In Dead Hungry Diner geht es um starke Combos, Bannflüche, Monster, die gegen Monster kämpfen und darum, den eigenen Weg durch das grässliche Durcheinander zu finden! Helfen Sie Gabe und Gabby, den Gastwirten von “The Dead Hungry Diner”, dabei, die Kreaturen der Nacht mit eimerweise Hirnbeerenbrei zu füttern! (Naja...
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (107 Reviews) - 72% der 107 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 16. Mai 2012

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Dead Hungry Diner kaufen



“...casual gaming gold...”
Rock Paper Shotgun
“...serve up brain food for cadaverous consumers...”
4/5 – The Examiner
“...stellar production values...”
4/5 – Gamezebo

Kürzlich aktualisiert

Update 1.9 - What's new:

  • Trading Cards
  • Achievements
  • Leaderboards for All-You-Can-Eat levels (and new difficulty progression)


Update 1.8

  • Fullscreen mode completely redone: Less black borders!
  • Added all the polish and little fixes from the iOS version to the PC version (for the iOS version see {LINK ENTFERNT}here)
  • Fixed single click sometimes reported as a double click (and killing a streak sometimes :-( )
  • Changed DRM wrapper. Should fix cases where game wouldn't start in Steam client but worked as DRM free version.
  • Sprites grouped in texture atlases and use of hardware texture compression for better support of low spec machines
  • Added user config file with additional options (for example to fix a missing mouse cursor). These options are published on the Community Forum

Update 1.5
New Features:
  • Three new monster customers: Mummy Girl, Skelley the skeleton lady and the Crazy Weerwolf.
  • New "affection" game mechanic: Some monsters admire some other monsters so much that they do not engage in a brawl.
  • Level selection screen: You can replay any level you have played before to get all three stars (with all upgrades you bought so far). And Shady, the shop keeper, only accepts stars as currency to buy upgrades!
  • Levels are reworked with the new features
  • Artwork polished

Über dieses Spiel

In Dead Hungry Diner geht es um starke Combos, Bannflüche, Monster, die gegen Monster kämpfen und darum, den eigenen Weg durch das grässliche Durcheinander zu finden!
Helfen Sie Gabe und Gabby, den Gastwirten von “The Dead Hungry Diner”, dabei, die Kreaturen der Nacht mit eimerweise Hirnbeerenbrei zu füttern!
(Naja... das ist der leichte Teil!)
Wissen Sie, was passiert, wenn Sie Werwölfe neben Vampire stellen?
Sie kämpfen!!! Und Sie wollen nicht kämpfen, wenn Sie sich um so viele andere Dinge kümmern müssen...


  • 55 Level in 5 Welten
  • 6 einzigartige Monsterarten zu bewältigen
  • 2 Spielmodi - Story und All-You-Can-Eat
  • Benutzen Sie Bannflüche und Fähigkeiten strategisch, um Herausforderungen zu bewältigen
  • Holen Sie sich Verbesserungen vom Schwärzesten Markt
  • Bewahren Sie den Frieden mit Frankie dem Türsteher
  • Helfen Sie dabei, den bösen Monsterjäger zu besiegen
  • Einfach zu verstehende In-Game-Anleitungen
  • Erreichen Sie in allen Leveln die höchste Bewertung?
  • (Es ist sehr hübsch!)
Unsere Vampire sind zu 100% frei von Glitzer und Dreiecksbeziehungen!


    • Betriebssystem:Windows XP
    • Prozessor:1.2 GHz
    • Speicher:512 MB RAM
    • Grafik:128 MB Grafikspeicher, 16-bit oder 32-bit Farbtiefe
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:80 MB HD frei
    • Sound:DirectX-kompatible Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2013
Ein Ideales Spiel für Zwischen durch.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
13.6 Std. insgesamt
Verfasst: 10. August 2014
Ein sehr nettes Spiel für zwischendurch!

Es macht gerade wenn man nebenbei etwas anderes macht (z.B. einen Film guckt) echt Spaß.
Das Design ist mal etwas neues und die Spielmechanik sieht man selten.
Ich würde dieses Spiel jemanden empfehlen der etwas für zwischendurch braucht.

Für alle die sich nochmal genau angucken wollen welche Möglichkeiten das Spiel bietet sind herzlich dazu eingeladen auf Youtube vorbeizuschauen. :)
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Oktober 2014
Good game!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
24 von 26 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
1.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Oktober 2014
Its ambitions may be modest, but there's no doubt that Dead Hungry Diner succeeds in delivering an intelligent and entertaining experience that's worth of your attention.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
31 von 38 Personen (82%) fanden dieses Review hilfreich
1.8 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Juli 2014
When Diner Dash first released in 2004, it not only became a casual classic but almost single handedly created the time management game sub-genre. Among the copycats that have since began to pop up in endless droves is Dead Hungry Diner, which takes the idea of Diner Dash and seeks to give it a Halloween themed twisted, replacing the customers with hungry monsters and the plates of spaghetti and burgers with brains (well, fruits that looks a good deal like them). This all sounds well in line with a typical DD knock-off, able to entertain even while being fairly derivative in its niche of the casual game market, but Black Market Games wanted to go one further and throw in their own unique mechanics into the mix. Essentially, it wasn't broke, and they tried to fix it.

DHD shares a lot in common with its Playfirst cousin. Customers/monsters line up hungry for a meal, and you must manage them in a timely fashion, seating, feeding, and collecting the checks while racking up combos and frequent seating bonuses before the day ends. This is all fine, if done to death by a million other games already. Ironically, it's when DHD tries to differentiate itself from the pack that all its problems arise.

First, it cripples your ability to quickly seat customers by requiring you to first move them up to the front of the line. It's only one extra step, but quickly becomes hugely frustrating as more and more line up and you have to shift through them to get to who you want to seat. Second, it segregates different customers by the type of monster they are, forcing you to reorganize your seating arrangement so opposing monsters won't fight with each other and have to be thrown out. Interesting on paper? Yes, but in practice it turns what should be a light diversion into a stressful experience, requiring far too much advance planning and trial and error to succeed.

I like what Black Market Games was going for, and applaud them for attempting to innovate in a genre that desperately needs it, but they went about it in a way that makes Dead Hungry Diner more of a chore to play than anything else. I'm rather confused as to why they chose to alter the parts of a tried and true formula that they did, as the changes seem to have little logic behind them or practical purpose for existing. It's a shame, but one can hope they get it right the next time (because casual games never die, they just redo themselves). I honestly didn't think it was possible to screw up Diner Dash, but I guess there's a first for everything.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig