Dungeonbowl setzt die Brisanz dieses vom American Football inspirierten Sport höher und bietet explodierende Truhen, Teleporter, Lava und andere Fallen in gefahrvollen Verliesen!
Nutzerreviews: Größtenteils negativ (44 Reviews)
Veröffentlichung: 2. Juli 2012
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24. März

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Up the danger of Blood Bowl by adding exploding chests, teleporters, lava and other traps in dangerous dungeons!

2 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Dungeonbowl ist das nächste, spannende 'Blood Bowl' Online-Erlebnis in einer Fantasiewelt des 'American Football' von Cyanide. Die Hauptunterschiede zwischen Dungeonbowl und Blood Bowl bestehen neben dem offensichtlichen Namensunterschied darin, dass Dungeonbowl in gefährlichen Verliesen gespielt wird!

Die Zauberer haben Dungeonbowl erfunden, weil sie herausfinden wollten, welche Akademie der Magie die beste ist. Das Spiel zeichnet sich durch einige Modifikationen am Standardregelwerk von Blood Bowl aus. So wird ein Match zwar weiterhin zwischen zwei Mannschaften ausgetragen, aber jede Mannschaft besteht nun aus drei Rassen. Im Team der Regenbogenzauberer zum Beispiel gibt es Waldelfen, Halblinge und Menschen. Der zweite grundlegende Unterschied besteht darin, dass diejenige Mannschaft die Partie gewinnt, die den ersten Touchdown erzielt. Touchdowns sind jedoch deutlich schwieriger als in Blood Bowl, weil der Ball in einer von sechs Schatztruhen versteckt ist, von denen fünf zudem mit einem Sprengzauber versehen sind. Und last but not least wird das Fortbewegen im Dungeon durch Teleporter gleichermaßen erschwert wie erleichtert. Mit einem Teleporter kann sich ein Spieler in Sekundenbruchteilen von einer Stelle des Spielfelds an eine andere transportieren lassen. In seltenen Fällen kann es dabei aber auch leider vorkommen, dass ein Spieler ins Nirwana teleportiert wird! Wie schon Blood Bowl ist auch Dungeonbowl würfelbasiert und läuft in Runden ab.

Hauptmerkmale:

  • Spielen Sie Blood Bowl®... in einem Kerker! Explodierende Truhen, Teleporter, heiße Lavaströme und zahllose andere Fallen geben den Matches den nötigen Pfiff und machen sie noch gefährlicher, als sie ohnehin schon sind…
  • Es gibt theoretisch sogar unendlich viele Spielfelder, da die Spieler mit dem eingebauten Dungeon-Editor ihre eigenen Dungeons erstellen können, und eure Werke online mit der Community teilen.
  • Wird ein Match zwar weiterhin zwischen zwei Mannschaften ausgetragen, aber jede Mannschaft besteht nun aus drei Rassen.

Systemvoraussetzungen

    • Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7
    • Prozessor: Pentium 4 2.4 GHz / Athlon 2400+
    • Speicher: 2 GB
    • Grafik: 256 MB, DirectX 9 und Shadermodel 2 kompatibel
    • DirectX®:
    • Festplatte: 2 GB
    • Sound:
    • Internet: Spiel setzt eine Internetverbindung voraus.
Hilfreiche Kundenreviews
6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.3 Std. insgesamt
Verfasst: 24. März
Strongly recommend that you do not buy this. You won't find anyone online to play against. There's no single player campaign, only single skirmishes against AI. Its not worth even a dollar. One of the worst games I've ever purchased. Stick with Blood Bowl.
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79 von 84 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.7 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2013
0/10
DO NOT BUY! IF SOMEBODY GIVES YOU A COPY, IT STILL ISN'T WORTH IT!
The main problem with this game is that it is a multi-player only game with dead servers. Which means that people paid money to sit in a lobby waiting for somebody to show up. They never do. Save your money and buy Blood Bowl instead, a game with a solid single-player mode AND a healthy multiplayer community.
Add into the mix how many teams have been cut out just so they can be sold back to you at a stupid rate, and you have the worst purchase ever on Steam
EDIT: This review was written before the "Knockout" edition came out "too little, too late"
I haven't seen the new version because the DRM only allows limited downloads, and since I replaced my PC I've not been able to activate it. Take from that what you will.
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86 von 101 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
21.3 Std. insgesamt
Verfasst: 2. April 2014
043/100

The game comes with no in-game manual.
I hope you already know how to play Dungeonbowl!
Oh you don't?
Well you are out of luck then.

2 Years after release a 1 player mode was finally added. Hey, better late than never right?
And all the DLC is now included for free. What more could you ask for? Deserves a thumbs up right?

WRONG!

Dungeonbowl is a game about managing your team, customing your team and playing matches with your team.
So what we thought what we would do is, in 1 player mode you can't use your team and instead have to choose a pre-made team thus removing the WHOLE POINT OF MAKING YOUR OWN TEAM! Oh and no progress is saved for that pre-selected team either!

I just...

NO!

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46 von 47 Personen (98%) fanden dieses Review hilfreich
6.5 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Dezember 2013
Since the update there have been some changes, but my opinion on whether it is worth it or not is still the same. I will admit I am glad they got rid of the outrageous dlc and added some ai, but the has changed very little. The single player is shallow with only allowing the player to choose pre-selected teams with no team custimization of any kind. The multiplayer online for all intensive purposes is still dead, and the online ai teams kinda break the whole purpose of online multiplayer. Glad it changed but still not worth it.
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53 von 64 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
120.8 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Mai 2014
I am of the rare breed that prefers Dungeonbowl to Blood Bowl; after extensively playing and enjoying the tabletop game, I waited for this game to be on sale. Purchasing it I was initially impressed with the game play but frustrated with the difficulties in finding an opponent. I made teams to match my tabletop ones which won consistently but here this was not the case. I pressed on assuming that I did not have the skill and it took me time to get used to the interface. I eventually realized that my gameplay had little to do with it: the rules were subtlety different and at times broken, such as game duration limit and no blitzing off a teleport. The final blow for me was the Dwarven Deathroller which in my opinion is so broken that I have caught myself swearing at my monitor at least forty times. All other "big guys" have a detriment skill like take root, really dumb, etc. but not this beast. I calculated that teams I played against that did not have a Deathroller, I won >65% of games while if they did have one, I would win less than 20% of the time.

Why not make a team with a Deathroller, Trou? My answer: why not make a game that is at least reasonably balanced?

I am able to look passed a lot of this game's flaws that are stated here in these accurate reviews but combined together with this diarrhea on top, I would not recommend this game even if you love the table top version like I do.

Jepumk said it best: it is a poorly realized version of the table top game.
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