The human powers-that-be called for the purification of mankind and the eradication of vampires and ‘deviants bloodlines’ - those born of a mix of human and vampire. And so began massive purges of the deviants that were reminiscent of the 'witch hunts' of centuries earlier.
用户评测:
总体:
特别好评 (199 篇评测) - 199 篇用户的游戏评测中有 87% 为好评。
发行日期: 2012年8月2日

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关于这款游戏

The human powers-that-be called for the purification of mankind and the eradication of vampires and ‘deviants bloodlines’ - those born of a mix of human and vampire. And so began massive purges of the deviants that were reminiscent of the 'witch hunts' of centuries earlier. Leading the genocide was the exorcist corps the 'Gun Bullet Children'.

As the overwhelmingly large human armies began to obliterate every vampire and deviant community across the world, the opposing deviant armies sought to gather allies and rally back. Ria File is a half-human, half-vampire girl fighting on the side of the deviants as they embark upon a turnaround strategy, the 'Siege on the Holy Land'. Their plan: to lay siege upon the humans’ 'Holy Land' and to destroy the Holy Lady Anhel who was the source of the human military power. This is a battle in which defeat is an option for neither army.

Featuring an addictive dual-polarity gameplay system, this amazing vertical shmup is sure to please any shooter fan. The polarity and color of your character can be changed to absorb enemy bullets of the same polarity while charging the special weapon in the process and doing double damage to enemies of the opposite polarity. Every bullet absorbed charges your special weapon for total destruction. With awesome music, beautiful art, and challenging stages, this game that put the eXceed series on the map and has everything you would want from a shmup.

Key Features:

  • Dual-polarity gameplay system
  • 8 frenetic stages
  • Dynamic difficult balancing, depending on the player’s skill
  • Chain bonus scoring system
  • Cutscene-driven story-telling

系统需求

    • OS:Windows Vista®/XP, Windows 7
    • Processor:Pentium 1.0GHz or better
    • Memory:128 MB RAM
    • Graphics:NDIVIA Geforce 5200 or better, AMD(ATI) Radeon 9600 or better, Intel 915(900) or better
    • DirectX®:8.0
    • Hard Drive:781 MB HD space
    • Sound:Standard
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总体:
特别好评 (199 篇评测)
最近发布
精靈之歌
6.3 hrs
发布于:7月6日
eXceed 2nd - Vampire REX
与1代相比,没想到2代竟然会进步这么多。首先不论在节奏上,还是在游戏画面上都进步了很多。游戏给人一种爽快感。
主角不像上一代可以有3个人物选择,本作主角只有一个Ria,是吸血鬼少女,并且每个BOSS也都设计的很有个性。(第四关的BOSS也是1代第三个主角,就是个中二话唠...)
游戏有着很有意思的系统,就是双色系统。并改变了BOMB机制。主角Ria可以切换与敌方弹幕相同的颜色,可以吸收弹幕,转化成能量。当左边能量槽充满,可以释放BOMB。不同颜色的弹幕可以对敌人造成大量伤害,虽然能增加得分,但是自己就处于更危险的境地。看似简单的系统,却让人难以抉择,你是想得到更多分数得到高名次,还是要保命通关?
游戏的音乐也是让人眼前一亮,到第二关BOSS时,在激情电音的衬托下,让人想起了GGX系列的音乐,使游戏增色不少。

+出色的双色系统
+出色的立绘,配音,BGM都很好的衬托了BOSS战
+可反复练习,利用系统挑战更高分数

-弹幕碰撞体积不好,完全依赖于系统
-杂兵和背景有待改善

值得反复玩味的一款弹幕游戏(6.8/10)
是否有价值? 欢乐
Sora
9.5 hrs
发布于:5月24日
比较长,主要给对于《斑鸠》有一定了解的玩家,避免被表象所迷惑造成的困扰。
众所周知STG中黑白双色弹系统的想法来源于《斑鸠》。然而本作并不能算是个同人版的斑鸠,因为也只有双色弹系统这一点像而已。斑鸠中很多特色的地形杀,本作是没有的;斑鸠中力之解放只是作为额外输出和辅助连段的手段,没有无敌没有消弹,本作吸弹满槽施放的是有无敌消异色弹的实打实的雷;在2nd的重制版当中甚至沿用了3rd里的敌机判定,只作为固体碰撞而没有伤害判定——游戏中能击坠玩家的有且只有一样东西,异色的弹幕。因此在版面的设计上,如果采用斑鸠那种慢而绵密的弹幕风格的话,这游戏大概就没法好好玩了;基于压制速破上的弹幕处理,硬要说的话,像是披着斑鸠的外皮骨子里却是东方(

再说下游戏自身特色的系统。重制版加入的连击系统对于打分很有价值,比起3rd黑版那迷一般的倍率系统更有可操作性。过于有特色的rank系统,特色到有点逗比(;玩家在练习时甚至不知道自己在实战时会遇到什么难度。对于EN难度的玩家,建立在足够的熟练背版基础上可以在上级难度槽快满时主动自杀,以较少的残机代价降回初始难度;而对于有一定基础的玩家,还有个更治本的方法:那就是和我一样,直接开荒exceed难度。。。
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魔彩光の上海人形
2.6 hrs
发布于:4月2日
除了难度设定上有点奇怪,有时候弹幕和背景搞得我有点眼花,不能低速之外

没别的缺点的感觉

第一第四面的boss都好喜欢

车万准h党的我,easy难度全续命才能通关= =(虽然不少抱b死,规划也没做好)
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光咲凛音
7.4 hrs
发布于:3月21日
eXceed 2nd - Vampire REX ,该作2代的BGM很不错,至少比1代好听多了,游戏性也提高了不少。
但画面和操作性上,相比之东方同人STG系列来说,依然很悲剧,至少TH6,7我觉得比它强。
双色弹幕,吸收子弹什么的,有点像斑鸠= =
不过良心来说,2代BGM还是挺耐听的。
挂卡之余也可以玩玩,小心别在游戏时按到ESC,小心别在游戏时按到ESC,小心别在游戏时按到ESC!!!
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PiaSnow
9.2 hrs
发布于:3月3日
很不错的弹幕游戏,音乐也不错。值得一提的是1女主可以切换两种模式,弹幕有两种颜色,和女主模式相同颜色的弹幕能给女主补能量,很好的设计。特别推荐一下,还有exceed 3也很不错,妹子画的比2好看=.=
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血雨
0.2 hrs
发布于:1月2日
这作的系统类似斑鸠,所以怎么说呢,买之前做好心里准备,因为很可能不适应系统。当然对于大触来说这些都不存在啦。(其实这种系统还是比较有趣的,只是我现在不想开这坑_(:з」∠)_)
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前川奈奈子
11.6 hrs
发布于:2015年12月29日
无论在音乐还是在弹幕设定上都是我最值得肯定的弹幕游戏
是否有价值? 欢乐
VK1602
1.4 hrs
发布于:2015年5月3日
系统仿斑鸠,人设和音乐只能说一般般了,想了想制作时间,还是prpr好了,建议打折时入。
=====
系统:8
音乐:7
画面:7
操控:7
综合:8
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Zelo-Balance
1.4 hrs
发布于:2015年1月9日
和之前的EXCEED系列没啥差别,而且这货居然还是卡普空出的,素材实在是太渣了,简直没法看……看看别人东方。
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鲁买借机(/≧▽≦)/~┴┴
1.5 hrs
发布于:2014年10月19日
无聊。。。不过卡片挺值钱的。
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最有价值的评测  总体
6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月30日
相对一代,要好太多了,画面绚丽,弹幕系统也有趣的多。这一代是双色系统,也就是只有一种颜色的子弹能够造成伤害,躲避子弹的判定点也比1代那莫名其貌的判定点好得多,不过这一代子弹相当的大,很多时候只能靠切换机体颜色来规避。

游戏的节奏也比1代好太多,特别是boss,能给人一种紧张压迫感,这种紧张感正是弹幕游戏的核心。

至于缺点,就是判断点有点儿大,擦弹基本别想。双色系统导致了游戏中需要很多操作,动作可以大,而不像擦弹弹幕那样动作细腻,操作相对较小。

双色系统:只有一种颜色可以造成伤害,而另一种颜色可以无视,通过切换机体颜色来保证生存,通常情况,用不同颜色的机体打击目标会有加分。
躲避方法:1,固定一种颜色机体,固定躲避一种颜色子弹。2不停切换安全颜色。通常这两种方法要结合起来

如果你喜欢弹幕游戏,或者你对弹幕游戏感兴趣,这游戏不失为一个好选择。如果你是新手入门,也相当推荐这部作品。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
7.4 小时(记录在案的)
发布于:3月21日
eXceed 2nd - Vampire REX ,该作2代的BGM很不错,至少比1代好听多了,游戏性也提高了不少。
但画面和操作性上,相比之东方同人STG系列来说,依然很悲剧,至少TH6,7我觉得比它强。
双色弹幕,吸收子弹什么的,有点像斑鸠= =
不过良心来说,2代BGM还是挺耐听的。
挂卡之余也可以玩玩,小心别在游戏时按到ESC,小心别在游戏时按到ESC,小心别在游戏时按到ESC!!!
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
11.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月29日
无论在音乐还是在弹幕设定上都是我最值得肯定的弹幕游戏
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
6.3 小时(记录在案的)
发布于:7月6日
eXceed 2nd - Vampire REX
与1代相比,没想到2代竟然会进步这么多。首先不论在节奏上,还是在游戏画面上都进步了很多。游戏给人一种爽快感。
主角不像上一代可以有3个人物选择,本作主角只有一个Ria,是吸血鬼少女,并且每个BOSS也都设计的很有个性。(第四关的BOSS也是1代第三个主角,就是个中二话唠...)
游戏有着很有意思的系统,就是双色系统。并改变了BOMB机制。主角Ria可以切换与敌方弹幕相同的颜色,可以吸收弹幕,转化成能量。当左边能量槽充满,可以释放BOMB。不同颜色的弹幕可以对敌人造成大量伤害,虽然能增加得分,但是自己就处于更危险的境地。看似简单的系统,却让人难以抉择,你是想得到更多分数得到高名次,还是要保命通关?
游戏的音乐也是让人眼前一亮,到第二关BOSS时,在激情电音的衬托下,让人想起了GGX系列的音乐,使游戏增色不少。

+出色的双色系统
+出色的立绘,配音,BGM都很好的衬托了BOSS战
+可反复练习,利用系统挑战更高分数

-弹幕碰撞体积不好,完全依赖于系统
-杂兵和背景有待改善

值得反复玩味的一款弹幕游戏(6.8/10)
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 2 人(67%)觉得这篇评测有价值
不推荐
0.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月9日
立绘很棒但是手残打不过BOSS。这一代不能自动决死,再加上黑白翻转的我眼花缭乱。好不容易发现能够调命,结果调了命就进不去关卡。
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1 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
不推荐
1.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月9日
和之前的EXCEED系列没啥差别,而且这货居然还是卡普空出的,素材实在是太渣了,简直没法看……看看别人东方。
这篇评测是否有价值? 欢乐
2 人中有 0 人(0%)觉得这篇评测有价值
推荐
1.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月19日
无聊。。。不过卡片挺值钱的。
这篇评测是否有价值? 欢乐
推荐
5.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年7月22日
切换形态和斑鸠挺像
总体也是一般
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推荐
3.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月14日
和一代相比进步了很多, 起码能玩, 画风\语音\音乐大赞.

游戏的弹幕很有特点, 第一玩可以和敌人弹幕硬肛的STG, 手柄键位设置不合理, 两种颜色的切换不是很爽.

STAGE 7的BOSS太丧心病狂, 玩不过去, 无奈.
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