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FLY’N è un gioco di piattaforma per PC nel quale è possibile incarnare quattro personaggi.
Data di rilascio: 9 nov 2012
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Recensioni

“Fly’N is filled with potential to be the next great indie game”
TheIndieGameMagazine

Steam Greenlight

Informazioni sul gioco

FLY’N è un gioco di piattaforma per PC nel quale è possibile incarnare quattro personaggi dai poteri complementari, guardiani degli Alberi-Mondo: i Germogli. Solo le azioni alternate o combinate di ognuno permetteranno di trovare la strada, anche quando sembra che non si possa proseguire...

Salva gli Alberi-Mondo dagli artigli di Dyer, il folle asciuga-capelli che vuole privarli delle loro Helyc! Per riuscirci, incarna quattro personaggi dai poteri complementari, guardiani degli Alberi-Mondo: i Germogli. Ma attenzione, la loro strada sarà costellata di insidie! Solo le azioni alternate o combinate di ognuno ti faranno uscire dalle situazioni più pericolose...

Fra gioco di piattaforma, di riflessione/puzzle, e il divertimento allo stato puro, FLY’N colpisce nel segno!

Caratteristiche principali

  • Destreggiati fra i 4 Germogli dai diversi poteri per salvare gli Alberi-Mondo.
  • Fly'N canta per interagire con il suo ambiente.
  • Lyft può incollarsi a quasi tutte le pareti.
  • Ywok, una volta gonfiato, è invincibile e rimbalza dappertutto.
  • Nylssi irrigidisce e poi si lancia in aria.
  • Alterna fra due visioni diverse per trovare la tua strada anche quando sembra che non si possa proseguire.
  • Ridistribuisci le Helic per giocare con gli sfondi e libera gli abitanti dell'arcipelago cosmico di Helicia.
  • Metti a dura prova la tua destrezza in più di 40 livelli.
  • Raggiungi la cima delle classifiche di Steam e confronta i tuoi punteggi con quelli dei tuoi amici e degli sviluppatori.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP 32 Bits
    • Processor: Single Core 2.4 Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Radeon 2400 Pro or Nvidia 8500 GT, Shader Model 3, 512 MB of video memory
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 1500 MB HD space
    • Sound: Integrated Sound Card
    • Additional: Controller recommended
    Recommended:
    • OS: Windows 7 32 Bits
    • Processor: Dual Core 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Radeon 4850 or Nvidia 9800 GT, Shader Model 3, 512 MB of video memory
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 2000 MB HD space
    • Sound: Integrated Sound Card
    • Additional: Controller recommended
Recensioni utili dai clienti
19 persone su 21 (90%) hanno trovato questa recensione utile
4.9 ore in totale
At first when I saw this game, I though this must be that cute little platformer game.
Jumping here, jumping there, solve easy puzzle.
But I'm wrong.
The challenges in this game ain't that easy to deal with even the boss fight need skills.
There's also a time-trial level where you must race with time and you must not die.
If you die you have to restart the level.

As an Indie Games Enthuasiast, I could say this game is a great platformer game.
Pubblicata: 8 agosto
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18 persone su 22 (82%) hanno trovato questa recensione utile
16.1 ore in totale
If you fancy yourself an innovative and bloody adorable platformer/puzzler than this might be the game for you. Its got a bit of a challenge to it but it definitely kept my attention and gave me a bit of enjoyment. :D I can't say anything for the bonus levels, I am not quite skilled enough to 100% the game...or maybe I just don't have enough patience haha. That's what you might want to bring to the table when you have a sat and play this game >.> Anyway, it's a good one. 8/10

www.twitch.tv/crescenda
Pubblicata: 24 maggio
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8 persone su 8 (100%) hanno trovato questa recensione utile
15.0 ore in totale
I love FLY'N it's a very cute game, the sound affect's are adorable and the art is so beautifully done. But be WARNED this game is very challenging and difficult as you progress further through it. I got about Quarter way through and had to give up, just got to difficult for me. But if you do like a challenging beautiful and cute platformer game, then i do recommend picking up this game, even though it was difficult for me, i have absolutely no regret's having it in my library.

Believe me it's a very cute and colourful game, beside's being difficult of course. And at 75% of it's a very good deal. :D
Pubblicata: 17 settembre
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4 persone su 5 (80%) hanno trovato questa recensione utile
14.6 ore in totale
This is an enchanting game. My wife and I love to play it, she is a big platformer fan as well and this one really has great character. It gets pretty hard later on in the last couple of worlds.
Pubblicata: 8 aprile
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
13.7 ore in totale
Fly'n is a puzzle platformer that delivers a delightful amount of platform and puzzle gameplay, on top of a richly designed world.

In Fly'n, players control small, cute looking creatures called Buds. There are four different kinds, which all have the same ability to double jump, glide, and switch states of the level. Each Bud has a unique ability that is used to solve certain puzzles in the game. The levels range from run and jump platforming to solving puzzles using a certain character. While things may seem easy at first, the levels get harder to be actually quite challenging. The puzzles grow to involve using more characters together in one level and more challenging level layouts. The normal levels have no timer, except for certain levels that are more linear in nature and involve outrunning a rising sea of junk. These speedrun kind of levels are the harder levels in the game, due to the strict time limits and higher bar for platforming skill. A boss battle occurs at the end of each world, complete with more puzzle platforming to navigate through and win. The levels are all fun to play through and try to solve, with levels tending to take around 5-10 minutes or maybe more depending on the pace of play.
Controling the characters feels natural and responsive at times. Sometimes, moving the Buds around feels not as refined as they might sometimes move too fast when not needed to be or don't jump as high enough. Still, the controls are solid and work well with only a few quirks that may pop up when playing the game.

The art style of Fly'n is very, very well drawn. The characters have a simplistic design with solid colors and simple shapes. On the other hand, the worlds are highly detailed with lots of color and intricate designs on the surfaces of each level. The world styles range from natural inspired designs with foilage, to more abstract designs and mechanical parts. Changing the state of the level turns the world to silhouettes or a more tinted color. The animation is also really well done both ingame and in the cutscenes. The characters themselves are simple in design, but are animated so smoothly that it feels natural. The cutscenes are also of high visual quality, owing in part that both the ingame and cutscene character data are both from the same source material. With high details with great animation and drawing style, the art style is very pleasing to look at and play with.

The music in Fly'n adds a nice backdrop to the graphical design. The songs tend to be relaxed in nature or more frantic depending on what level is going on. There is a fair variety of tracks present in the game, ranging from light, instrumental pieces to faster paced rock or electronic styles. The music does its job in adding to the style of the game, and they do sound great to listen to as well.

Fly'n does have a story, albiet a weird one. Basically, a hair dryer collects garbage and dumps them everywhere. The hair dryer dumps it on the worlds where the Buds are. It's up to the Buds to stop the hair dryer from dumping more garbage on their worlds. Anyway, the cutscenes themselves tend to be silly in nature and a little bit weird in terms of storytelling. The story isn't amazing, but tends to silly and help drive the game.

Fly'n gives a full 10 hour game with fun and challenging puzzle platforming, set in a world that looks and feels great with the art and animation quality. This game is definitely a joy to play and does provide some great puzzles, all wrapped up in very well done style for the game's setting.
Pubblicata: 21 agosto
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5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
44.4 ore in totale
Adocchiato fin dalla sua prima apparizione su Greenlight, questo titolo mi ha colpito sia in quanto platform sia per il suo aspetto grafico estremamente curato.
Il progetto é stato sviluppato da una software house francese specializzata in MMO, la Ankama; Per il team di sviluppo, questo FLY'N ha rappresentato un tentativo verso un nuovo genere e, sebbene non perfetto, posso anticipare che in titolo merita sicuramente attenzione.
Sono cresciuto con i platform e ne ho visti veramente tanti, ma rimango sempre colpito quando qualcuno, in un modo o nell'altro, prova ancora a reinterpretarne i suoi vecchi assiomi.
Una delle particolarità di questo FLY'N risiede nell'assenza di veri e propri nemici durante le fasi di gioco (se escludiamo gli ostacoli ambientali ed i boss di fine mondo), ma non vi sfiori l'idea che senza nemici sia tutto più semplice, perché vi sbagliereste di grosso.
La seconda particolarità é la coesistenza di due realtà parallele, una "normale" e l'altra, a quanto pare, onirica, tra le quali traslarsi in qualsiasi momento in base alle esigenze del gameplay.
Tra una realtà e l'altra noteremo differenze circa la posizione di alcune piattaforme che bloccheranno o renderanno accessibili alcune zone del livello e la possibilità di interagire o meno con determinati elementi da raccogliere.
Il level design attinge fortemente dal concetto delle due realtà dando vita ad eccezionali passaggi dove ci troveremo a saltare da una piattaforma all'altra cambiando realtà in volo ed al volo nella speranza di raccogliere tutti gli elementi e non finire nel contempo in una voragine…
Ma andiamo con ordine, il titolo narra la storia di un non meglio identificato fetentone che si diverte ad inquinare pianeti su pianeti mediante una altrettanto non meglio specificata porcheria "liquido-meccanica" di colore rosso.
Il titolo non da spiegazioni dettagliate circa la storia, questa viene infatti narrata con filmati e disegni senza il minimo uso di qualsivoglia idioma, ma state tranquilli però perché, i grafici e gli animatori di FLY’N vi faranno comunque capire cosa succede, grazie alla loro maestria. (Peccato che questa tecnica renda difficile spiegare ad altri quello che si è visto, ma sono seghe mentali mie…)
FLY'N é sostanzialmente un platform in cui dovremo partire dal punto A ed arrivare al punto B, ma la vera sfida non risiede nel giungere alla fine del livello data la presenza di "vite" infinite, ma nell'elemento collezionistico.
Il gioco è composto da otto pianeti i quali ospitano una serie di livelli, divisi tra normali, a tempo e scontri con il boss; Sparsi per i livelli troveremo degli oggetti da raccogliere, in particolare fiorellini, sfere di nessuno sa cosa e dei simpatici mostri-amici, la raccolta di questi elementi non é obbligatoria, ma é la vera e propria sfida proposta dal gioco e vi porterà, alla fine, a nutrire una irrefrenabile voglia di appicciare al muro i level designer per la loro cattiveria nel nascondere le cose.
Ad aiutare nella ricerca di tutti i collezionabili troveremo la già citata fonte infinita di vite, questa libera il giocatore dal timore di perdere tutto ciò che faticosamente si é trovato fino a quel momento ed apre alla esplorazione selvaggia di ogni anfratto, io personalmente mi sono buttato più e più volte nel vuoto sghignazzando, e nello stesso momento mandando a cagare i designer, per aver trovato una stanza segreta in ♥♥♥♥ al mondo.
Per trovare tutti i segreti sarà indispensabile sfruttare a pieno e con destrezza i movimenti dei nostri alter ego i quali, oltre a poter zampettare a destra ed a manca, saranno in grado di effettuare un doppio salto, una planata ed ad alcune caratteristiche specifiche per ogni singolo personaggio...
Trovate la recensione completa qui:
https://docs.google.com/document/d/1NePai8pwv_U1IrMdMNkBkdBE8qwer9XkLd6zZBywooo/edit?usp=sharing
Pubblicata: 14 settembre 2013
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