“Celui qui craint d'être conquis est sûr de la défaite.” Le jeu de guerre March of the Eagles se concentre sur les conflits qui ont secoué l’Europe de 1805 à 1820. Explorez une période qui a façonné l’histoire européenne avec cette nouvelle expérience vidéoludique conçue par les maîtres des jeux de grande stratégie, Paradox Development...
Évaluations des utilisateurs : Variable (104 évaluation(s))
Date de parution: 18 fév 2013

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Articles

“Paradoxiana at its most approachable and bellicose. Engaging engagements, feisty AI, low price.”
80/100 – PC Gamer

“If a real-time version of Risk on steroids mixed with Diplomacy's double-dealing sounds appealing, then March of the Eagles is well worth picking up.”
7/10 – Gamespot

“March of the Eagles may have more limited ambitions than its grand strategy cousins, but in limiting its goals it makes its successes more evident. It's a relatively brief and accessible strategy experience that's good alone and better with friends.”
7,9/10 – IGN

À propos de ce jeu

“Celui qui craint d'être conquis est sûr de la défaite.”

Le jeu de guerre March of the Eagles se concentre sur les conflits qui ont secoué l’Europe de 1805 à 1820. Explorez une période qui a façonné l’histoire européenne avec cette nouvelle expérience vidéoludique conçue par les maîtres des jeux de grande stratégie, Paradox Development Studio. Les créateurs de Hearts of Iron et Europa Universalis font renaître les guerres napoléoniennes dans ce jeu de stratégie militaire.

Caractéristiques


  • Prenez le pouvoir : prenez la tête de votre pays à l’ère des guerres napoléoniennes et revendiquez le contrôle de l’Europe.
  • Conduisez votre nation : attaquez vos ennemis et défendez vos frontières quand les tensions montent. Étendez votre nation grâce à la guerre ou aux négociations et empêchez votre empire de s’effondrer.
  • L’Europe à vos pieds : explorez une carte historique et topographique en 3D de l’Europe entière.
  • Commandez vos troupes : donnez des ordres à vos armées et gérez vos troupes pour sécuriser le plus possible votre pouvoir.
  • La guerre comme si vous y étiez : organisez vos armées, gérez vos ressources, attaquez les ravitaillements ennemis et construisez votre stratégie pour vos armées, flottes et plus encore.
  • Faites preuve de diplomatie : formez des coalitions contre les autres grandes puissances.
  • Passez à la modernité : améliorez votre technologie, vos tactiques militaires et votre organisation économique.
  • Devenez la puissance dominante en Europe : découvrez le Mode Victoire qui vous permet de dominer les autres puissances sur terre et sur mer.
  • Multijoueur : Affrontez vos amis dans ce nouveau jeu accentué multijoueur avec des parties pouvant réunir jusqu’à 32 joueurs.
  • Personalisez votre jeu : March of the Eagles vous permet de customiser et modder votre jeu dans ses moindres détails pour créer votre jeu de guerre ultime.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Intel® Pentium® IV 2.4 GHz ou AMD 3500+
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : nVidia® GeForce 8800 ou ATI Radeon® X1900 comportant 512 Mo de mémoire vidéo et supportant une résolution minimale de 1024 x 768
    • DirectX® :DirectX 9.0
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX®
    • Autres prérequis : Connexion Internet haut débit
    • Supplémentaire : Souris à 3 boutons, clavier, haut-parleurs et connexion Internet pour le multijoueur
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.7 heures en tout
Posté le : 15 avril
Je marche...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
37 personne(s) sur 37 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.6 heures en tout
Posté le : 24 mars
This is a game judged harshly for what it isn't and what people thought it was instead of for what it is and what it was meant to be. What this game isn't is a grand strategy game seeking to model every cultural and economic aspect of running a nation in Europe in the early 19th century. What this game is, to put it simply, is a Napoleonic version of Hearts of Iron. It's purely a war game and that's all it aspires to be, and as a war game it's pretty enjoyable.

Thus the mechanics of everyting relating to the military are deeper than most, if not all, Paradox games barring Hearts of Iron itself, and everything else is simplified. You can't adjust taxes (though can take out loans in an emergency), you don't need to justify declarations of war, war begins almost immediately after you unpause the game, and technology is represented as a linear set of techs organized by category that you purchase with "idea points" that accumulate each month.

The entire point of the game is the military and that's where the depth comes in. Similar to Hearts of Iron, provinces are very small to allow for maneuvering, and most importantly, armies are extremely customizable.

  • First, each army has a main commander as well as up to four subcommanders, one each for the left, right, center flanks, and the last for the reserves.
  • Then, units in the army can be manually distributed between the flanks and the reserves so it's organized just how you like it.
  • Finally, the main commander and the four sub commanders all have independent tactics you can set for them, with the main commander having unique ones. Some examples include scorched earth, standing your ground, delaying, entrenched defense, feint, etc. with each having their own requirements that need to be fulfilled in order to be usable (for example, "feint" requires the flank to have at least 15% light infantry and 15% cavalry in order to work).

So you could have a right flank that entrenches and stands their ground, a center flank of line infantry that conducts a feint, and a left flank of elite guards that conducts a counter punch to enemy troops caught in the feint, each with the perfect commander to accentuate the tactics. As an added bit of Napoleonic immersion, it tracks the number of enemy flags captured for each brigade, which had an deep impact on troop morale.

The possibilities are endliess and no two armies are alike. Unlike every other Paradox game that isn't Hearts of Iron, this game's combat isn't a simple matter of just shoving two doom stacks into one giant province, watching floating numbers for a few seconds, and the other one scurrying off. It's about creating highly customised and unique armies commanded by countless possible commanders in order to give yourself a tactical edge. Combat is deep, nuanced, constant, and satisfying.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 9 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.8 heures en tout
Posté le : 5 juillet
Fantastic underrated game. The thrown away child amongst all of Pradox's DLC whoring titles..lol One of it's best aspects actually since you can get the whole game without needing 45 DLC = 250$..lol But if you like 4X this is a great title for your library.
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
69.2 heures en tout
Posté le : 18 mai 2014
★ Note : 16/20

♞ Le Gameplay en deux mots : Wargame et Conquête

❤ Public conseillé :
☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi
☐ Les enfants
☐ Les fans du genre ou de la franchise
☐ Les casual gamers
☑Tout public ◀
☐ Les hardcore gamers
☐ Les PGM sud-coréens




☼ Graphismes :

☐ À vomir par terre
☐ Très mauvais
☐ Mauvais
☑ Corrects ◀
☐ Bons
☐ Très bons
☐ Beaux à en chialer



€ Qualité/prix : 19,99€

☐ Il faudrait me payer pour y jouer
☑ Attendez une promo ◀
☐ Abordable
☐ Pas cher
☐ À ce prix là c'est cadeau



€ Configuration PC recommandée :

☐ L'ordi à ma grand mère
☐ Entrée de gamme
☑ Milieu de gamme ◀
☐ Haut de gamme
☐ Un PC de la NASA


☺ ⇧ Les plus :
☺ l'ère napoléonienne .
☺ la France super puissance :D .
☺ le choc des puissance :Grande Bretagne vs France et Empire Ottoman vs Autriche (la Prusse , la Russie , l'Espagne et la Suède n'ont pas vraiment d'enemie juré ).
☺ le système de coalition assez cool .

☹ ⇩ Les moins :
☹ seulement 15 ans de jeu .
☹ la Grande Bretagne imposible a attaquer à cause de sa flotte .
☹ très compliquer de jouer une petite nation .
☹ le Saint Empire Germanique n'a que 3 province :O .

⌛ Durée de vie : ± 30-40 H en solo et rajouter 5h environ en multi



Mon avis :Marche of the eagle est un très bon jeu pour commencer les "Grand Strategie" de chez Paradox Interactive mais ensuite il y a un problème ce qui ont commencé les "Grand Strategie" par Victoria 2 comme moi ( oui je suis très con ) vont sûrement assez rapidement ressentir de l'ennuie dût à la faciliter du jeu .

Inspiration :L4zy Yo1
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143 personne(s) sur 168 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
18.9 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2013
I love Paradox games, which is why it pains me to pan this one. Clocking in 200 hours with the likes of a Crusader Kings or a Europa game is easy for me to do, but at the 18th hour mark I decided this is simply a flawed game concept. The problem is that the game engine that Paradox uses so well covering their other grand strategy games does not scale very well when applied to the limited time frame of a Napoleon era game. Nowhere is this better seen than in the process of battles. The somewhat generalized battle system may be fine for a game that covers hundreds of years, but a game that only covers decades demands a more involved/detailed battle system. They make an attempt by allowing you to choose battle tactics for example, but you never get the feel for the difference as the battle zips by, typical in Paradox games. Napoleon's never ending pursuit for the definitive battle never feels fully realized. The player is left wanting more once the battle engages. The game desperately needed a sub system - or mini game if you will - that allows the player to engage in some tactical choices in the battles. In this way the building of the army and the choices you made in unit structures feels more important. And honestly, some of the other things so important and necessary in a long time frame game just seems like a distraction here. The diplomacy and coalition building system holds promise, but in practice seemed more tedious to me than fun or interesting. Once again, the engine that makes history dabbling sandbox play fun just does not scale as well in a game covering less historical time.

I really hope they take another shot at the era but next time take the time to design or better modify the game engine to better reflect the uniqueness of the simulation.
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