Space adventure, open world RPG, strategy, arcade, quest and more!
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Fecha de lanzamiento: 17 oct. 2013

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Incluye 8 artículos: Parkan 2, Space Rangers HD: A War Apart, Star Wolves, Star Wolves 2, Star Wolves 3: Civil War, The Tomorrow War, UFO: Aftermath, UFO: Aftershock

 

Críticas

“It’s a truly free and open experience that’s never the same, no matter how many times you play it.”
Game Watcher

Acerca de este juego

Space Rangers HD: A War Apart remasters and expands the world of the cult classic Space Rangers 2. The game is developed by the SNK-Games team in close cooperation with fans of the series.


The biggest of the improved features is a new scenario dedicated to the pirates threatening the galaxy. While the Coalition spends all of its resources to fight the Dominators (sentient machines who seek to eradicate all life), the pirates have united under the banner of a mysterious leader. Under this new master they have begun their own guerrilla war to seize power in the weakened Galaxy. Players can now choose with whom to deal, the Dominators or the pirates, or both at the same time. If you choose the latter path, you will receive new story and side quests, new goals and promotions. After winning one of the wars, you can either finish the game or continue playing to win another.


Players begin their pirate career as the lowest of the low, and will make their way to the top of the pirate hierarchy, completing story missions and learning new information about the organization and its unknown leader whose actions threaten the very existence of the Coalition of sentient species. All player actions affect what kind of place the Galaxy will be at the end, with the victorious Coalition that managed to overcome its enemies or with a collapsed alliance from both external Dominator and internal pirate pressures.
The game has received a major technical overhaul in addition to the addition of new content. All of the main menu, loading screens, planet and space station vistas were reworked. Now you can choose a display resolution of up to 1920×1200 and planetary battles employ modern render technologies.

Key Features:

  • New pirate subplot. After completing any one of the story branches a player can either end the game, or continue playing to complete another branch. the player’s actions influence the entire Galaxy, while the balance in either of wars may be tipped not only by the player, but by AI actions as well. No two playthroughs will be the same.
  • Major technical overhaul. Display resolutions up to 1920×1200, multi-core processors, Windows® 7, and anti-aliasing in 3D planetary battles are now fully supported.
  • Extended soundtrack means you’ll hear more than 15 completely new musical themes specially created for deeper immersion into the amazing Space Rangers universe.
  • Other improvements include more than 10 new text adventures, 15+ planetary battle maps, 20+ government missions, unique non-story events, new equipment and micromodules, access to all hyperspace engagements from the main menu and more!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Pentium 4 2.5 GHz / AMD Athlon XP 3200+ (2200 MHz)
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:GeForce 7800 GT 512 Mb / Radeon 1800 Pro 512 Mb or similar
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows XP SP3 / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:Intel Core 2 Duo E6600 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 4800+ 2.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:GeForce 8600 GT 512 Mb / Radeon X3550 Pro 512 Mb
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
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45.8 h registradas
Publicado el 2 de febrero de 2014
Opinión sobre el Space Rangers 2 original escrita en Febrero de 2006, pero sigue siendo válida. Por límite de espacio falta alguna cosa al final, y no se comentan los añadidos de la versión HD (que son aceptables).

Ha resultado ser un juego que, sin llegar a ser una obra maestra, está pulido hasta el último detalle y no resulta para nada monótono.

Antes de nada, como el juego resulta ser bastante diferente en su planteamiento global a cualquier otro que yo conozca, haré una aproximación: Se parece al Freespace, o al Piratas del Caribe.

La historia de introducción es corta, te cuenta cómo se creó el cuerpo de Rangers (personas con un objetivo común que actúan de forma independiente y sin seguir órdenes), y cómo está el universo en este momento. Existen 5 razas que conviven en el universo: Humanos (comerciantes y egoistas), Maloq (salvajes y un poco atrasados), Pelenq(traicioneros y astutos), Faeyanos ( estudiosos pero poco imaginativos), y Gaalianos ( inteligentes y amantes de la armonía ). Pese a posibles rencillas menores, se supone que las 5 razas están en paz y no hay guerras entre ellas. Además, hay una raza más, que no podemos seleccionar: Los dominadores. Éstos son unos robots que no se sabe de dónde han aparecido y no se ha podido comunicar con ellos, pero el caso es que están atacando por toda la galaxia y están divididos en tres facciones, enemigas entre ellas: Blazeroids (Amantes de la destrucción), Kelleroids (investigadores), y Terronoids (reproductores).

Y, una vez te cuentan esto, te dan una nave, un poco de dinero y te dejan a tu suerte. Se puede realizar un "tutorial" en el que te dan misiones de comerciar y disparar a droides para practicar, pero son opcionales y en cualquier caso no tienen aporte al desarrollo del juego.

Ésa es la gracia del juego. De hecho, si quisiésemos modificar este juego para hacerlo un MMORPG, lo único que tendríamos que hacer es quitar los tres jefes finales. La historia se desarrolla, pero no a base de misiones concretas como pasaba en el Freespace. Las cosas pueden ir bien en la galaxia o mal, pero no tenemos control directo sobre tales eventos(a modo de curiosidad, el nivel tecnológico del juego depende de la fecha, y no de nuestras acciones). Nosotros somos uno de tantos Rangers que intentan, a su manera, derrotar a los Dominators (bueno, realmente al final somos nosotros quienes derrotamos a los malos, que al fin y al cabo somos los que jugamos).

Pero me estoy yendo por las ramas.

Como ya he dicho, la forma de acabar el juego es derrotando a los 3 jefes finales. Para ello, tendremos que ayudar a los centros de investigación proporcionándoles materiales, que soltarán las naves de los Dominators al ser destruidas.

Pero matar a estos bichos no es fácil, necesitaremos ayuda, ya sea en forma de compañeros, de flotas militares, o de equipamiento avanzado. Y para todo esto necesitaremos dinero. De todas formas, lo habitual no es dedicarse a matar Dominators exclusivamente, ya que pueden hacerse muchas cosas más.

En el modo principal, estaremos montado en nuestra nave surcando el espacio, rodeado de otras naves, cada una a lo suyo. Las acciones se realizan por turnos (1 dia del juego es un turno), en el que podremos desplazarnos, atacar, recoger objetos del espacio, hablar con otros pilotos, etc. También podremos aterrizar en un planeta, en cuyo caso podremos conseguir misiones, comerciar, comprar o vender equipamiento, reparar la nave, etc.

En el juego hay muchas formas de ganarse la vida. Básicamente, son las siguientes:
1- Comerciar: Los planetas tienen una decena de tipos de bienes diferentes, y en cada planeta tienen unos precios. Si compras muchos bienes baratos y los vendes en un sitio donde escasean, irás ganando dinero. Es una forma muy habitual, especialmente al principio, de ganar créditos. El interfaz te señala cuando un precio de venta/compra es bueno, para que no tengas que complicarte comparando precios si no quieres.
2- Piratear: Básicamente, consiste en atacar a los transportes de pasajeros o cargueros y amenazarles para que te den dinero o parte de su cargamento por dejarles en paz. Es una forma de ganar dinero interesante, si no te importa ser el más buscado y tienes una nave que sea capaz de amenazar realmente :).
3- Cazar piratas: Justo lo contrario, atacas a los piratas y les amenazas con destruirlos si no te pagan (o les destruyes directamente y te quedas con el equipo que suelten).
4- Cazar dominators: Acompañas a las naves militares en sus operaciones de liberación, y te quedas con los restos de las batallas, para luego venderlos.
5- Hacer misiones: En los planetas, hablando con el gobernador te dará misiones que, de cumplirlas, te darán experiencia y dinero. Es una forma relativamente fiable y rápida de ganar dinero, aunque si fallas la misión, tu reputación bajará muchísimo y puede que hasta termines buscado por la ley.

Este tipo de misiones se divide en 4:

-Transporte: Las más fáciles, llevar un objeto a otro planeta antes de que se acabe el tiempo.
-Caza/Escolta: Destruir o defender una nave espacial durante un tiempo determinado. Resulta difícil porque las naves están en continuo movimiento por las galaxias, y sólo encontrarla te lleva bastante tiempo. También dan más dinero en caso de cumplirlas.
-Misión de aventura de texto: Una de las alternativas más interesantes si no se tiene prisa. Consiste en cumplir un objetivo que se presenta en modo de aventura de texto. Por ejemplo, gestionar una estación de ski, participar en un concurso de videojuegos, entrenar a un equipo de oficinistas, probar un retrorreactor experimental, etc. etc. etc. Hay decenas de aventuras diferentes. Estas misiones llevan bastante tiempo, pero también dan más dinerito y son un buen descanso tras tanto deambular por el espacio.
-Misión de ETR: Estas misiones se cumplen jugando a un juego de Estrategia en tiempo real manejando robots. La verdad es que es la parte menos cuidada del juego, aquí la IA no se comporta muy bien y los robots suelen ser destruidos si no los controlas directamente. En cualquier caso, estas misiones son pocas y dan bastante dinero, así que resulta aceptable.

Como vemos, las formas de ganarse la vida son de lo más variopintas, lo que ayuda a que el juego no se haga monótono. Además, tenemos un minijuego más, que no nos dará muchos beneficios, pero de vez en cuando también está bien, y son los agujeros de gusano: En algunos sistemas, veremos un agujero de gusano abierto, y si entramos en él empezará un juego arcade en el que manejaremos nuestra nave con el teclado. Resulta bastante difícil de manejar, pero una vez se le coge el truco resulta entretenido.

La IA del juego es, no digo perfecta, pero sí idonea: Los Dominators atacan de forma suicida, el resto de razas son más inteligentes y huyen cuando están cerca de perder, piden ayuda si ven que no pueden ganar solos el combate, atacan a traición cuando el objetivo está cerca de ser destruido, etc. No da la sensación de estar en un juego online con humanos, pero no se anda muy lejos. Puedes hablar con la gente, para comerciar, contratarles como guardaespaldas, extorsionarles, pedirles ayuda, etc.

Definitivamente, el juego se nota que está muy cuidado y depurado. La interfaz nos da toda la información que necesitemos, la dificultad está bastante bien ajustada (y si no nos gusta alguna parte, se puede ajustar manualmente).

En resumen, un juego muy recomendado aunque puede ser un cometiempos importante.
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
28.3 h registradas
Publicado el 1 de diciembre de 2014
Uno de los mejores juegos a los que he jugado, tiene de todo misiones complejas, comercio, evolución a tiempo real, rol, acción, etc el mayor problema es que no lo han traducido al español por favor hacer la traducción lo antes posible porque un juego como este lo merece.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
15.2 h registradas
Publicado el 5 de marzo de 2015
De todos los juegos de simulación espacial que he probado hasta ahora, con sus supuestos mundos vivos y dinámicos, éste es, de lejos, el mejor. A parte de la típica progresión rolera de este tipo de juegos, comercio, exploración, mejorar naves y equipos, etc se suma un universo literalmente vivo, el cual evoluciona a su ritmo, independientemente de tus acciones. Sistemas planetarios son conquistados o liberados mientras viajas por la otra punta del mapa, puedes participar en misiones militares dinámicas, hacer de caza recompensas, jugar batallas planetarias tácticas, aventuras conversacionales como en la vieja escuela... hay infinitas posibilidades y una rejugabilidad abrumadora según como te quieras comportar en este universo.

Tl, dr: Si te gustan los juegos de simulación espacial / arcade / rpg / rts / aventura conversacional / etc este es de lejos el mejor hasta ahora.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
127.1 h registradas
Publicado el 29 de noviembre de 2013
Es muy adictivo.
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
50.7 h registradas
Publicado el 13 de octubre de 2015
Hay que valorar un juego que despues de humillarte repetidas veces, te mantiene suficientemente interesado para seguir intentando.

Despues de 48 horas de juego, el unico logro que tengo es dejarle a mi familia 20.000 creditos, porque se me ocurrio comprarme un seguro de vida.


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A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 26 de enero
¡¡ El juego se instala en ruso !! No da posibilidad de seleccionar idioma inglés.
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