SHOOTMANIA: DER “VON SPIELERN FÜR SPIELER” FPS ShootMania Storm revolutioniert das FPS-Multiplayer-Genre mit dem Hinzufügen einer Community und unbegrenztem Wiederspielwert. Entwickelt von Nadeo Studio, bekannt für das Community-Rennspiel TrackMania, trumpft ShootMania Storm mit rasanten Feuergefechten und epischen Schlachten auf, in...
Nutzerreviews: Sehr positiv (437 Reviews)
Veröffentlichung: 10. Apr. 2013

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22. Oktober

Road to Gamers Assembly - Free Access and more competitions!

From Paris to Poitiers!

After the presence of Trackmania & Shootmania at the Electronic Sports World Cup occuring at the Parc des Expositions of Paris, Nadeo announce several tournaments at the Gamers Assembly of Poitiers in April 2015 and several online tournaments by then on the famed competition plateform of the ESL.

The Gamers Assembly is at the heart of the esport in France, and is a privileged place for the Trackmania & Shootmania community to meet. Only racing game and FPS with the most number of teams, the 2014 edition has been the occasion to meet a lot of players around very high quality tournaments in a very good ambiance. With seven tournaments planned this year, Nadeo hope that the players will find a competitive and human experience stronger than before.

That's why Nadeo launch the operation "Road to Gamers Assembly"

  • From now, a free unlimited access to the Trackmania² Stadium & Shootmania Storm multiplayer until the Gamers Assembly
  • Prized online tournaments on ESL Go4 for Trackmania² Stadium & Shootmania Storm Elite
  • Prized LAN tournaments at the Gamers Assembly on at least 7 Maniaplanet titles

Online tournaments on ESL before the Gamers Assembly
  • Go4 on Trackmania² Stadium in December, January & February
  • Go4 on Shootmania Storm Elite in December, January & February

LAN tournaments at the Gamers Assembly
  • Trackmania² Stadium 1vs1vs1vs1
  • Trackmania² Canyon 1vs1vs1vs1 & Trackmania² Valley 1vs1vs1vs1 (one per day)
  • Trackmania² Stadium Dirt 1vs1vs1vs1
  • Shootmania Elite 3vs3
  • Shootmania Battle 5vs5 & Siege 5vs5 (one per day)
  • And more following the evaluation of others potential requests of the community

To get the free multiplayer access on Steam, simply install the demos.
  • For Trackmania² Stadium:
  • For Shootmania Storm:

May the best gamers win!

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25. Juli

Update 3.1 RC6 & Shootmania Platform

In this update for 3.1 RC6 update, we have some changes:

- Matchmaking is having 3 major updates: Map vote, rematch and progressive amount of players. If the two first are obvious, the last is about launching a match of Battle or Siege as soon as there is 4 people on the lobby and send the new people arriving on the lobby quickly to complete the match. It's made also for custom modes that would like to host matchmaking while having a big number of member per team. The detailed changelog for the game modes scripts is available here or here.

- Ladders of Storm, Elite and Siege will have some change of speed and number of players that can be on top. If it was possible to have 100 Echelon 9 on the Monday morning, it will now be only 20. So, it means that players will lose much more LPs on Monday first, and then on each match lost since you lose an amount that is related to how much points can be won in average in a match. In consequences, you will also see 200 players in Echelon 8 instead of 10000 and etc. Keep in mind that when you lose LPs on Monday morning, you are losing no rank at all: it's just a way to normalize the number of LPs and the maximum. Otherwise, the maximum would always climb and require to change the amount of LP you win accordingly.

- Gameplay of Elite is now going to use the new one, with mainly the stamina management and walljump power as main changes. I know it can disturb the incredibly high level of skill we can see nowadays, but now that the EPL finals are done and that the ESWC is announced, I would like to take the opportunity to make the same gameplay with the others modes, such as Battle or Siege, that they are using it since the previous releases.

- The "link" plug-in. This plug ins are like the buddy or settings plug in of the system bar. The "link" plug-in is a way to quick access to the links of a title pack (home <=> manialink, news <=> maniaflash, facebook page) etc. It will be a way to also provide an easy way to share the title; and more especially now that it's in demo. We may do a "help" plug in to provide "information, tips and others" but later. Maniaplanet is designed as a 2.0 system, and this link plug-in is dedicated to it. To configure it, it's the same links than in the store of today.

- Players are not allowed anymore to add their own Bink videos to Maniaplanet. And we have added limitations to prevent this. Meanwhile, we are going to upgrade the support of WebM as a powerful replacement, including the ability to encode directly or have a better compression ratio/picture quality. We have spent just some days on this new integration and it will take us some more to bring some more feature to this support. However, we have other priorities at the moment and it can take a while. I am sorry for this happening and be sure we would have like to be otherwise.

- The importer is updated and with it, the import of fonts is activated. The documentation is also available.

- Arrow rollback. In fact, the arrow we look for is more a long range, big blow radius weapon. It has been used like a short range splash bomb. I think that these changes are more for Power Up! and that we better deliver a good splash bomb in addition to fix the arrow. Arrow would need to have more ammunition by default would we like to make "then rain of arrows effect" so we will see this later. Sorry for the ones that found the new arrow better and for the ones who lack the previous one since the changes.

- The source of Shootmania Platform are being released as a sample. The mode will also be free until the end of September, with unlimited demo time and number of maps. The goal is to welcome players that would like just to test without fighting. A mini site and video has been done to more easily share the super setup of it.

- The custom weapon will have a closer way to work as default ones: waterproof by default, shooter points, sounds, notices, +1 with RemovePlayerArmor (~ same as AddPlayerArmor) and manage a Custom volume.

- Item Editor has some fixes when launched from the map editor. And the PropertyList : fix absolute/relative location of data

- The MediaTracker options for crosshair/ghost names; keep playing on respawn, tiggers that can overlap (but trigger only one clip) and the free camera save position \o/

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Jump in the most creative PC shooter!

There is a lot to customize or create: skins, taunt horns, maps, textures, replays, game modes and much more. Leave your rocketgun aside for a while and bring your ideas to the game.

Über dieses Spiel


ShootMania Storm revolutioniert das FPS-Multiplayer-Genre mit dem Hinzufügen einer Community und unbegrenztem Wiederspielwert. Entwickelt von Nadeo Studio, bekannt für das Community-Rennspiel TrackMania, trumpft ShootMania Storm mit rasanten Feuergefechten und epischen Schlachten auf, in denen nur Ihr Talent darüber entscheidet, ob Sie sich von der Masse abheben. Egal ob alleine oder im Team: betreten Sie die Arena Ihrer Wahl: Maps, Modi und Ränge – SIE entscheiden, wie Sie spielen und sich in die ShootMania-Community einbringen. Verdienen Sie sich den Respekt Ihrer Gegner, indem Sie im Rang steigen, eSports-Wettbewerbe gewinnen oder sie mit selbst erstellten Spielen beeindrucken. Eine große Community von FPS-Spielern erwartet Sie im Herzen des ManiaPlanet-Netzwerks!


  • Egal ob klassisch oder exklusiv für ShootMania Storm entwickelt, die riesige Auswahl an Maps und Spielmodi, die das Spiel bietet oder die von der Community erschaffen werden, garantieren ein ständig aufregend neues Spielerlebnis.
  • Für viele zugänglich erlaubt ShootMania es den Besten, sich aus der Masse hervorzuheben und garantiert Spielspaß vom ersten bis zum letzten Spiel.
  • Erleben Sie jederzeit Schlachten in einer spektakulären Spielwelt. Die vielen Wettbewerbe bei ShootMania garantieren einen spannenden sportlichen Wettkampf.
  • Viele Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten! Das "Matchmaking"-System gestattet den Spielern eine unkomplizierte Verbindung zu einem Server ihres Levels, entweder, um sich mit anderen im Wettbewerb zu messen oder einfach nur zum Spaß.
  • Mit seinen Map- und Script-Editoren, zahlreichen Communication-Tools, Machinima-Sharing und Editing Tools, etc., bietet ShootMania jedem die Möglichkeit, sein eigenes Spiel zu schaffen und mit anderen zu teilen.


    • OS:Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor:1.5 Ghz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:256 Mb, Pixel Shader 2.0 / Intel HD 2000
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
25.4 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Oktober
Okay but this is up there with the most underrated games I know of. A solid FPS with simple yet unique gameplay mechanics that don't come off as gimmicky at all. Slides, grappling hooks, jump pads, teleporters, and perhaps best of all, it's community fuelled thanks to the fantastic easy-as-hell-to-use built-in map editor.

There's also no gore what so ever, it feels a lot like a sci-fi laser-tag game in that "killing" your opponent gracefully teleports them back to the finish rather than tearing them apart or dropping them to the floor. It feels very much like a sport or tournament and that's fairly refreshing to be honest!

Recommend this game to lovers of classic FPS games like Quake or Unreal Tournament, those who love to design maps and environments, or those who feel like they need something different in the FPS genre.
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6.6 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Oktober
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
98.6 Std. insgesamt
Verfasst: 23. August
Ein tolles Spiel mit viel Spielspaß. Es ist von der 'Bedienung' her ziemlich einfach gehalten (WASD-Steuerung, Space oder die rechte Maustaste zum Hüpfen, die Linke zum Schießen), wird aber dank der verschiedenen Spielmodi, des LP-Rankings, des Spielens und Vergleichens mit Freunden und natürlich der Updates nicht langweilig. Dank des Steam-Workshops kann der eigene Skin angepasst werden, und dank der Ingame-herunterladbaren Titlepacks sind völlig andere Welten mit anderen Blöcken und Texturen und eben auch Spielmodi spielbar.
Wichtig ist, dass es sich hier nicht um den gewöhnlichen Shooter handelt, sondern dass ShootMania ganz klar ein schneller, skillbasierter Shooter ist, somit zählen hier noch die Reaktion, die Zielgenauigkeit und die Spielzeit, die man investiert, nicht, wie sonst so oft, das Level. Mich persönlich hat das Spiel vom Prinzip her anfangs ein wenig an Xonotic erinnert.
Zur Grafik soll noch gesagt sein, dass sie, obwohl ich das Spiel auf einer eher niedrigen Grafikstufe spiele, trotzdem durchaus gut aussieht.
Insgesamt finde ich ShootMania wieder einmal ein sehr gelungenes Spiel aus dem Hause Nadeo.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
20.2 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juli
Ein sehr skillbasierter Shooter mit jede Menge Umfang und Spaß! Der Mapeditor bietet praktisch unendliche Möglichkeiten und die Commmunity ist sehr freundlich! Ein tolles Spiel!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
38.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. August
Nachdem ich so ziemlich jedes Spiel von Nadeo gespielt habe, habe ich mir auch vor einiger Zeit diesen Shooter zugelegt. Ich muss wirklich sagen: Ich bin positiv überrascht worden! Es ist keiner dieser typischen shooter ohne wahre Herausforderung, hier kommt es einzig und allein auf Skill an! Einige Geschosse fliegen zum Beispiel sehr langsam, heisst, dass man vor dem Schießen bedenken muss, wo der Gegner hinrennen wird. Außerdem muss man nicht nur ein guter Schütze sein, auch Jump'n run und Parcour fähigkeiten werden hier verlangt. Mit Wandsprüngen, Stamina-gleiten und dem Rückstoß der Schüsse kann man sich einen riesigen taktischen vorteil verschaffen.
Was mir außerdem gut gefällt ist, dass es hier nicht nur ums Töten geht. Es gibt bei jedem Spielmodus ein Ziel (z.B. Turm erobern) für welches man die meisten Punkte bekommt. Apropos Spielmodi: Es gibt außerordendlich viele online-Modi, in denen man das Spiel spielen kann. Darunter Obstacle (parcour), Royal(Deathmatch mit parcour und eroberung), Eroberung, Capture the flag und vieles mehr! Da man als Programmierer sogar seine eigenen Spielmodi hochladen kann gibt es auch Sachen wie Hunger Games, racing etc.

Jetzt, nachdem ich das Spiel so gelobt habe muss ich jedoch auch seine Schattenseiten zeigen.
Das Spiel ist ein wahrer internetrescourcenfresser, d.H. Wer keine ziemlich gute Leitung hat wird immer wieder von Laggs heimgesucht, welche einem das Spielvergnügen sehr nehmen können. Außerdem finde ich, dass es mehr aktive Spieler geben sollte, denn wenn man in einigen Modi keinen Spieler auf den Servers hat macht das auch keinen Sinn.

Ein sehr Skillforderndes, Internetfressendes, aber gut und für den Spieler spannend gestaltetes Spiel, welches gerne ein paar mehr Spieler mit Interresse an einem ziemlich reifen competition game vertragen könnte.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
57.6 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juli
Das Spiel ist einfach genial, man merkt schnell das es einfach mehr auf Skill aufbaut.

Man hat eine feste vordefinierte anzahl an Leben und jeder treffer zieht genau 1 wodurch situationen wie bei anderen FPS eleminiert werden.

Durch den Map Editior kommen ständig neue maps dazu und man hat nicht immer die langweilligen gleichen Maps auf denen man spielen muss.

Für alle die abwechslungsreiche und schnelle FPS mögen ist dieses einfach ein muss!
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
8.5 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Juli
This game is just a classic arena shooter and i <3 arena shooter.
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1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juli
voll gut :D
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26 von 32 Personen (81%) fanden dieses Review hilfreich
816.3 Std. insgesamt
Verfasst: 3. August
that ex-gf that you keep coming back to even though you know there's nothing there for you. also she's dead
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8 von 9 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
321.9 Std. insgesamt
Verfasst: 1. September
Great game! It made it to one of my favorites.

I really like this fast-paced shooter.
It's very simple and does not have many weapons (only 2 basic ones), but exactly this is what makes this game so interesting.
You know how everything works after a very short time and you may find it very hard. The real fun starts if you get better and better with all the mechanics though.
You can see yourself progessing and you always learn new ways on how to do something.
On top of that the game delivers many different game modes (many are custom designed) which provide enough variety.

The only negative thing to say is that there are not so many people playing this game.
So I'll hope you gonna join the community.
If you played quake or a similar game before you probably gonna like it ^^
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7 von 10 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
5.4 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Juli
Must have for every Fast-paced FPS game fans!
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
6.1 Std. insgesamt
Verfasst: 10. August
Good game. Only thing it needs is to have more players... FROM A PLACE WHERE I CAN UNDERSTAND WHAT THEY SAY!
That's the only fault. But otherwise, there is good gameplay, classic shootouts, and neat arenas. Keep up the good work!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.2 Std. insgesamt
Verfasst: 12. August
A great game that ivoles high speed (not so much the bullets) shoot 'er' up action packed jump around game that constantly makes you want to get revenge and be top on the leaderboards. if you are one of those people that keeps running out of games to play (like me) this is the game for you! the menu may take a hour or 2 to understand though... BUT THATS FINE!
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4 von 7 Personen (57%) fanden dieses Review hilfreich
19.1 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Juli
Shootmania Storm is a solid and very polished shooter which has been let down by screwy marketing and a screwy menu interface.

While the menu interface has been somewhat improved I feel it could still be simplified in regards to howa player can easily tell which servers are actually populated. This should be able to be done on a single screen instead of having to switch between gametypes.

As for the gameplay itself the game is superb. Simple fast twitch based combat with a lot of depth in regards to reading your oppenent, staying alert and you own movement. It takes practice.

The main weapon feels a lot like the disc-launcher from the Tribes series or the rocket launcher from Quake.

Seeing it on sale for 5 bucks is great to see and I hope a lot of people buy it and populate the servers.

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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1.9 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Juli
A very fun and skill-based game.Before,there wasn't much people in MP,but now that's released the demo,the servers are all full.
If you like competitive game,you should try this game;you'll love it!
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
220.8 Std. insgesamt
Verfasst: 18. August
great fps
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13 von 26 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
44.4 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Mai
I love the mechanics and I love the style, but Nadeo's lack of direction and lack of effort when it comes to the UI and their gigantic lack of direction when it comes to this game have killed this game. Spend your money somewhere else, because no one plays this game anymore and for good reason.

Nadeo thinks this will become an esport in a couple of years. They should focus on getting more than 20 people to play this game.
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9 von 18 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
55.9 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juni
Great gameplay! Reason I stopped playing is that not many American's play. I end up playign with 200 ping foreigners, which isn't very appealing.
Game only has multiplayer so the community is a big deal. To large European community, I understand why it should be 20$.
If these developers knew anything about how a game gets marketed in America, (they did a good job for Europeans) it could've gone further in the American scene.
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2 von 5 Personen (40%) fanden dieses Review hilfreich
38.6 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Juli
Only worth when on sale.

This is what Tron battles would look like if they were set in an earth-like environment. The game is visually appealing, perfectly balanced towards a competitive play.
Nadeo has been doing fixes, visual updates, client renewal since beta, but the game never matched the popularity they were expecting. Players give different explanations and interpretations for it.
Don't expect to jump into a massively multiplayer FPS. The community is not that big. But it is definitely worth giving it a try if you enjoyed quake-like game.
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1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juli
Incredibly fun. As far as arena FPS games go, 10/10. Would give myself space bar thumb blisters again. Buy it now and build up the pop!
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