Play Droid Assault and experience running blaster battles with hordes of rampaging killer robots! Discover a unique tactical arcade shooter, with the fun addictive gameplay of 8-bit classics. You'll need your wits and the help of your acquired droid squad to stay alive in this fast-paced retro actionfest.
Évaluations des utilisateurs : très positives (259 évaluation(s)) - 84% des 259 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 9 jan 2013

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23 décembre 2015

Christmas Droid Factory Disaster!

We have accidentally boxed hundreds of deadly battledroids in festive wrapping, ready for shipping to little orphaned children! Please send in a Z001 Infiltration robot to destroy them all before they're posted. Think of the children!

This special Christmas game mode appears only over the festive season - play it while it's there!

1 commentaires Lire la suite

À propos de ce jeu

Play Droid Assault and experience running blaster battles with hordes of rampaging killer robots!


Discover a unique tactical arcade shooter, with the fun addictive gameplay of 8-bit classics. You'll need your wits and the help of your acquired droid squad to stay alive in this fast-paced retro actionfest. Wreak havok through 50 atmospheric levels of destructible scenery, avoid mines and turrets, and battle 48 different robot types from lowly Guardbots to the latest in Assassins, Special Ops and Battledroids.


With the aid of your trusty transfer beam capture your own squad of droids, armed with the latest hi-tech weaponry including lasers, rockets, grenades, flamethrowers and disruptors, boost their abilities with 17 kinds of powerup, and take on the formidable giant boss 'bots!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 1.5
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 2.1
    Minimum :
    • Système d'exploitation : OSX 10.5.8
    • Processeur : Intel 1 GHz
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 1.5
    • Disque dur : 120 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Affichage : Carte vidéo compatible OpenGL 2.1
    Minimum:
    • OS:Linux (32 or 64 bit)
    • Processor:1GHz Intel
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:OpenGL 1.5 capable graphics card
    • Hard Drive:470 MB HD space
    Recommended:
    • Graphics:OpenGL 2.1 capable graphics card
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.5 heures en tout
Posté le : 4 novembre 2015
Un bon petit jeu, prix assez excessif. Mais ce n'est pas le meilleur du genre titre proposé par ces devs.

7.5/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.7 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2015
✔ Good graphics and presentation
✔ Original game mechanics
✔ DRM-free version exists
✔ GNU/Linux suppor

Yet another good game by PuppyGames.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
51.5 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2015
Love it, played it long before it was on Steam, decided to buy it to relive past moments.

I still love it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
4.6 heures en tout
Posté le : 15 septembre 2014
Droid Assault, ça se vend comme un jeu d'arcade rempli de robots qui se tirent dessus au milieu d'arènes variées, avec un superpouvoir pour notre "héros" : pouvoir prendre le contrôle (à l'aide de points limités) d'autres robots pour les ajouter à son équipe de choc (de 1 à 8 robots), que l'ont peut améliorer avec divers power-ups ramassés au sol.
En vérité, c'est un jeu dans lequel on gère son propre robot, gardant en général tous les power-ups pour lui une fois qu'on a trouvé un modèle qui nous convient (les robots ont différentes vitesses/armures/armes), sachant que l'IA de l'équipe est débile à souhait et que la plupart du temps les robots recrutés partiront de toute façon se faire buter dans leur coin à la première occasion. Les power-ups sont confus, il faut deviner ce qu'ils font, ce qui est plus ou moins clair selon les power-ups, les niveaux répétitifs, la gestion des sauvegardes catastrophique (et ce malgré de nombreux posts sur les forums depuis la lointaine sortie du jeu), avec votre progression qui se supprime dans des tas de cas qui n'auraient jamais du passer le moindre contrôle qualité.
Les graphismes sont dans le style habituel des jeux puppygames, du pixel neo-futuriste, avec les musiques électroniques et les bruits de lasers qui vont avec.
Bilan, un jeu qui promet plus qu'il ne délivre accompagné de problèmes techniques et de niveaux répétitifs, on préfèrera zapper.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 21 décembre 2013
Attention : ce jeu est un bon shooter, mais dont les perspectives et le potentiel sont gachés.

Droid Assault vous met dans le rôle d'un petit robot qui se mettra rapidement à semer le chaos dans la corporation à laquelle vous étiez attaché. Le gameplay consiste donc à un shooter classique mais dont le tempo est bien plus lent, plus calculé, plus froid : les bonus sont rares et si l'on n'utilise pas savamment les couvertures et le refroidissement de son arme principale, le game over arrive rapidement. Puisque notre petit robot - simple droïde parmi ses confrères - n'est pas spécialement costaud, il faudra alors utiliser son deuxième atout : le hacking. En hackant ses semblables - contre des points engrangés avec le score - ceux-ci pourront vous défendre passivement mais aussi pourront être contrôlables - l'intérêt étant qu'il existe différentes classes de droïdes - MAIS surtout serviront de vies supplémentaires quand votre leader rendra l'âme.

Et là où le bat blesse c'est que vos droïdes ont une IA inexistante (Simple Core) ou limitée concernant leurs déplacements et au mieux seront capables d'aller chercher l'ennemi (Quad Core) mais pas de sauver leur peau. Et pour un jeu qui se revendique tactique ça le fait mal : les robots alliés resteront cloitrés bien souvent dans leur zone et il n'est pas possible de leur donner d'ordre. Et si vous espériez les micro-gérer, c'est votre robot principal qu'il faudra laisser à l'abandon. Le plus frustrant arrive enfin : le tir ami fait que la plupart du temps vous subirez des dommages de votre compagnon "spé-shotgun" qui aura décidé de tirer dans la même direction que vos alliés. S'ils peuvent servir de bouclier vivant, leur utilité est moindre puisqu'ils subiront aussi les dégâts de vos tis. Enfin, n'espérer pas vous servir de vos compagnons comme fidèles membres d'escouades, puisqu'ils rendront l'âme dès la fin du niveau très probablement, étant similaires à vos ennemis, et donc pas spécialement plus costaud qu'eux - et qu'ils ne bénéficient pas, de plus, de vos upgrades ramassées auparavant.

Si j'ai l'occasion de tester le mode coop ainsi que le mode RPG à venir (qui peut-être apportera un aspect roguelike au titre, allez savoir) ou que le jeu subisse des mises à jour - parce que aussi, marre de rester bloquer après la complétion d'un niveau, quand l'interface ne se décide pas à apparaitre et que la seule option reste le ALT+F4, faisant perdre toute ma progression en jeu - j'espère pouvoir sincèrement changer mon avis ... Poppy Games m'avait habitué à un arbre de technologie entre chaque phase d'action (Revenge of the Titans et Ulratron principalement), mais il n'est tout simplement pas présent ici. Dommage.
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