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Arena Wars 2 es la secuela de la galardonada saga Arena Wars y combina revolucionarios combates RTS con elementos de RPG.
Fecha de lanzamiento: 12 Oct 2012
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Acerca del juego

Arena Wars 2 es la secuela de la premiada saga Arena Wars y combina un revolucionario combate RTS (estrategia en tiempo real) con elementos RPG (juegos de rol). Únete al campo de batalla del futuro y mejora tus habilidades en frenéticos combates multijugador, al igual que contra la avanzada inteligencia artificial. Mapas increíbles, unidades altamente detalladas, poderosas mejoras y habilidades, así como una jugabilidad muy equilibrada que ofrece intensas batallas en un espectacular escenario de ciencia ficción. Gracias a una fácil accesibilidad y los diferentes niveles de inteligencia artificial, Arena Wars 2 es el juego RTS perfecto para todo tipo de jugadores.

Principales características

  • Jugabilidad equilibrada a la perfección: una combinación galardonada de RTS y "Captura la bandera"
  • Frenéticos combates en mapas desafiantes
  • Los mejores gráficos de última generación gracias al poderoso motor Delta Engine
  • Unidades fantásticas equipadas con sistemas armamentísticos modernos y espectaculares habilidades
  • La impresionante e íntegra inteligencia artificial, disponible en 5 niveles de dificultad diferentes, supondrá un desafío para todos los jugadores
  • Las mejoras de unidades, potenciadores y objetos suponen posibilidades infinitas para la "mejor estrategia"
  • La intuitiva y completa función de repeticiones te permite seguir y guardar emocionantes combates para compartir tus momentos más espectaculares con toda la comunidad
  • Modos de juego variados: un solo jugador, entrenamiento, y multijugador/cooperativo (uno contra uno/dos contra dos)
  • Logros variados disponibles a través de los campos de batalla

Requisitos del sistema

    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2.0+GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphic ships with shader 3.0 support
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB HD space
    • Sound: Direct X 9.0c compatible
    • Other Requirements: Broadband Internet connection
Análisis útiles de usuarios
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
531 productos en la cuenta
102 análisis
1.7 h registradas
If you can get it working, theres alot of fun to be had here. Pick it up for $1 on sale.
Publicado: 2 agosto 2014
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
173 productos en la cuenta
13 análisis
6.1 h registradas
Three strikes's out.

1) Nobody plays this game so If you don't have friends that play this game you won't find anyone to play against.

2) The single player "campaign" is horrible, the computer AI is really exploitable and it's just really boring.

3) It doesn't work for a lot of people and the dev doesn't support the title anymore so you are pretty much on your own on getting it to run.
Publicado: 7 julio 2014
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
58 productos en la cuenta
1 análisis
0.3 h registradas
I wish I could delete this game from my Steam library.
Publicado: 21 junio 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
876 productos en la cuenta
30 análisis
0.6 h registradas
I get where they are coming from when it comes to trying to make an arena based strategy game.

If you like pulling apart arena games and enjoy trying new ones now and then. (Yikes I know you have invested so much time learning the current ones).

On the plus side after playing with the settings I was able to try this game I grabbed in a sale some time ago for 99c.

What I liked:
* Control over the entire battlefield
* Ability to mix and match units when you need to.
* Upgrading to your unit strategy. Though the towers lend themselves to only a few winning strats.

What I was not so keen on:
* Farming power ups and XP on the sides took away some of the promise of "Fast Paced" promise.
* Generator concusion blast is too strong. Something that does less damage would be fine, or at least draw out the concussion line around the base so defenses can be set accordingly.
* Unit roles are not diverse enough to stop what would inevitably be a battle of attrition. (Whoever upgrades the Destroyers first will take out the turrets and eventually win)
* No creeps do make the game seem "Quiet" now and then unless you are taking the action to the other player.
Publicado: 13 julio 2014
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
598 productos en la cuenta
2 análisis
0.1 h registradas
Bad enough to get the big red thumb.
Publicado: 13 abril 2014
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A 15 de 23 personas (65%) les ha sido útil este análisis
41 productos en la cuenta
2 análisis
0.3 h registradas
Pegarle cabezazos a la pared hasta quedarte inconsciente es más divertido que este juego.

Publicado: 15 diciembre 2013
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