Experience a mind-bending, psychedelic sensory overload in Dyad! Blast through a reactive audio-visual tube creating a harmonious synthesis of color and sound as you Hook, Graze, and Lance enemies to master Dyad's 27 unique levels.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (197 évaluation(s))
Date de parution: 24 avr 2013
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"Dyad manages to create a beautiful synthesis of music, visual design and gameplay mechanics, and it does so without missing a beat."
90/100 - Joystiq

"While Dyad's music and visuals more than live up to all the hype laid upon it, playing it is where the real surprise lies. Dyad is one of the best pure arcade experiences to come along in years"
90/100 - Polygon

"I'm struggling not to fall prey to some sort of hyperbolic nonsense when describing the rush of exhilaration that takes over upon a successful run in Dyad"
94/100 - Digital Chumps

À propos de ce jeu

Experience a mind-bending, psychedelic sensory overload in Dyad! Blast through a reactive audio-visual tube creating a harmonious synthesis of color and sound as you Hook, Graze, and Lance enemies to master Dyad's 27 unique levels.

Embark on an interactive transformative journey through Dyad's Game Mode campaign to prepare yourself for Trophy Mode's tactical freakout variations. Or choose to sit back and chill with Dyad's hallucinogenic Remix Mode. Transcendence awaits!

Configuration requise

    Minimum:

    • Processor:i3
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:1337 MB HD space

    Recommended:

    • Processor:i5
    • Memory:2 GB RAM
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:1337 MB HD space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.0 heures en tout
Posté le : 6 mai
Envie d'un jeu etrange qui ne ressemble a aucun autre ? Dyad est un jeu psychedelique qui pourrait peut etre vous plaire, à condition d'avoir une bonne patience...

Dyad est un jeu particulièrement difficile qui a un univers bien à lui. L'ayant sur PS3 depuis 2 ans, j'ai voulu retenter cette experience, sur PC cette fois ci.

Graphiquement simpliste mais joli, Dyad vous donne l'opportunité d'incarner une sorte de méduse dans des tunnels très colorés, en ayant pour objectif d'absorber l'énergie des orbes par paires afin de reussir les niveaux, avec une notation allant jusqu'a 3 etoiles. Si vous avez reussi un niveau avec 3 etoiles, vous debloquerez le mode trophée du niveau en question, vous permettant d'obtenir un succès si ce dernier est réussi. Bien entendu, le challenge sera de la partie, mais cela augmente durablement la durée de vie pour toute personne n'ayant pas peur de challenges très difficiles, attendez vous a recommencer des dizaines de fois voire plus !

Musicalement parlant, c'est etrange mais pas desagréable, la bande son est dynamique, vos boost et les bonus ont un effet sur la musique, chose assez sympathique, et un mode remixage est disponnible pour chaque niveau, vous permettant de personaliser un peu le niveau en question. Ce que je trouve dommage toutefois, c'est qu'il est impossible d'importer vos propres titres. Cela dit vu le contenu et la difficulté du jeu, ce bémol n'est pas si problematique selon moi.

Petite deception au passage, mais pas dramatique en soi, le jeu n'est disponnible qu'en anglais, alors que la version PS3 est integralement en francais.

En somme, Dyad est un excellent jeu. Veritable OVNI videoludique, ce jeu donnera du fil à retordre a toute personne voulant y jouer. A reserver aux personnes aimant l'originalité, aux perseverants, ayant bonne concentration et surtout une immense patience. Certains niveaux ont une cadence si élevée que la difficulté en est délirante,vous obligeant a jouer à l'aveugle (à moins d'etre un surhomme ! Mais ca m'etonnerait...) Vous voilà prévenus !

Je recommande fortement ce jeu a toute personne rassemblant ces critères.
Personellement, Dyad est un jeu que j'apprécie beaucoup.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.6 heures en tout
Posté le : 3 août
Like Osu but not Weaboo.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
69 personne(s) sur 76 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.5 heures en tout
Posté le : 13 novembre 2014
If you liked watching the tube part of those old windows media player song visualisers while eating candy, that's what playing this game feels like. Plus drugs.
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57 personne(s) sur 62 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.8 heures en tout
Posté le : 5 février 2014
This game is drugs. The computer is drugs. Your hands are drugs.

The controls are not simple. They build in complexity rather quickly, and it always feels like you're just barely able to keep your head above water. You will be kept in a perpetual state of not-drowning-just-yet. But every once in a while, you hook a pair, lance immediately, and hook your next without thinking about it. You get flying along, jumping from one pair to the next, not thinking. Not seeing or hearing. You are experiencing.

And three seconds later, you're ruined. But for those three seconds, you knew what it was to be a god. And god was drugs.
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39 personne(s) sur 45 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
54.4 heures en tout
Posté le : 29 juin 2014
INDIE GAME OF THE DECADE!!! OMG, how did this gem slip by under the radar? I can’t even believe this game was developed on the id Tech 4 (Doom 3) game engine. Oh how I envy the developers so much. This is one of those moments where I’d say, “I wish I made a game like this!”

They did something incredible with the music in this game. I’ve always been seeking one where the music is completely dynamic based on the actions you take or do. By dynamic I mean you have a base rhythm but can add instruments at any interval and make it sound just like one musical masterpiece. And this game achieves this!

I swear sometimes, I feel like I’m even making my own music when playing this game. And it’s the only game I know where if you crash into an enemy and slow down or whatever … it just sounds and looks so cool! Tell me how many games out there make you want to do mistakes like taking damage? LOL … none right? Wrong! Dyad …

Quite a chill and psychedelic trance type of music in this game. So for those that don’t like that genre I can see that may be something like half the greatness gone. But lucky for me I love this type of genre of music.

I find the gameplay progressive. I’m not comparing, but if we take a look at other indie games like, Beat Hazard or Audio Surf, the gameplay and rules just doesn’t change at all. In Dyad, it’s progressive. New enemies, objects and variations to how you move are introduced throughout what I would call the campaigns. And it's not annoying, it's very fun!

I rate this game 12/10. I wish I was sitting on a couch playing this game next to sauce and just speaking my mind just like in the trailer. It’s bloody hilarious! Watch it! But seriously I can see how this game can make one do something like that.

EDIT: Changed my mind about not liking the chargers after playing Just Take a Pinch level. They're awesome in combination with invincibility shields. Also corrected that the dudes in the trailer aren't the Dev's, but they're funny as heck!

I would also like to elaborate on my second paragraph. This game is the inverse to games like Beat Hazard, Audio Surf, Symphony ... etc. The thing about those games is you see visuals customized or laid out to variations in your music. With Dyad, the music is has been customised to the way you play. So everytime you hook an enemy, graze, lance, pick up an invincibility shield, ride a zipline ... it activates a sound effect that seemlessly blends in with the background music. Don't get me wrong, the visuals are definately a big part of the game and is in dynamic sync with the music, but I was kind of dissapointed with The Cynical Brit's video on Dyad where he basically commentated about everything except the sound. You really have to have an ear for Dyad ... kinda like Osu! ... it's not just about visually interacting, you need to hear the rhythm. imho.

Also the infinite level is genius. I was avoiding it for a bit because I thought it really was infinite. But one day I wanted to chill and just started played it expecting no ending. But surprise! It's like the equivalent to having a story-like conclusion to a game without a story ... lol.
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