Space Rangers HD: A War Apart remasters and expands the world of the cult classic Space Rangers 2. The game is developed by the SNK-Games team in close cooperation with fans of the series. The biggest of the improved features is a new scenario dedicated to the pirates threatening the galaxy.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (596 análisis)
Fecha de lanzamiento: 17 de Oct, 2013

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Recomendado por mentores

"A crazy mix of sandbox RPG, turn-based space combat, ground RTS battles and CYOA segments, with quests like escaping from prison or winning an election."
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7 de Octubre

New huge update released - Dominions

Additions:
- New pirate base type – Dominions were added. They have a lot of special features and available for visiting only when player sticks to the pirate clan. Some functions were transferred from pirate bases to Dominion;
- New micromodule type that increases items wear was added (side effect – during pirate subplot progress it is possible to receive micromodules with levels not matched to their description);

Balance changes:
- AI skill selection algorithm was improved;
- AI algorithm for getting micromodules was improved;
- AI now less likely would change his equipment to worse, even if it attract him with low cost and small size;
- Acryn and micromodules for rocket weapon now split their bonus to every missile in salvo;
- Botter and Optimizer micromodules now provide reliability bonus, scanner bonus of Beta Patch micromodule was increased;
- Low level droid characteristics were increased, micromodule-related repair bonuses were rebalanced;
- Rarity and cost of slot opening micromodules was rebalanced;
- Rocket micromodules and acrynes base power was increased;
- Lirecron’s EMP effect now ignores armor;
- Esodapher now always deals maximum damage;
- Ships destroyed by Turbogravitron’s splash now generate splash themselves;
- Caphasitor damage in arcade battles was reduced;
- Junior droid now reduces main droid wearing two times (three times with compability);
- Keller and Terron equipment was improved (effect takes place only with new game starting);
- Drug addiction mechanic was reworked – now illness doesn't have “Incurable” period.

New cheats:
- MADEINCHINA (equipped items transformed to unknown race);
- EXTRAONE (double all cargo bay items, excluding tranclucators and some script items);
- ROBOTFORCE (seven tranclucators of different races);
- RANGERSDREAM (spawns nodes around players);
- SKILL cheat now can be applied to modernized bases, tranclucators and scanned ships;
- New modding functional was added, including some for working with interface;
- Improved script errors logging was added.

Bug fixes:
- Fullscreen drawing and screenshots in planetary battles was fixed;
- Rare crash during ship guard missions was fixed;
- Errors caused by 16-bit color mode set at desktop was fixed;
- Few small memory leaks were fixed;
- Bug with random code executing after visiting hangar at military base, which just jumped was fixed;
- Bug with putting player into prison during Khan rank special mission with military camouflage cover was fixed;
- Few logic bugs in text quests were fixed;
- AI rangers behavior while collecting large amounts of nodes was fixed;
- Entries export from flight log to text file was fixed;
- Incorrect HWEAPON cheat effect applied to weapon with micromodules was fixed;
- Now selling all goods from cargo bay/storage pops us warning message to confirm selling tranclucators and illegal goods;
- Warning message about necessity for additional driver tuning was added for Asus Xonar family soundcards owners;
- Bug with rare delay of the mission status icon refresh was fixed;
- Fixed various text mistakes and mistypes.

19 comentarios Leer más

Acerca de este juego

Space Rangers HD: A War Apart remasters and expands the world of the cult classic Space Rangers 2. The game is developed by the SNK-Games team in close cooperation with fans of the series.


The biggest of the improved features is a new scenario dedicated to the pirates threatening the galaxy. While the Coalition spends all of its resources to fight the Dominators (sentient machines who seek to eradicate all life), the pirates have united under the banner of a mysterious leader. Under this new master they have begun their own guerrilla war to seize power in the weakened Galaxy. Players can now choose with whom to deal, the Dominators or the pirates, or both at the same time. If you choose the latter path, you will receive new story and side quests, new goals and promotions. After winning one of the wars, you can either finish the game or continue playing to win another.


Players begin their pirate career as the lowest of the low, and will make their way to the top of the pirate hierarchy, completing story missions and learning new information about the organization and its unknown leader whose actions threaten the very existence of the Coalition of sentient species. All player actions affect what kind of place the Galaxy will be at the end, with the victorious Coalition that managed to overcome its enemies or with a collapsed alliance from both external Dominator and internal pirate pressures.
The game has received a major technical overhaul in addition to the addition of new content. All of the main menu, loading screens, planet and space station vistas were reworked. Now you can choose a display resolution of up to 1920×1200 and planetary battles employ modern render technologies.

Key Features:

  • New pirate subplot. After completing any one of the story branches a player can either end the game, or continue playing to complete another branch. the player’s actions influence the entire Galaxy, while the balance in either of wars may be tipped not only by the player, but by AI actions as well. No two playthroughs will be the same.
  • Major technical overhaul. Display resolutions up to 1920×1200, multi-core processors, Windows® 7, and anti-aliasing in 3D planetary battles are now fully supported.
  • Extended soundtrack means you’ll hear more than 15 completely new musical themes specially created for deeper immersion into the amazing Space Rangers universe.
  • Other improvements include more than 10 new text adventures, 15+ planetary battle maps, 20+ government missions, unique non-story events, new equipment and micromodules, access to all hyperspace engagements from the main menu and more!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Pentium 4 2.5 GHz / AMD Athlon XP 3200+ (2200 MHz)
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:GeForce 7800 GT 512 Mb / Radeon 1800 Pro 512 Mb or similar
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows XP SP3 / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:Intel Core 2 Duo E6600 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 4800+ 2.4 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:GeForce 8600 GT 512 Mb / Radeon X3550 Pro 512 Mb
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:3 GB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 102 de 109 personas (94%) les ha sido útil este análisis
34.0 h registradas
A-

God damn this game is for mega nerds. Flying around, playing space, getting rich via capitalism -- it is all here. You can go to Venus and buy drugs. You can get a sailor-themed prison tattoo. I'm pretty sure for my latest quest I delivered the One Ring to Mount Doom in space. There are text quests galore. There are RTS missions of questionable quality. There are arcade-style shooting minigames that kind of suck but it doesn't matter because they are all optional. I started out as a wussy trader who got picked on my space pirates non-stop. Now I am a seasoned Space Ranger who kills for fun. It is a pretty good game. It was made by Russians.
Publicado: 28 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
142.8 h registradas
Overall, this game improved on a lot of the older glitches that occurred in the previous versions. I would say that most of the gameplay is still roughly the same, however, it is still the wait and see approach. Meaning you have to slowly build up your cash stack + artifact stack + micromodule stack + ship + equipment, before you're strong enough to solo. Cheats are severely nerfed in this version, so I suggest not using them. The planetary battles are fun, but some of the newer ones really just involve luck. However, you can get so much money from planetary battles at the end. I would rate it a 4.5/5.
Publicado: 1 de Junio
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
151.7 h registradas
Really great classic nostalgia here. The old time graphics are the only hump to get past. Once you do, you'll enjoy (what feels like) endless gameplay. Game has multiple ways to play and multiple endings. The only downside is that you can't really ignore enemies for long and just have fun trading goods or exploring planets. It has a nice array of text adventures that is a really great throwback to even older gaming.
Publicado: 22 de Julio
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A 7 de 9 personas (78%) les ha sido útil este análisis
1.1 h registradas
Space Rangers is one of those bargain bin games that you stumble across then end up spending an unhealthy amount of time playing.

It adds a lot of variation to the game with the many different types of "minigames" from your old school text based adventures, to RTS ground combat to turn based space combat. While the actually quality of the minigames are medicore, RTS ground combat is simple and the text based adventures can feel as if it turns into reading a novel, the ability to have have over the top adventures breaking out of prisons, searching for subs, piloting a fallin craft into orbit etc can make up for it.

The game has a semi-serious with a decent amount of comedic events and references, as long as you don't require someone to tell you what to do being adventurous can allow many hours of gameplay with your selfmade goals created from the spur of the moment.


3.5 out of 5 chiliwigs
Publicado: 26 de Mayo
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A 10 de 17 personas (59%) les ha sido útil este análisis
1.9 h registradas
Still fun to play like it was 10 years ago. I love it.
Publicado: 10 de Julio
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
45.8 h registradas
Opinión sobre el Space Rangers 2 original escrita en Febrero de 2006, pero sigue siendo válida. Por límite de espacio falta alguna cosa al final, y no se comentan los añadidos de la versión HD (que son aceptables).

Ha resultado ser un juego que, sin llegar a ser una obra maestra, está pulido hasta el último detalle y no resulta para nada monótono.

Antes de nada, como el juego resulta ser bastante diferente en su planteamiento global a cualquier otro que yo conozca, haré una aproximación: Se parece al Freespace, o al Piratas del Caribe.

La historia de introducción es corta, te cuenta cómo se creó el cuerpo de Rangers (personas con un objetivo común que actúan de forma independiente y sin seguir órdenes), y cómo está el universo en este momento. Existen 5 razas que conviven en el universo: Humanos (comerciantes y egoistas), Maloq (salvajes y un poco atrasados), Pelenq(traicioneros y astutos), Faeyanos ( estudiosos pero poco imaginativos), y Gaalianos ( inteligentes y amantes de la armonía ). Pese a posibles rencillas menores, se supone que las 5 razas están en paz y no hay guerras entre ellas. Además, hay una raza más, que no podemos seleccionar: Los dominadores. Éstos son unos robots que no se sabe de dónde han aparecido y no se ha podido comunicar con ellos, pero el caso es que están atacando por toda la galaxia y están divididos en tres facciones, enemigas entre ellas: Blazeroids (Amantes de la destrucción), Kelleroids (investigadores), y Terronoids (reproductores).

Y, una vez te cuentan esto, te dan una nave, un poco de dinero y te dejan a tu suerte. Se puede realizar un "tutorial" en el que te dan misiones de comerciar y disparar a droides para practicar, pero son opcionales y en cualquier caso no tienen aporte al desarrollo del juego.

Ésa es la gracia del juego. De hecho, si quisiésemos modificar este juego para hacerlo un MMORPG, lo único que tendríamos que hacer es quitar los tres jefes finales. La historia se desarrolla, pero no a base de misiones concretas como pasaba en el Freespace. Las cosas pueden ir bien en la galaxia o mal, pero no tenemos control directo sobre tales eventos(a modo de curiosidad, el nivel tecnológico del juego depende de la fecha, y no de nuestras acciones). Nosotros somos uno de tantos Rangers que intentan, a su manera, derrotar a los Dominators (bueno, realmente al final somos nosotros quienes derrotamos a los malos, que al fin y al cabo somos los que jugamos).

Pero me estoy yendo por las ramas.

Como ya he dicho, la forma de acabar el juego es derrotando a los 3 jefes finales. Para ello, tendremos que ayudar a los centros de investigación proporcionándoles materiales, que soltarán las naves de los Dominators al ser destruidas.

Pero matar a estos bichos no es fácil, necesitaremos ayuda, ya sea en forma de compañeros, de flotas militares, o de equipamiento avanzado. Y para todo esto necesitaremos dinero. De todas formas, lo habitual no es dedicarse a matar Dominators exclusivamente, ya que pueden hacerse muchas cosas más.

En el modo principal, estaremos montado en nuestra nave surcando el espacio, rodeado de otras naves, cada una a lo suyo. Las acciones se realizan por turnos (1 dia del juego es un turno), en el que podremos desplazarnos, atacar, recoger objetos del espacio, hablar con otros pilotos, etc. También podremos aterrizar en un planeta, en cuyo caso podremos conseguir misiones, comerciar, comprar o vender equipamiento, reparar la nave, etc.

En el juego hay muchas formas de ganarse la vida. Básicamente, son las siguientes:
1- Comerciar: Los planetas tienen una decena de tipos de bienes diferentes, y en cada planeta tienen unos precios. Si compras muchos bienes baratos y los vendes en un sitio donde escasean, irás ganando dinero. Es una forma muy habitual, especialmente al principio, de ganar créditos. El interfaz te señala cuando un precio de venta/compra es bueno, para que no tengas que complicarte comparando precios si no quieres.
2- Piratear: Básicamente, consiste en atacar a los transportes de pasajeros o cargueros y amenazarles para que te den dinero o parte de su cargamento por dejarles en paz. Es una forma de ganar dinero interesante, si no te importa ser el más buscado y tienes una nave que sea capaz de amenazar realmente :).
3- Cazar piratas: Justo lo contrario, atacas a los piratas y les amenazas con destruirlos si no te pagan (o les destruyes directamente y te quedas con el equipo que suelten).
4- Cazar dominators: Acompañas a las naves militares en sus operaciones de liberación, y te quedas con los restos de las batallas, para luego venderlos.
5- Hacer misiones: En los planetas, hablando con el gobernador te dará misiones que, de cumplirlas, te darán experiencia y dinero. Es una forma relativamente fiable y rápida de ganar dinero, aunque si fallas la misión, tu reputación bajará muchísimo y puede que hasta termines buscado por la ley.

Este tipo de misiones se divide en 4:

-Transporte: Las más fáciles, llevar un objeto a otro planeta antes de que se acabe el tiempo.
-Caza/Escolta: Destruir o defender una nave espacial durante un tiempo determinado. Resulta difícil porque las naves están en continuo movimiento por las galaxias, y sólo encontrarla te lleva bastante tiempo. También dan más dinero en caso de cumplirlas.
-Misión de aventura de texto: Una de las alternativas más interesantes si no se tiene prisa. Consiste en cumplir un objetivo que se presenta en modo de aventura de texto. Por ejemplo, gestionar una estación de ski, participar en un concurso de videojuegos, entrenar a un equipo de oficinistas, probar un retrorreactor experimental, etc. etc. etc. Hay decenas de aventuras diferentes. Estas misiones llevan bastante tiempo, pero también dan más dinerito y son un buen descanso tras tanto deambular por el espacio.
-Misión de ETR: Estas misiones se cumplen jugando a un juego de Estrategia en tiempo real manejando robots. La verdad es que es la parte menos cuidada del juego, aquí la IA no se comporta muy bien y los robots suelen ser destruidos si no los controlas directamente. En cualquier caso, estas misiones son pocas y dan bastante dinero, así que resulta aceptable.

Como vemos, las formas de ganarse la vida son de lo más variopintas, lo que ayuda a que el juego no se haga monótono. Además, tenemos un minijuego más, que no nos dará muchos beneficios, pero de vez en cuando también está bien, y son los agujeros de gusano: En algunos sistemas, veremos un agujero de gusano abierto, y si entramos en él empezará un juego arcade en el que manejaremos nuestra nave con el teclado. Resulta bastante difícil de manejar, pero una vez se le coge el truco resulta entretenido.

La IA del juego es, no digo perfecta, pero sí idonea: Los Dominators atacan de forma suicida, el resto de razas son más inteligentes y huyen cuando están cerca de perder, piden ayuda si ven que no pueden ganar solos el combate, atacan a traición cuando el objetivo está cerca de ser destruido, etc. No da la sensación de estar en un juego online con humanos, pero no se anda muy lejos. Puedes hablar con la gente, para comerciar, contratarles como guardaespaldas, extorsionarles, pedirles ayuda, etc.

Definitivamente, el juego se nota que está muy cuidado y depurado. La interfaz nos da toda la información que necesitemos, la dificultad está bastante bien ajustada (y si no nos gusta alguna parte, se puede ajustar manualmente).

En resumen, un juego muy recomendado aunque puede ser un cometiempos importante.
Publicado: 2 de Febrero
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