder einfach nur zum Spaß.
  • Mit seinen Map- und Script-Editoren, zahlreichen Communication-Tools, Machinima-Sharing und Editing Tools, etc., bietet ShootMania jedem die Möglichkeit, sein eigenes Spiel zu schaffen und mit anderen zu teilen.


    • OS:Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor:1.5 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:256 Mb, Pixel Shader 2.0 / Intel HD 2000
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Hilfreiche Kundenreviews
7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
28 Produkte im Account
1 Review
12.2 Std. insgesamt
Ein wirklich Skillbasiertes ShooterGame, wo auch kreative Spieler unbegrenzte möglichkeiten haben.

Ein wichtiges Feature des Spiels ist der Mapeditor, wo man Maps erstellen und sie miteinander teilen kann. Es läuft auf fast allen Rechnern und man hat keinerlei zu meckern.

Die Demo selbst ist ein bisschen für Neueinsteiger etwas verwirrent, weil man den Modus kaum kennt und das movement nicht richtig unter der Kontrolle haben kann. Hierzu ist der Modus auch für die eSports bekannt, weshalb man auch fast nur pros auf den servern zu sehen bekommt.

Für Kreative gibt es (in der Vollversion) den Map-, Video-, DLC-Pack- und Skripteditor integriert, was die kreativität der Spieler deutlich erhöht.

Es lohnt sich mehr, einige Let's Plays zu ShootMania Storm anzuschauen und die Vollversion zu kaufen, anstatt unwissend in die Demo zu stürmen
Verfasst: 31 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
19 Produkte im Account
1 Review
81.8 Std. insgesamt
"Shootmania Storm", entwickelt von Nadeo ("Trackmania"), war schon während der Open Beta Phase Anfang 2013 eine ganz klare Überraschung für mich. Eigentlich bin ich nicht so der Shooter-Spieler, jedoch zeigte sich schnell, dass es sich hier um etwas anderes handelt, als man es vielleicht von einem heutigen Shooter denkt. Es gibt nur den Multiplayermodus, welcher wiederum viele verschiedene Spielmodi umfasst. Je nach dem, was man also mag (z.B. Teamplay zusammen mit Kumpeln, alle gegen alle, Duelle und ganz viel mehr) kann man wählen, was für einen Modus/Server man nun besucht. Die Möglichkeiten sind hierbei grenzenlos, da Spieler selbst eigene Modi entwickeln können und diese auf eigenen Servern für die Community öffentlich machen können.

Ausgesprochen überragend an "Shootmania" ist, wie schlicht es ist und trotzdem enorm Spaß macht, besonders wenn man mit mehreren Freunden zusammen spielt. Es gibt "nur" vier verschiedene Waffen, die allesamt nicht "hochgelevelt" oder sonstig wie modifiziert werden können. Jeder hat die gleichen Chancen, sodass das Gameplay sehr gerecht und auch sehr dynamisch ist. Wenn man nicht stets in Bewegung ist, wird man sehr schnell abgeschossen. Doch dies bringt meist keinerlei Nachteile, da man spätestens in der nächsten Runde wieder spawnt (meist aber schon vorher, das ist abhängig vom Modus) - im Gegenteil kann dies sogar motivierend wirken (manche kennen dieses Phänomen vielleicht von den "Trackmania"-Spielen)

Trotz dieses überrasched simplen und doch funktionierenden Spielprinzips birgt das Spiel einen Nachteil: Viele der verfügbaren Server sind kaum besucht und generell hält sich die Spielerzahl in Grenzen. In letzter Zeit geht die Tendez zwar wieder leicht nach oben, trotzdem ist die Auswahl an belegten Server oft recht gering im Vergleich zu den Beta-Zeiten. Dadurch gehen viele sehr kreative und auch lustige Spielmodi komplett unter, was sehr schade ist.

Natürlich ist das noch längst nicht alles, was man zu dem Spiel sagen kann. Es gibt noch weitaus mehr, das ausführlich erklärt werden könnte (z.B. der Mapeditor), nur würde das hier den Rahmen sprengen.

Alles in allem ist "Shootmania Storm" nur zu empfehlen, ganz besonders dann, wenn man es mit mehreren Freunden zusammen spielen kann und sich darauf einlässt, dass das Spiel eine sehr simple Funktionsweise hat - Leute, die nur komplexe und grafisch aufwändige Shooter mögen, werden sich mit diesem Spiel daher nur schwer anfreunden können.
Verfasst: 16 April 2014
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
39 Produkte im Account
6 Reviews
8.1 Std. insgesamt
This game is just a classic arena shooter and i <3 arena shooter.
Verfasst: 16 Juli 2014
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
44 Produkte im Account
7 Reviews
20.2 Std. insgesamt
Ein sehr skillbasierter Shooter mit jede Menge Umfang und Spaß! Der Mapeditor bietet praktisch unendliche Möglichkeiten und die Commmunity ist sehr freundlich! Ein tolles Spiel!
Verfasst: 15 Juli 2014
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1,711 Produkte im Account
9 Reviews
3.1 Std. insgesamt
voll gut :D
Verfasst: 17 Juli 2014
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