Experience the magical universe of Rayman with legendary 2D gameplay that has captured the hearts of millions of fans!
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特别好评 (10 篇评测) - 过去 30 天内的 10 篇用户评测中有 90% 为好评。
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特别好评 (1,142 篇评测) - 1,142 篇用户的游戏评测中有 93% 为好评。
发行日期: 2012年3月29日

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关于这款游戏

Michel Ancel, celebrated creator of Rayman®, Beyond Good & Evil®, and the Raving Rabbids®, returns to his roots to bring us Rayman® Origins: a high-definition, 2D side-scrolling, platforming adventure with full four-player co-op!

Play Rayman Origins and discover or rediscover the magical universe and legendary 2D gameplay that captured the hearts of millions of fans...

When the Glade of Dreams is overrun by “nefurrious” Darktoons, the Fairy Council hastily invokes Rayman to save the day; but the hero of light isn’t quite all there…To help him, Rayman teams up with his best friend, Globox, and two crafty wizards, the Teensies. Together, the world’s most hilarious team of heroes will need to restore peace to the Glade, or watch as their beloved home vanishes like a bad dream...

Key Features

  • Rebirth of a Platforming Legend: It’s been 15 years since the initial launch of Rayman. Rayman Origins brings back many of the classic characters, revived in their original 2D form, as well as a whole new world of characters and environments.
  • Four-Player, Jump-In/Jump-Out, Co-op Gameplay: Play as Rayman in the solo campaign, or have up to three friends jump in at any time to play as Globox or as one of the two Teensies. Players can leave at any time without affecting the others’ progression.
  • Unique Approach to 2D Art: A rich world with over 100 characters and 12 unique environments created by some of the video gaming’s most reputed artists and animators. This creative approach to 2D design will recapture the hearts of platformer fans and introduce a new generation to one of the industry’s best-loved characters in his original 2D form.
  • A Vast Playground: Rayman Origins includes over 60 levels of 2D platforming gameplay designed for all ages and playing styles. Unlock new abilities progressively and return to previous levels to discover new paths and secrets.
  • Variety of Gameplay: Rayman Origins is a platformer at its core, but it has elements of many game genres. Rayman, Globox, and the Teensies gain unique abilities as they progress through the adventure, including swimming, diving and the sensational “HairlyCopter.” The game also features many elements of action, adventure, and beat-’em-up gameplay.
  • Epic Boss Fights: A giant pink monster with hundreds of eyes... A possessed, mountainous golem... An evil daisy-cum-carnivorous plant...Rayman Origins will put players to the test with these and many more challenging boss battles!
  • A Handful of Highly Talented Artists and Engineers: Rayman Origins was developed by the UBIart team in Montpellier and is built on an open-source game engine - the UBIart Framework - designed by Michel Ancel to allow much smaller teams of artists and developers to produce incredibly high-quality graphics and gameplay quickly and efficiently. This garage-game approach has led to great strides in creativity and innovation.

系统需求

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 (only)
    • Processor: 3.0 GHz Intel® Pentium® 4 or 1.8 GHz AMD Athlon™ 64 3000+
    • Memory: 1 GB Windows XP / 1.5 GB Windows Vista, 7
    • Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c-compliant video card or higher* (see supported list)
    • Sound: DirectX 9.0c-compliant
    • Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
    *Supported Video Cards at Time of Release:
    • ATI Radeon™ X600 XT – HD 2600 XT series
    • NVIDIA® GeForce® 6800 GT – 8600 GT series
    Recommended:
    • OS: Windows® XP / Windows Vista® / Windows® 7 (only)
    • Processor: 2.0 GHz Intel® Core™2 Duo E4400 or 2.0 GHz AMD Athlon™ X2 3800+ or better
    • Memory: 2 GB recommended
    • Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c-compliant video card or higher* (see supported list)
    • Sound: DirectX 9.0c-compliant
    • Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
    *Supported Video Cards at Time of Release:
    • ATI Radeon™ X600 XT – HD 2600 XT series
    • NVIDIA® GeForce® 6800 GT – 8600 GT series
    Minimum:
    • Mac OS: 10.8.5
    • Processor: 1.5 GHz
    • RAM: 4.0 GB
    • Video Card: 256MB
    • Peripherals Supported: USB keyboard, mouse, optional controller
    Supported Video Cards:
    • The following graphics cards are not supported: ATI X1xxx series, ATI HD2xxx series, Intel GMA series, NVIDIA 7xxx series and NVIDIA 8xxx series.
    Recommended:
    • Mac OS: 10.9
    • Processor: 2.0 GHz
    • RAM: 8.0 GB
    • Video Card: 512MB
    • Peripherals Supported: USB keyboard, mouse, optional controller
    Supported Video Cards:
    • The following graphics cards are not supported: ATI X1xxx series, ATI HD2xxx series, Intel GMA series, NVIDIA 7xxx series and NVIDIA 8xxx series.
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最近发布
DeathBlue
1.2 hrs
发布于:9月24日
小时候玩过的第一款电脑游戏(那时候还是win95还是什么来着)但是就觉得是款超有趣的游戏 收集要素很有趣(虽然有些小金币收集起来很麻烦) 强烈推荐啊!!!
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tzw0745
1.0 hrs
发布于:7月31日
音乐和画面表示个人接受不了,但雷曼系列就是这样子,没办法。
游戏性的话我就要吐槽了。游戏关卡中至少有30%的收集元素是时效性的,而且时间比较短,再加上游戏的检查点比较少,再加上有很多隐藏元素,所以作为一个娱乐玩家(手残党),每个关卡结束后都是2/6、3/6,也就是说我连关卡一半的任务都没完成。怒卸之
是否有价值? 欢乐
CheshireCraig
36.3 hrs
发布于:2月21日
雷曼的作品只玩过雷曼起源和雷曼传奇,所以仅对这两部作品进行比较和评价。
整体而言,个人喜欢起源多过传奇。
难度
传奇的难点基本集中在了限时关卡和青灰死地,然而限时关卡的难度并不在于你的操作而是在于你是否能够找到最短最快的捷径,所以基本死多几次也就摸得一清二楚了;而青灰死地则是背板背板再背板,更何况之前的关卡里就有标准答案,跟着音乐和莱姆走基本就能过去了。然而起源,天啊,简直不堪回首!从第二关的沙漠关起,就疯狂受苦——各种死各种考验操作。尤其是最后的青灰死地,真的是打得我整个人都不好了。印象最深的是倒数第二节喷火那里,我以为是会自动变小的,结果疯狂地死,我尝试了各种办法然并卵,甚至以为出了bug重新打了两遍前面的关卡。后来我去看了下视频,才顿悟到那里要下蹲、蹲...当时整个人都斯巴达了!当然不能忘了让很多人又爱又恨的箱子关...个人在倒数第二的深海箱子关已经死了无数遍...起源要拿奖牌真心很难,倒是传奇拿金杯还是蛮容易的。
关卡设计
讲道理,个人觉得传奇更多地添加了些解密的色彩,比如有些关卡就不是线性的了,而且一些蓝小小的位置藏那叫一个狡猾...而起源主要考验的是玩家的操作能否一气呵成——如果中途有失误的话,往往会错过很多东西。
场景方面,传奇和起源都做得非常漂亮;然而还是起源略胜一筹。之所以这样说,传奇的单个大关风格基本没有太大的变化,而起源则会有令人赞叹不已的场景变化。比如:饕餮之地的冰火变化、深海关从浅海到深海的变化,衔接都做得非常自然美丽。虽然传奇里的深海关貌似是在一艘破船和海底之城里进行的,但是让我想起了生化奇兵,个人也是非常喜欢的。
操作
我想吐槽雷曼的操作很久了...雷曼的判定有时真的很迷。我明明摁的是小跳,但是结果出来的是大跳——就因为这个我在深海箱子关的那两个连续小跳死了无数次...然后我非常想吐槽传奇里那只该死的青蛙!那个在起源里死太多次问你要不要放弃的那只酱油青蛙,在传奇里莫名地成了重要的角色!大部分时间没有它还不行!还要按Y键!天啊你能想象在摁着加速的时候既要A又要X还要Y的场景吗?!我已经不知道被这该死的青蛙坑了多少次!每次都让我手忙脚乱、左右互搏、A、X、Y傻傻分不清...我真的不懂育碧在想什么。
音乐
两作的音乐都做得非常棒,非常切合各个关卡的氛围。饕餮之地的墨西哥风、深海空灵悠扬的音乐、青灰死地的激昂...说道音乐,不得不提传奇里设计的最棒的ROCK关卡——基本就是听音乐用的,没有什么难度。所有的音乐都太好听了,而且风格各异,每次我开雷曼的时候都要先过一遍音乐关。
最后,起源不需要UPLAY平台,传奇要。光这点起源就可以怒甩传奇两条街了...
总而言之,个人觉得起源更为核心向,传奇更加欢乐,各位想玩雷曼的,可以各取所需。个人推荐是先走起源,再打传奇,然后你就会有种从地狱到天堂的感觉。

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dddfgh
15.0 hrs
发布于:2月20日
不推荐是因为建议直接买传奇。传奇画面比起源好,bgm带劲(毕竟音游),而且传奇包含了起源的关卡。

+2D游戏最优秀画面之一
+过关体验一气呵成,尤其是各大关最后的追牙齿关,就一个字,爽
+多人合作很有趣,可以故意卖队友,一巴掌把队友扇坑里去,或者水里蹬腿踹后面队友。我是俩手柄和同学玩的,四个人可能更欢乐吧。
+音效特别魔性,可以边玩边模仿游戏音效,绝对喜感。

-bgm不合格,太单调,还有些刺耳,还是自备bgm玩比较爽。
-我用X1手柄玩感觉操作不是很准确,用DS4明显好很多,但我更喜欢用X1手柄啊。
-个人认为一小关过长了,如果一小关是3~4个场景的话可能会更适合日常娱乐来一把。
-我有一个存档退不到大地图,只能废掉,所幸这个bug遇到的几率不是特别大。

关数很多,刷三星也很有挑战,所以比较耐玩,对我这种偶尔摸一把的,大概有生之年系列吧。我属于手残+强迫症,很多关为了拿三星重复刷到吐,这根本不是玩游戏,而是游戏玩我,加上X1手柄操作不精确,所以好久没玩了,但游戏确实是个好游戏。
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Baitosenshi
17.1 hrs
发布于:2015年10月18日
这个游戏要和朋友一起玩才有玩头!笑的根本停不下来~ 关卡设计非常的好~
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最有价值的评测  总体
18 人中有 18 人(100%)觉得这篇评测有价值
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17.1 小时(记录在案的)
发布于:4月18日
雷曼起源,是一款画风可爱,节奏明快的2D横版过关游戏,虽然是育碧出品,但却不需要UPlay平台,这一点和雷曼传奇不同。

特别提醒:在雷曼传奇中,收录了本作的40个经典关卡,并根据雷曼传奇的艺术风格进行了全新的重制,还可以使用在雷曼传奇中解锁的人物。前提是需要先完成雷曼传奇的部分关卡,并在过关评价中拿到刮刮乐奖励,刮刮乐有一定几率解锁重制关卡,全部解锁需要一定时间。

操作方面,本作和雷曼传奇大体相同,但本作的难度要更高一些。这是因为:本作普通关的过关评价中,除了需要找到全部的伙伴并解救之外,还要收集一定数量的光之精灵,以及在一定时间内完成关卡。这两项数据在不同的关卡中会有所变化,根据关卡长度而定。操作失误只能重新开始整个关卡,而不能选择从上个存档点开始。另外,本作的操作手感也不如雷曼传奇流畅。

收集一定数量的光之精灵,意味着每个骷髅金币都不能错过,同时,气泡内的物品会在几秒钟内消失,如果反应速度慢,也会达不到数量要求。一定时间内完成关卡,意味着不能死亡,最速到达终点。只有收集足够的笑脸,才能解锁后面的关卡。宝箱关的过关奖励是红色骷髅牙齿,集齐10个才能解锁终极关卡:青灰死地。过于苛刻的解锁关卡要求,一定程度上降低了游戏乐趣,也增加了通关难度,手残玩家请谨慎购买。

游戏可以本地合作,互助过关或是彼此陷害,最多支持4人。除了常规关卡之外,还有跑酷类关卡、弹幕类关卡和BOSS战关卡等等。

相比之下,还是建议玩雷曼传奇中的追溯起源重制关卡,虽然不是全部,但精华都在,而且经过重制以后,游戏体验更好。但本作同样是一款优秀的游戏,这一点无可否认。

如果实在想玩本作,又不愿意花费大量时间和精力反复刷同一个关卡拿笑脸,建议去网上下载一个完美存档,亲测正版可用,两全其美。
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13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:6月3日
刚出的时候玩了一半,存档居然共用OK……

简单的操作,不缺难度与美感

吸引妹子的神器

已成功安利给一位从来不玩PC游戏的妹子

哦也

育碧爸爸我爱你

10/10

三大妈汉化可用
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11 人中有 11 人(100%)觉得这篇评测有价值
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32.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月12日
清新的画风+鬼畜的难度,雷曼系列,专治手残三十年。
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59.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月9日
其实这是我接触的第一部雷曼系列作品,然后我就喜欢上了雷曼系列。
本作是一款2D横板过关游戏,回归系列最初的游戏模式。清新的画风,出色的音效与音乐,再配上雷曼和伙伴们滑稽的动作,无不让我沉醉在雷曼的世界之中。游戏的美工实在是太赞了!将丛林、沙漠、海底、山地等场景呈现在屏幕上,勾画出了美丽的雷曼世界。当然,能做出如此效果,育碧的UBI art framework引擎也是功不可没。
关卡设计上,游戏本身也不只局限于单纯的横板过关,当角色坐上蚊子一般的生物面对敌人时,就变成了横向的弹幕射击游戏;而当面对诱人的宝箱时,游戏的节奏骤然加快,变成了跑酷追逐战,就要你眼疾手快了;当面对巨大的BOSS时,就需要你开动脑筋,寻找弱点,并把握住机会击败敌人了。此外,大部分关卡自带time attack模式,让你即使在通关后也可以继续挑战自己。 不过,就算没有该模式,关卡中光子的收集也会让你暗下决心,多次挑战,只为达到圆满的吧。
随着场景的变换,游戏的难度会逐渐增加,你会慢慢发现来自制作人的恶意。本作的总体难度是高于最新作传奇的,这也是游戏更加具有挑战性。不过个人认为这还是值得的,在克服一道又一道关卡后,你会很有成就感。本人因为难度和强迫症已经怒摔手柄多次,不过终于通关那一刻,感觉那真是太棒了。好像又回到了小时候玩红白机的日子。
另外个人觉得手柄的游戏体验比较好,有条件的话就配一个吧。
如果要说缺点的话,个人觉得就是没有线上内容或者成就系统,以及一些令人发指的关卡了。
雷曼系列算是育碧最后的良心了,作为育碧第一款比较成功的系列作品,雷曼几乎从没让人失望过。育碧,好好珍惜这系列吧,别毁了它了。你已经没有多少招牌可以再继续毁了。
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17.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月13日
太好玩了,本地合作模式下可以和老婆一起攻略游戏,前提是你需要一枚女盆友或老婆,才能感受到互相配合与互相黑的乐趣。
Ubisoft Art的作品,画风、画质感人到不行,场景的细节十分用心,是款好游戏。等游戏通关了,再来写后续感受。2015-06-14

2015-06-22,和夫人一起主要剧情通关,耗时16小时。最后一关跳来跳去兼职丧心病狂,太难了。

画面10/10,Ubisoft Art招牌令人着实佩服,身为天朝游戏行业的一员,对国产游戏的品质改善无奈,希望以后孙子烧点靠谱的国产游戏给我,不要免费游戏……

剧情,基本无剧情,很简单的一路打打打就行了。

操作 9/10,操作手感非常好,但是后期几关,非常耗时和考验耐性。

收集要素 8/10,育碧的收集要素总是令人蛋疼,完美控可以花时间找找,休闲玩家主要剧情打完就OK了,十个红箱子怪我就追了4个,剩下的要花比较长的时间攻略。

总之,这款游戏十分优秀9/10,建议用手柄好好玩一玩。
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18.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月8日
原声好评!
画面好评!
手感好评!
一个人玩很欢乐!
两个人玩同样很欢乐!
建议手柄玩更给力~
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6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
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2.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月24日
和光之子一样用UBIart Framework开发的游戏,画面也非常赞,而且不需要通过uplay运行游戏

非常适合家人同乐,多人游戏的话难度会降低很多哦

三大妈上有汉化
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.8 小时(记录在案的)
发布于:3月27日
啊啊啊,这音乐有毒,脑袋里不停回响,ALL FUN ,最重要的是这部起源不需要育碧平台,给满分的赞!!!
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1 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
不推荐
1.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月12日
妈个鸡的双人居然不能两个手柄
要一个用手柄一个用键盘
你在逗我
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2 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
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1.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月29日
PlayU的设计人员,为了世界首位和谐稳定,你们可以去 死吗?自从palyU更新后,界面的确比以前漂亮多了,但我所有的游戏都无法启动,英雄无敌、分裂细胞等等,在出现同步成就的界面闪退之后就没有然后了……我恨你,Ubi tch Soft.
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